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游戏时差GameJetLag

玩家vs策划,两个角度聊聊游戏

游戏时差、树小莓、G0TH1C、暗黑魔焰使、无马公生、壹笑 游戏时差
1,609 订阅 22 集 1天前
播客简介
游戏时差GameJetLag是一档专注于游戏话题的播客节目,每月一更 玩家vs策划,两个角度聊聊游戏,保持游戏时差带来的新鲜感,消除游戏时差带来的距离感 五位主播作为游戏爱好者,希望能与更多对游戏感兴趣的听众们在节目中进行交流 欢迎大家订阅各平台播客、同时关注b站和小红书同名账号,我们会更新不同形式的更多内容 商务合作邮箱:[email protected]
节目
Vol.20 全网最全视觉小说AVG【推理游戏】大推荐,在推理小说中你是哪种类型的侦探?「游析时区06」

Vol.20 全网最全视觉小说AVG【推理游戏】大推荐,在推理小说中你是哪种类型的侦探?「游析时区06」

游戏时差GameJetLag

🕹本期指南 紧接上期的推理主题,今天五位主播将会和大家一起聊聊最传统的文字推理游戏。结合推理小说的概念,我们提出了新的推理游戏分类方法。哪种推理游戏是你的心头好,你又是什么类型的侦探呢?快来节目里和主播们一起探索吧! 🎙主播 | 公生(划掉)主 李鬼 钳子 树莓 壹笑 ⌚【本期内容】 03:00 推理游戏不算游戏?小说和云玩家才是正道 11:12 推理游戏分类新方法,哪种类型是你的最爱 13:25 本格推理游戏:帮你回到黄金三巨头的推理盛世 01:00:46 变态?猎奇?恐怖?你是否喜欢变格推理游戏 01:54:42 SF设定系推理:充满伪科学和meta的世界中出色的诡计演绎 02:37:52 有关“推理”主播们的推荐——不止游戏 【本期游戏列表】 港口镇连续杀人事件 | 魔法少女的魔女审判 | 都市解体中心 | 山河旅探 | 再见断刀 | 薛定谔的电话 | 逆转裁判系列 | 寒蝉鸣泣之时系列 | 命运石之门系列 | 壳之少女系列 | Infinity系列 | Ever17 | Remember11 | 福尔摩斯系列 | 灵视异闻系列 | 极限脱出系列 | 428:被封锁的涩谷 | 弹丸论破系列 | 13机兵防卫圈 | 人狼村之谜 | AI梦境档案系列 | 海市蜃楼之馆 | 烟火 | 底特律变人 | 极乐迪斯科 | 无罪之庭 | 异能追凶 | 暴雨 | 你去死吧-多数表决死亡游戏 | 关于鸶门市的一些传闻 | 死月妖花 | 流行之神 | 沙耶之歌 | 素晴日 | 三相奇谈 | 奇异人生 | 蛇之命 | 幽灵诡计 💖 致谢特别环节 感谢各位的支持,我们已解锁了打赏功能,并且也非常荣幸地收到了听众们的打赏,即日起每期节目增设特别鸣谢环节,你的每一份支持都是我们非常重要的更新动力! 本期致谢: 小宇宙用户: 娜片海 天国拯救你崛起吧 🌟 听友集结令 即刻添加微信号【GameJetLag】加入听友社群!解锁游戏同好专属夜话模式~ 【收听平台】 小宇宙 | 喜马拉雅 | Podcast(苹果播客) | 网易云音乐 | 荔枝 | QQ音乐 | 豆瓣 【关注我们】 哔哩哔哩bilibli:游戏时差GameJetLag Youtube:游戏时差GameJetLag 小红书:游戏时差GameJetLag 【商务合作】 [email protected]

