城市余数City remainder
关注“系统之外的建筑设计”

Album
主播:
Z君
出版方:
Cyberbota
订阅数:
6,429
集数:
171
最近更新:
3周前
播客简介...
关注城市、建筑、公共性、戏剧……等一些或有联系,或无联系的东西 是Z与朋友闲聊天 目前记录的意义大于分享,粗制滥造还望见谅🥺🥺🥺 公众号:城市余数 爱发电地址:https://afdian.net/@cityremainder 微信号(加入听众群):cyberbota
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串台巴士谈聊狼人杀(下):注定被时代抛弃的游戏

城市余数City remainder

参加聊天的人(按照声音出现顺序):热米,钉子,Z,How,姜涛 我们聊到一个刺耳但真实的观点:狼人杀从来不是“盘逻辑”的竞赛,而是把你内心的推理,卖给别人的“竞选”。当“真理”不一定带你赢、当技术堆砌压不过经验直觉,这个游戏就像现实社会的缩影。 你会听到: * ① 逻辑 vs 说服:内心盘逻辑是你的事,上桌发言是“竞选学”。 * ② 真理的错觉:有真相≠能获胜;会不会“卖出去”更关键。 * ③ 经验焦虑:年轻人集体“迷恋干货”,本质是可获得经验的机会在减少,技术速成经常顶不住真实场景,形成“技术有效性坍塌”的循环。 * ④ 表演与信任:有人靠情绪叙事、有人凭微表情与状态判断——“面相式阅读”真实存在。 * ⑤ 社交迁移:更易获得正反馈的新场域出现后,狼人杀的社交功能被替代,热度走低。 * ⑥ 为什么你常常说服不了他人:不是你不对,是场域、票型与激励不站你这边;需要练的是“接受无法说服”的心智与场控。 * ⑦ 职场中的经验传递:结构性机会变少:经济下行、马太效应加剧,“能慢慢培养你的岗位”减少;新人被动以“干货/技巧”自我武装,却发现经验才是稀缺变量。 只招“即战力”,导致“不教/不会教”:用人侧直接招更强的即战力来覆盖工作清单,团队对“带教”的激励与需求下降;长期下来,组织从“不需要教”演化为“不会教”。 精英经验难以外化:在游戏/内容等强创意行业,只有极少数“天才型”人才能进入并积累经验,但这类经验可复制性差、传递难;普通团队拿不到、也学不来。 精力与流程两头挤压:既没精力教,也缺方法论去教;行业自身流程不成熟时,连“教什么”都不清楚。 专业 vs 行政的双线带教:经验传递不只“专业手艺”,还包括协作与行政能力(沟通、配合、推进);两条线要分开设计。 以下为How提供的同类型桌游: 抵抗组织:阿瓦隆 染钟楼谜团(血染钟楼) 奶酪大盗 揭秘希特勒 血契猎杀 忍者之夜 无间风云 血与刃的白蔷薇 狼人真言

110分钟
99+
1个月前
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空空如也

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