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ep15.都2026年了还有必要留学吗?留学规划师关于艺术爬藤与镀金的暴论

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应试教育在磨灭个性的同时,我们也不得不面对一个现实,这是一条暂时无法绕开的路径,另外一面它也用最原始的方式为知识的掌握打下了坚实的基础。只不过,当分数成为最核心的筛选工具,一些并不擅长应试、却在其他维度具备潜力的学生,往往被系统性忽视。 留学现如今已经变成了一种规避应试教育的常规手段。根据二四年的统计,每十个重点学校的学生里就会有一个选择出国留学,在一线城市这个数据会很高。留学已经不再只是精英教育的象征,而被视为一种重新配置人生路径的可能性。 本期我们邀请到了一位艺术专业留学规划师,他帮助学生通过艺术专业、作品集、长期评估或更灵活的学术结构,在另一套评价体系中争取更好的教育资源,甚至更高的学校“title”。我们一起听听与常规留学机构不同的求学路径是怎么样的?他又是如何看待通过艺术申请去往海外留学的? 我们从实践层面出发,听三个留子聊一聊自己留学时的真实心得与体会以及留学究竟在解决什么问题,又在制造哪些新的挑战?到底什么样的人更适合出国,什么阶段出国更合适?同时,我们也分享了身边真实的例子——那些在国外找到空间的人,那些同样迷失的人,以及留学并未自动解决的一系列问题。 这期不仅仅是留学值不值得的简单判断,更是一个更本质的讨论:当我们反对单一评价体系时,留学是否提供了另一种选择,还是只是换了一套筛选机制。 本期含有许多暴论,请理性倾听,理性讨论,切勿对号入座 【叭叭的人】 制作与主持|小牛 “日不足者,日有余矣” 嘉宾|马达 “学了六年哲学,教育理想不死” 嘉宾|卡斯 “一个没有脱离世俗趣味的暴论战士” 【方便偷懒】 01:45明确应试教育的批判 04:50卡斯老师过去的工作经历分享以及对留学的看法 07:25学习平庸的人选择出国追逐更好的title 12:21追逐排名是否是一种新的应试教育了呢? 12:56国外艺术申请与国内艺考哪个更难? 19:52顶级艺术学院过于自由的设置是否是件好事? 21:11学习好的人为什么也选择出国了呢?马达老师出国的心态 23:22一些关于自己或者身边的人选择出国的心态与原因分享 27:23留学鄙视链与刻板印象 29:47留学给人的正向影响 34:09国内大学难道就没有这样的优势了吗? 35:28家庭条件对于孩子发展是否有至关重要的影响? 38:56经济方面留学的避雷 40:14是不是只要有条件,就应该选择出国留学呢? 41:13你如果是hr,你会选qs前20,还是985? 42:58适合出国留学的画像是什么?什么阶段适合出国留学? 【提到的一些学校简介】 * Carnegie Mellon University(卡耐基梅隆大学)以计算机、工程与设计见长,强调技术与艺术、实践与研究的高度融合,常被视为“理工背景下艺术与设计上限极高”的代表。 * USC(University of Southern California,南加州大学)位于洛杉矶,影视、传媒、艺术与产业联系紧密,优势在于资源网络与实践导向,适合目标明确、希望快速接轨行业的学生。 * University of Melbourne(墨尔本大学)澳洲顶尖综合性大学,学术体系成熟,强调研究能力与通识基础,路径相对稳健,适合希望兼顾学术深度与国际认可度的学生。 * SVA(School of Visual Arts)纽约私立艺术学院,商业艺术与设计取向明确,与创意产业高度连接,实践性强。 * Parsons School of Design(帕森斯设计学院)强调设计与社会、文化议题的结合,更重概念、系统思考与跨学科能力。 * SAIC(School of the Art Institute of Chicago)偏向当代艺术与观念实践,创作自由度高,学术与实验气质突出。 * ACCD(Artcenter College of Design),于1930年成立,是一所依托现代设计为基础的和艺术设计行业紧密相关的艺术学院。 * RISD(Rhode Island School of Design,罗德岛设计学院)美国顶尖艺术与设计院校之一,强调扎实的基础训练与高度密集的创作强度,在纯艺术、设计与跨学科实践中都具有极高声誉,学习压力与专业要求普遍较高。

