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405游局

努力做最专业、深度的AI游戏内容

筱宁Lori 筱宁Lori 科技 · 科技
1.19万 订阅 54 集 2周前
播客简介
努力做最专业、深度的AI游戏内容 一起见证和参与AI与游戏的碰撞与成长
节目
Ep.53 游戏孵化器到底有什么用?在漕河泾聊聊小团队的生存支持

Ep.53 游戏孵化器到底有什么用?在漕河泾聊聊小团队的生存支持

405游局

本期播客邀请了诺惟投资的董事任政和独立之光创始人 Snake(蛇哥),聊聊当下游戏创业环境的真实变化,以及政策、孵化器、立项与融资如何影响一个小团队的生存。 【405游局播客简介】 《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构? 我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。 【本期简介】 游戏行业的环境真的在变好吗? 版号逐渐常态化,地方政府开始加大对游戏、电竞和数字文娱的支持,AI也带来了新的技术机会。但对一个真正准备创业的游戏团队来说,旧赛道已经进入红海,新方向仍充满不确定性,资本市场也远没有回到最活跃的时期。 本期节目,我们邀请任政和 Snake,从投资与产业孵化的一线经验出发,聊聊早期团队可以关注哪些政策资源、怎样判断一个孵化器是否真正有价值,以及大厂从业者出来创业时,最容易在立项、团队和融资上踩哪些坑。 我们也试着回到一个更根本的问题:你究竟是在做一个项目,还是在创办一家公司?当名利和外部条件被一层层剥开,什么才能支撑创业者继续走下去? 任政|诺惟投资董事 Snake|独立之光创始人 ps.附播客中聊到的相关内容 1.漕河泾开发区联系方式: AI加速器数字文娱赛道负责人 阮紫莹 18918399513 2.Snake提到的见面会将于7月30日在漕河泾举行,感兴趣的开发者可以关注相关报名信息。 【时间轴】 01:11 游戏行业的环境真的在变好吗? 06:12 旧赛道进入红海,AI带来机会,也带来新的不确定性 13:13 早期游戏团队最值得关注哪些政策资源? 15:57 从漕河泾开发区看,什么才是有价值的孵化器? 39:31 初创团队最常踩的两个坑:只顾自己喜欢,或理想过于宏大 49:45 为什么创业?你是在做项目,还是在创办一家公司? 01:05:26 创业的钱从哪里来:股权融资、发行与项目投资 01:18:12 给早期团队的生存建议:守住初心,立对项目

87分钟
1k+
2周前
Ep.52 当AI遇上“快穿”:让玩家在万千世界中找到不同的自己

Ep.52 当AI遇上“快穿”:让玩家在万千世界中找到不同的自己

405游局

本期405游局,我们邀请到了PixVerse互动娱乐负责人秋实,以及正在制作女性向“快穿”项目的创作者北北,一起聊聊AI如何打破游戏工业化的枷锁,以及那些关于“找到另一个自己”的浪漫想象。 【405游局播客简介】 《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构? 我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。 【本期简介】 过去几年,女性向游戏与互动叙事领域出现了一个有趣的现象:玩家不再满足于“玩”游戏,她们在积极寻找并补完自己真正想要的角色关系与故事。与此同时,AI陪伴与AI角色也成为热门话题。 当AI让更多创作者能够表达“我想玩的游戏”时,它如何才能真正变成一个面向玩家的游戏作品?AI Native游戏何时才能真正成立? 本期405游局,我们邀请到PixVerse互动娱乐负责人秋实,以及正在制作女性向“快穿”项目的创作者北北,一起聊聊从女性向玩家的需求、小团队的创作冲动,到从概念到游戏之间最难的部分。 附“万千”项目pv:http://xhslink.com/o/Hb2Flrp6ln 秋实|PixVerse互动娱乐负责人 北北|女性向“快穿”项目创作者 【时间轴】 05:54 为什么是“快穿”题材? 11:32 女性向市场是蓝海还是红海? 17:09 AI如何改变游戏制作?让“不可能”的项目成为可能 23:52 AI对小团队的价值:降低创意验证的门槛 36:11 为什么需要新的游戏引擎? 46:12 AI时代,策划与美术的价值在哪里? 01:16:35 什么是AI Native游戏?

