《异形:夺命舰》即将上映!借此机会,和几位老哥们整了一期番外篇。除展望新片之外,也聊了聊这次导演应该也玩过的电子游戏《异形:隔离》,以及各自对经典四部曲的喜好,于是录音现场骤然升温,扭作一团…… DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 装甲战兔 [时间轴] 00:26 和三位老哥们一起整一期异形的番外篇 00:45 系列最新电影《异形:夺命舰》即将同步上映 01:17 剧情时间点放在前两部异形电影之间 01:57 电子游戏《异形:隔离》彩蛋 03:33 导演也是“老熟人”了 06:27 异形系列,实际上是各路导演的大舞台,每部类型都不一样 08:00 年代设定来说,除第二和第三部外,其他作品之间的年代跨度很大 08:35 灵魂发问,四部作品在各位心目中的排名 08:50 兜帽producer:最喜欢第四部(重生),然后是一、二、三 09:12 碟店之子! 11:42 丑客大帝:一和二并列第一,三和四并列第二 12:50 兔爷从《科幻世界》开始接触异形系列,然后从第四部开始看 16:29 第二部太好看啦,这不就越战片嘛 18:40 并不是追杀,而是对抗 23:00 完善了异形的生态与族群 28:13 兔爷:最喜欢第二部,然后是一、四、三 30:40 卡梅隆导演的御用演员阵容齐上场 36:17 苏拉科刀客 37:35 尝试融合多部IP 39:55 第四部的黑色幽默与角色塑造 48:58 比异形还要神神叨叨 56:06 大尉:一和三并列第一,然后是四、二 58:20 右盗的故事 1:00:15 异形的意象 1:03:05 各种意义上命运多舛的第三部 1:04:58 未被采纳的绵羊异形设定稿,混沌极致 1:08:05 十年前的电子游戏《异形:隔离》 1:10:11 短剧集《异形:收割》 1:11:20 防护服会不会和游戏里一样有所区分? 1:12:10 祝大家观影愉快! · 延伸阅读 极大拓展了异形生态设定,同时也火爆异常的《异形2》 “陆战队吃得好待遇更是棒” 重火力二人组 扮演希克斯的迈克尔·比恩在《终结者》中的扮相曾被Metal Gear用作固蛇的参考 这会儿还笑得出来 Game over MAN GAME OVER! 由詹姆斯·卡梅隆设计,斯坦·温斯顿工作室实现的异形女皇 手撕中年人馊奶事件现场 卡梅隆在《异形2》片场执导冬眠舱开启的镜头拍摄 各种意义上极度折腾的《异形³》 雷普利与“愤怒”161号监狱的囚徒们 混合动力工作室曾试图让小狗套道具服扮演异形,但没能实现 “妈,这个月生活费打一下”(设计台词) 早期设计稿中,形似修道院的木制监狱星球 《异形³》未被采用的绵羊异形设计稿,朋友们感受一下 《异形:重生》 MUA 《异形:隔离》的故事发生在《异形》剧情十五年后,主要描写艾伦·雷普利的女儿阿曼达在塞瓦斯托波尔号空间站的历险 《异形:隔离》DLC《最后幸存者》,可扮演雷普利,在诺斯托罗莫号冒险 网友们在《异形:夺命舰》预告中发现的《异形:隔离》小彩蛋 8月16日影院见!
顺利获得投资之后,《异形》的前期工作随即展开。经历了有惊无险的导演遴选、剧本与角色的逐步打磨和选角,这部未来之作的黑暗气质终于成型。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:28 和两位嘉宾继续聊《异形》创作之旅 01:19 天时地利人和,顺利得到投拍机会 02:00 为节省成本,《异形》被定在英国伦敦郊外的谢珀顿制片厂拍摄 05:13 丹·欧班农担任视效设计顾问 06:12 大神云集的前制工作 10:54 大刀阔斧的剧本与角色打磨,加入现实主义要素 21:24 真正的邪恶反派 25:28 延伸自现实中海事法的未来法则 30:57 到处都找不到合适的导演 34:25 雷德利·斯科特加盟 40:37 “毕竟我是个凯尔特人” 43:38 成年异形到底谁来设计啊? 46:00 踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫 57:48 四处选角与西格妮·韦弗迷路记 1:06:25 “照顾一下观众的情绪啊!” 1:09:46 我们在生活中也和在梦中一样孤独 1:13:45 康拉德式的黑暗风范,赋予《异形》独特的恐惧侵彻力 1:15:55 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 如果您也喜欢《最后的星空战士》,那或许也会喜欢罗恩·科博。 克里斯·弗思 《异形》宣发照片,诺斯托罗莫号全体船员出镜。 法国艺术家莫比斯(让•吉劳)绘制的“利维坦”号船长及其宇航服概念画。 上世纪八十年代的雷德利·斯科特。 《决斗的人》剧照。 收录在H.R. 吉格尔画集《死灵之书》中的“死灵之四”,这幅绘制于1976年的画作是成年异形设计的原点。 诺斯托罗莫号的船员们,站立者左起:凯恩(约翰•赫特)、艾许(伊安•霍姆)、布莱特(哈利•戴恩•斯坦通)、达拉斯(汤姆•斯凯里特);坐者左起:西格妮·韦弗(雷普利)、兰波特(维罗妮卡•卡特莱特)、派克(亚非特•科托)。 《黑暗之心》封面上的康拉德像。
