椒盐米九
游戏行业女生畅聊

Album
主播:
女王盐、九号游戏姬Esther
出版方:
盐_0SEx
订阅数:
1,883
集数:
21
最近更新:
5天前
播客简介...
来自游戏行业的我们有很多的游戏、爱好、故事、构想……和不胜枚举的闲篇儿想要聊聊。 天马行空的话题与想象,是在日常的工作与生活之外,属于我们的一个忘却现实、无话不谈的缓冲空间。 希望也能给你带来愉快的时光。 常驻主讲人:阿盐 @女王盐、阿九 @九号游戏姬Esther 更新频率:2期/月 节目特色(?):冷笑话、笑出开水壶
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018 苏丹的游戏 音乐主创对谈

椒盐米九

本期嘉宾:Zeta 本期主播:阿盐、阿九 选择“苏丹的游戏 音乐主创对谈”作为本期话题的原因包括但不限于: 1、谁没有被这游戏的音乐统治过脑内的旋律循环呢! 2、Zeta对音乐的解读和创作灵感非常天马行空,也很奇妙,聊得太开心啦 3、趁机按头所有人再重温几遍经典曲目(x) 4、音乐音效一直是电子游戏的灵魂之一,我们都喜欢听~ 时间轴 0:00 欢迎《苏丹的游戏》音乐音效制作人Zeta!! 2:38 冷问题time! 3:25 三个人关于游戏音乐的重视程度 7:26 Zeta是什么时候加入《苏丹的游戏》音乐音效制作的? 13:13 Zeta第一次体验《苏丹的游戏》demo是啥感觉?是如何构思音乐的? 16:22 开发组在音乐创作上,给到了多大的自由度? 17:01 “十二木卡姆”简单科普 19:38 Demo版音乐和实际音乐创作时的区别 21:01 原声音乐创作中,各种流派乐器的融合 26:16 音乐鉴赏:《纷至沓来》与创作思路 36:47 独立游戏做实录音乐,成本高吗? 39:46 音乐鉴赏:《掷出的骰子》与创作思路分享 48:19 音乐鉴赏:《最终的幸福》与创作思路分享 57:50 音乐鉴赏:《很久很久以前》与创作思路分享 1:04:30 音乐鉴赏:《最后的赞美诗》与创作思路分享 1:14:59 Zeta最喜欢原声音乐中的哪一首呢? 1:16:17 游戏发售后迅速破圈,口碑超好,作为音乐音效制作人的感受是? BGM 掷出的骰子 - 双头龙工作室/Zeta

87分钟
2k+
5天前

016 零基础学办游戏展

椒盐米九

本期主播:Simon、阿九、阿盐 选择“零基础学办游戏展?”作为本期话题的原因包括但不限于: 1、这个苦推荐大家也来吃吃(x) 2、一年一度的WePlay游戏展又即将开办啦!2025年11月22至23日,大家一起来玩! 3、最近几年only类垂直小展越来越多,聊一下感受和体验 4、这个世界上如果真的存在寂静岭only那我们会真的想感受下! 时间轴 00:15 本期嘉宾:Simon介绍 00:27 CiGA中国独立游戏联盟和WePlay游戏展介绍 01:35 阿盐和阿九的WePlay回忆 02:49 Simon决定举办游戏展的契机 05:14 大、小展会的举办与意义的复杂性:Simon办展对于做内容的坚持 06:44 第一次办WePlay的体验与回忆 08:42 “最好别碰线下(展),太累了” 12:42 零基础学办展要考虑的一些基础概念 14:55 展会这个事儿,是最容易发生奇迹的 17:00 在展会即将举办的时刻,体感总是无力回天的 18:33 办展过程中极端的情绪过山车体验,会上瘾吗?(附赠WePlay某届内幕大揭秘) 26:57 再遇老问题的新办法:胶带别贴缝隙了,贴自己破碎的心吧 33:16 会推荐尝试办展吗:得看主要目的是什么 33:51 第一届WePlay亏了多少钱?又有什么收获? 37:29 第几届WePlay开始打平?有什么省钱秘诀? 41:25 Simon的十年WePlay(含最早的IndiePlay)办展感悟 50:05 不同规模的展会,报批有什么不同? 55:35 小规模only展会遍地开花,也带给了大家很多不一样的体验 1:02:35 传下去:阿盐要办寂静岭only!(?) 1:15:16 “做线下活动要谨慎呐”(下次还办!) BGM Colorful Flowers by Tokyo Music Walker Music promoted by chosic.com Creative Commons CC BY 3.0

79分钟
99+
1个月前
椒盐米九的评价...

空空如也

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