老废物乐园 03 | 游戏佳作,意外爽玩(上)

大家元宵节快乐,欢迎光临多铆蒸刚! 在本期老废物乐园里,我们请到了四位老朋友,一起聊聊过去几年中,那些原本没太留意,玩过之后却感觉极佳的电子游戏。其实极强的随机性,大概也是电子游戏这种娱乐形式的一大特点吧。而由于分享内容很多,所以这个话题我们足足聊了四个小时还多,就分为上下两期来播出了。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 药荚s 装甲战兔 [时间轴] 00:48 朋友们新年好! 01:00 本次节目的主题,意外爽玩的电子游戏 01:11 和三位老朋友,祝大家元宵快乐 01:48 电子游戏游玩——具有极强随机性的体验 05:29 《幽灵线:东京》,但其实完全没关注,也没排进游玩计划 09:25 生活节奏突然起了变化 13:00 既然不出门,这款游戏就成了走路模拟器 16:00 越玩越投入,赛博逛街,感觉好得不行 19:00 《神之天平》——初遇见光死,糙到难以想象,但最终玩得废寝忘食的神作 19:52 发行商轻语游戏的W君自己都差点被劝退 21:40 引人入胜的剧本 25:25 非常慢热而难熬的开场,还是得对上电波 26:33 豁然开朗到酣畅淋漓 31:10 练树枝子,练树枝子,你练它干嘛?! 31:49 十里坡剑圣 34:07 制作者KEIZO的十余年独力开发之路 39:08 众人拾柴火焰高,《神之天平》商业版的最终推出 42:14 一位温柔的游戏制作者 45:05 《幻雾之洞窟》,“毒性”依旧极强 47:00 河洛工作室的《侠之道》,爽玩四百多小时 49:46 《侠客风云传》的标准流程 51:13 《霸剑霄云录》,预算有限的前提下选好做法 52:05 抢先体验、逐步放出内容的模式 56:15 十分可惜的是第三年发力不足 59:15 武侠学院 1:02:20 “任侠”的理念,多样的选择 1:04:42 作为一位侠客,你必须对自己的选择负责 1:06:50 徐皓峰作品 1:09:53 有教无类的孔丘与全面开花的学生 1:13:32 围绕IP产生的各类纠纷 1:18:23 今年的新作《古龙风云录》 1:21:30 作品断层与玩家口味 1:25:18 作品串烧带来的角色互动趣味 1:28:10 动作肉鸽游戏《湮灭线》 1:33:00 独立游戏如何把握“难度”这个要素? 1:35:45 第四位嘉宾——老朋友药姐的大力赞助来了! 1:36:55 《HROT》,爱、断片与间歇性发作来自捷克独立开发者 1:44:30 平行宇宙捷克斯洛伐克高致幻多维大乱斗 1:46:45 让人有些关心开发方的精神状态 1:47:53 大战摩拉维亚德意志裔捷克斯洛伐克前总统时空变异体 1:49:00 我到底玩了个什么 1:51:10 捷克酒蒙子 1:52:25 谢谢收听,下期再见 * 延伸阅读 发布在Freegame Mugen平台的《神之天平》免费版 后来在轻语游戏的合作下,《神之天平》提升了美术及深化系统与剧情,推出了商业化版本