《异形》上映已是四十五年前的往事,这部划时代的科幻恐怖作品开创了一个崭新的电影类型,也催生出延续至今的庞大IP。在这个新的播客专题系列中,我们将回顾首部《异形》的创作幕后历程,第一期自然要从异形之父丹·欧班农的坎坷经历说起,聊聊这部影片的剧本是如何从无到有、逐渐打磨成型,又是如何成功售出并获得投拍资源的。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:30 全新专题《异形创世记》系列,内容自然是恐怖电影经典《异形》的创生幕后故事 00:57 我们的兜帽producer和丑客老师 01:44 几位与异形的初遇,野啊朋友 05:45 做出版的时候曾引进过《异形全书》 06:15 异形之父——丹·欧班农 08:18 口味独特的密苏里少年 11:27 在南加州大学邂逅约翰·卡朋特,受邀参加其电影《征空杂牌军》(黑星球) 17:45 《征空杂牌军》借助录像带等媒介获得口碑 19:32 多方原因,欧班农与卡朋特不欢而散 23:36 对《恶魔星球》等经典B级片进行全面研究之后,欧班农决定自己写一个恐怖科幻片剧本,这就是“回忆” 30:10 《征空杂牌军》上映后,罗纳德•舒塞特是第一个对欧班农抛来橄榄枝的人 32:29 买下了《全面回忆》电影改编权 34:08 两位惺惺相惜,就剧本交换看法,其实很多经典要素已经形成 37:22 互惠合作,打算“回忆”这个剧本写完就去罗杰·科尔曼那儿碰碰运气 38:32 佐杜洛夫斯基邀请欧班农参加《沙丘》剧组 41:54 天启式的狂热、野心勃勃的拍摄计划与华丽阵容 49:28 达利推荐H.R.吉格尔进入《沙丘》剧组 51:50 欧班农耗尽家资,全力投入《沙丘》,结果一贫如洗、债台高筑、精神崩溃 54:28 舒塞特伸出援手,二人开始续写“回忆”剧本 56:48 寄生怪物概念的诞生 59:30 旧稿件“小魔怪” 1:03:35 “回忆”更名为“星际怪兽” 1:04:30 剧本要去往何处? 1:06:04 罗恩·科博加盟绘制插画 1:07:40 “再没有比这儿更乱的地方了” 1:09:10 片名定为《异形》(Alien) 1:10:58 戏剧性的剧本售卖 1:14:47 制片方着手大幅度改写剧本 1:17:11 布兰迪万三剑客 1:19:12 刚投拍了《星球大战》的小阿兰·莱德 1:23:14 新的热潮 1:25:55 颠覆式作品 1:27:49 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 《征空杂牌军》(黑星号)剧照,离镜头最近者为饰演钉头中士的丹·欧班农。 马里奥·巴瓦执导的《恶魔星球》(1965) 丹·欧班农(左)与罗纳德·舒塞特(右)。 亚历桑德罗•佐德洛夫斯基。 萨尔瓦多·达利(左)与汉斯·吉格尔(右),1975年摄于西班牙。 正在为《沙丘》喷绘概念画的吉格尔。 吉格尔为《沙丘》绘制的哈肯尼城堡概念画。 传奇影人罗杰·科尔曼 罗恩•科博为《星际怪兽》剧本绘制的成年异形概念画。 罗恩•科博为《星际怪兽》剧本绘制的成年异形概念画(线稿)。 布兰迪万三杰,左起:戈登·卡罗尔、大卫·盖勒、沃尔特•希尔。大卫与沃尔特的名字后来被用于《普罗米修斯》一片中的仿生人角色。 1977年5月25日,《星球大战》在好莱坞星光大道上的曼恩中国戏院上映。这家由希德·格鲁曼(1879-1950)打造的著名影院原名格鲁曼中国戏院,1927年开业,1973年至2001年间曾改称曼恩中国戏院。
隐藏机体登场!本期机战风云,大尉请来了曾参与过机战MX、OG等游戏作品一线开发的老同事领带侠,为我们讲述当年机战开发前线的幕后秘闻。而在经历多次尝试变化之后,机战系列也迎来了深度原创作品《超级机器人大战ORIGINAL GENERATION》的诞生。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:兜帽诺 领带侠 [时间轴] 01:00 跟兜帽继续聊超级机器人大战 02:09 隐藏机体!请到了参与过多款机战作品一线开发工作的老同事领带侠 03:47 从酱油制造业起家的东星软件,上世纪九十年代来沪拓展 05:15 在上海和杭州都设立分部 07:19 2003年派驻京都府大山崎町天王山山脚下的一部,参加《超级机器人大战MX》的战斗动画制作 10:13 桌旁睡袋里“滋溜”一声钻出个同事 11:03 曾经在《卡通王》《卡通先锋》连载漫画,包括《盛世摇滚》 14:35 一边做一边学习动画 15:11 工作强度非常高,正社员还得穿正装 17:12 住在繁华商业街的高档办公楼里 20:06 美术创作时也要写代码 23:05 还需要考虑动画的音效搭配,但也没有可视化编辑工具,超级系和真实系需严格区分 25:20 疯狂补番 28:19 中二度爆表的测试用机体 30:29 不希望朋友玩到的时候说这游戏真烂 32:50 带领原画团队制作机战美术素材库 38:12 交响诗篇 40:18 魅影巨神 41:16 当时做的美术素材现在还经常能在授权商品上看到 43:35 寺田制作人裤头事件 46:15 技术变化带来的制作演进与表现变化 49:52 “你看见了时代的眼泪” 52:06 在机战OG中,参与制作美术素材库和像素 53:15 千里姻缘像素牵 55:45 住公司住了四、五年 57:39 从α时代开始,寺田贵信转型为系列负责人,其他年轻制作人开始崭露头角 59:48 《机动战舰抚子》参战,一度引起玩家热议 1:01:20 酸浆果乱放地图炮,新人玩家被坑惨 1:02:58 消失的小游戏与机战MX的剧本折腾 1:07:50 快噶了,没法留下 1:13:00 《超级机器人大战COMPACT 3》与塞私货的好机会 1:16:42 试着想打破一次以往机战系列“热血的基调”,讲述一个更为严肃且艰难的故事 1:22;34 再次尝试变化的即时战略作品《超级机器人大战Scramble Commander》(特勤指挥官),但并不受玩家欢迎 1:28:26 《超级机器人大战ORIGINAL GENERATION》(OG)……诞生! 1:30:20 只有原创内容,能卖得动吗? 