49分钟
5k+
3个月前

ep14.兴趣的丧失与动机的谬误|听神经多样性专家帮你重拾学习的兴趣

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原本愿意反复尝试的事,慢慢变成任务、目标,甚至是一种负担。我们常常以为这是懒惰、自控力不足,或是没吃过苦,却很少停下来问:兴趣是在什么时候、因为什么,被一点点消耗掉的? 本期节目,我们把注意力放在“兴趣”本身——它如何出现,又是如何消失的。当评价过早介入、结果被不断强调、比较和进度成为隐形标准,兴趣是否还被允许以自己的节奏生长?当学习被过度包装成投资与竞争,孩子还能否单纯地喜欢一件事?在无法被改变的内卷,考试,评价的体系下,我们如何营造一个能够激发天然的学习兴趣的氛围? 在与嘉宾的讨论中,我们尝试明确普遍人们对于内在动机与外在动机理解的误区;也讨论大人能做些什么,才能避免在无意中接管孩子的方向。同时,我们也谈到成年人自身的处境:在效率、焦虑和内卷的环境里,如何重新理解“喜欢一件事”这件看似奢侈的事情。 兴趣从来不需要被催促,它真正需要的可能只是一点空间。 欢迎大家在评论区讨论,也欢迎添加我们的交流群,分享您的见解与困惑。也可以与我们一起体验内测我们即将推出的对话分析智能体。 【叭叭的人】 制作与主持|小牛 “日不足者,日有余矣” 嘉宾|号号 “我曾经早起的动力就是为了组装一个鞋盒电脑主机” 【方便偷懒】 02:31为什么兴趣在消退 02:49自我决定理论 04:21内外动机的理解误区 05:33怎么对学习培养兴趣呢? 11:05小牛的质疑 11:53什么样的行为会使兴趣被消耗? 17:48竞争的产生与奖惩机制的弊端 18:57怎样实施不可避免的奖惩机制?奖惩如何变成内化兴趣? 23:59如何将人的本能迁移到学习上? 29:00小牛的个人学习经历与家庭氛围的理解 30:37放下焦虑人生可以很宏大 33:32私下的讨论,SDT与行为主义的不同 34:35小小问题与内测活动邀请 【敲黑板】 * 自我决定理论(SDT) 强调兴趣的持续,依赖于自主感、胜任感与联结感;当学习被过度控制或功利化,兴趣往往最先退场。 * 马斯洛需求理论 当安全感、被接纳感长期被焦虑与比较侵蚀,人很难再为“纯粹的喜欢”留出心理空间。 * PBL(Project-Based Learning,项目式学习) 通过真实问题与长期投入,让兴趣在过程而非结果中生长,避免学习过早沦为任务与交付。

35分钟
99+
3个月前

ep13.藏在亲密关系中的沟通霸权|20年儿童心理行为门诊医生与教哲专家拆解沟通的本质

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这是一个沟通课程与书本盛行的年代。我也深刻地体会到当理论脱离实践时的苍白。因为当理论落地时,就是沟通发光发热时。语言是城墙,困住了人们无尽的想象;同时它也是权利,成为了一部分人手中的武器,他们管它叫作艺术。他们尝试在有限的范围内用这门艺术达成自己的目的。朋友之间会这门艺术的人总是被簇拥着,时刻享受着舞台。夫妻关系中懂这门艺术的人往往扮演着领导者,在引导对方时沾沾自喜,那份欣喜已经胜过赢得这场争吵。 家长与孩子之间会这门艺术的人,在父母掌权时,行使这门艺术的人有且仅有父母自己。此时的情况与前两种情况完全不同。朋友之间可以选择做点子王也可以做随和者;夫妻之间任何一方可以选择做领导者,也可以选择做追随者。可是当“子女”的概念形成时,它就已经成为权利的被动一方。这权利与养育同时成为了先验的事实。过去大多数父母粗暴,教育有限,不讲究方式方法,但是好在直截了当。即使孩子有怨气也有对象。当孩子情绪决堤时,他们还是能抓住一个什么东西不至于在湍急的河流中迷失。 所谓的现代父母,获得了许多沟通技巧。他们按捺住自己的情绪,用冷静的声音告诉孩子自己能够接纳孩子的情绪。他们用看似温柔的问题,向孩子征求听起民主的意见。可是当孩子没有向自己所期待的方式做事时又暴跳如雷。他们套着《非暴力沟通》的表述公式,将自己包装成无懈可击的父母,只为了孩子能够听自己的话。他们用沟通话术掩盖权力不对等并且不想要承担使用沟通霸权的责任。 因为技巧一旦脱离真诚,沟通就会变成情感暴力。我想知行合一可以用来描述这样的情景。 知行合一怎解?知是行之始,行是知之成。这句话从后解释比较容易:一个人的行为代表了其真知,只有改变了你的真知才能有相对应的行动。常人所谓的知道仅停留在显意识中。而一个人的真知通常都蕴藏在潜意识里。我们下意识对一件事的反应,一个微表情往往暴露了我们的真知与认知习惯。家长强压着怒火,用冷静的语气阐述着,“我理解你”“你自己决定”时,嘴角的愠怒,皱起的眉头,微微下沉的声调,都在扭曲孩子对于情感的读取。他或她在你脸上读取到了愤怒,不耐。但是语言却无懈可击。他找不到真实的你在什么地方。孩子的情绪决堤了,这一次他再没有抓手了,他淹没在无声的情绪波涛中。 本期我们会跟有着20年经验的儿童心理学行为门诊医生与教育哲学专家解读沟通的谬误,我们为什么还在做着无效的沟通?亲子关系之间,沟通的霸权又为什么这么独特?沟通的最本质是什么?对不同年龄段我们沟通的步骤是什么?如果你也想解读一段对话中,双方都在扮演着什么样的角色。欢迎加入听友群,和我们一起抢先测试对话分析智能体,拆解你生活中不对劲却说不清的对话。 【叭叭的人】 制作与主持|小牛 “日不足者,日有余矣” 嘉宾|马达 “学了六年哲学,教育理想不死” 嘉宾|任捷 “懂孩子的医生 爱孩子的妈妈” 【方便偷懒】 01:51嘉宾介绍 02:26三个场景的分析 02:31诱骗孩子吃青菜,嘉宾的分歧 05:59意义周末二选一 12:09多娃家庭降低沟通成本 15:44人为什么会分享——本质提问 20:05马达老师的正向沟通循环 21:23任老师门诊最常见的三个错误沟通模式 25:38所谓现代化的沟通是否会更容易带来PUA? 28:45教养方式,回应与要求的两个维度 33:01亲子沟通——天生的霸权?霍布斯《利维坦》亲自关系的契约与黑格尔《法哲学原理》的爱与信任 36:45马达老师认为养育是先行的恩典 40:00任老师认为沟通的本质与前提 43:36不同年龄的沟通技巧 48:35小牛总结 【我知道你肯定知道,但是需要先知道的关键词】 * 齐泽克:当代斯洛文尼亚哲学家,常以精神分析与意识形态批判揭示“看似理性沟通”背后隐藏的权力与操控结构。 * Parenting Style(教养风格):由发展心理学家戴安娜·鲍姆林德(Diana Baumrind)提出,用“回应性(温暖、理解)”与“要求性(规则、边界)”两个维度分析亲职方式。 * 《利维坦》:英国哲学家霍布斯所著政治哲学经典,提出秩序源于权力让渡,用于反思亲子关系中“权威从何而来。 * 《法哲学原理》:黑格尔在书中将家庭视为以“爱与信任”为基础的伦理共同体。真正的关系建立在承认与信任之上,而非单向控制或技巧性说服。