114分钟
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1年前

谢尔曼坦克传 01 | 根植何处

大家好!欢迎来到多铆蒸刚,我是主持人范克里夫大尉。全新的军武专题系列节目“谢尔曼坦克传”今天正式开始连载了! 俗称“谢尔曼”的M4系列,是美国陆军及陆战队在第二次世界大战期间的主力中型坦克,这种敦实的装备活跃在反法西斯战争的所有战线,也供给包括苏联红军、英联邦各国军队在内的同盟诸国军队使用。由于出色均衡的设计与宽松的演进余地,这种1942年初登战场的坦克,还曾参加四次中东战争,在一线作战直至上世纪九十年代初,可谓“老兵不死”。 我们希望以这个播客系列,回顾“谢尔曼”坦克的身世,剖析其技术特点与演化历程,详述其在各个历史时期的服役经历,并穿插亲历过战争的老战士对爱车的回忆与评价。从技术、历史与人等多方面出发,立体展现这个机械工程史与人类战争史上的传奇。 系列节目预计将有12期(期数可能更多),争取每月更新,用一年左右时间完成。在第一期节目中,让我们追根溯源,回顾一下美国军方与诸多企业在第一次世界大战前后对坦克技术的探索,以及在战间期对制式中型坦克的思考与开发历程。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期对谈:范克里夫大尉 丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:00 艾姆恰的故事 01:15 新的军武系列,聊聊一种坦克的历史 02:00 两位老朋友 02:36 苏联红军老战士与美国坦克的毕生情谊 04:00 俗称“谢尔曼”的M4坦克 05:57 在那个年代,美国对中型坦克的需求具体为何? 08:20 远隔重洋,舶运需求,造成限制 10:20 产量巨大,作战地域极广,演进变化剧烈 12:39 同样也是承上启下之作 15:00 追根溯源,探究美国工业先驱对坦克概念的摸索 17:20 履带式拖拉机技术的集大成之地 21:55 霍尔特和贝斯特的早期坦克方案 22:40 霍尔特用大拖拉机改造的坦克样车 25:06 贝斯特公司的CLB75坦克样车 27:50 霍尔特公司的HA36微型坦克样车,仅有一人操作 30:44 霍尔特和通用电气公司合作研制的汽油电动坦克 32:44 霍尔特蒸汽动力三轮战车 37:00 仗打完了 38:20 步兵与骑兵部队的区隔 39:00 新三年,旧三年,缝缝补补又三年 44:40 展望未来战争的需求 45:57 美国军械署在战间期对中型坦克研制的推动 46:25 克里斯蒂主导的轮履两用高速坦克方向 47:20 “山寨”起家,M1921样车应运而生 1:02:00 多炮塔坦克:基本定义 1:06:30 深度模仿英国D式中型坦克的悬挂设计,推出M1922样车 1:10:00 M1921样车再利用,更换新式引擎,改为T1坦克样车 1:16:13 总算有了均衡性比较好的T2中心坦克样车,却因为财政困难而放弃 1:23:15 各方压力导致中型坦克设计陷入迷茫 1:24:50 甲方乙方 1:25:25 下期再会 * [延伸阅读] 霍尔特公司用75马力拖拉机改造的“美国至上”号坦克样车 加利福尼亚州国民警卫队和CLB75进行协同训练,1917年7月摄于旧金山 霍尔特公司研制的HA36单人微型坦克,采用链条连接的过顶式木制履带、摩托车引擎和特制的变速机构,在车体前部和两侧的炮座里装有模型机枪。 1918年4月,本杰明·霍尔特和英国陆军少将恩斯特·邓禄普·斯文顿在卡特彼勒展示会上的合影。斯文顿将军和英国农机专家威廉·特里同合力在“一战”期间推动了坦克的实用化,而霍尔特身后则是其公司研制的HA36单人微型坦克样车。摄于美国伊利诺伊州皮奥里亚市。 霍尔特和通用电气公司合作研制的汽油电动坦克 霍尔特三轮蒸汽战车样车 第一次世界大战留给美国陆军的遗产。左起:福特3吨超轻型坦克、6吨M1917坦克、40吨VIII型坦克。 英国D式中型坦克 停放在阿伯丁试验场的M1921中型坦克样车。照片摄于1922年5月。 停放在阿伯丁试验场的M1922中型坦克样车,使用英式弹性承力索悬挂装置。 M1922样车后来得以保存,成为一件博物馆藏品。 1928年初,T1中型坦克样车曾短暂地被列装为M1中型坦克,它安装了锻钢履带。 T2中型坦克样车正在阿伯丁接受测试。照片摄于1931年。