1:34:00 到GBA平台试试 1:35:57 开发部门的人自己也很清楚,机战OG的命门在于“本就沒有知名IP参战,如果不做得显眼华丽点,就根本没人买”! 1:38:53 开发时间与成本依旧是困扰开发组的老问题 1:41:14 机战OG后来也进行了动画化 1:42:37 成绩不错,OG机体与角色经常到版权作串场 1:46:31 业余设计MOC 1:48:15 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 东星软件 领带侠曾在《卡通先锋》杂志连载漫画《盛世摇滚》 机战MX的剧本创作曾给寺田制作人带来过困扰 机动战舰抚子参战! 《超级机器人大战COMPACT 3》 《超级机器人大战64》 遭到冷遇的《超级机器人大战Scramble Commander》(特勤指挥官) 《超级机器人大战ORIGINAL GENERATION》(后称OG)诞生!用更华丽的原创机战,去征服一切吧! 突破开发时间与成本不足的困难 OG顺利实现了动画化,现在流媒体平台也已引进
一次意外复健,让久疏战阵的失格胶佬大尉重燃热情,开始疯狂做(dui)胶(ji)!本期老废物乐园,大家干脆聚到一起,回忆起小时候玩模型那点事儿…… DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 装甲战兔 [时间轴] 00:38 胶佬那点破事儿 00:50 被硬拉来的几位常驻嘉宾 01:04 到3G模型店玩了一趟,原来全称是GOGOGO模型 01:45 因为要送生日礼物,实现了胶佬复健 02:09 古希腊管理蹭饭的神 04:09 条件所限,多年没做模型 06:05 复健之后,一发不可收,做一堆 08:55 上学时候的航模兴趣小组 11:00 著名的“翼风模型”,出售各种手工模型材料 11:40 上世纪八十年代后期,塑胶拼装模型开始出现 12:18 撒泼打滚要买 15:05 根本不知道怎么做 16:07 封绘原画原来是鸟山明先生 17:00 环球的产品占据很大市场 18:35 产品线来自英国火柴盒公司,七十年代开始跟空修争夺模型市场 20:22 来到上海陈家宅,出品1/72航空器和1/76陆战载具 21:05 各种涂料一通乱用 23:42 脑子一热买军舰模型,结果烂尾。野啊朋友 25:35 土法上马,有啥用啥 27:09 一群小孩众筹买胶 29:20 模型盒子的封绘被视若珍宝,能带来无限遐想 30:00 用废旧流道加热拉丝 31:10 火柴盒的模型包装封绘,还结集出了画册 32:25 知识的启蒙 34:22 安了马达满地跑的M2步战车模型 36:23 陈应明先生的模型著作,打开了新世界的大门 39:15 私营模型店开始兴盛 46:00 四驱车风靡一时,改造对抗 53:25 探索热爱,点亮人生 55:01 雷速登闪电冲线! 56:48 模型老师外公的特别模型大改造 1:00:25 向水底出击 1:04:30 代用工具,有啥用啥 1:10:08 五金木工有机玻璃加工一条街 1:11:50 热情提供参考资料的笔友胡其道老先生 1:15:04 涂战锤,这就涂 1:19:47 多炮塔信众狂喜 1:21:18 笔友老鹿的生花妙笔 1:25:15 精通十八般武艺的大手子 1:26:00 快开发新赛道! 1:29:00 粪海,掀起波涛 1:35:33 1995年的军事模型热潮 1:36:44 系统学习模型制作的机会 1:39:35 巴尔坦星人来了 1:42:00 邂逅天神英贵先生 1:43:50 老花眼问题 1:45:22 从一个题材走入模型制作这个爱好 1:49:10 口模与脑模 1:50:40 潮叽叽 1:51:45 组织群赛 1:54:40 模型制作越来越方便 1:55:51 可以去模型工坊进行组装和喷漆 1:58:55 夏季和秋季的展会,朋友们一起去玩吧 2:01:15 疯狂撺掇 2:03:04 开心地玩模型 2:03:53 谢谢收听,下期再见 · 延伸阅读 火柴盒模型的前身是Lesney公司,1947年初由Leslie Smith和Rodney Smith创建,两人二战时期都是英国海军军人,但其实没有血缘关系。这家公司当时是做合金压铸汽车玩具的,包装盒做成火柴盒的样子,称为火柴盒系列(Matchbox)。在英女王伊丽莎白二世加冕的1953年开始热卖。1972年,火柴盒开始推出1/72的缩比拼装飞机和1/76的缩比拼装车辆载具模型,和当时的空修(Airfix)争夺市场。1982年夏季因英国经济困难遭到波及而倒闭,被环球玩具收入旗下。在1984年到上海合资设立上海环球玩具,位于闵行的陈家宅。 长大后才知道火柴盒的御用画家叫Roy Huxley,是个了不起的人物,后来还出了专门的画册。大尉对很多军武的第一印象,就来自这些模型盒子。 福万出品的1/48坦克系列。 福万的1/2000比例提尔皮茨号战列舰。 已经不复存在的翼风模型店。 奥迪双钻~ 雷速登闪电冲线! 