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科技慢半拍

对科技领域各类话题的深入解读和跟踪分析

Ian言 Ian言
4,059 订阅 128 集 6天前
播客简介
科技慢半拍是一档以科技话题为主,采用对话和讲述多种形式的播客节目,会涉及到最新的科学技术,信息化数字化前沿信息,以及对各个行业的洞察和发现,但是不追风、不赶热点,而是以慢半拍的节奏,用自然轻松的方式为听众带来新鲜的听觉体验。每周一更,敬请期待!
节目

#127 AI狂飙下的索洛悖论|为什么宏观经济如此平静?

科技慢半拍

【节目介绍】 一场关于“索洛悖论”的当代回响:为什么AI无处不在,却又在生产率数据却如此平静?当AI将代码生成效率提升千倍,为何公司的整体交付周期毫无增长?当文案写作趋近于零成本,为何我们的工作不减反增,陷入“认知超载”的囚笼? 从“弱链接”理论到“J曲线”效应,从“智能化缺口”到全球普及的鸿沟。这期节目,我们不聊AI的神话,只聊AI落地时那些痛苦的、无声的“肌肉撕裂”。在押注未来之前,你需要看清这盘关于增长、工作与风险的终极棋局。 【时间线】 00:11 什么是“索洛悖论”? 02:49 弱链接和J曲线如何驯服经济增长 17:18 “智能化缺口”让企业应用AI步履维艰 26:27 空间与阶层差异成为AI普及的鸿沟 34:05 什么才是AI的终极权衡? 39:47 总结 【参考资料】 A.I. and Our Economic Future(人工智能与我们的经济未来)- Charles I. Jones AI Doesn’t Reduce Work—It Intensifies It(人工智能并不减少工作——它加剧了工作强度) The A.I.-Profits Drought and the Lessons of History(人工智能的盈利困局与历史教训) 84% of Humans Have Never Used AI. That’s Either a Crisis or an Opportunity.(84%的人类从未使用过人工智能。这要么是危机,要么是机遇) 【片头片尾音乐】 Em Beihold - Brutus 【感谢】 特别感谢[AIGC开放社区]和[AI重塑世界]的大力支持,请听友及时订阅微信公众号,查看本播客的文字版内容。欢迎订阅本播客节目,本节目在小宇宙、喜马拉雅、苹果播客、蜻蜓FM、网易云音乐、荔枝FM等平台均已上线。

46分钟
99+
6天前

#126 AI与个人工作|后劳动力时代的困局和答案

科技慢半拍

【节目介绍】 本期播客,我们不谈宏观数据,只想和你聊聊:当AI不再是你的“副驾驶”,而是自己握住了方向盘,我们这些普通人该怎么办?我们会讲到那个手握完美简历却失业的优等生,讲到在马尼拉远程操控东京便利店的“幽灵工人”,还会讲到那个残酷的真相——你越努力地工作,可能只是在加速训练那个最终取代你的AI。当工资不再是社会分配财富的唯一方式,当“职业阶梯”的第一级被人抽走,我们是要继续挤进那个注定被AI模仿的“标准化”人群,还是索性退回到那些看似低效、无法被量化、却只属于人类的“偏执”和“怪癖”里?如果你也对“工作”这件事感到一丝不安,或者好奇未来究竟长什么样,那么这期节目,就是为你准备的。 【时间线】 00:34 一个开发者的AI“分水岭” 06:36 工作之后的工作 10:42 无需移民的移民 12:33 历史性的误读 14:44 有天花板的注意力经济 17:14 哪些职业会被留下? 22:44 财富将会被重新分配 24:35 人类个体将如何存活? 【参考资料】 大事即将发生(第一部分,第二部分) 下班后工作:一位失业新毕业生目睹就业市场崩溃的笔记 85%的人将无法就业 赚钱的终结:人工智能揭示的工作与人类价值 人工智能疲劳是真实存在的,但却无人提及 人工智能不会毁掉你的未来,恐惧才会 AI不是新冠 【片头片尾音乐】 刘昊霖,kidult. - Landing Guy 【感谢】 特别感谢[AIGC开放社区]和[AI重塑世界]的大力支持,请听友及时订阅微信公众号,查看本播客的文字版内容。欢迎订阅本播客节目,本节目在小宇宙、喜马拉雅、苹果播客、蜻蜓FM、网易云音乐、荔枝FM等平台均已上线。

32分钟
99+
1周前

#125 宏观经济与微观体感的脱节|现代货币理论(MMT)能否拯救AI时代的失业问题?