87分钟
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1年前

神之天平 | 一部独特游戏佳作的幕后故事

大家好,欢迎来到多铆蒸刚,我是主持人范克里夫大尉。本期节目的主题,是一款我非常喜欢的独立游戏,名为《神之天平Revision》! 《神之天平》是普通日本上班族KEIZO(森重庆三)在业余时间自学技术,使用各方搜集的免费素材制作的一款横向卷轴清版式动作游戏,开发耗时十四年之久。最初的版本作为免费游戏,在フリーゲーム夢現平台分章节推出,直到2021年初完成。之后,他与我国的轻语工作室继续合作深化开发,经过系统与美术素材全面优化升级并追加剧情,终于在2022年推出完全版《神之天平Revision》,商业成绩和玩家口碑双丰收,在Steam平台收获如潮好评,去年更登陆NS平台。而根据同一世界观的外传作品《幻雾之洞窟》开发的同名DLC,也将在今年正式发售。 这一次,有幸邀请到轻语工作室的R君和W君,与他们畅聊了一番,《神之天平》的幕后故事! Die Geschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:R君 W君 [时间轴] 01:00 《神之天平》 01:40 轻语工作室的两位老朋友 03:58 轻语是怎么发现《神之天平》这部作品的? 06:50 起初我是拒绝的,但这游戏具有独特的吸引力 11:28 向开发者KEIZO递出橄榄枝 13:34 社长! 15:15 漫长而又细致的磨合 23:00 直接邀请引擎开发者山田巧先生参与进来 24:28 推动KEIZO邀请香草社的shigatake先生出手,提供全新美术素材 26:50 着眼于为开发者提供解决方案 28:20 轻语与《旭丽玛诸神》的回忆 28:46 王师傅! 30:35 《亿万僵尸》与轻语迈向多语言本地化 36:11 《铁森林风云》的挑战 36:46 时间空前紧张、难度也极高的《极乐迪斯科》本地化之旅 37:20 拉瑞安工作室的牵线搭桥 38:45 《神之天平》从免费版向商业发售版本的根本变化 40:10 开发者借此机会“填坑” 41:33 颇具神秘感的KEIZO,究竟是个怎样的人? 43:55 《神之天平》特大广告“占领”东京电玩展 46:58 修完BUG就狂打游戏 47:55 只要能运行就别去动它啦 49:20 嗼啾到底是什么生物? 50:46 对比夸张的各地玩家比例 54:45 即将推出的《神之天平》DLC《幻雾之洞窟》 62:35 同时还要做《博德之门3》的后续本地化,人力够不够? 63:54 《幻雾之洞窟》计划何时推出? 68:47 KEIZO之后还有其他的游戏开发计划吗? 74:53 两部作品的漫长十五年 75:13 下次再见! 2021年东京电玩展上,独树一帜(字面意义)的《神之天平》宣传海报