陈应明先生出生于河内,是越南侨领的后代,据说是幼时看法国人组织的航空活动而迷上飞机,后来成为非常了不起的美术师,绘制过大量航空画,对玩模型的几代人影响深远。大尉工作后也有幸和陈老笔谈学习,还获赠一套他编写的《超堡队》,视为珍宝。 学生时代的大尉通过笔谈,还联系上了另一位航模前辈胡其道先生,他当时在江西工作,每次都不厌其烦地解答各类疑问,有时候还绘制很详细的图解,例如苏联红军从二十年代到四十年代的服务等级和军衔标识,就是从他那里得到的第一份资料。 另一位模友老鹿也是到现在已有二十多年交情还经常互通有无,九几年的时候为了帮助大尉制作士兵模型,他从外文资料临摹了两百多张各国军人服饰邮寄过来。后来他还为不少国产军事模型画过封绘。 工作后,大尉的制作重点转向1/35的车辆与人物模型。 今年开春,复健制作的场景。
“服务大众,保护无辜,捍卫法律。” 出色的剧本、精心的设计制作、优秀的团队协同,加上与电影协会的博弈死守,让《机械战警》大获成功。之后,墨菲又杀入电子游戏市场,极大地拓展了这个有趣的IP。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 药荚s 装甲战兔 [时间轴] 01:00 依旧是老几位来聊《机械战警》的幕后故事 01:55 成本高昂的机械战警特技戏服 11:55 《超光战士山齐里奥》中的特摄皮套,没有最重只有更重 22:19 颇为吸睛的特大号道具手枪 23:35 《城市猎人》里的麦当奴上校也来了一把 27:00 腿部枪架的设计巧思与实现 29:20 右手那根酷炫的接驳尖刺要如何实现? 33:00 导演决定采购福特金牛座轿车,改装成片中的警用车辆 35:08 剧组在通用汽车旗下品牌奥兹摩比弯刀至尊轿车基础上改造而成的“6000SUX”道具汽车 35:53 无论创意来源还是制作都十分狂野的ED-209 40:15 定格动画大佬菲尔·提佩特加盟 42:00 制片人亲自上阵为ED-209配音 46:48 高温天拍摄,主角疯狂减重 48:36 受难第一钉,枪毙一分钟 52:57 “你个混蛋,你杀了肯尼!” 55:05 牛逼的主题曲与经历奇葩的作曲家 57:24 影片评级之战 1:04:05 掏钱聘请前总统尼克松为影片做推广 1:05:07 票房大热,赚翻了 1:10:25 为什么听到了《终结者》的主题曲? 1:11:12 机械战警的躯体部分还影响了游戏《辐射》的动力甲设计 1:13:31 重磅嘉宾药姐大力赞助 1:14:02 机械战警进军游戏业界 1:17:28 慧眼识珠的英国海洋软件公司 1:20:13 看中街机市场,转授给Data East 1:24:12 实现多种多样的精彩移植,商业成绩也非常好 1:25:36 红白机版本 1:28:37 眼镜蛇突击炮 1:30:30 大师兄,太TM的难了呀,DAMN 1:32:52 谢谢收听,下期我们聊聊电影续集! · 延伸阅读 机械战警标志性的巨大道具手枪 麦当奴上校也有一把…… 罗伯·博丁设计的腿部枪架 墨菲:不是我扎的,我没有,别瞎说啊 1985年型的福特金牛座轿车喷涂而成的道具警车 全尺寸的ED-209可动模型 菲尔•提佩特担纲ED-209的动画镜头,使用缩比可动模型 保罗·范霍文在《机械战警》片场为彼得·惠勒说戏 墨菲惨遭枪杀的这场戏是在后期制作期间,于长滩的一间废弃工厂里拍摄的,使用电子机械假身配合真人表演 饰演肯尼的凯文•佩吉在片场展示道具爆竹的效果 希腊裔美国作曲家贝吉尔·康斯坦丁·波尔多里斯为《机械战警》谱曲,他年轻时还作为群演,出演了《星际迷航》原初系列剧集,扮演过联邦红衫船员、克林贡战士和艾考斯星党卫队队员等小角色 发行商甚至花钱请来美国前总统尼克松,请他和身穿机械战警戏服的演员握手,宣传电影 凯文•佩吉和自己收集的ED-209周边 墨菲进军游戏业界 太TMD难了呀,大师兄,戴姆(拟音)!
本地化现在越来越多地成为电子游戏开发中的重要一环,而这项突破语言文化藩篱的工作,幕后又有着怎样的苦恼与快乐?本期“游戏开始”,我们请到了来自暴雪中国的Wango和海婷,和参与过多部重磅游戏本地化的索普君,倾听前辈们讲述自己的故事。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers istdie Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:海婷 索普君 Wango_装备型阿巴瑟 [时间轴] 00:42 游戏本地化的前辈们 01:09 来自暴雪中国的wango和海婷两位老师 02:00 开盾墙 02:20 参与过多部重磅游戏本地化的索普君 03:54 几位前辈进入业界的契机 05:55 地精工程学与迫击炮弹拆解艺术 08:00 从小学开始的本地化之路 13:36 从茶学研究到游戏本地化 15:50 《亿万僵尸》 19:00 自我实现 20:41 谐音梗与冷笑话 23:31 差点失心疯了 24:59 “被子……背在后背上!” 