Design Click 设计点

Album
主播:
是一只胡萝卜、西狗狗、肥可乐
出版方:
是一只胡萝卜
订阅数:
1,464
集数:
11
最近更新:
1年前
播客简介...
哈啰大家,Design Click是一档关注用户体验设计领域的职场生活聊天节目。主播是三位毕业于伯克利设计学院的UX设计师。每期节目我们将聚焦一个设计领域的微小话题,分享我们在不同体量的公司的机遇与挑战中,收获的经验,以及遭遇的挫折。 胡萝卜- ENFP | 北京大厂 | 硬件产品用研 肥可乐- INFJ | 硅谷Startup |AI Robotics 狗狗 - INTJ | 硅谷中厂 | 2C | Insurance tech Design Click是一次鼠标点击,是一瞬灵感,一个让用户惊喜于巧思的aha moment 让我们一起打怪升级,来设计点儿吧~
Design Click 设计点的创作者...
Design Click 设计点的节目...

Vol.11从文化差异到消费习惯:浅聊中美APP的设计哲学|串台限速岛民

Design Click 设计点

哈啰大家,好久不见!我们终终终于更新啦,本次是限速岛民和Design Click设计点的联合串台。我们两档播客节目日常聊的话题会不太一样,但是我们有一个共同点是,我们都是在中国和美国都有工作和生活经验的用户体验设计师。这期节目中,我们将通过购物类、外卖类、社交类的app进行举例分析,从用户和设计师的双重视角出发,探讨中美同类型APP的差异和共同点,设计思路和文化差异。 下面就和鹅妹子、茼蒿、胡萝卜、肥可乐以及狗狗(真的非常叽叽喳喳的一期哈哈哈)一起进入今天的节目吧。 【本期亮点】 00:53 正文开始~ 02:47 购物类软件的中美差异 * 04:08 Temu正在疯狂震惊和教育美国市场 * 12:25 中美的文化差异导致了购物形式以及折扣机制的区别 * 17:18 游戏化设计在购物类以及更广类app中的应用 * 23:00 拼多多与Temu的广告模式对比及背后逻辑 * 24:48 本地化和国际化的设计策略 27:04 外卖软件的中美差异 * 28:28 Uber Eats与美团、饿了么的比较 (截图对比请见shownotes结尾) * 32:18 美国品牌满足反垄断法的小技巧 :) * 36:01 多平台统一(消费者端、骑手端、商家端) * 36:47 客服体验 * 37:30 评价系统 * 42:02 外卖过敏原补充 42:42 APP 的设计思路跟本国第一个成功者的风格很有关系 44:34 社交类软件的中美差异 * 44:40 抖音和tiktok的共同点和差异性 * 49:00 抖音和小红书的漏斗&反漏斗模型 漏斗和反漏斗解析 * 50:37 团购是个社交行为吗 55:15 总结结尾

57分钟
3k+
1年前

Vol.10 Burnout | 一场由职场困境引发的自白、自救,和自我探索

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“真的有喜欢的工作么” “工作真的是能是一份工作么”。过去的一段时间里,我,狗狗还有胡胡, 虽然我们工作背景不同,遇见的问题不同,却都不约而同的相继进入了“工作的意义”甚至“人生的意义”的自我怀疑漩涡。 或许,我们在无意识里走进了人生的一个节点,我们的状态从初入职场变成了工作两三年,有太多事悬而未决飘在空中,从第一份工作到下一份工作,下一个挑战,下一个城市,下一个人生期待,我们在这个节点里有太多的不确定性。 加之经济下行和大裁员,我们更容易陷入抢板凳的危机。就是身边有什么可以抓住的,只要看起来有用就都去做,给自己减少一点失重感。可是不想要易如反掌的人生本身是好的,我们工作,在工作里反思,在工作外学习,我们做播客做内容做设计,我们健身读书,我们尽可能的走出去看向更远的地方打开自己,可就好像ux coffee里hoka说自己像一辆永不停歇的火车,这种不停歇的运转当然给我们带来了很多的收获,尤其是知识,能力,经历上的累积。可是,我们好像并没有因此得到预想中的自得,我感觉到越来越大的失去感,我做的越多,那种失去感就越重,更可怕的是,我好像并不知道我究竟失去了什么。 我们这期,想一起来聊聊过去这段的陷入困境又脱困的经历,来和大家分享,记录我们三个这一次不约而同的,不大也不小的,职场困境。 【本期大纲】 03:54 肥可乐:从“身不由己” 到 “原来真正限制我的自由是我自己“ 17:07 百分百适合自己工作和能力的工作真的存在吗? 19:44 胡萝卜:比起挑战带来的进步,我被痛苦困住了 30:20 和我们一起修炼课题分离吧 37:35 狗狗:我的业务被分给了别的设计师,是我不够好吗? 56:05 我们仨经历的共同之处 虽然不是每件事都会迎来happy ending,但是快乐会回来的,痛苦也会再回来的,当下的困境只是一时,希望大家都能拥抱自己的情绪,找回自己,天天开心✨✨ 【资料参考】 UX Coffee #93 永不停止的列车 《被讨厌的勇气》

