油盐不禁
一群正被社会毒打的年轻人在闲聊

Album
主播:
奥特卷饼、小朱Pheldagrif
出版方:
Phelddagri
订阅数:
5,956
集数:
161
最近更新:
3周前
播客简介...
一群待业青年对生活的粗浅感悟 世界历史、神话、社会文化 如果想在节目内外加入我们,欢迎微信搜索Phelddagri
油盐不禁的创作者...
油盐不禁的节目...

电子游戏进化论Lv2:雅达利崩溃&任天堂崛起

油盐不禁

书接上回。电子游戏诞生初期,整个行业都在野蛮发展,种种乱象最终导致了超级巨头雅达利的崩溃。而随着雅达利的离场,世界电子游戏的焦点从美国转移到了日本,接过这一棒的正是一家时至今日依然站在行业最高峰的任天堂。 捉虫:吃豆人是南梦宫的 00:40 电系列节目的脉络:是什么影响了电子游戏的形态? 09:50 重大革新:多屏游戏画面 13:00 第三方游戏开发合法化 17:00 游戏投资热:狗粮品牌也做游戏? 22:00 程序员知不知道自己做的是烂游戏? 26:36 吃豆人这么牛的IP还怕不好卖吗? 30:40 只要吹得好,就能卖到爆 35:00 实体经济时代,退货也需要巨大的人际沟通成本 38:13 PC个人电脑崛起:不要给你的孩子购买只能玩游戏的垃圾主机! 42:00 E.T.登场:6周从零开始做3A 53:00 街机时代的巨大惯性:游戏得分在现在游戏里重要吗? 55:30 电子游戏重心转移,从北美到日本 58:40 任天堂发家路 65:00 横井军平:改变了任天堂加点方向的人 70:00 四十年前是什么样的科技做出的光枪游戏?! 74:52 让开发者敢怒不敢言的开发金制度 84:09 游戏类型大爆发 90:15 宫本茂与超级马里奥 E.T.实际画面: 被雅达利在沙漠中掩埋的E.T.游戏卡带: 双人合体呼啦圈,两个人用肚子顶着一个机器一起竖着转…… 爱情测试仪: 任天堂FC,红白机: 超级马里奥兄弟:

103分钟
1k+
1个月前

电子游戏进化论Lv1:什么是游戏?

油盐不禁

大家好,您现在收听的是我们新策划的系列节目:电子游戏简史。我们将用几期的时间,回顾电子游戏数十年发展的历程。在第一期节目里,我们首先抛出一个大问题:什么是电子游戏?只有理清了这个问题,我们才能确定一个漫游历史的脉络,不至于鸡同鸭讲。随后,我们将从电子游戏的前身入手,看看电子游戏怎么大踏步地进入到了主机时代。 01:40 专题缘起:游戏专业的学生玩游戏吗? 16:30 开题:什么是游戏? 21:00 柏拉图:游戏是一切幼子有意识产生的模拟活动 23:30 亚里士多德:游戏是劳作后的休闲,本身不带有目的的行为 30:00 游戏是一种自愿客服不必要障碍的活动 33:00 席德梅尔:游戏是一系列有趣的抉择 45:00 数字游戏史:电子游戏的起源在哪儿? 53:00 收费模式影响了电子游戏形态 57:30 投币机里的美国:电子游戏缘何成为男孩的专属领地? 61:30 雅达利2600 65:20 游戏内容会影响主机形态 71:00 掌机Game & Watch 75:00 雅达利的隐患 节目中提到的一些游戏和主机: 最为出名的早期电子游戏之一:Pong。该作模拟了两个打乒乓球的人,就是在两条线中间有一个点在动,操纵器就是一个旋钮。 《SpaceWar》是世界上第一款真正意义上、可娱乐性质的电子双人射击游戏,它比世界上第一款电子游戏“Tennis for Two”晚4年出现于计算机上。 雅达利2600(Atari 2600),是雅达利(Atari)在1977年9月发行的一款游戏机,在当年风行一时,成为电子游戏第二世代的代表主机。 GAME & WATCH是任天堂公司于1980年至1991年间推出的便携式液晶游戏机。其开发灵感源于横井军平观察到乘客摆弄计算器的现象,名称融合电子游戏与石英表功能,该设备奠定了现代掌上游戏设备的雏形。

81分钟
1k+
1个月前
油盐不禁的评价...

空空如也

EarsOnMe

加入我们的 Discord

与播客爱好者一起交流

立即加入

扫描微信二维码

添加微信好友,获取更多播客资讯

微信二维码

播放列表

自动播放下一个

播放列表还是空的

去找些喜欢的节目添加进来吧