169分钟
99+
1天前
Vol.19 推理脑力银河恶魔城:除了《鲁特里一家死了》我们还能玩到什么好玩的推理游戏?「游析时区05」

Vol.19 推理脑力银河恶魔城:除了《鲁特里一家死了》我们还能玩到什么好玩的推理游戏?「游析时区05」

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🕹本期指南 当传统的“点选解谜”逐渐无法满足侦探迷的胃口,一种强调“信息驱动”和“知识锁”的新型推理游戏正悄然崛起 。它们不再牵着你的手喂线索,而是直接把你扔进真相的碎片海 。本期节目,五位主播将带你穿梭于19世纪的幽灵船、90年代的旧电脑以及充满诅咒的英国庄园,聊聊那些让我们欲罢不能的“脑力折磨” 。 🎙主播 | 公生(划掉)主 李鬼 钳子 树莓 壹笑 ⌚【本期内容】 00:09 侦探会议开场:五位神秘调查员的自白 07:54 两种流派:是“看故事”还是“真推理”? 08:35 主播们的推理启蒙:从《雷顿教授》到《弹丸论破》 16:47 发展史:从《Her Story》到《星际拓荒》 19:51 核心流派拆解:完形填空、开合模拟、信息重组与知识锁 38:00 设计法则:游戏策划是如何“定义信息”的? 50:47 为什么这类游戏不怕玩家“卡关”? 01:00:51 美术表现:视觉降维、扮丑与“历史的距离感” 01:11:31 故事与人物:为什么推理游戏中主角往往“去人格化”? 01:20:14 知识锁带来的震撼:当你“重返旧地”时,意义已全然不同 01:27:11 主播私藏推荐:那些让你产生“尤里卡时刻”的神作 【本期游戏列表】 奥布拉·丁的回归 | 鲁特里一家死了 | 金偶像谜案 | Typehelp | Her Story | 星际拓荒 | 弹丸论破系列 | 逆转裁判系列 | 雷顿教授 | WILL:美好世界 | 巴别塔圣歌 | 动物井 | 疑案追声 | 真探 | 奇异古董店 | 灵视异闻 | 恶魔假面舞会 | 小小麻烦 | 鸭鸭侦探系列 | 全网公敌 | Papers,Please | Strange Horticulture | 尘埃终须落定 | That's not my neighbor | 寻找伪人 | Tunic 💖 致谢特别环节 感谢各位的支持,我们已解锁了打赏功能,并且也非常荣幸地收到了听众们的打赏,即日起每期节目增设特别鸣谢环节,你的每一份支持都是我们非常重要的更新动力! 本期致谢: 小宇宙用户: 娜片海 天国拯救你崛起吧 🌟 听友集结令 即刻添加微信号【GameJetLag】加入听友社群!解锁游戏同好专属夜话模式~ 【收听平台】 小宇宙 | 喜马拉雅 | Podcast(苹果播客) | 网易云音乐 | 荔枝 | QQ音乐 | 豆瓣 【关注我们】 哔哩哔哩bilibli:游戏时差GameJetLag Youtube:游戏时差GameJetLag 小红书:游戏时差GameJetLag 【商务合作】 [email protected]

