阅读不插电|来自世纪末的游戏记忆

本次录音是2023年11月18日御宅学线下对谈《来自世纪末的游戏记忆》的活动实录,两位嘉宾分别是御宅学主编小红和我。我分享了上世纪七十年代至九十年代期间电子游戏产业的诞生与发展历程,回顾了自己最初的一段游戏记忆,也将一批自己收藏至今的游戏机和实体游戏带到现场进行了展示。时至今日,这些硬件和卡带仍旧存在于一批玩家的记忆中,但记忆总会出现偏差直至消失,我们又要怎样的行动去保存这些珍贵的回忆呢? 感谢收听本期手动存档,这也是我自己的全新播客“多铆蒸刚”第一次亮相,非常感谢大家的收听! Let's Listen To Games Together! 03:39 《日本开发者口述史》是本怎样的书? 06:12 CAPCOM创始人辻本宪三的故事 13:19 CAPCOM的前身——安全胶囊电脑公司 21:41 两点钟睡下去,五点钟起来继续干 26:33 做完游戏之后,开发者集体叛逃 32:28 坂口博信:我的梦想是成为一个民谣乐手 37:12 80年代,日本6岁至17岁男性中85%拥有家用游戏主机 49:05 聊聊《GAME BOY封绘艺术》 53:31 公民们,现在我们为大家播放一个游戏 57:47 为了去包机房,宁可每天少吃一口 1:03:23 一本介绍任天堂的硬核小书 1:07:34 包机房还有存档管理机制? 1:25:21 十年超长待机怪,唯有任天堂 1:27:48 聊聊电子游戏主题的图书出版 1:38:38 人生的意义就在于戳旗子

104分钟
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1年前
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