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界面文化|编辑部聊天室

界面文化出品的播客

界面文化 佚名 文化 · 社会与文化
2.04万 订阅 94 集 3周前
播客简介
这是一档由界面文化出品的播客,我们将围绕聊天室主持人选定的话题展开,可能涉及政治、历史、文学和社会热点事件。欢迎感兴趣的朋友在小宇宙&界面文化微信公众号(ID:booksandfun)收听,每个周日同步更新。
节目
喜剧还在,但看周星驰的人已经换了

喜剧还在,但看周星驰的人已经换了

界面文化|编辑部聊天室

最近,周星驰新作《功夫女足》上映,引发市场热议。该片从片名到内核,不免令人联想到周星驰2001年自编自导自演的电影《少林足球》:同样以“功夫+足球”为设定,同样聚焦小人物叙事,只是当年那些频繁出现在周星驰电影中的演员已经更替。 2001年到2026年,这二十余年间,不仅周星驰个人的无厘头喜剧风格发生了变化,中国喜剧的格局也经历了数次迭代。 在《少林足球》上映的同一年,冯小刚的《大腕》同样风头正劲。在千禧之初,该片上映不足半月便在中国大陆斩获千万票房。而在此之前,冯小刚已凭借《甲方乙方》《不见不散》《没完没了》三部作品开创了贺岁档,“冯氏喜剧”由此迅速积累国民影响力。然而,《私人订制》的失利,宣告了“冯氏喜剧”的式微,开心麻花凭借《夏洛特烦恼》14.41亿的票房成为新一代喜剧代表,但经过数次“诈骗式营销”之后,开心麻花的金字招牌如今也渐渐失去了公信力。 我们好奇的是,在喜剧不断迭代的过程中,当下中国观众的喜剧审美是否也随之改变? 本期主持人|李欣媛 本期嘉宾|徐鲁青 丁欣雨 王鹏凯 王百臻 音频剪辑|徐鲁青 周文晴 03:15 周星驰的两个阶段 14:00 周星驰电影为什么仍旧具有影响力 26:07 喜剧的变迁与电影工业和流行文化的变化紧密关联 29:42 喜剧的风格化没落,走向“大融合” 37:55 喜剧重点从“看谁拍”变成了“看谁演” 40:43 喜剧到底要深刻还是好笑? 44:10 喜剧的冒犯要分对象

49分钟
99+
1个月前
现实已经够焦虑了,为何还要在游戏里继续模拟现实?

现实已经够焦虑了,为何还要在游戏里继续模拟现实?

界面文化|编辑部聊天室

升学、加班、育儿、买房,这些让人有点头大的生活关卡,现在正在被悉数搬进游戏世界。前段时间,一款名叫《裁了么》的小游戏火了,玩家需要扮演被辞退的员工,与企业hr展开一场极致拉扯,看最终能给自己挣来多少权益;年初的时候,蹿红的游戏是《青椒模拟器》,玩家从讲师起步,一路经历“非升即走”的试炼,解锁或“转岗保安”“精神崩溃”,或“开挂躺平”“退休诺奖”的结局。往久远点回看,八年前曾流行过一阵的《中国式家长》也是差不多的模式,很多玩家在里面见证刚出生的儿子长到十八岁,如果没能成功上清北,他们还会心有不甘地开启二周目、三周目,再把孩子“重新养一遍”。 过往的模拟类游戏更多地经营农场、餐厅,但在中国本土开发的独立游戏中,占据半壁江山的却是经营人生,有网友说,这类游戏堪称中文互联网一种很新的现实主义文学。然而听起来总感觉是个悖论:人们往往把游戏当作逃避现实的消遣、娱乐,只想要得到一段用不着苦想生存困境,无须计较目的结果的时光,但现在反而乐于在游戏里被现实捶打,重温生活的焦虑、不如意。为什么会这样?玩完模拟人生的游戏后,人生能变得“好过”一点吗? 本期嘉宾 | 王鹏凯 李欣媛 王百臻 邓乔尹 音频剪辑 | 徐鲁青 02:35 试玩《青椒模拟器》,感觉怎么样? 06:58 “模拟器”类游戏有点像短视频 13:30 中国的网页游戏历来比较休闲、更有创意 16:12 复刻现实、戏仿现实还是简化现实? 24:28 地球online的结果之一,是把“重开”真的变成一个选项或者愿望 28:53 现实生活中,没有游戏里的“怪物”那么面目清晰的他者 31:00 游戏固然比现实轻松好玩,但不应该放松对于某些事情依然保有的威胁性的警惕

36分钟
99+
2个月前
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