三位互联网大厂设计人的播客
主播 明恩做不了、约安做不了、六七做不了 出品 明恩Mingn 艺术设计 · 艺术 3,544 订阅 23 集 1个月前更新
做不了电台是一档想到啥说啥的聊天节目,由三位互联网大厂的设计人共同创建。目前没有确定排期,可能会意外更新。
做不了|设计电波
半年前,我们还在节目里说「AI 就这?」。 半年后,多少有点被打脸了。 AI 已经真正开始进入设计师的日常工作:写代码、做 Demo、拆产品、参与 Agent 行为设计。很多以前觉得离设计师很远的事情,现在真的开始变成工作流的一部分。 但做得越多,我们也越发现,AI 并没有简单地让「人人都成为 Builder」。它扩大了设计师的能力边界,也带来了新的问题:设计师到底该做到哪里?AI 是在提升设计质量,还是只是在加速执行?哪些变化真的有价值,哪些只是被 AI 热潮推着走?当所有 AI 产品都变成输入框和 Chat,新的产品范式又会从哪里出现? 这期我们和一位 AI 创业公司的设计负责人 guangxi 一起,聊了聊这半年被 AI 改变的设计工作、踩过的坑,以及 Agent 产品设计、Harness、GUI、Taste 和下一代产品可能长什么样。 时间轴 02:44 AI 正在怎么改变设计师的工作 09:43 从人人都是 Builder到重新认识职能边界 18:30 AI 提升的是设计质量,还是只是生产效率 37:03 Harness、模型能力,以及那些可能半年后就过时的设计 43:46 聊天框之外:语音、主动 AI 与下一代产品范式 49:06 AI 时代为什么反而更需要产品打磨和 Taste 1:10:50 半年之后,设计师的工作还会是什么样
76 分钟 99+ 次播放 1个月前
本期我们三个人从各自的工作现场出发,聊了聊这三年 AI 浪潮之下,体验设计师的日常到底变了多少: 谁的工作真的被改写了?谁只是被 KPI 和口号裹挟?以及,当“AI”成了业务的万能解药,我们到底该紧张,还是该冷静。 00:40 工作流程里的 AI 05:50 AI 成为“业务万能解药” 10:40 设计工具的落差 14:20 设计师焦虑与职业延展 20:30 团队对 AI 的混乱预期 25:05 真实结论:AI 就那样
36 分钟 99+ 次播放 11个月前
这期我们邀请到了 AI Product Studio One2X 的设计合伙人不一,聊聊他 12 年的设计经历与人生选择。他的职业路径从创业到大厂,再到如今的 AI 团队;在此之外,他还开过设计公司、酒吧和理发店。一路走来,他始终坚持做创造,思考在卷的环境中如何找到设计师的价值,也许能为正在职场探索的你带来启发。 00:00 开场:嘉宾自我介绍与背景 03:00 为什么选择设计 09:30 三段关键成长:初创、大厂、独立 20:30 行业变化:设计师价值与“卷” 27:30 管理还是专家:拒绝管理的理由 35:00 大厂 vs 创业:三条路的选择 43:00 招聘标准:好奇心、输出力与审美 50:00 给年轻设计师的建议 不一的微信:noone_wcp 不一的公众号:Minus Lab减法实验室 One2X公司介绍 One2X设计师招募
72 分钟 99+ 次播放 1年前
简介: 本期请来了一位特别的朋友,雨杭 —— Nothing 的第一位软件设计师。 我们从他是怎么“被看到”,加入一家还没公开的初创公司开始聊起,聊到了他参与打造 ear (1)、与 Teenage Engineering 的合作、Nothing OS 的设计演进,以及在国际团队里做设计的各种现场体验。 如果你对初创设计、软硬件结合的产品,或设计师的成长路径感兴趣,这期值得听听看。 内容目录: 02:00 如何加入Nothing 06:30 打造第一款产品 ear (1) 11:30 和Teenage Engineering合作 19:30 Nothing OS 三代的演进 24:00 被框架限制的创造力 26:45 为什么离开Nothing 32:00 对设计师的建议 嘉宾介绍: 雨杭:X @7luyuhang
37 分钟 1k+ 次播放 1年前
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