50分钟
2k+
4个月前

ep12.人是否要学习艺术?美是理念精神还是生活现实?论艺术与美学如何润物细无声

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我们还需要艺术吗?审美是什么?它有高低吗?它的形成受什么影响?我们是否该培养以及如何培养下一代的审美?带着这些问题,我们来看看艺术与美学。 在很久以前,艺术它在神庙的比例里,藏在壁画与圣像中,美意味着秩序——一种来自世界本身的安排。人并不需要理解美,只需要顺从它。随着经验开始登场,人开始相信所见、所感、所触,开始用感官丈量世界。艺术从神圣的结构中脱身,变得可以被观看、被比较、被喜好的一种对象。美不再来自彼岸,而是落回到人的感受之中。 再往后,美被重新收紧。理念、形式、精神被反复讨论,艺术试图回答“什么才是应当如此”。审美被提升为判断,被赋予标准,被放置在理性与体系之中,仿佛可以被证明,可以被教育,也可以分出高下。而现实并没有停下。贫困、劳动、身体、历史涌入艺术之中,意义不再高悬,美开始落入生活,变得具体和现实,停止一切浪漫。 直到今天,艺术与审美再次回到个体身上。没有统一的秩序,也没有绝对的标准。美不再是答案,而是一种体验;不是无尽追求一个绝对精神,也不是要穷尽物质,而是我如何存在于其中。 从神的世界,到经验的世界,从理念到现实,从意义到存在。艺术的形态在变化,审美的定义也随着时间与空间不断演化,而人对“如何生活”的困惑始终没有消失。 本期节目我们不试图给艺术下一个确定的定义,也不急着判断审美的高低。我们只是沿着这些变化的痕迹,重新回到一个问题:当世界不断要求效率、结果与意义,人是否还需要为感受、判断与无用之美保留一块空间。 在我们分享孩子是否还需要学习艺术的同时,我们也会分享一些我们拓宽审美的方式,欢迎大家在评论区讨论,也欢迎添加我们的交流群,分享您的见解与困惑。也可以获取我们最新的教育动向。 【叭叭的人】 制作与主持|小牛 “这期叭叭得有点多” 嘉宾|麻雀 “潜入现代科学体系的传统文人” 嘉宾|林雪 “主业研究人心,业余收藏乐器,主营是被舞台剧精准收割的优质韭菜” 【方便偷懒】 02:18嘉宾介绍 02:54嘉宾的音乐(相当博爱的)绘画经历 06:07不同艺术的通感 06:41麻雀老师文字艺术感受 10:04人一定要学一门艺术吗? 11:49艺术起源 12:39宽泛的艺术定义 13:30人的审美需要培养吗? 16:28嘉宾的分歧 17:42阶层的产生 18:47文化资本 20:33对于不喜欢事物的本能厌恶会带来鄙视吗? 22:46服务于生活与生产的美学观点 23:45父母对于孩子审美的影响 25:27盘点中国十大最丑建筑--审美是否有高低呢? 27:20多数人的审美霸凌以及父母的家庭审美霸凌 32:26人文旅行的文化知识是否等于旅行的意义? 37:06古典主义到现实主义到存在主义的审美变化 39:04教育的长期性与滞后性 42:16一些好的拓宽审美的小方法以及嘉宾互相安利 48:11图书的安利 50:34小牛对艺术与审美的小定义与小总结 【我知道你肯定知道,但是需要先知道的关键词】 * 布尔迪厄(Pierre Bourdieu): 指出审美并非纯粹个人品味,而是在教育、阶层与文化资本中被不断塑造的结果,使“喜欢什么、看得懂什么”成为一种社会分化的体现,也为审美背后的权力结构提供了观察视角。 * 黑格尔(Hegel):将艺术视为“精神的显现形式”,认为艺术、宗教与哲学共同构成人类理解世界的路径,也提示审美并非个人趣味,而与时代精神和历史结构密切相关。 * 车尔尼雪夫斯基(车氏):俄国现实主义代表人物,强调艺术应扎根现实生活,服务人的真实处境,其“美即生活”的观点将审美从抽象理念拉回到具体经验与社会现实。 * 陀思妥耶夫斯基(陀氏):通过文学深刻描写人的内在冲突、信仰危机与道德选择,使艺术成为直面存在困境的方式,而非逃避现实的装饰。节目中提到的《卡拉马佐夫兄弟》,《罪与罚》皆出自他笔。 * 存在主义:强调个体经验、选择与责任,审美不再是普遍标准,而成为人在具体处境中与世界建立关系的一种方式。 * 《贝奥武夫》:史诗传统中的英雄叙事,展现早期人类通过神话与诗性想象理解勇气、命运与共同体价值的方式。 * 《伊利亚特》:以战争与荣誉为核心的史诗文本,呈现古典世界中美、悲剧与命运之间的张力。 * 《奥德赛》:关于流浪、归返与身份认同的叙事,体现人如何在漫长经验中不断重塑对“家”与“自我”的理解。 * 埃勒里·奎因:本格推理小说代表,强调逻辑、结构与理性推演,体现审美中对秩序与形式的追求。 * 阿加莎·克里斯蒂:通过人物关系与社会细节构建叙事张力,使推理不只是智力游戏,也成为观察人性的窗口。 * 岛田庄司:新本格推理代表人物,以极端结构与想象力挑战读者的理解边界,体现形式美学的实验性。

52分钟
99+
4个月前

ep11.刷短视频真的能获得休息吗?脑科学博士与神经多样性专家分享刷视频与休息的秘诀

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人并不是自己选择来到这个世界的。我们被抛入某个时代、某种技术、某种生活节奏之中——在尚未来得及思考我要怎样生活之前,就已经开始被世界牵着走。短视频是一件很小的事,但却是这个时代我们被“抛入”世界最典型的证据。 没有人真正决定要让注意力变得碎片化,也没有人认真选择过把休息交给一条条滑动的画面。它只是出现了,然后迅速填满了我们空白的时间,疲惫的时刻与无力思考的夜晚。 当我们注视着视频软件,在点开的一刹那,我们的脑海里都会响起一个若有若无的声音,“终于可以刷一会儿放松一下了”。可是也许真正将会要发生的并不是放松。下一条是什么、什么时候停、注意力落在哪里——这些原本属于我的决定,还在我的手里吗?我们那被蚕食殆尽的自主性是否又再次被交还给了算法。 这一期,我们聊聊短视频为什么如此抓住我们的注意力?大脑在其中究竟发生了什么?我们有没有更好的与短视频共处的方式?以及如何才能获得真正的休息。 欢迎在节目主页或者下方添加主持人微信,我们可以在社群里一起探讨你教育中遇到的问题,分享你独到的见解与理念。 【叭叭的人】 制作与主持|小牛 “叭叭一会儿就闭嘴” 嘉宾|号号 “我曾经早起的动力就是为了组装一个鞋盒电脑主机” 嘉宾|高悦 “脑洞很大但步子略小,勤奋又懒惰、天真又深刻的人间观察员” 【方便偷懒】 01:19短视频缓解压力的现象 02:33嘉宾的短视频偏好 05:00一些上瘾的案例 07:53上瘾的机制 09:05短视频平台上的长视频 12:22短视频对我们的注意力有损害吗? 16:48高博士恢复注意力的方法 18:09短视频宣扬的内容对于心智不成熟者人格形成的危害 23:00相对正确的刷短视频方式——重拾内容与时间的自主 30:21教育视角下孩子的掌控感 35:22真正意义上休息的两种模式?哪些活动能让大脑休息呢? 43:09家长能够与孩子一起休息的时刻 46:01一些总结 【敲黑板】 * Gen Z slang(Z 世代语言):在高频社交媒体环境中形成的快速、情绪化、去语境化的表达方式,强化群体认同,也加速注意力切换。 * Skinner 箱子(斯金纳箱):行为主义实验装置,通过“随机奖励”塑造行为模式,是短视频、刷屏、点赞机制的心理学原型。 * 剥离式放松(Psychological Detachment):在不追求结果、不解决问题的前提下,从任务与压力中暂时抽离,保持低刺激、在场但不被目标驱动的放松状态。 * 身体扫描(Body Scan):一种正念练习方式,通过依次觉察身体各部位的感受,激活副交感神经系统,帮助大脑真正进入休息状态。 * ADHD 亲子时光(Special Time):这是 ADHD 与行为干预中常用的概念,指每天固定一段由孩子主导、无指令、无评价的高质量亲子互动时间,用于建立安全感与自我调节能力。(在 PCIT、CBT-parent training 中都使用)

