【本期介绍】 继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。 今天的主题是「产品经理的反思清单:十大问题」,主要内容见时间轴~ 【时间轴】 一、产品能吸引目标消费者的关注吗? 二、产品的是否人性化,是否易于操作? 三、产品能在竞争中取胜吗?即使在面对未来风云变化的市场,依旧有取胜的把握吗? 四、我了解目标用户吗?产品(不是理想的产品,是实际开发出来的产品)能否得到他们的认可? 五、产品是否有别于市面上的其他产品?我能在两分钟内向公司高管清楚地阐明这些差别吗?能在一分钟内向客户解释清楚吗?能在半分钟内向经验丰富的行业分析师解释清楚吗? 六、产品能正常运行吗? 七、产品是否完整?用户对产品的印象如何?销售业绩如何?销售任务能否顺利完成? 八、产品的特色是否与目标用户的需求一致?产品的特色是否鲜明? 九、产品值钱吗?值多少钱?为什么值这么多钱?用户会选择更便宜的产品吗? 十、我了解其他团队成员对产品的看法吗?他们觉得产品好在哪里?他们的看法是否与我的观点一致? (为什么每天的思考时间如此重要?为什么产品经理的工作如此费时?原因就在于这十个问题等着他不断地去琢磨。) 【关于主播】 感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。 欢迎添加我的微信交流!pmnino9 公众号:PM尼诺
【本期介绍】 继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。 今天的主题是「最佳实践经验:十大要点」,主要内容见时间轴~ 【时间轴】 一、产品经理的职责 二、用户体验 三、机会评估 四、特约用户 五、产品原则 六、人物角色 七、探索(定义)产品 八、使用原型 九、用户参与原型测试 十、根据数据改进产品 (作者认为最重要的十个要点,每个要点在书中都有详细描述) 【关于主播】 感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。 欢迎添加我的微信交流!pmnino9 公众号:PM尼诺
【本期介绍】 继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。 今天的主题是「打造平台产品的经验:最具挑战性的工作」,主要内容见时间轴~ 【时间轴】 00:47 一、为什么是最具挑战性的工作? 1. 平台产品的定义 2. 举例 01:55 二、哪些产品不是平台产品? 1. 半成品 2. 不能提供有效的应用程序接口 02:31 三、这项工作的艰难 1. 因为要面对是三种不同的客户 * 应用软件供应商 * 开发人员 * 终端用户 2. 三种客户有着截然不同的需求 (1)应用软件供应商 * 关心平台开发商的生存能力 * 关心产品的定价、认证情况、产品质量、技术支持能力,以及产品国际化难易程度 (2)开发人员 * 是否支持惯用的编程语言、开发工具、基础架构 (3)终端用户 * 只在意最终结果 3. 弄不清三种客户孰轻孰重 * 开发人员被优先考虑 * 应用软件供应商排在第二 * 终端用户排在末尾 * 错误估算 4. 只有让终端用户满意,平台产品才是成功的 * 很多平台产品开发商栽的跟头 * 权衡利弊 5. 管理平台产品的其它困难 * 没有统一的交付形式 * 客户的定制要求多种多样 * 技术支持 6. 难点多,但潜在能量巨大 【关于主播】 感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。 欢迎添加我的微信交流!pmnino9 公众号:PM尼诺
【本期介绍】 继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。 今天的主题是「打造企业级产品的经验:十大要点」,主要内容见时间轴~ 【时间轴】 00:40 一、前言 1. 企业级的市场状况,总体泛善可陈 2. 判断是否是企业级软件的方式 * 企业软件的定义 * 软件的销售对象 * 软件的类型 03:04 二、十大要点 1. 可用性 * 购买者不一定是软件的使用者 * 很少有企业开发这类软件时会进行交互设计、视觉设计、可用性测试 2. 产品正常工作 * 多数企业级产品根本没法使用,或需要额外处理才能使用 * 有些“害群之马”给安装软件后给人留下了极坏的印象 3. 特例产品(请参考第33期播客) * 错误的想法 * 开发满足广大用户需求的产品始终是你的首要任务 4. 特约用户(请参考第16期播客) * 多同客户见面,听取他们的意见 * 挑选大约6位优秀的目标用户 * 给予他们回报 5. 