78分钟
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1年前

老废物乐园 02 | 游戏大作,买了不玩

大家好!老废物乐园的第二篇来了! 本期节目的起因,是源于外媒“HowLongToBeat”的一份“2023年玩家买了没玩与中途弃坑最多”的数据统计。这是一个由玩家上传通关某款游戏的所用时间,从而列出该游戏通关所需平均时间的网站,涵盖打通主线、完成主线与附加内容、全要素收集等不同游玩风格的时长。其中,《博德之门3》位居榜首,《塞尔达传说:王国之泪》《霍格沃茨之遗》《生化危机4》重制版与《星空》跻身前五,之后是《完美音浪》《最终幻想XVI》《死亡空间》重制版和《星球大战 绝地:幸存者》以及《星之海》。 可想而知,各位嘉宾也纷纷中枪。但在彼此拷打与深究一番才发现,大家对各款游戏买了却根本没玩或中途放弃的原因各有不同,这才引发了本期节目的诞生。在录制这期节目之前,我们也通过征稿,获得了很多听众朋友分享的个人体验,非常感谢! DieGeschichte aller bisherigen Panzers istdie Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 装甲战兔 [时间轴] 00:48 仍是熟悉的三位嘉宾 02:35 节目起因:HowLongToBeat的统计表 11:45 纷纷中枪,浑身弹孔 12:15 博德之门3——实在是不想让角色们出啥事儿,所以不敢推进 27:00 听众4R的分享,选择困难和复杂机制,导致游玩疲累 34:35 可怕的回忆 37:30 难受了一礼拜 42:55 王国之泪——因为自由度太高,根本不想推进剧情 50:30 绝地幸存者——被优化问题整了一通,然后就拿不起来了 52:30 我是谁 我要去哪儿 我要干嘛 54:10 星空——这情况太复杂了 1:08:55 初始设定带来的后续剧情,令人记忆深刻 1:18:50 听众Gailgamesh的分享——达到了我想要的体验,就结束游戏并卸载 1:23:36 霍格沃茨之遗——过硬IP加持,但与预期大不相同 1:29:27 听众Wango阿巴瑟的分享——时间不够哇! 1:36:37 伏地魔的魔杖上,得纹你 1:38:46 死亡空间重制版——我实在是害怕 1:43:15 与听众4R的分享颇有同感,关于游玩弱引导游戏的困扰 1:44:28 美奥克梦工场 1:48:30 令人生厌的角色 1:51:03 令人难受的剧本 1:54:40 玩起来脑瓜子嗡嗡 1:56:10 坏档导致游玩体验崩溃 1:57:35 玩不动的多周目,看不到的真结局 2:00:35 听众嫩白树枝的分享——原来还有这样的弃玩原因! 2:03:01 本地化大前辈! 2:11:00 但反过来想,有没有“意外爽完”的游戏呢? 2:16:58 谢谢大家,下期再见

138分钟
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1年前

戏说霹雳 01 | 布袋戏溯源

世事如棋,乾坤莫测,笑尽英雄——丑客老师再次来到录音室,为我们讲述霹雳布袋戏的台前幕后! 欢迎来到多铆蒸刚,我是主持人范克里夫大尉。这次为大家带来的“戏说霹雳”是由丑客老师领衔主讲的一个新系列,内容正如标题,是霹雳布袋戏这个艺术形式的幕后故事与作品解析。在第一期中,我们将追根溯源,探寻布袋戏在时光长河中的历史渊源,与它进入当代民众娱乐生活,发展壮大的曲折历程。 Die Geschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 [时间轴] 00:43 新系列“戏说霹雳” 01:00 在丑客老师的介绍下入坑布袋戏 01:24 老朋友丑客老师 03:00 看了《圣石传说》就放不下了 03:24 什么是“布袋戏”? 10:45 “十指弄成百万兵”“十指摇动古今事” 12:47 “功名归掌上”——梁秀才的传说 19:13 全面开花的艺术形式 22:28 野台戏与内台戏 26:55 布袋戏传入中国台湾 29:32 二十世纪初,以武侠情节为主的布袋戏 32:40 日据时期遭到文化殖民的历史 37:47 布袋戏转入内台发展,与声光效果的迭代 46:52 金光布袋戏的两大门派 50:50 引领戏偶工艺变革的黄俊雄 53:48 布袋戏登上电视荧幕 55:34 收视率与社会影响力惊人的《云州大儒侠》,以及随之而来的断层 63:17 传承布袋戏技艺 63:50 真五洲园剧团交棒给第三代,与“霹雳布袋戏”的出现