26:29 宕机了 33:20 不止是翻译 35:30 游历玩家社区,细读朋友们的感受 37:10 没有反馈,就是最好的反馈 40:00 沉浸式自适应模拟 42:49 本地化的功能性与其他 45:20 译制片风格 47:00 特别快乐的时光 47:40 “让我把这个冷笑话翻完”“咔嗤” 48:55 第一次周会简直是嘉年华 50:30 从石材中寻得雕像的快乐 53:16 本地化业态千差万别 57:35 声音的力量 59:54 进棚录音的台词,也关联到本地化工作 1:04:50 绞尽脑汁进行适配 1:10:00 “也就几百万字” 1:12:50 本地化是一项聚集了众多智慧的作业 1:13:51 灵魂拷问! 1:20:38 灵光一闪与大象无形 1:23:56 质与量 1:26:00 内部团队的优势所在 1:27:30 非内部团队无法涵盖的领域,与市场反馈带来的错觉 1:29:20 药、糖衣与杂质 1:31:00 奇奇怪怪的信息缺失与随之而来的鬼畜问题 1:32:47 洋葱式外包 1:39:10 寒冰螺栓、寒冰博尔特 1:40:31 一位外包译者稀松平常的一天 1:43:40 崩溃瞬间 1:44:40 父马可亲……被可怕BUG摧毁的圆梦之作 1:49:00 诉点苦 1:51:00 “罐头”化的倾向,但要如何平衡? 1:54:55 麦霸世纪 1:55:20 这话题还得继续聊啊 1:56:15 巨魔之桥! 1:56:36 谢谢收听,下期再见
大家好!欢迎来到多铆蒸刚,我是主持人范克里夫大尉。 产量巨大的谢尔曼家族,是由多家企业分别承造的,各家采用的关键部件与侧重工艺不同,产出的车型也是五花八门,最后加拿大人也来参了一脚……这一期我们就来聊一聊,早期的谢尔曼家族各有哪些特点! DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期对谈:范克里夫大尉 丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:33 和两位老朋友一起,继续聊谢尔曼坦克的历史 01:28 馒头大家族,乱得一泡污 01:58 系统介绍一下,谢尔曼车族的各类早期生产型 02:41 第一个成员,也就是M4A1中型坦克 03:04 特征是前端圆滚滚的铸造式上部车体 04:40 最早的M4A1坦克,仍遗留一些T6坦克样车的特征 06:44 第二辆M4A1坦克,被冠以“迈克”的昵称运往英国 07:56 量产型坦克在T6的基础上也实现了若干项新的改动 11:25 洛扎老爷子对谢尔曼坦克舒适性的盛赞 12:59 完备的换气设备 16:02 优秀的炮塔液压驱动系统 18:53 朕的钱! 20:33 还给副驾驶员开了一个顶舱门 22:49 T6样车炮塔顶部的机枪塔取消 24:52 英国人:不要 31:30 安装75毫米火炮的M4A1坦克,由三家厂商承造 32:00 馒头蒸了一屉又一屉 32:25 第二个车族成员,采用焊接式上部车体的M4中型坦克 36:00 M4的焊接车体提供了稍大一些的空间 38:15 引擎升级! 40:42 克莱斯勒公司负责的底特律兵工厂制造的M4坦克采用了混合式上部车体 43:10 有五家厂商参与制造 43:55 航空引擎也要提供给陆海军航空兵使用,供应吃紧 45:00 安装通用公司柴油引擎机组的M4A2坦克应运而生 46:47 M4A2是第一种拥有焊接式上部车体的量产型谢尔曼坦克,它就是“艾姆恰” 49:50 柴油引擎组获得好评,但可靠性略差 52:22 被AGF拒啦 54:00 M4A2样车经过改进并接受测试,引擎获得军械署和装甲兵的好评 57:30 苏联红军老战士的抱怨 59:56 陆军部指定美陆军作战部队都必须配备汽油动力坦克,M4A2几乎无缘海外作战的美陆军部队 1:00:38 大量提供给英联邦、苏联及其他盟国 1:01:17 美国海军陆战队在太平洋战争中后期使用M4A2,而且其柴油燃料和海军小型船舶可以通用 1:02:00 使用柴油引擎的M4A2,同样符合苏联红军的后勤需求 1:02:44 为了满足庞大坦克订单,福特公司也开始为谢尔曼系列坦克提供引擎 1:03:54 M4系列中,安装福特GAA型引擎的车型被定为M4A3中型坦克 1:11:00 在实战中,M4A3证明自己是馒头大家族中的佼佼者 1:12:20 引擎供应缺口还是很大,M4A4应运而生 1:14:25 由五台巴士引擎组成的克莱斯勒A57型引擎 1:15:55 后勤维护人员:恶心疯了 1:19:00 M4A4整体比其他车型要长,轮轴架的间距自然也大一些 1:23:00 绝大多数M4A4坦克提供给英联邦国家使用 1:24:58 安装多种燃料引擎的M4E1坦克样车 1:30:50 经过验收的M4E1定型为M4A6中型坦克 1:33:00 时运不济的M4A6只生产了75辆 1:34:12 馒头大家族早期型号诸元大盘点 1:36:40 那,M4A5哪儿去了呢? 1:37:10 M4A5的昵称并不是谢尔曼,它其实是M3中型坦克的近亲——加拿大“牡羊”巡洋坦克 1:38:50 战争初期,加拿大开创了自己的坦克工业 1:41:30 为了快速上马,希望大量引入美国坦克技术 1:44:53 “牡羊”坦克应运而生,顺便解释一下这个词的来历 1:46:00 希腊神话中的克律索马罗斯与金羊毛传说 1:50:49 多炮塔,信仰飞升! 1:53:16 “牡羊”正式被美军定型为M4A5中型坦克 1:54:30 异端! 1:54:58 人们啊,你们要警醒 1:56:40 发挥重要作用的“牡羊-袋鼠”装甲运兵车 1:58:17 馒头大家族的另一个奇怪成员 1:59:29 加拿大“灰熊I”坦克,其实就是本地制造的M4A1坦克 2:01:15 提供给波兰人用过 2:02:23 北非战事告急 2:02:55 谢谢收听,下期再见 · 延伸阅读 在莱马蒸汽机车制造厂的第一辆M4A1量产型,使用了T6的上部车体,车侧出入口已经被封死。