销售渠道的需求 * 按照销售和分销渠道的需求来设计产品 * 举例 6. 客户和用户的需求 * 客户的需求并不代表产品最终用户(产品的使用者)的需求 7. 产品安装 * 零售软件的简化安装 * 企业级产品的繁琐安装 * 安装过程专人处理的弊端 8. 产品的配置、自定义、集成 * 该需求的来源 * 该需求出现的原因 * 向Salesforce学习 9. 产品升级 * 升级出现问题的后果 * 简化升级技术和升级流程 10. 销售策略 * 传统的销售方式 * 充分利用互联网这种销售手段 12:32 三、问答:关于专用解决方案 1. 合格的软件产品应该具备哪些特征? * 产品具有价值,用户愿意掏钱购买产品 * 产品能在多种环境下运行,不是定制软件 * 只要提供必要的销售工具和销售培训,产品就可以通过销售渠道顺利销售过去 * 产品公司能够为该产品提供支持,不断完善产品 * 经销商、服务合作伙伴、客户明白如何安装、配置、使用产品 2. 还应该具备的其它特征 * 软件能帮助企业解决业务问题 * 产品可能由一个或多个组件整合而成 * 必要时,产品应该获得合作方的产品认证 3. 作者的态度 (1)喜欢 * 直接解决企业的业务问题 * 客户可大可小 * 产品形式灵活 (2)以下两种方式不是专用解决方案 * 一组重新设计的、用于指导使用现有产品的说明 * 从网搜到的或由技术支持团队提供的一套自定义的脚本。 4. 总结 * 有些产品只提供基本的功能,算不上专有解决方案 * 针对客户的业务求,做到有的放矢 【关于主播】 感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。 欢迎添加我的微信交流!pmnino9 公众号:PM尼诺
【本期介绍】 继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。 今天的主题是「大众网络服务产品:十大要点」,主要内容见时间轴~ 【时间轴】 00:31 一、前言 1. 增强大家的感性认识 2. 直接面对目标用户 * 好处 3. 最大的困难:创业难,守业更难 * 举例 02:10 二、十条管理大众网络服务产品的要点 (适用范围:电子商务、社交网络、搜索引擎、网络游戏) 1. 可用性 * 具备良好的用户体验 * 产品性能是最重要的一条可用性指标 2. 人物角色 * 用户数量过百万后,按典型特征将用户分类,抽象、分析 * 请典型用户参与测试(请参考第18期播客) 3. 扩展性 * 用户数量激增会带来莫名其妙的问题 * 实现扩展性需要产品团队的通力协作,建议分配20%的开发资源和运维资源专门准备 * 提前、不间断地考虑扩展性问题(请参考第6期播客) 4. 持续可用性 * 24x7的挑战 * 系统中止服务是件痛苦的事 * 在系统设计上保证持续可用性和扩展性一样重要 5. 客户服务 * 降低客户压力:尽量减少系统故障和缺陷 6. 保护用户隐私 * 容易因侵犯或泄露用户隐私被迫停业 * 尽早树立保护用户隐私的意识,设置用户资料保护机制 7. 口碑营销 * 用户如果喜欢产品,就会主动向家人、朋友、同事推荐 * 宣传产品的最佳方式 * 建议为用户提供便利,方便他们向熟人推荐产品 8. 全球化 * 易于本地化的产品设计可以节省开发成本和开发时间 9. 平滑部署 (1)用户数量过百万后,要三思而行(请参考第25期播客) (2)简单列举 * 部署前仔细测试 * 新老版本同时运行一段时间 * 尽量减少不必要的更新 10. 用户社区管理 * 水能载舟,亦能覆舟 * 多和用户接触 * 表达对用户的重视 * 让公司上下认识到用户的重要性 【关于主播】 感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。 欢迎添加我的微信交流!pmnino9 公众号:PM尼诺
【本期介绍】 继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。 今天的主题是「可用性与美感:两者缺一不可」,主要内容见时间轴~ 【时间轴】 00:43 一、大多数公司的网页设计相当粗糙 01:20 二、一些网站设计表现糟糕的原因 1. 很少有公司愿意在用户体验上花费时间和资金 * 看重设计的也做的不理想 2. 大部分团队的错误认识 (1)两种极端的情况 * 视觉设计公司的网站美轮美奂,用起来却让人抓狂 * 交互设计公司的网站操作方便,导航设计条理清晰,但视觉设计却枯燥乏味,毫无吸引力 (2)招聘一位设计师就能完成两项工作 (3)更有甚者不招聘设计师,由产品经理操刀 * 在开发企业级应用的公司里尤为突出 3. 