47分钟
1k+
4个月前

ep10.《疯狂动物城2》隐藏的偏见与亲密关系|心理教育专家讲述人如何不被标签束缚

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兔子温柔,不适合冒险;狐狸天生狡猾孤僻;爬行动物冷血;小型食草动物不够强壮。偏见与刻板印象从星座到mbti,从种族到天赋,从贬低到夸赞。无处不存在于大众的意识中——这个世界就是如此。《疯狂动物城2》热映,不只是带回了可爱的角色,也把一个更现实的问题摆在我们面前,当我们说“男生就是理科更厉害,女生更适合学文科”、“她从小就内向”、“这个孩子天生适合艺术”,我们到底是在描述,还是在塑造?在教育现场,天赋常常变成一种温柔的偏见——听起来合理,却悄悄改变了孩子的自我认知。标签、期待、性别刻板印象、社交反馈,这些像城市里的潜流,正无声地影响孩子的未来。 偏见并不是来自恶意,而是来自一种过度确定的期待。我们以为是在鼓励孩子,却也在替孩子命名:你适合这条路,你不适合那一条;你就是这种人,你不是那种人。 傍晚乡间田野的风光慵懒惬意,南北向的老房子逐渐有些昏暗。中年人望着伏案的孩子,默默地打开了灯,白光倾泻而下阻隔了温柔的夕阳。他夸赞着孩子真棒,真是个听话的孩子。孩子也继承了父母的愿望,相信只有拼命考试才是摆脱当下困境的唯一出路。照耀在她身上像是正义一样的白炽灯光有些沉重。孩子抬头,一瞬间有些恍惚。屋外的风、远处的犬吠、天边最后一缕光,都像另一个世界的声音;而她的世界,只剩下一道道必须被完成的题目。她相信着,自己的努力刻苦是自己的一种天赋;也逼着自己相信,只要再坚持一点点,就能跳出这个小镇,去到一个属于自己的地方。 朱迪在动物城当上警察的时候也是这样想的。她想要通努力,打破众人对于小型食草动物的偏见。她也鲁莽地追逐着正义,想要为千夫所指的爬行动物正名。当我们想摆脱偏见,成为心中正义化身,然后呢?在追逐和满足的欲望循环中我们就此迷失。 本期,我们邀请到了一位心理治疗师与一位心理医疗脑科学跨学科专家,用心理学和教育的眼光,重新拆解“天赋”与“偏见”,教你如何在亲密关系中,正向引导对方的天赋而不让它成为偏见。 【叭叭的人】 制作与主持|小牛 “叭叭一会儿就闭嘴” 嘉宾|cc “在掌控宇宙和接纳平凡间反复横跳的绿老头” 嘉宾|碧君 “狡诈的狐,搅屎的棍~傻傻分不清楚” 【方便偷懒】 01:41嘉宾介绍 02:05一些观影感受 02:40第一部or第二部? 04:08狐狸兔子之间的关系是? 05:08嘉宾最喜欢的角色 07:05对于主角的不一样看法 11:20电影里隐藏的心理学现象 11:54《偏见动物城》 12:59天赋还是热爱 17:44男生脑与女生脑到底有没有区别? 21:35为什么会有偏见与标签?它的作用是什么?它带来的负面影响是什么? 25:55固化的思维与低认知 27:56在偏见中处理亲密关系 31:26非暴力沟通的应用 33:45父母认为好的就是好的吗? 35:24一个小故事表现出家长只在乎自己对不对而不在乎孩子为什么这么想 38:03如何去引导孩子的天赋,而不使其变成一种偏见?口头 41:19如何去引导孩子的天赋,而不使其变成一种偏见?体验与游戏 45:12个人能力的局限 46:27我个人认为很重要的一个问题 【敲黑板】 * 认知资源(Cognitive Resources): 大脑在任意时刻可用于处理信息的有限心智容量。 * 非暴力沟通(Nonviolent Communication, NVC): 以观察、感受、需要、请求四个步骤构成的沟通方式,强调不指责、不中伤。 * 多元智能理论(Multiple Intelligences): 加德纳提出,人类智能由语言、逻辑、身体、人际等多种智能共同构成,不以单一智力衡量个体。 * 成长性思维(Growth Mindset): 一种认为能力可以通过努力与练习不断提升,而非被天生固定决定的思维模式。 * 男女脑差异研究: 多项发表于《Nature》等期刊的研究指出男女在大脑结构与功能上无显著差异,无法支持性别在学习能力上的固定分野。 * 杏仁核(Amygdala): 大脑中负责威胁检测、情绪反应、恐惧与警觉的关键区域。 * 刻板印象威胁(Stereotype Threat): 当个体意识到自己所属群体存在某种负面刻板印象时,会因担心“验证”该刻板印象而表现变差的一种心理现象。