注意焊接式的下部车体和短身管M2火炮。 同样在莱马拍摄的M4A1量产二号车“迈克”,英军序列号T-25190。拥有新式上部车体,车体前部双固定机枪和炮塔顶部的炮手旋转式观瞄器清晰可见,M2型火炮尚未加上配重,写有车辆昵称的铭牌挂在车侧。 在肯塔基州路易斯维尔受阅的美军极早期型M4A1坦克编队,旧式轮轴架的托带轮位于顶端。 一辆早期型M4坦克,它已经安装了新的后置托带轮式重载轮轴架。 底特律兵工厂生产的第一辆M4坦克正装车出厂,车体侧部弹舱位置焊有附加装甲,该厂制造的M4之混合车体外形一目了然。 停放在阿伯丁的M4A2坦克样车,注意它仍保留着车体前部的双固定机枪。 美海军陆战队的一个M4A2车组在塞班岛加拉潘的合影,小伙子们刚敲掉了一辆日军坦克,显得兴奋不已。该车的驾驶员出檐和车体电台天线管座都是费舍尔厂开发的焊接部件。 在通用汽车公司试验场接受测试的M4A3坦克样车,这是少量安装M34型炮座的M4A3之一。 M4A4坦克三号样车在阿伯丁的留影,注意加长的车体和因此扩大的各轮轴架间距,这是识别M4A4的重要特征。 M4A6坦克的量产型号拥有边角圆润的引擎舱盒罩、铸造式车体前部和晚期型M4A4使用的焊接式后部车体,因此轮轴架间距也较大。 停放在阿伯丁试验场的加拿大“牡羊I”型坦克样车,安装2磅火炮,注意车体左前部的机枪塔。 中期生产的“牡羊II”型坦克,使用6磅火炮和WE201型履带,保留了机枪塔。 晚期生产的“牡羊II”型坦克,取消了机枪塔和车体侧部出入舱门。异端!!! 运送盟军部队的“牡羊-袋鼠”装甲运兵车。 二战期间,自由波兰军队从英国接收并使用的加拿大“灰熊”I型坦克,序列号160252。它拥有早期的三片式主变速机外罩、小节距干销式履带、十七齿主动轮、车体两侧附加装甲、后置托带轮式重载轮轴架及英式储物箱。现藏于波兰华沙的波兰陆军博物馆。
大家好,欢迎来到多铆蒸刚!说书人丑客老师再次降临,为我们戏说霹雳。话说邪帝陨落之后,“创世狂人”粉墨登场,灭境苦境风云变幻,各方势力你来我往好不热闹……敬请收听霹雳洪荒纪的下篇! DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 [时间轴] 00:40 丑客老师反复降临他忠诚的已知宇宙 01:02 前情提要,邪帝噶掉 04:15 从地名到社会身份的变化,一个名称包含多层次的意义 06:58 “创世狂人”粉墨登场,他是谁? 10:22 狂野的造型 11:57 被特意塑造为神怪世界的灭境 13:34 “梵天”一页书即出身于灭境 17:50 特哈宁了 22:25 九珠灌顶给你冷静一下 27:50 著名三人组合“三天” 31:00 苦境消停了,灭境又出幺蛾子 34:00 这灭境邪灵的头子,还不断迭代呢? 40:48 苦境佛宗三大源流,得三宝降世重兴佛门 52:45 “九界佛皇”玉织翔,具备强大神通力,能遍行四境 59:35 来说说苦境中原的各方族裔 1:02:55 五百年轮回一次的殷族女神 1:06:00 仙灵岛与地狱岛二者联合,惩恶扬善 1:07:24 霹雳世界中的吸血鬼一族——嗜血族 1:10:20 戏说霹雳之月下夜想曲 1:13:44 还可以用圣光照死丫的 1:14:30 神 蒜 惩 击 1:16:03 东瀛海外故事内容的创作争议 1:17:40 神遗一族 1:20:00 历代打工人 1:22:26 各境互有往来,古时曾举办道界盛会 1:23:32 评出道门三御 1:25:29 总算开始出原创周边 1:29:50 没进天魔录的各位也来了苦境 1:31:00 异度魔界:诸位,是不是把我们给忘了? 1:33:08 霹雳洪荒纪告终,下期进入上古纪!
大家好,欢迎光临多铆蒸刚!纸模型这个概念并不小众,但做纸模这件事情本身,在我们身边相对来说还是一个很小的圈子。静态纸模型所能达到的精度丝毫不逊于象真缩比塑胶模型,乃至于精制作品的精细度可以到一种令人匪夷所思的境界。本期老废物乐园,就请到了学艺多面手丑客老师来聊聊纸模型的方方面面! DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:40 大家熟悉的丑客同志与兜帽诺同志来到老废物乐园 01:15 全能型选手丑客同志 01:30 “叹为观纸”——用纸张设计制作模型的惊人技艺 02:00 纸艺手工,几代人童年的记忆 03:36 《天地之间》和《小神龙俱乐部》等节目也会教一些手工 05:30 亚平宁日天堡垒 07:35 只有想不到,没有做不到,烟壳子也能做很漂亮的汽车或建筑模型 10:50 纸模型照样能刷油漆 12:10 红烧亚麻头 13:30 历史悠久的纸艺 16:15 这就是二次元吗? 