很多团队认为产品或网站的视觉设计不重要,比如......,重要的是价值主张 (1)十分反对,视觉设计可以满足用户的情感需求 * 举例:向用户展示两款同样功能的产品原型 04:13 三、交互设计和视觉设计的不同 1. 作用不同 2. 所需要的技能不同 04:46 四、其它与总结 1. 产品经理和可用性测试人员的作用也不容忽视 2. 良好的用户体验是交互设计师和视觉设计师合作的结果。他们共同配合产品经理定义产品 【关于主播】 感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。 欢迎添加我的微信交流!pmnino9 公众号:PM尼诺
【本期介绍】 继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。 今天的主题是「情感接纳曲线:与雅虎前副总裁杰夫·邦弗特的对话」,主要内容见时间轴~ 【时间轴】 01:07 一、前言 01:19 1. 技术接纳曲线 (1)来自《跨域鸿沟》 (2)涉及五类人群 * 技术创新者 * 尝鲜者 * 早期消费大众 * 后期消费大众 * 跟随者 (3)这本书的价值 01:54 2. 杰夫·邦弗特与情感接纳曲线 (1)被采访者的情况 (2)采访中谈到了情感需求对产品研发的指导作用 03:01 二、采访正文 03:11 1. 为什么你喜欢关注用户的不满情绪? (1)因为愤怒的客户决定着产品未来的发展方向 (2)建议 * 关注让大众烦恼不堪,又不得不应付的事情 * 多从用户的角度考虑问题 * 不要忽略了用户的情感需求 05:19 2. 你认为驱动消费者的情感需求是什么? * 技术接纳曲线的不足 * 用情感接纳曲线的分类法进行补充,根据消费者的情感特征分成了五类人群,和技术接纳曲线的五类人群一一对应 06:37 3. 五类人群分别代表什么含义? (1)技术爱好者(即技术创新者) * 购买产品因为产品采用了新技术 * 容易误导产品经理 (2)非理性消费者(即尝鲜者) * 情感需求与普通大众相同,但更强烈 * 愤怒、恐惧和孤独这类的消极情绪被放大后,会导致非理性的消费 * 早生活中对情感需求的付出多 (3)普通大众(未消费的人群,不属于这五类人群) * 情感需求与非理性消费者(尝鲜者)相同,没那么强烈 * 随着产品的完善,会逐步加入消费队伍 (4)理性消费者(即早期消费大众) * 购买认为实用、成熟的产品 (5)超理性消费者(即后期消费大众) * 雅虎的核心用户群 * 情感需求更弱 (6)观望者(即跟随者) * 只会购买公认好用的产品 * 约占总人数的15% 10:13 4. 建议 * 非理性消费者(即尝鲜者)最值得关注 * 技术爱好者和非理性消费者可能同时购买产品 * 技术爱好者是最没有价值参考的 11:13 5. 技术爱好者和非理性消费者 (1)为什么如此建议? (2)技术爱好者是最没有参考价值的 * 因为会误导产品经理 (3)举例:不同人群购买普锐斯的原因 * 普锐斯是丰田公司生产的混合动力型汽车 * 技术爱好者 * 非理性消费者 (4)建议:产品经理应该注意研究非理性消费者,避免被技术爱好者误导,原因如下: * 大众的消费动机与非理性消费者类似 * 非理性消费是对不满情绪的过度反应 * 非理性消费者夸大了产品的价值 * 非理性消费者能帮助产品经理发现产品的内在价值 * 非理性消费者内心弥漫着强烈的不满情绪,会减弱,但不会消失 * 吸引技术爱好者的是新技术 (5)创业公司的困境 * 混淆技术爱好者和非理性消费者 14:06 6. 雅虎如何解决困境的? * 引导同事,了解公司的核心用户是非理性消费者 * 加深对非理性消费者理解 * 纠正市场部门的错误的划分情感人群 15:36 7. 产品经理应该关注什么? (1)关注失望、布满、愤怒等一切负面的情绪 * 研究大众抱怨已久的服务和领域 * 哪些服务和领域? (2)举例说明 * 音乐产品 * Skype的成功 * 网络摄像头领域 (3)如何吸引理性消费者和超理性消费者 * 从分析非理性消费者的情感需求入手 * 马斯诺的金字塔模型的底端 (4)政治家最懂得利用大众的恐惧心理 (5)谷歌是马斯诺底层需求的受益者 (6)我时常问自己的问题 23:13 8. 你用什么方式评估这些情感需求呢? * “新生测试” 附:马斯诺需求分析理 【关于主播】 感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。 欢迎添加我的微信交流!pmnino9 公众号:PM尼诺