68分钟
99+
2年前

Vol.9 设计师有效沟通指南 | Design Review

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哈啰大家,今天又是一期设计师干货讨论⚠️⚠️。这期我们来聊聊怎么推销我们的设计方案,也就是工作中时常会遇到的design review(设计评审)。 你是否有过这样的经历或困惑? 1. 1. 我有了一个精彩的设计方案,信心满满给同事、老板展示后,却反响平平还有质疑的声音。我开始对自己的方案甚至能力产生怀疑 2. 2. 我做了很多的迭代方案,我要如何取舍来汇报展示?图量不够老板会不会以为我没干活? 3. 3. 独立主持一场设计评图,我要怎么设计和把控评图流程来使得对方更容易被我的方案打动,并获得更高效的讨论? 4. 4. 和产品经理,设计主管,开发团队的design review到底有什么区别? 5. 5. 没图就找大家聊设计方案是不是太纸上谈兵了? 如果答案是yes,别担心!你不是一个人!工作后,我们渐渐发现,比起埋头做好设计,如何展示设计方案,讲好一个设计故事,并且懂得和质疑声共存,才更体现设计师的能力,更能使我们走得更远。我们也同时更加关注和好奇,那些总能【一击即中】的设计师是如何做到的,他们都经历了哪些思考? 希望我们踩过的坑和总结的小技巧能对大家日常工作有所帮助。也希望大家可以跟我们分享你做design review时的趣事与经验! 【本期亮点】 【Review前】设计师就是整场design review的主持人 * 01:30 除了图纸之外,design review前还需要准备什么? * 06:33 设计师不要太有边界感 * 09:06 学生思维误区1: 工作中没有按部就班的设计进度 * 10:11 学生思维误区2: 不要等到图纸完善的时候再做review,初步设计概念也要及时求反馈 【Review中】讲好设计和做好设计一样重要 * 14:50 design review中如何获得更高效的讨论? * 19:54 学生思维误区3: 被提出不同意见=被质疑=能力不足? noooooo! 你是最棒的! * 23:11 成为review时独当一面设计师的进阶练习指南 * 27:19 几种介绍设计的Storytelling方式 * 39:29 如果在review中和对方意见不同,场面僵持不下怎么办? * 42:34 当评审涉及多方的时候,就是一场“三国演义” * 45:35 舌战群儒完了,碰见不讲道理的,吵架么? 【Review后】珍惜会后一小时,早些跟进早下班 52:07 三则实操小技巧 * Tips1: 会后立刻就写会议记录,总结成要点抄送给所有相关的人。 * Tips2: 不要被别人的进度或拖延卡住了,主动索取别人提出的资料 * Tips3: 积极向愿意伸出援手的人followup 【推荐资源】 介绍叙事思维(storytelling)的书籍: * 《The Sea We Swim In》 * 《Unleash the Power of Storytelling》 * 《Storytelling at Work》 * 《Storytelling with Data》 * 《Building a Story Brand》 在切换试图时选择控件的调研和考量: * Segmented button – Material Design 3 * A better segmented control * Select to Proceed * Why Segmented Buttons Are Better Filters Than Dropdowns * Using Segmented Controls vs Tab bar

55分钟
99+
2年前

Vol.8 十六型人格,谁最适合当UX设计师|MBTI茶话会

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哈啰大家,今天我们来聊聊MBTI和成为UX设计师的关联。这也是我们职场闲聊系列的第一期节目,大家终于不用再坐着边记笔记边听我们播客啦!希望大家可以在评论区告诉我们对这种闲聊向选题的看法。 我一直觉得UX是我命定的职业。同时作为一个MBTI狂热爱好者,我看见了工作和我性格中无数重叠交织的部分。是设计师的身份决定了我们的MBTI,还是我们的MBTI 决定了我们做设计?十六型人格之中,谁或者谁们最适合当UX设计师呢?性格之于这份工作而言,给我们带来了怎样的优势和劣势?共情必须是用户体验的第一出发点吗?工作中的内耗如何自救? 如果你对以上内容感兴趣,就和快乐小狗 x 紫绿老头一起进入今天的节目吧~ 希望每个人都可以做自己喜欢且擅长的工作~ 在评论区留下你的MBTI跟我们一起聊天吧! 【本期话题】 01:59 主播们的MBTI * 【胡萝卜-ENFP竞选者】 * 【肥可乐-INFJ倡导者】 * 【狗狗-INTJ建筑师】 09:01 哪些维度对应了UX”必备“的共情力?没有共情力还能做好设计吗? 16:06 是做设计决定了你的MBTI,还是你的MBTI决定了你做设计? 21:15 不同性格的我们都是如何看待工作的? 26:50 做UX的性格优势 32:37 做UX的性格劣势 35:13 同样是拖延,不同性格的来源有啥不同? 41:01 工作中如何面对自己的完美主义? 47:29 你喜欢自己的性格吗? 【参考资料】 MBTI测试官网:www.16personalities.com 【书籍】有限与无限的游戏 【联系方式】 大家给我们的评论和留言我们都有看到~谢谢大家的支持,如果有想要交流的内容或者困惑,欢迎通过以下方式找到我们。 小红书:Design Click设计点 邮箱:[email protected]

54分钟
1k+
2年前
Design Click 设计点的评价...

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