小说研究所

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笨蛋曲奇
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1个月前
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把一个人拆成多人——主角团拆分练习

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大家好,这里是曲奇,这个视频是2024年9月的知识星球限时作业讲解。关于主角团拆分的。 因为那个时候刚刚讲了讲了主角团的人物设计。主角团是旅途故事(公路片)的人物设计类型。 一般角色设计的时候,如果很多个角色目标和立场以及行动基本上都是一致的。那么他们本质上就是由一个人拆分出来的。 由此可以让角色更典型,以及内心冲突外在表现为角色冲突。 “比如《西游记》中,主角完全可以单独一是个武力高强的僧人。但是被拆分成了武力高强的孙悟空和心慈手软的唐僧。于是在三打白骨精之中,当白骨精变化成普通人,被孙悟空打死之后,孙悟空和唐僧起了冲突。这就寓意着一个人物身上的慈悲心和有洞察力的降妖除魔起了冲突。 在我们人生的路途上,当然也会有类似的冲突。比如在做事时亲人犯错了,是惩罚他还是包容他。这样的冲突在一个人身上是不好表现的,要拆分成一个特别心慈手软,一个特别雷厉风行的组合,才能更清楚的表现。” 这部分的详细内容可以看主角与主角团——旅途故事的人物设计(女娲的自我修养第4.4课) 其实不只是主角团,和主角作对的组织也好,或者某个势力团体也好,都可以用这种方法拆分。 拆分主角团的流程是 1,确定大的目标和方向。比如西天取经。 2,根据这个目标决定人物需要什么特质。再根据这些特质进行人物拆分 比如取经需要信仰佛法—慈悲心(唐僧)。中途阻碍多需要保护—降妖除魔(孙悟空)。路途遥远需要任劳任怨(白龙马,沙僧)。旅途无聊可能需要个插科打诨的猪八戒(x) 3,通过人物拆分来写相关的事件。(建议以3人左右的数量开始尝试) 本次的作业就是自选主题,进行人物拆分并写出加入事件。(如果想要挑战一下的话,也可以写特长事件,冲突事件和离开事件) …… 我觉得这个作业还是比较容易的,不过很容易被模式化。因为关于大家组团做任务,就现在已经很定型了。基本上就是按角色扮演的主角团模式来,来个智慧型的智囊,来个武力高的打手,然后来个辅助治疗。 就非常典型,可以帮大家快速把角色团队建立好,然后随便改一改,稍微微调一下,完成度就很高。因为有要求写相关的特长事件,用来展示人物的特点,所以这种按职业划分就会非常简单。如果人数多一点,还可以加入什么厨师啊,风水先生啊,司机和修理工之类的角色…… 其实我个人布置作业的时候是比较倾向于“内心冲突”的部分。因为旅途故事实际上是个隐喻,隐喻的是人生故事———人生是一段长长的旅途,在旅途中怎么和同伴相处其实要处理的是怎么和自己相处。为什么目标和大体行为总是一致的,因为主角团本质上是一个人。而区分的主角团成员的,当然不是技能,而是性格特质,是人身上矛盾的性格。 拆分主角团的时候,从职业下手当然是个便捷的方式……但是就很不人物流。这不是说有问题,但毕竟是人物课程延伸出来的故事,就稍微有点可惜。 不过我还是稍微反思了一下这件事,这主要是我自己的倾向和课程偏向很不主流。 只能说我作为路标,指向的写作之路是偏重个人内心探索而不是商业写作。当然商业写作也能写,但我会希望你写商业的时候能够明白自己写的是商业,而且清清楚楚自己调动的是社会上的什么情绪,可能有什么副作用再写。所以每个类型我会拆得比较基础。 比如前几个月我会提示说如果对社会结构了解不深就不要写反结构了。但如果商业写作,可能还要迎合粗浅的结构理解来写,比如说把社会简化成几种人进行丑化或美化。话说我觉得不加思索的这样写东西比较伤脑子orz。除非你知道你丑化和美化的原因是为了迎合什么。只能说清醒地吃屎虽然很痛苦,但是比较容易吃完吐出来。 啊扯远了……因为这两个月(指2025年9、10月)星球内的作业都是偏探索类的。所以就想到这件事。稍微说两句。 好了这期就到这里,我们下一期再见。