【本期介绍】 继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。 今天的主题是「恐惧、贪婪、欲望:产品中情感的作用」,主要内容见时间轴~ 【时间轴】 01:14 一、少人有认识到的事实 * 每天的工作和研究人类情感的心理学有关 01:43 二、消费者购买产品大多源于情感需求 1. 企业级消费者出于恐惧和贪婪购买产品 2. 大众消费者购买产品的原因更多样化 03:15 三、从情感的角度重新观察市场上的产品和服务的意义 1. 体会用户的真实感受 2. 问题举例 04:01 四、注意事项 1. 不同的类型有着不同的情感需求 2. 每次开展原型测试时的观察与了解 3. 用户体验设计、可用性测试的力量 4. 明确目标用户的情感需求后,找到你真正的竞争对手 05:50 五、问答:创新结束了吗 1. 作者观点:现在的机会比以前多 2. 原因 * 只有市场上还有蹩脚的产品,就有机会 * 技术不断发展 * 现有的应用程序为将来的发展打下了基础 【关于主播】 感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。 欢迎添加我的微信交流!pmnino9 公众号:PM尼诺
【本期介绍】 继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。 今天的主题是「新瓶装老酒:新技术层出不穷」,主要内容见时间轴~ 【时间轴】 00:56 一、反驳错误的观点 1. 要在市场崭露头角,必须发现新的热点,开拓新的市场。 2. 媒体也助长这种风气 01:41 二、作者观点 1. 成功的产品只是新瓶装老酒 2. 成功的原因 3. 举例 * 谷歌:专注于提供有价值的信息 * 苹果公司的iPod:提供卓越的功能 03:19 三、如何在成熟的市场抢占一席之地? 1. 对目标市场了如指掌,对现有产品的缺陷洞若观火 * 洞若观火:清楚得就像看火一样 ,形容观察事物非常清楚 2. 跟踪最新的技术趋势 04:21 四、总结 * 挖掘新需求,运用新技术解决用户的老问题 04:54 五、问答:需求管理软件有用吗? (1)需求管理软件的初衷 * 帮助产品经理、市场营销人员收集、追踪、筛选、汇报用户需求 (2)这类工具的问题 * 导致用户需求和产品需求混为一谈 * 导致产品设计偏离正确的方向 (3)唯一的优势 (4)作者建议 * Wiki已经够用了 【关于主播】 感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。 欢迎添加我的微信交流!pmnino9 公众号:PM尼诺
【本期介绍】 继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。 今天的主题是「提防有特殊要求的产品:避免陷入困境」,主要内容见时间轴~ 【时间轴】 00:41 一、你见过这样一幕吗? 1. 销售代表向CEO转达客户的提议 2. 广告销售员常常的提议 3. 特例产品看起来合理 02:44 二、特例产品到底有什么问题呢? 1. 混淆了客户需求和产品需求,必然会使公司偏离正轨 2. 产品需求不能用户说了算,原因 * 在看到具体的产品前,用户很难知道自己需要什么 * 用户不知道什么样的产品是可行的 * 用户之年缺少沟通,需求很难统一 3. 产品经理不宜把工作重心放在特例产品上 4. 特例产品的风险不能忽视,为什么? * 产品经理的任务是满足大众的需求 * 签订合约后,产品就被合同绑住了,难以应变 * 耗费各种成本 (特例产品会让公司不堪重负) 5. 关于定制软件 * 擅长为特定客户提供专用的解决方案 05:40 三、怎样回避特例产品可能带来的危害呢? 1. 公司根据企业文化树立自己的产品原则 * 参考第14期播客 * 关键时刻决定是否接收客户提出的特殊需求 * 决定权在CEO手中 2. 产品经理协助CEO做出决策(针对企业软件) (1)与客户合作 * 客户描述需求的问题 * 与客户一起梳理需求,发现问题本质,提供更合理的解决方案 * 多数用户更喜欢通用产品 (2)在保持产品通用的前提下,设法满足客户定制(调整、拓展)产品的要求 * 让各家系统集成商或解决方案供应商参与投标 * 与供应商西上好,统一对客户的接口 3. 网络服务领域 * 特例产品带来的问题:网站的广告与网站的服务目标不一致 * 把你的网站流量转移到广告商的网站上去 * 不要盲目放置广告 * 有些广告商更愿意采取共赢的合作方式 【关于主播】 感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。 欢迎添加我的微信交流!pmnino9 公众号:PM尼诺