67分钟
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1年前

老废物乐园 01 | 粪海狂蛆之如厕往事

大家好!老废物乐园今天正式营业啦,这一期也是多铆蒸刚的跨年节目,希望能在即将过去的2023年,给各位些许的陪伴。 我是主持人范克里夫大尉,今后在这档节目中,我们会跟来自天南海北的朋友谈天说地,聊些日常生活相关的话题。这次的第一期,请到了丑客、兜帽诺和装甲战兔这三位老朋友,一起回忆一下以前上厕所的经历,内容可能会有些味儿大,不宜在饭前饭后和吃饭的时候收听…… DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 装甲战兔 [时间轴] 0:38 老废物乐园正式开张 1:02 节目内容相当粗俗 1:39 介绍一下三位嘉宾,都是老朋友了 3:50 人有三急,不吃不行,不拉更不行 6:20 但大家怎么就这么忌讳谈论屎尿屁呢 7:40 虎子的传说 9:00 关于旱厕,关于刨坑,关于两块木板,关于海绵一块友谊来 16:20 当你凝视粪缸的时候,粪缸也在凝视你 20:20 摔炮轰炸与飞舞的井盖 24:48 一个丰富的生态系统 25:10 孙老师力作之《粪海狂蛆》 30:00 零下五度在华沙陆军军事技术博物馆上旱厕的奇妙经历 34:00 人类的好朋友,移动式旱厕 39:45 坐马桶,倒马桶,刷马桶 47:30 方言俗语里的便器妙用 49:58 味道过大的科普内容 52:23 脚踏黄河两岸,手拿秘密文件 1:02:35 体检、火柴盒、火柴棍儿与屎橛子 1:11:13 电子游戏里的屎,可以分为两类…… 1:27:30 良好的如厕习惯,定期的检查,健康的体魄 1:30:00 祝大家有美好的一天

91分钟
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1年前

游戏开始 01丨水晶序曲——创造《最终幻想》的人们

欢迎来到多铆蒸刚,我是主持人范克里夫大尉。有幸再次和手动存档的主播RED,一起录制了一档全新的系列节目“游戏开始”。这档节目将聚焦在电子游戏的开发者身上。 自上世纪七十年代至今,曾经诞生过大量游戏公司,其中有些早已消亡,也有不少仍然存在,但真正创造出一款又一款经典作品的,并不是公司,而是一个又一个具体的开发者。我们希望尽己所能,挖掘这些开发者的故事,传递他们的声音。这些电子游戏行业的开拓者,在极为严苛的技术和预算限制下,创作出了大量超越时代的优秀作品。与大公司背后勾心斗角的商战故事相比,我们更希望记录这些用生命创作游戏的开发者自己的故事。 第一期的主角是《最终幻想》初代的开发团队,我们将了解到史克威尔这家公司从诞生到低谷,再到辉煌的商业风云,《最终幻想》初代的诞生始末,以及宫本雅史、坂口博信、石井浩一、河津秋敏、天野喜孝和植松伸夫等如今早已功成名就的开发者,初出茅庐的故事。 Die Geschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! [ 时间轴 ] 04:48 醉心女装的富二代 史克威尔的缔造者 10:54 “将来一定是属于电脑软件的时代!” 10:30 开包机房钓到坂口博信和田中弘道 16:31 “一起来制作电影一样的游戏吧!” 19:52 电友社软件部Square成立 23:03 红白机崛起 游戏行业巨变 25:08 史克威尔软件Squaresoft成立 31:03 坂口博信 屡败屡战 38:42 “天野喜孝?不认识耶。” 45:24 十分钟写完“水晶序曲” 50:53 主程序并非日本人 57:25 从“战斗幻想”到“最终幻想” 1:07:35 怎么把游戏卖出去 这是个大问题 1:20:38 那部著名的电影可算是做出来了 1:21:06 初代创作者陆续离开后的人生轨迹 对谈:范克里夫大尉、RED 系列封面创作:雪兔ZOOEY