科技慢半拍

【节目介绍】 如果AI不是替代某个工种,而是切断了“劳动”与“分配”之间的底层链路呢?本期节目,我们从花旗银行的一份预测报告出发,深入探讨正在发生的“宏观与微观脱钩”——GDP在增长,就业在萎缩;企业在盈利,工人在被裁。通过回溯了工业时代那条默认的社会契约,而今天,AI正在让这个契约断裂失效。 本期节目为听众介绍了一个备受争议、却可能是这个时代最值得认真对待的经济学框架:现代货币理论(MMT)。政府能不能绕过市场,直接向普通人注入购买力?通胀真的是印钞的代价,还是我们管理稀缺资源的能力问题?当AI把边际成本打到趋近于零,我们还要死死抱住“劳动换面包”的旧规则吗?这些问题没有标准答案,但我们认为,它们是2026年,最值得被认真讨论的问题。 【时间线】 00:41 引言 03:19 如今的统计和预测数据告诉我们什么? 06:45 传统经济活动中的失业是什么? 12:28 两个世纪养成的经济链条正在被AI打破 21:53 什么是现代货币理论(MMT)? 24:34 为什么MMT理论更适应AI时代? 32:17 总结 【参考资料】 2026 Outlook: Mind the Gap 金钱世界是怎样运行的? 《赤字迷思》- 斯蒂芬妮·凯尔顿(Stephanie Kelton) 【片头片尾音乐】 时空储蓄罐 - Winter's Gone 何苡 - To Heaven 【感谢】 特别感谢[AIGC开放社区]和[AI重塑世界]的大力支持,请听友及时订阅微信公众号,查看本播客的文字版内容。欢迎订阅本播客节目,本节目在小宇宙、喜马拉雅、苹果播客、蜻蜓FM、网易云音乐、荔枝FM等平台均已上线。

39分钟
99+
2周前

#124 软件史实故事E27:电子游戏走入新蓝图|从街头走向客厅

科技慢半拍

【节目介绍】 欢迎收听,原创的软件史实故事广播节目《超越代码:软件史上的璀璨时刻》,第二十七集 电子游戏走入新蓝图|从街头走向客厅。 这是一档独特而引人入胜的广播节目,我们将带您穿越时间与空间,探索软件发展的辉煌历程,为您呈现软件史上最为重要的里程碑,带您深入了解软件行业的从业人员,以及他们背后精彩的故事,为您揭开软件发展的神秘面纱,让您领略软件世界的无限魅力。 本节目同期发布到喜马拉雅播客和苹果播客。 【时间线】 02:11 跳过开头 02:41 第一人称视角射击游戏(FPS) * 1973年,迷宫战争(Maze War) * 1974年,Spasim 07:40 文字冒险游戏(Interactive fiction) * 1976年,巨洞冒险(Colossal Cave Adventure) * 1977年,Zork 15:20 地下城爬行类游戏(Roguelike) * 1975年,pedit5 * 1975年,dnd * 1978年,苹果庄园之下(Beneath Apple Manor) * 1980年,Rouge 20:40 图形冒险游戏(Adventure Game) * 1980年,谜之屋(Mystery House) 22:42 角色扮演游戏(RPG,Role-playing Game) * 1982年,创世纪(Ultima) 26:46 即时战略游戏(RTS,Real-time Strategy) * 1979年,War of Nerves * 1982年,乌托邦(Utopia) 30:16 情色游戏(H Game) * 1981年,软性色情大冒险(Softporn Adventure) * 1982年,野球拳(やきゅうけん) * 1982年,夜生活(Night Life) * 1983年,公寓妻子的诱惑(団地妻の誘惑) 36:45 性能测试类游戏 * 1982年,微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) * 1983年,Snipes 42:18 雅达利的街机游戏 * 1973年,太空竞赛(Space Race) * 1973年,抓到你(Gotcha) * 1974年,Gran Trak 10 * 1974年,坦克(Tank) * 1976年,重量级拳击手(Heavyweight Champ) * 1976年,封锁(Blockade) * 1976年,打砖块(Breakout) * 1977年,太空战争(Space Wars) 48:37 家用游戏机时代 * 1976年,费尔柴尔德(Fairchild)的Channel F * 1977年,雅达利CVS(Atari 2600) 55:32 日本太东公司(Taito) * 西角友宏(Tomohiro Nishikado) * 1978年,太空侵略者(Space Invaders) 59:03 动视公司(Activision) * 大卫·克兰恩(David Crane) 01:04:45 日本南梦宫公司(Namco) * 岩谷徹(Tōru Iwatani) * 1980年,吃豆人(Pac-Man) * 1982年,杆位(Pole Position) 01:08:12 日本任天堂公司(Nintendo) * 山内溥(Hiroshi Yamauchi) * 宫本茂(Shigeru Miyamoto) * 1981年,大金刚(Donkey Kong) 01:15:48 1983年 游戏历史上的里程碑 * 雅达利大崩溃(Atari shock) * 上村雅之(Masayuki Uemura) * 1983年,红白机(Famicom) * 1983年,马里奥兄弟(Mario Bros) 【版权声明】 封面图片由ChatGPT生成。 本音频内容版权归属于 [科技慢半拍]播客。未经版权所有者授权,禁止将本音频内容用于任何商业用途。任何个人使用者,不得对音频内容进行修改或篡改,不得删除或修改本版权信息声明,在转发时必须标明音频内容的出处,并注明版权归属。任何未经许可的使用行为都将追究法律责任。

97分钟
99+
3周前
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