7分钟
70
1个月前

【作业讲解】卧底与超级英雄,双重身份的别样玩法

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这里是曲奇,这个视频是2024年8月的限时作业讲解,关于多重身份。 之前我在讲故事线三线穿梭的视频下面,有个小伙伴跟我提到《诡秘之主》里面主角的三重身份。首先主角假死过一次,所以有一个死之前的身份,有个死之后的身份。最后通过奇怪的能力扮演了一个比自己实力强很多的神。 他觉得这也算是一种三线穿梭。 虽然这和我举例子的三线穿梭里面的线不太一样。三线穿梭的三条主线是有三个主角和三个不同目标的。他们三个主角互相可以合作,也可以冲突。 而《诡秘之主》是一个人有三重身份,整体来说肯定是合作比冲突要多。但是不同的身份,不同的故事线并行发展,最后汇聚在一起这个思路是一样的。 而且相比于三线穿梭来说,三重身份设计上比较简单,而且还有额外的好处。 首先就是切视角时不会丧失代入感。因为都是主角本人嘛。 其次三重身份还会带来特殊的戏剧感,就是当使用不同的身份在某个认识的人面前时,会有身份不同带来的认知差,有时候还有喜剧效果。 比如诡秘之主扮演神在几个(暂时)比他强的人面前装逼。装完神又假装神的使者跟他们见面,就会很有喜感。 还有和认识自己身份a和认识自己身份b的人一起探险,结果遇到了能把心里话放出来的墙。 然后就险些穿帮…… 等等等等。多重身份能玩的梗还蛮多的。是个增加趣味的好方法。 当然三重身份有点难啦。我们这回的作业从双重身份开始。 1,设定角色的双重身份 2,写出两个身份不同的表现 3,写出两个身份交叉或者意外相撞的场面。 这次的作业还是比较考验脑洞的。这不仅是结构的设计技巧,而且平时大家可能遇到的,能参考的素材比较少。所以有些设计得不错的同学,因为笔力不够写得有点生硬,这也是正常的,没有太大的问题。 然后这次的作业,有个非常明显的点,就是大家会比较习惯警匪片的卧底,或者超级英雄的伪装这种,虚构作品中非常常见的双重身份。这就有点写得太多了,看到就会有点腻。 我知道大家设计这种类型的点,是因为双重身份的设计需要两个身份有很大的反差,而且互相割裂。如果是普通的身份,没必要隐瞒和隔离。 日常而言,就算一个人有很多种身份,通常也不需要互相隐瞒。比如一个人同时是公司的职工,也是房东的房客,也是父母的孩子之类。虽然有很多种身份,但是互相知道也没关系。 但正因为这样,日常的身份反差巨大才有戏剧性,才比较有设计感,会引起人们的好奇和兴趣。我本来还是比较期待更特别一点的多重身份的。像是轻小说里面那种《高智商的手残冰山学霸竟然有个电竞梦想》。《外科医生有洁癖喜欢打扫减压于是成为了保洁员》之类古古怪怪的东西。但是大家的设计都太正常了……好可惜哦。