17:45 纸张之妙 21:28 本节目根深蒂固的粪海基因 23:30 《第九道门》,魔鬼之书与纸张的魔力 29:22 静态像真缩比纸模型的发展历史 39:20 一个纸模型零件数可能上千,甚至更多 43:00 在波兰的博物馆可以买到各类名车或名机的纸模 45:34 国内纸模社区的发展 56:47 丑客同志完成的第一个纸模型,是一艘庞大的泰坦尼克号 59:51 俾斯麦号击沉的不只是胡德号,还有许许多多跃跃欲试的纸模新手 1:03:00 这么大啊? 1:05:45 HMV公司特殊的俾斯麦号纸模龙骨设计 1:10:32 做起来才感觉哪里不对 1:12:00 好在丑客同志开做泰坦尼克号时,已经有了一些制作经验 1:13:00 长度接近两米的泰坦尼克号纸模型制作记 1:15:00 比例放大后,细节就省不得了 1:16:35 想要了解一件事物,亲手制作其模型是一个很好的途径 1:19:00 泰坦尼克号三等舱的服务规格甚至优于很多当时其他邮轮的头等舱 1:23:05 杰钢队长屹立于大地之上 1:23:57 用纸打造一套用于对抗超人的蝙蝠侠战甲 1:26:56 非常方便的电脑制图工具,纸艺大师 1:30:26 升级换代,又做了一套新的 1:37:35 神通广大的宿管大爷 1:38:08 大爷下班,蝙蝠侠站岗 1:38:45 全纸制埃斯梅拉达号风帆训练舰和同名博物馆舰 1:43:20 又做了一辆帝王毒刃!多炮塔教众狂喜 1:45:40 履带地狱 1:47:08 “老子不过了” 1:52:50 纸制虎式坦克负重轮(初、中期型) 1:55:25 纸模载具内部细节还原逼真,同时灵活运用其他材料辅助 1:57:39 帝王毒刃的每一颗铆钉都是一刀一刀雕出来的 1:59:38 宿管大爷再次登场,收留了帝王毒刃 2:00:07 “你这坦克怎么在历史资料里查不到?” 2:03:15 太空人尤里·加加林号航天测量船,色差坑惨了制作者 2:05:00 精细到骇人听闻的细节还原 2:05:23 巨大的纸制1/70俾斯麦号烟囱 2:09:28 被汉堡海事博物馆正式收藏 2:10:30 新的年番? 2:11:17 开拓纸模新思路 2:13:15 纸艺大师也广泛应用在EVA道具图纸设计 2:14:26 瓦楞纸仙人 2:16:25 纸模修复十分方便 2:17:02 斩魄刀仙人 2:20:22 纸模其实很牢固 2:22:17 探索热爱 2:23:30 一起来制作纸模型吧 2:23:45 一面巨大的FLAG冉冉升起 2:23:58 感谢收听,下期再见 · 延伸阅读 清代造纸业者供奉的祖师像,上写“禹亭侯蔡伦祖师” 明代学者宋应星编著的《天工开物》中,记载造纸技法各步骤的插画(崇祯十年初版) 论坛大佬用纸制作的深度强袭高达 HMV公司出品的俾斯麦号纸模型,细节丰富,制作难度也很高 丑客同志的第一艘纸模型船“泰坦尼克”号,完成后长度接近两米 用纸打造的蝙蝠侠战甲! 最后收留了战甲的汉堡宿管大爷 用纸与布等材料制成的埃斯梅拉达号风帆战舰 纸制帝王毒刃坦克,多炮塔教众狂喜 1/70的纸制俾斯麦号烟囱模型,细节满满 宿管大爷再次登场!经大爷介绍,这个烟囱纸模被汉堡海事博物馆正式收藏,丑客同志获得该博物馆终生免票待遇 汉堡海事博物馆内的一个非对外开放区域,展示了很多精致的纸制船模 从绘制图纸开始完全手工打造的意大利菲亚特2000重型坦克,每一颗铆钉都是手制的 从《死神》的斩魄刀,到师姐的洛阳剑,纸艺真是无所不能!另外丑客同志的西斯鹤氅也是自己缝的……
告别了Winky社与DC战争,“机战风云”系列正式迎来了名为“α”的新时代。在本期节目中,我们将沿着那个男人——寺田贵信的人生轨迹,一窥他是如何开创机战下一个黄金时代的! DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:兜帽诺 [时间轴] 00:40 兜帽Producer带来问候 01:50 长期耕耘机战系列的制作人寺田贵信先生 02:22 寺田制作人的生日与血型跟很多机战作品角色的属性有所关联 04:25 虽然已经离职,兼任顾问,但对作品影响仍旧深远 06:35 从小受到机器人动画的影响 08:10 《魔神Z》开创日本机器人动画的第一波浪潮 10:05 驾驶员搭乘巨型机器人 13:15 过去以糖果点心厂商赞助为主的日本动画业开始转向以售卖玩具为主流 14:15 押井守谈日本巨大机器人动画与终极拜物的岛民心态 18:50 人的灵魂与巨大的钢铁之躯结合,以此追求接近神的形态 21:10 神魔一念间 22:49 在万代模型事业部碰了一鼻子灰 24:37 努力冲破险阻,进入游戏业界,担任研发工作 29:33 在入职眼镜厂前,寺田先生还曾在任天堂做过兼职调试员并负责测试《地球冒险2》 30:27 二十六岁时得到机会,开始参与机战系列 33:04 人力严重不足,作为制作人那真是啥都得亲手操办 35:05 牺牲自己的节假日参与录制电视节目《游戏王国》,得名“寺田大将军” 36:10 电视圈的黑话——“士爵话” 39:22 原本以为《第四次超级机器人大战》会终结整个系列,然而…… 41:00 改用真实比例表现的《新超级机器人大战》 42:38 存在读盘过慢的缺陷,以及不少稀奇古怪的判定问题 45:10 寺田制作人,公开处刑 46:30 《新超级机器人大战》销量突破50万份,在当时创下系列记录 47:25 《新超级机器人大战2》的开发被新世纪福音战士热潮打断 49:55 手忙脚乱的《超级机器人大战F》与《完结篇》 51:15 上面的大人物是不会收手的 55:20 跳过战斗动画的选项是否要做?寺田制作人的死守 1:01:20 对寺田贵信而言,《超级机器人大战α》是被所有粉丝给拯救了 1:09:00 剪辑鬼才富野由悠季 1:11:40 自作多情小轶事 1:12:53 极度压缩开发时间的《超级机器人大战α外传》 1:16:21 体量更大的第三次α,SEED参战 1:19:01 伟大勇者剑铁也 1:22:55 低调谨慎的寺田制作人 1:25:13 目前仍在参与机战作品的相关企划 1:27:25 谢谢收听,下期再见 · 延伸阅读 聊机战必谈寺田贵信,并不仅仅是因为他长长的机战制作履历,而是他的人生轨迹与诸多机战爱好者都极为相似。