47分钟
2k+
4个月前

ep9.熬夜的误解与缺失的自主性|听认知行为CBT-I专家教你如何睡个好觉

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睡好觉,是学习力最被忽略、但最强的底层能力。在人类的认知系统里,睡眠不是被动的休息,而是主动的重建。我们大脑当中的海马体临时存放白天学到的知识与记忆;当我们入睡后,大脑皮层才真正开始把它们转化为长期记忆。但偏偏,失眠、熬夜、报复性补偿式的深夜清醒越来越普遍,无论是孩子还是成年人,都在明知该睡却睡不着的怪圈里重复。 我们为什么非要在夜晚找一点“属于自己的时间”。失眠并不只是玩手机太晚那么简单。有时候,你即使关掉屏幕,也会满脑子画面停不下来。没有睡眠的孩子,大脑无法完成最基本的巩固和整合。为什么这么基本的道理竟然需要学校“双减”之后国家要求严格保证学生睡眠时长的政策来推行。 为什么孩子白天拖拉、成人晚上报复性熬夜,看似两件事,本质都指向同一个事实——白天的时间被占满、被控制、无法自主。失去选择,就会在夜晚反向补偿。从教育到生活,从孩子到成年人,这是一个关于自主性与效率的共同课题。 从教育到生活,从孩子到成年人,这是一个关于“自主性”与“效率”的共同课题。最后,由心理治疗师嘉宾带来可直接落地的睡眠改善策略,包括 CBT-I(认知行为治疗的睡眠版)中最有效的几个工具,帮助你让大脑重新学会睡觉。 欢迎在节目主页或者在下方添加主持人微信,我们可以在社群里一起探讨你教育中遇到的问题,分享你独到的见解与理念。 【叭叭的人】 制作与主持|小牛 “叭叭一会儿就闭嘴” 嘉宾|Will “用心理学来治疗内耗的究极耐熬王” 嘉宾|号号 “我曾经早起的动力就是为了组装一个鞋盒电脑主机” 【方便偷懒】 01:04睡眠的重要性 03:22完全不同作息的嘉宾都在干嘛 05:39报复性熬夜,成年人的自主性缺失 07:40我们为什么会失眠?生理、心理、环境 10:58心理因素学术上的分析 14:17为什么现在学生睡觉都需要政策来保护了呢? 16:41上学时的自主性缺失与目标优先级 22:13建立模具的目标,提升学习的效率 27:47家长能做的一些帮助 28:52CBT-I的核心功法 30:11睡眠限制 32:50行为链接 34:45认知重构 37:17睡眠卫生 40:02放松训练 41:23结束语 【敲黑板】 * CBT-I(Cognitive Behavioral Therapy for Insomnia):认知行为治疗-失眠。 失眠的首选心理治疗方式,通过调整认知与行为模式来重建健康睡眠习惯。 * Sleeping disturbance: 睡眠障碍的统称,包括入睡困难、易醒、睡眠浅、早醒等情况。 * 前额叶皮层(Prefrontal Cortex): 负责理性判断、规划、注意控制、冲动抑制与决策的大脑区域。 * 大脑皮层(Cerebral Cortex): 覆盖大脑外层,承担感知、思考、语言与高级认知功能,具有高度可塑性。 * Restless sleep: 焦躁或不安的睡眠状态,身体或大脑未真正进入放松与深层恢复。 * Network analysis: 新一代心理学分析方法,将症状视为相互影响的“网络节点”,强调睡眠、情绪、行为如何彼此连锁触发,而非来自单一原因。 * 睡眠限制(Sleep Restriction):通过“压缩上床时间”来提高睡眠驱动力,重建“上床=必睡”的条件反射。 * 刺激控制(Stimulus Control):让“床只和睡觉绑定”睡不着就离开床,困了再回来,不在床上清醒地做任何事。 * 认知重建(Cognitive Restructuring):把“睡不着完蛋了”这种灾难化想法,替换成更现实、放松的认知,降低焦虑 * 睡眠卫生(Sleep Hygiene):一系列改善睡眠的行为规范,减少蓝光、保持卧室安静凉爽等。 * 放松训练(Relaxation):降低身体激活度,例如腹式呼吸、肌肉放松、身体扫描等让大脑“退火”。 * 正念冥想-身体扫描: 通过从头到脚觉察身体感受,降低生理 arousal,帮助大脑从“警觉模式”过渡到“休息模式”