4分钟
58
2个月前

高阶写作技巧:伪胜利&伪失败!让你的故事瞬间高级间高级

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一、核心概念定义 1. 伪胜利 表现:表面达成目标,但因未满足深层原因,最终导致失败。 本质:仅满足表面条件(如金钱、短期利益),忽视核心需求(如价值认同、长期成长)。案例:《我不是药神》主角卖药赚钱后开厂,但同伴因断药自杀,暴露其深层需求并非金钱。 2. 伪失败 表现:表面遭遇挫败,但因满足深层原因,最终导向成功。 本质:表面条件缺失(如资源、分数),但核心动力(如努力、信念)仍在发挥作用。案例:智商被他人“换走”后,主角通过自身努力逆袭,说明成功依赖持续学习而非天赋。 二、叙事作用与价值 1. 结构功能 位于故事中点(如电影剧本节拍表),将主线拆分为两个相互映照的段落,增强整体性。 避免平铺直叙,制造波折感(如主角从伪胜利跌入低谷,再走向真成功)。 2. 深层意义 揭示成功/失败的本质动因(如《药神》中“可敬的人”比“富人”更重要)。 强化主题深度,引发读者对价值观的反思。 三、应用技巧与注意事项 1. 设计原则 幅度要彻底:伪胜利/失败需达到“可独立成完整故事”的程度(例:女子跳楼骗保被拉住是伪胜利,警察激发其求生欲才是真胜利)。 动机需合理:主角前期行为不能明显“注定失败”(如减肥者狂吃减肥药),否则显得刻意。 2. 避免误区 ≠短期受挫/侥幸逃脱(如“犯错未被老板发现”缺乏转折分量)。 忌设计感过重,导致读者出戏。 3. 创作建议 短篇更易练习:在有限篇幅内浓缩双结构(如多角色视角的伪胜利/失败交织)。 从梗概入手:优先梳理事件链,再填充细节。 四、典型案例解析 1. 《我不是药神》 伪胜利:卖药致富→忽视同伴生存需求→同伴自杀。 真成功:放弃利益救人→实现自我价值认同。 2. 跳楼救援事件(作业范例) 伪胜利:警察拉住寻死女子→女子仍求死。 真胜利:警察洞悉骗保动机→激发求生欲→放弃自杀。 总结 “伪胜利/伪失败”是强化故事结构张力的高阶技巧,通过表面与深层动因的错位制造转折,需满足幅度充分、逻辑自洽、主题深化三大要点。创作者可从小篇幅多角度切入练习,避免硬造波折。

7分钟
99+
5个月前

在小说中写个令人讨厌的角色

小说研究所

(ai摘要) 一、仇恨靶子的创作原理 1. 基础人设模型:通过「蠢」「坏」「又蠢又坏」三种特质组合构建角色,例如女频常见的绿茶小三、男频的伪君子等,这类角色能将读者现实中的怨气具象化。 2. 社会观察启示:指出知乎热榜的钓鱼问题、社会新闻中的群体戾气现象,本质上与创作仇恨靶子的逻辑相通——通过激发情绪获取注意力。 二、文学创作价值 1. 戏剧冲突需求:强调小说中必须有阴影衬托光明,如老舍《抱孙》中愚昧害死孙子的老太太,通过极端负面角色增强故事张力。 2. 情感引导作用:仇恨的集中具象化能加速后续打脸情节的爽感释放,避免抽象化群体作恶(如家族体系压迫)导致的情绪分散。 三、常见写作误区 1. 场景抽象化:仅用「父亲酗酒出轨」等概括性叙述缺乏感染力,需通过具体事件(如父亲当众羞辱孩子)制造共情冲击。 2. 群体反应缺失:当反派作恶时,若周围角色无厌恶反馈(如同事默认霸凌合理),会削弱读者代入感,除非刻意塑造全员恶人设定。 3. 仇恨焦点分散:短篇练习中不宜多线铺陈作恶者,类似《哈利波特》姨夫一家的三人组已接近戏剧承载极限,过度分散会导致打脸乏力。 四、优化技巧 1. 细节场景构建:要求「正在发生」的动态描写,例如展现角色在超市插队时与收银员的语言冲突,而非回忆式叙述劣迹。 2. 情绪放大器运用:通过受害者生理反应(颤抖、流泪)、旁观者窃窃私语等细节,强化读者对反派的厌恶阈值。 五、创作伦理思考 曲奇提出值得深思的辩证视角:虽然仇恨靶子是商业写作的有效工具,但类似知乎钓鱼问题的滥用可能加剧社会戾气,暗示创作者需平衡艺术效果与社会责任。

7分钟
99+
6个月前
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