生于1969年11月11日、B型血的寺田贵信,作为机战系列的核心制作人,也是α时代的开启者,在职期间担任过SR开发部-SR战略推进室的负责人,以及B.B.Studio的总监与总经理。 《魔神Z》及其续作形成了一个庞大系列,玩具也紧紧跟上。这是 Popy 在 1975 年发行的魔神Z玩具,和初版一样能够将拳头部件发射出去模仿剧中的“火箭飞拳”。 成为机战系列制作人之前,寺田曾想做一款面向年龄更大群体的特摄题材游戏,这个企划类似于01年在PS1上推出的SLG游戏《超级特摄大战2001》。 应公司的要求,寺田曾牺牲自己的假期时间去参与录制一档名为《游戏王国》的电视节目,还因这档节目得了个花名——“寺田大将军”。 与过往采用SD造型的机战系列作不同,《新超级机器人大战》在整体框架没有改变的情况下,采用了与魔装机神一样的真实比例机体参战。 对寺田贵信而言,《超级机器人大战α》乃至整个系列,是被所有粉丝给拯救了。 富野监督,一年三部,惊世骇俗 由于内部的鬼才规划,《超级机器人大战α外传》的开发周期只有10个月左右……
“不管是死是活,你都得跟我走” 大家好!欢迎光临多铆蒸刚。早就想开专题系列聊聊机械战警,今天终于得以实现!这几期节目可以说是之前老废物乐园之游戏佳作意外爽玩的延伸,当时我也说了去年我自己的年度游戏是《机械战警:暴戾都市》,那自然免不了要聊一聊非常喜欢的头两部影片,以及这个IP在电子游戏领域开疆拓土的历史了。这次还是要感谢药姐的大力赞助,关于《机械战警》在电子游戏市场的开拓历史,海量内容都是由她提供的。 第一期让我们回顾机械战警的诞生,以及它与特摄作品金属英雄系列的因缘际会。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 药荚s 装甲战兔 [时间轴] 00:45 铁甲威龙! 01:35 三位到场嘉宾 01:42 第四位嘉宾药姐! 02:24 第一部《机械战警》是小时候在电视山看的未删减版,野啊朋友 03:30 第二部就得到录像厅看了——“少儿不宜” 04:19 不让小孩儿去的“三室二厅” 04:50 两部影片的导演颇具个性 08:33 保罗·范霍文的早年生涯 10:40 在电影业界一炮打响 15:25 压力太大,出国寻求合作机会 16:35 这类事司空见惯 17:50 范霍文赴美发展,与猎户座影业合作拍摄《冷血奇兵》 19:35 终于决定离开荷兰 21:00 科幻电影在产业中的主流化 22:33 电子羊会梦见仿生人吗? 25:22 刻画了一位极具矛盾的英雄,并顺利拉到了投资 26:18 《机械战警》导演人选长期从缺 27:40 剧本险些被范霍文错过 29:29 毫不过时的经典之作 32:55 时代的缩影——底特律,也是影片中未来故事的所在地 34:00 果断按下大红按钮 36:11 决战场地外景在衰败荒废的匹兹堡钢铁厂拍摄 37:53 好莱坞也起了变化 40:05 发行过诸多佳作的猎户座影业 41:45 《铁血战士》的尴尬往事 42:44 原本想请阿诺,但没能实现 43:45 个性分明的主演阵容 45:17 个性更分明的配角阵容 47:52 迪克,你被开除了! 49:55 你们后来怎么都去了双峰镇 52:08 杜根总统! 54:53 特效化妆大佬罗伯·博丁加盟 57:25 《宇宙刑事卡邦》 1:00:40 亟需新鲜血液的特摄业界 1:04:50 金属英雄的设计开拓者——村上克司 1:09:42 大洋彼岸的来信 1:11:00 《机械战警》热映后,反哺了金属英雄系列 1:13:00 是机械却又不是机械 1:15:05 设计完成,《机械战警》终于开拍 1:16:15 下期再见 · 延伸阅读 激情澎湃的导演保罗·范霍文在《机械战警》片场说戏 鲁特格·豪尔与莫妮卡·范德文在《土耳其狂欢》片场 初入美国市场,范霍文选择与美国独立电影企业猎户座影业合作,于1985年推出了由老搭档鲁特格•豪尔出演的《冷血奇兵》,影片依然重口暴力,险些被列为X级。 《机械战警》剧本第一稿的过人之处,在于它对当时美国社会背景的准确拿捏。在1980年代初,美国正在里根政府的强硬姿态下迅速扭转冷战的局面。 《机械战警》的最终决战在宾夕法尼亚州匹兹堡附近莫内森市的一座废钢厂取景,就在拍摄当时的1986年,惠灵-匹兹堡钢铁公司宣布关停在莫内森的所有业务,这座在二十世纪初快速发展起来的钢铁城市彻底萧条,《机械战警》拍完后,这里的钢铁厂也被逐一拆除。 猎户座影业 在《机械战警》片场的南希•爱伦和彼得·惠勒。 “开除嘞!” “老头子”年轻时的帅照 歪·瓜·裂·枣 杜根总统! 《宇宙刑事卡邦》是东映于1982年推出的全新特摄剧,是《金属英雄》与《宇宙刑事三部曲》系列的开山作,在东映乃至特摄史上都有着极为重要的意义。 《机械战警》甚至反哺影响了后来《金属英雄》第八作《机动刑事吉班》的设定——新人警察田村真人在一次任务中目击了犯罪组织拜奥伦的恶行,为了救人遭到对方袭击并重伤。而后在五十岚博士的帮助下,他被改造为机动刑事吉班,与他的女前辈片桐洋子组成搭档,继续与拜奥伦的战斗。而《机动刑事吉班》的成功也促使了东映决定继续警察类作品的拍摄,也就是《特警威士邦》(本作的内容也多以科学犯罪和灾难为背景,以拯救人类为理念)。
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