42分钟
1k+
4个月前

ep8.学习力如何帮你快速拉开差距?听神经多样性专家教你三个策略

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学习是相伴我们一生的能力,也是你与身边人拉开差距最致命的武器。所以学习的能力到底如何提升?如果把大脑看成一个信息加工系统,那么我们常说的“不会学”“学不进去”“怎么都记不住”是信息在大脑中的流动方式本身出了问题。孩子在课桌前发呆、成年人在工作中不断复盘却毫无进步,本质都指向同一件事——我们从未真正理解过大脑是如何学习的。 本期我们会分享三个最基本的学习策略。我们邀请到儿童青少年行为干预专家一起拆解学习的底层机制:我们的大脑如何抓取信息、工作记忆如何保持与操作、知识的理解如何在大脑中发生、知识如何编码进长期记忆。我们也讨论为什么孩子容易在课堂分心,为什么成年人长期依赖“看懂了”制造的学习幻觉,为什么“努力”在错误的策略下完全无效。 我们聚焦的三个最易上手、最稳健的学习策略分别是:费曼学习法帮助把“似懂非懂”逼到“真正理解”;康奈尔笔记让信息的输入与复述形成循环;概念图则帮助大脑重组知识结构,把碎片化的信息重新编织成网络。以及我们的隐藏策略,是嘉宾认为最重要的一个,看起来很笨但最有效的学习策略。 当学习方法和大脑工作方式重新对齐,孩子和大人的学习轨迹都会出现明显变化——困难变容易,枯燥变清晰,学习不再是赌运气,而是一种可以被训练的能力。 欢迎在节目主页或者在下方添加主持人微信,我们可以在社群里一起探讨你教育中遇到的问题,分享你独到的见解与理念。 【叭叭的人】 制作与主持|小牛 “叭叭一会儿就闭嘴的......学生” 嘉宾|号号 “我曾经早起的动力就是为了组装一个鞋盒电脑主机” 【方便偷懒】 00:38前情提要 03:01为什么经常看懂了但是学不会?大脑是如何加工信息的。 05:44学习策略基于大脑工作原理而设计 07:01学习策略——概念图 12:27编码的策略 13:24学习策略——康奈尔笔记法 15:35考试作为一种策略 20:01学习策略——费曼技巧 27:28以上三个策略之外,如果只保留一种学习策略,那会是什么 32:53总结 33:44因材施教 【敲黑板】 * 加涅(Robert Gagné) 美国教育心理学家,提出“学习的九大事件”,强调学习是受环境条件影响的信息加工过程。 * 信息加工(Information Processing) 把人类思维理解为“接收—处理—存储—提取”信息的系统,是认知心理学研究学习的核心框架。 * 概念图(Concept Map) 用节点与连线呈现知识之间的关系,以图形结构帮助大脑组织、整合和提取信息。 * 康奈尔笔记法(Cornell Note-taking System) 一种结构化的笔记格式,通过“记录—提问—总结”三栏设计帮助强化理解与回忆。 * 费曼学习法(Feynman Technique) 透过“把知识讲到能让小学生听懂”来反向检验理解程度,使复杂内容被迫重组并内化。 * 艾宾浩斯遗忘曲线(Ebbinghaus Forgetting Curve) 描述人类记忆会随时间快速衰退,是“主动复习”“间隔重复”理论的依据。