85分钟
1k+
3周前
Ep.51 在WePlay十年之际,和创始人Simon聊聊游戏展

Ep.51 在WePlay十年之际,和创始人Simon聊聊游戏展

405游局

本集播客邀请到了WePlay创始人Simon,聊聊他眼中的日韩游戏展见闻、中日韩开发者生态差异,以及在AI浪潮下独立游戏的未来。 【405游局播客简介】 《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构? 我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。 【本期简介】 WePlay文化展迎来了第十个年头。作为CiGA和WePlay的创始人,Simon刚刚结束了在日本京都BitSummit和韩国AICON的行程。 本期405游局,主播与Simon在办公室进行了一次深度对谈。从日韩游戏展的“性格”与变迁,到中日韩开发者“卷、距离感与配合”的气质差异;从AI技术对游戏开发的冲击,到WePlay这十年的坚持与困惑。 Simon分享了他作为展会组织者独特的观察视角,探讨了独立游戏概念的演变,并对AI时代的游戏创作提出了自己的思考。 从京都鸭川边的啤酒,到WePlay现场的喧嚣,再到AI时代的未知探索,游戏行业始终在变与不变中前行。正如Simon所言,尊重是靠内容赢来的,而展会和开发者的使命,就是不断呈现那些值得被尊重的内容。 感谢Simon的分享,也期待WePlay的下一个十年。 如果你关心游戏行业、独立游戏生态或AI对创作的影响,这期节目或许会给你带来启发。 Simon|CiGA和WePlay创始人 【时间轴】 02:34 日本BitSummit见闻:市场向PC迁移 08:29 韩国AICON观察:AI为名,独立为实 20:16 中日韩开发者图鉴:卷、距离感与配合 25:13 WePlay十年:关于“纯粹”与“服务” 53:38 AI时代的创作:是工具还是冲击? 01:10:42 给年轻人的建议:你家里有矿吗?

79分钟
1k+
1个月前
Ep.50 AI互动娱乐季度观察:技术迭代、产品方向与融资市场|2026Q2

Ep.50 AI互动娱乐季度观察:技术迭代、产品方向与融资市场|2026Q2

405游局

本集播客邀请到了Magic Find Ventures创始合伙人少云、Monolith游戏投资负责人文天、启明创投投资人雪瑶,聊聊AI+互动娱乐在2026年第二季度的观察与思考。 【405游局播客简介】 《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构? 我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。 【本期简介】 AI和互动娱乐的变化日新月异,每隔两三个月,模型能力、产品形态和创业方向都会发生剧变。这既是令人兴奋的事,也带来了焦虑。 本期是405游局的新尝试,我们邀请了三位长期关注AI+互动娱乐的投资人朋友,一起复盘2026年第二季度及过去半年的行业动态。我们不单纯做新闻复盘,也不点评具体项目,而是聚焦于这几个月以来的启发与思考。 从ai编程能力到“收敛务实”的行业探索,从“世界模型”的概念热潮到“AI抖音”的产品实践,我们深入探讨了技术侧的Coding、多模态进展,以及应用侧的AI互动内容平台、互动影游等方向。最后,我们也从资本视角出发,聊了聊当前的市场情绪,以及为什么现在或许是创业团队“默默发育”的好时机。 本期聊到的观点,仅代表个人,不代表机构观点,亦不构成任何投资建议。 少云|Magic Find Ventures创始合伙人 文天|Monolith 游戏投资负责人 雪瑶|启明创投投资人 【时间轴】 03:12 半年回顾:走向“收敛务实” 08:18 技术侧:Coding、多模态与“世界模型” 27:18 应用探索:“AI抖音”与互动影游 57:36 资本视角:降温是好事,现在是“猥琐发育”期 01:07:43 未来会关注的方向

70分钟
2k+
1个月前
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