89分钟
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1年前

樱桃时节 | 《红猪》幕后故事谈

跟二战论坛的老朋友amigojeff,一起来聊一聊吉卜力工作室的动画电影《红猪》和它背后的那些历史轶事、人与水上飞机。 这也是我们俩最喜欢的宫崎骏导演作品,于1992年7月正式上映。三十一年后的2023年,《红猪》终于在中国大陆首次上映,我们两个已经站在老年门槛上的老影迷,在电影院过足了瘾! 大家好,欢迎收听“多铆蒸刚”。我是主持人范克里夫大尉,会不定期地邀请各个领域的嘉宾,谈天说地东拉西扯,聊生活、聊影视、聊历史…… 对谈:amigojeff、大尉 本集封面图创作:雪兔ZOOEY Die Geschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! [时间轴] 00:40 欢迎收听新的一期“多铆蒸刚”播客节目 01:30 本次嘉宾,二战论坛的老朋友amigojeff 02:05 时隔多年,终于能在电影院看到《红猪》了 05:00 源自模型杂志连载漫画的《红猪》 08:47 一边创作漫画,一边计划将它搬上大银幕 13:15 《红猪》电影策划案节选 16:35 为《红猪》全力奔走的铃木敏夫 18:28 宫崎骏导演出于个人视角,为《红猪》拟定的几大方针 20:58 能力毫不逊于“一线”人员的“后备”人员们 24:00 在风云变幻的亚得里亚海,现实与幻想交汇 38:24 “一战”席卷后的欧美与“咆哮的二十年代” 46:00 “咆哮的二十年代”终结,乌云席卷的三十年代到来 48:04 《樱桃时节》,源自巴黎公社的名曲 52:37 在《红猪》中“客串”出场的那些飞行英杰 1:05:23 无处不在的意式元素——片中的意大利语运用 1:09:35 当微风亲吻海浪——施奈德杯水上飞机大赛的辉煌 1:23:48 红蓝之争背后的两架施奈德杯竞速名机 1:44:54 同样精彩的配角——《红猪》片中其他水上飞机的原型与考证 2:00:44 与《红猪》电影同时亮相的日本电视台吉祥物“这是什么呢” 2:02:31 《红猪》幕后的一些有趣花絮 2:09:42 结语 [延伸阅读] * 启发了《红猪》的那些飞行员 费朗切斯科·巴拉卡是“一战”期间意大利的头号空战王牌,曾获得34次空战胜利,他的个人标志是一匹黑色跃马,画在飞机机身上。1918年6月,巴拉卡被奥匈帝国军队炮击击落,坠机前拔出手枪自杀殉国。战间期,他的母亲将儿子的跃马标志赠予意大利车手兼企业家恩佐·法拉利,于是这匹黑色跃马就成为法拉利汽车的著名标志,使用至今。电影里从“地中海女王”号弹射起飞的一号战斗艇的飞行员即以巴拉卡命名,绰号为“黑色种马”。 阿德里亚诺·维斯孔蒂,是意大利“二战”期间战绩最高的王牌飞行员之一,战争后期加入在北方的社会共和国空军,有十架击落记录。战争结束前夕,在米兰与游击队谈判投降事宜时,被游击队长的俄国护卫从背后射杀。电影里从“地中海女王”号弹射起飞的二号战斗艇的飞行员即以维斯孔蒂命名,绰号“台伯河之狼”。 阿图罗·费拉林是“一战”时的意大利陆军航空队飞行员,1920年驾驶安萨尔多SVA.9双翼机完成从罗马到东京的创纪录飞行。1923年加入新成立的意大利空军,成为试飞员,并参加过一系列飞行竞赛,包括著名的施奈德杯(1926年和1927年两届)。1928年,他创造了新的远程飞行记录,驾驶SM-64飞机不落地飞到巴西,1941年在试飞新机型时失事去世。因肤色深被同伴昵称“摩尔人”。电影里,他是红猪的前战友和关系至深的朋友。既曾代表军方来劝服他,又曾帮助他避开空军的陷阱,最后发电报通知吉娜,使得众人躲过前来抓捕的空军机队。 * 棋逢对手:红猪与唐纳德的飞机原型 红猪的水上飞机名为S.21,但外形和意大利萨伏伊公司的S.21完全不同。它很可能参考了马基M.33,是意大利最著名的系列水上飞机之一,1925年由马里奥·卡斯托蒂为马基飞机公司设计,全长9.74米、翼展8.34米,装有一台美国寇蒂斯D.12型500马力引擎,最高速度约320公里/小时。 而美国佬唐纳德的水上飞机R3C-0,原型是美国柯蒂斯公司于1925年制造的竞速机R3C系列。当然现实中的R3C系列没有R3C-0这个型号,只有陆基的R3C-1和水上型R3C-2、R3C-3、R3C-4。 R3C-2水上飞机全长6.64米,翼展6.70米,安装一台寇蒂斯V-1400型620马力引擎,最高速度约394公里/小时。 1925年,两架M.33被送往美国,参加在马里兰州巴尔的摩市切萨皮克湾举办的施奈德杯竞速赛,其中一架无法启动而弃赛,另一架由乔万尼·德-贝甘奇驾驶飞完全程,以271公里/小时的平均速度得到季军。亚军由胡伯特·布罗德驾驶英制格罗斯特IIIA夺得,平均速度321公里/小时。 美国本地送了三架柯蒂斯R3C-2飞机参加本次比赛,其中只有三号机飞完全程并以374公里/小时的速度获得冠军,三号机驾驶员是美国陆军空勤队的詹姆斯·杜立特中尉——十七年后,正是他率领美国陆航的B-25机群从航空母舰“大黄蜂”号起飞,首次轰炸东京。 现在,杜立特的这架R3C-2三号机在美国国家航空航天博物馆附属机构静态展示。此外,在美国俄亥俄州代顿的空军博物馆还展示了一架复制品。 * 漫画和影片中出现的其他飞机原型 马基M.5水上飞机是回忆里红猪和战友们在第一次世界大战期间的座机,马基以缴获的奥匈帝国罗纳尔L1飞机为蓝本仿制出了其前身,并优化改进成M.5,它的机动性能与陆基战斗机媲美。在片中,红猪的飞机是4号,而他牺牲的僚机贝里尼的是1号。 在红猪的回忆中出现的敌机是奥匈帝国的汉萨-布兰登堡CC水上飞机。这种单座双翼木制机身水上战斗机的星式翼间支柱很有特点。 片中费拉林的座机——马基M.39。历史上费拉林曾驾驶该机代表意大利参加1926年施奈德杯,以及M.39的改进型M.52参加了1927年施奈德杯,但都无功而返,而他的同胞德贝纳尔迪少校则驾改型机获得了1926年的冠军。这种飞机一直改进最终发展成创纪录的MC.72飞机。 和动画里不同的是,美国佬唐纳德的扬名之战在漫画里,是摧毁了一支意大利空军的巡逻队。漫画里这支巡逻队使用的是马基M.41船身式水上飞机,实际上是二十年代中期马基公司为意大利海军开发的双翼机,真正投产的型号是M.41 bis,漫画里出现的是原型机。这种飞机后来西班牙空军也用过一些。但时间线上有点问题,该型机在1930年才服役。 菲亚特CR.20战斗机是最后来追捕空贼们的意大利空军机队里的两种飞机之一。由意大利菲亚特公司研制,设计师是切莱斯蒂诺·罗萨特里设计,因此以设计师姓名首字母CR来命名。 影片中接到红猪与寇蒂斯决斗的消息,赶来取缔的意大利空军分队,使用的是萨伏亚-马尔凯蒂公司开发的双船身式水上飞机S.55,这也是一家“一战”期间就成立的老牌航空企业了。S.55非常大,翼展达到了24米,可以在担任浮体的两个船身中搭载乘客或货物,也能作为轰炸机或雷击机,而驾驶舱在厚厚的机翼正中,就在引擎舱下面。 它的航程有3500公里以上,是屡次创造远程飞行纪录的名机。1927年,一架S.55成功从非洲西端的达喀尔飞越大西洋抵达美洲。1933年,意大利航空大臣依塔洛·巴尔博率领24架S.55X组成的大编队,从意大利西部的奥尔贝泰洛出发,飞到了美国芝加哥,引起轰动。电影里的S.55,驾驶舱下挂了炸弹,两侧机身/浮筒上各有一挺机枪。

132分钟
2k+
1年前
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