【本期介绍】 继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。 今天的主题是「苹果公司给我的启示:另类的硬件公司」,主要内容见时间轴~ 【时间轴】 01:20 一、作者对苹果公司有着特殊的偏爱 * “近三年来最好的科技产品都出自苹果公司” * Lisa电脑 * iPhone刚问世 02:37 二、为什么苹果公司能在主流产品(个人电脑、数码音乐播放器、手机)领域独领风骚? 1. 硬件为软件服务 * 硬件为软件服务,软件直接服务用户,满足用户需求 * 举例:采用多点触控显示屏... * 如何抓住消费者的心 2. 软件为用户体验服务 (1)把用户体验放在心里 * 所有工作围绕产品的可用性、交互设计、视觉设计、工业设计展开 * 设计用户体验占了大部分时间 (1)设计团队明白用户体验的重要性,公司各个部门支持 * 相比之下的微软 3. 用户体验为情感服务 (1)成功的秘诀 * 他们比谁都清楚是什么让消费者为产品疯狂,他们知道怎样抓住用户的情感需求。 (2)个人理解整理 * 第35期、36期播客作者会有详细解释 * 情绪与情感的不同点 * 情绪与情感的相同点 4. 产品为真正的需求服务 * 挖掘出尚未被满足的用户需求 * 举例:iPhone手机 【关于主播】 感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。 欢迎添加我的微信交流!pmnino9 公众号:PM尼诺
【本期介绍】 继续分享 Marty Cagan 的《启示录》里面的知识。 今天的主题是「在大公司施展拳脚:十大秘诀」,主要内容见时间轴~ 【时间轴】 00:38 一、大公司产品经理的抱怨 1. 工作时束手束脚,施展不开 2. 懂得利用资源,在大公司有明显的优势 3. 了解大公司的运作方式 01:50 二、大公司的现实情况 1. 潜规则——尽量规避风险 * 为什么要这么做? * 在大公司工作,首先要面对的 2. 多数采取矩阵式的管理方式 * 核心部门共享资源,产品经理要争取到足够的资源 * 采用这种组织结构的原因 03:32 三、十大秘诀 1. 了解公司制定决策的方式 (1)企业文化不同,制定决策的方式也不同 (2)学会融入其中 (3)有些公司最终决策要请某位大任务拍板 * 利用好这一点,明确工作目标 * 了解他制定决策的方式 2. 建立人脉网络 * 在大公司工作必须与人合作 * 你需要同事的协助 * 主动与各个部门的同事交朋友 * 主动帮助他人,积累人脉关系 3. 臭鼬工程 (1)在大公司凭空申请创新资源很困难 * 可参考第30期播客 (2)产品原型具有超出想象的说服效果 4. 自己顶上 (1)真正需要帮手时找不到人 * 只能自己想办法 (2)对于凡事都需要提价材料,有严格流程要求的大公司 * 与其对抗流程,不如主动填写,提交需要的资料 (3)有时还要协助编写技术文档,组织销售培训,提供客户服务 (4)一切为了推出产品,不要计较个人得失 5. 有选择地据理力争 * 多一个敌人不如多一个朋友 * 与人辩论,要小心措辞,做到对事不对人,不要把对方逼到死角 6. 会前沟通,形成默契 (1)重要决策会议上,有人公开反对你的提议,让你变得非常被动 (2)如何解决? * 与其临渴掘井,不如未雨绸缪,设法在会前达成一致意见 (3)会议的作用 * 让与会者认识到大家取得了一致意见 7. 合理分配时间 (1)问题 * 忙的不可开交,产品却毫无起色 * 举例 (2)产品经理应该怎么做 * 重新检查会议日程,划掉无关紧要的会议 * 学会充分信任同事 * 留下时间完成自己的本职工作 8. 分享信息 * 沟通是难题 * 有舍才有得 * 共赢 9. 向上司借力 (1)如果上司威望很高 * 利用他的人脉关系,传播你的理念 * 多请教,了解公司文化和组织结构 (2)如果需要上司出面说服公司高管 * 事先做好充分准备,提高可靠资料和信息,取得信任 10 . 传播你的产品理念 * 多向同事传播你的产品理念 * 不要低估了内部宣传潜移默化的作用 12:46 四、总结 1. 在大公司为产品争取资源不易 2. 大公司的优点 * 产品会获得媒体和用户的高度关注 3. 人们在大公司的状态 * “大部分人游荡在黑暗里,他们只知道抱怨,却从不想办法寻找电灯开关。” 【关于主播】 感谢大家收听「产品自习室」,做这个播客的目的,主要是想记录自己的产品经理的学习过程,希望通过声音输出提高自己的学习吸收率,通过做轻文案播客锻炼口才。 欢迎添加我的微信交流!pmnino9 公众号:PM尼诺
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