101分钟
99+
4周前
Vol.18 学弟问我还能不能当游戏策划,我沉默了:拆解六种策划谁先被AI干掉【游业物语01】

Vol.18 学弟问我还能不能当游戏策划,我沉默了:拆解六种策划谁先被AI干掉【游业物语01】

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🕹本期指南🕹 本期节目我们五位身处游戏行业的策划从业者坐下来,聊了一个沉重但绕不开的话题——AI浪潮下,游戏策划还有活路吗?从EPIC裁员千人到大厂外包全面裁撤,从Token用量纳入KPI到离职员工变Skill,AI正以超乎想象的速度重塑游戏行业。我们从各自的"AI觉醒时刻"聊起,逐一拆解系统、数值、战斗、任务/关卡、技术策划五大工种与AI的真实关系,畅想AI原生游戏的终极形态,也给想入行的新人一些最诚恳的建议。策划的价值是变大了还是变小了? 🎁 欢迎评论 🎁 欢迎在节目评论区分享你对AI与游戏策划关系的看法,你是哪个工种?AI对你的工作带来了哪些改变? 🎙主播 | 钳子 李鬼 树莓 壹笑 公生主 ‌ ⌚【本期内容】 00:01:12 开场 & 游戏推荐《塔罗斯法则》:一个AI继承人类文明的故事 00:05:07 AI浪潮下的行业现状:裁员、裁外包、Token考核与全员焦虑 00:10:23 策划们的「AI觉醒时刻」:从震撼到危机感的转变 00:21:14 策划工种科普与AI对各职能的深层变革 00:39:26 战斗策划×AI:逐帧手感难替代,但设计灵感被大幅拓宽 00:49:17 任务&关卡策划×AI:叙事节奏和动线设计仍是人的领地 01:00:52 技术策划TD→AITD:不会被取代,只会被"压迫" 01:05:20 哪种策划最先被替代?独立开发者与老板才是AI最大受益者 01:11:45 AI原生游戏畅想:元宇宙模拟、自主NPC、玩家定义一切的RPG 01:18:25 终极之问:AI让策划的价值变大还是变小?给新人的入行建议 ‌ 🎮【本期游戏列表】(方便大家搜索和种草哦) 塔罗斯法则 | 对马岛之鬼 | 洛克王国 | 阴阳师 | 杀戮尖塔 | 小丑牌(Balatro)| 鬼泣 | 猎天使魔女 | 只狼:影逝二度 | 原神 | 崩坏:星穹铁道 | 塞尔达传说:旷野之息 | 黑暗之魂 | 剑网3 | 梦幻西游 | GTA6 📻【收听平台】小宇宙 | 喜马拉雅 | Podcast(苹果播客) | 网易云音乐 | 荔枝 | QQ音乐 | 豆瓣 | 机核 | 虎扑 ‌ 💖 致谢特别环节 感谢各位的支持,我们已解锁了打赏功能,并且也非常荣幸地收到了听众们的打赏,即日起每期节目增设特别鸣谢环节,你的每一份支持都是我们非常重要的更新动力! 本期致谢: 小宇宙用户: 娜片海 天国拯救你崛起吧 👀【关注我们】 Bilibili / Youtube / 小红书:游戏时差GameJetLag 听友群VX:GameJetLag 商务合作:[email protected]

88分钟
1k+
1个月前
Vol.17 “究极缝合怪”《生化危机9:安魂曲》,小孩才做选择,恐怖和动作我全都要!「解构时分07」

Vol.17 “究极缝合怪”《生化危机9:安魂曲》,小孩才做选择,恐怖和动作我全都要!「解构时分07」

游戏时差GameJetLag

🌟 特别信息 主播们在B站推出了一档视频节目【策划观察室】,真人出镜(大雾)和大家一起初见体验《生化危机9》的同时用策划的视角reaction游戏的设计,欢迎移步B站关注一键三连~在评论区留下你对这档节目的意见和建议! 🕹本期指南 本期节目中,我们来聊聊刚刚2026年的开年3A大作《生化危机9》,双视角的设计在游戏还没出的时候就吊足了玩家们的胃口,在体验过后感受到了卡普空对整个生化危机系列的未来清晰规划,就是兼具生存恐怖和爽快的动作设计,这条路到底是好是坏?细听节目里各位主播们对游戏的分析吧! 🎙主播 | 公生(划掉)主 李鬼 钳子 树莓 壹笑 ⌚【本期内容】 01:20 胆小菇vs大喷菇,主播们过去难忘的生化危机体验 10:22 RE引擎的美术新巅峰,谈谈卡普空的美型人物和场景 32:11 老游戏中的新系统设计,双视角与采血器是否有给游戏加分? 46:01 箱庭关卡与电影化流程设计,是对《生化危机2》的简单复制还是再创高峰? 01:01:12 颇受吐槽的剧情与情怀满满的彩蛋,卡普空专业好活炒冷饭 01:16:30 主播们竟然接连给出高分?购买建议与主观评价 【本期游戏列表】 生化危机2 | 寂静岭系列 | 生化危机4 | 生化危机7 | 生化危机8 | 生化危机:启示录 💖 致谢特别环节 感谢各位的支持,我们已解锁了打赏功能,并且也非常荣幸地收到了听众们的打赏,即日起每期节目增设特别鸣谢环节,你的每一份支持都是我们非常重要的更新动力! 本期致谢: 小宇宙用户: 娜片海 天国拯救你崛起吧 🌟 听友集结令 即刻添加微信号【GameJetLag】加入听友社群!解锁游戏同好专属夜话模式~ 【收听平台】 小宇宙 | 喜马拉雅 | Podcast(苹果播客) | 网易云音乐 | 荔枝 | QQ音乐 | 豆瓣 【关注我们】 哔哩哔哩bilibli:游戏时差GameJetLag Youtube:游戏时差GameJetLag 小红书:游戏时差GameJetLag 【商务合作】 [email protected]

83分钟
99+
2个月前
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