36分钟
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5个月前

ep7.说口头禅其实是在说什么?听脑科学博士与心理治疗师解读语言的秘密

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维特根斯坦曾说:“语言的边界,就是世界的边界。”一个人能说出的词,不只是表达,更是他能理解、能思考、能感受到的范围。我们对实在事物的认识掣肘于我们的感官,受限于我们的语言。语言既是思维的工具,也是思维的边界。人总是在不经意间说起一些他听起来充满安全感的词汇。下意识从嘴里吐露的究竟蕴含了这个人内心中什么样的情感?可能在他们说一句口头禅时,不仅是在模仿网络文化,也在无意识之间,用有限的词汇去描绘他们正在形成的内在体验。 这一期,我们和一位来自范德堡大学的脑科学博士与一位来自约翰霍普金斯的心理治疗师一起,把“口头禅”作为一扇观察心智的窗口,去理解语言、模仿、情绪与发展之间的关系。从语言的属性、传播,到儿童大脑中镜像系统的模仿机制,再到青少年用口头禅作为“低成本情绪出口”的心理功能。我们试着回答几个问题:孩子为什么会不断重复某些词?这些词在他们的脑中意味着什么?口头禅是一种表达,还是一种保护或者是一种求助?它是无意义的模仿,还是正在形成的身份认同?互联网如何加速语言的扩散?成年人讨厌孩子的口头禅,背后又是什么代际错位? 最后,我们会回到实践:家长应该如何回应孩子的语言?哪些口头禅只是文化流行,哪些可能隐藏了风险?当孩子借助口头禅表达情绪时,我们该如何解读、如何接住? 同时也欢迎喜欢教育,喜欢知识的朋友们在下方或者节目详情里添加主播的微信,我们的社群已经开放啦!欢迎大家加入一起讨论。 【叭叭的人】 制作与主持|小牛 “叭叭一会儿就闭嘴的......人?” 嘉宾|cc “在掌控宇宙和接纳平凡间反复横跳的绿老头” 嘉宾|高悦 “脑洞很大但步子略小,勤奋又懒惰、天真又深刻的人间观察员” 【方便偷懒】 02:37过去到现在,国内和国外的流行语 07:51对孩子说口头禅的感受 08:10孩子两种不同的回应分别代表什么呢? 09:07交流突破口,身份认同与归属感 11:13被束缚的语言,被阻碍的思维 14:56短视频,现代网络词语的源头是怎么剥夺人的注意力的 16:42语言的力量,口头禅的心理暗示 19:54语义歧义 20:37感受力的萎缩与思考上怠惰 21:14语言更底层的本质---对思维的塑造 24:05口头禅背后的风险文化 26:13风险的处理方式 32:40良好沟通的示例来自一档综艺 34:52一个群体的嘲讽 36:55我们的钝感让语言麻木 38:33更高风险的口头禅让人变得麻木 40:54如何处理有危险意味的口头禅 43:28一个不当的对不当语言处理的案例 47:21cc老师对口头禅处理步骤的四步高度凝练 【敲黑板】 这期好像都很好理解,那黑板上只剩我的微信了

49分钟
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5个月前

ep6.“SAT数学包满分”项目融资1100万美元|听智能体开发团队负责人聊AI教育的未来

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币安创始人赵长鹏向一家名为 VideoTutor 的 AI 教育公司投入了 1100 万美元,而这家公司声称只需 799 美元就能“保证 SAT 数学满分”。这不仅是技术突破,更是一种象征——考试第一次被算法化、可预测、可复制。 为什么资本愿意为“确定性的分数”下注?为什么 AI 最先攻陷的是考试,而非学习?当学习路径被模型优化,大量反思、困惑、卡顿被删去,孩子到底在经历一种怎样的教育? 本期邀请了两位嘉宾,一位从 AI 技术与产业角度解析可视化引擎、自动讲解与一对一生成式教学的能力与边界;另一位从心理与教育哲学出发,讨论学习中的不确定性、挫折、主体性与意义感——这些无法被算法消除的人类经验。 我们会谈到:AI 如何让考试变得可计算、为什么标准化测验最容易被模型攻陷、确定性教育与成长价值之间的矛盾、高效学习是否会削弱真正的理解与判断、考试的筛选机制被磨平后的改变、我们如何在 AI 浪潮中重新理解“学习”的目的、未来期待会出现的教育智能体。 欢迎在节目主页或者在下方添加主持人微信,我们可以在社群里一起探讨你教育中遇到的问题,分享你独到的见解与理念。 【叭叭的人】 制作与主持|小牛 “叭叭一会儿就闭嘴的求知者” 嘉宾|麻雀 “潜入现代科学体系的传统文人” 嘉宾|慎行 “一个从未教过课的教育工作者” 【我知道你肯定知道,但是需要先知道的关键词】 * 赵长鹏:币安创始人,加密货币领域最有影响力的企业家之一,以敏锐押注时代拐点著称。 * VideoTutor:AI视频生成导师。一款 AI 可视化教学工具,能自动生成讲解视频并实时互动,主打 SAT/AP 备考场景。 * 智能体(Agent):能自主感知、判断并执行特定任务的 AI 个体,像一个可独立行动的小型“决策者”。例如我们说的video tutor就是一款执行教育功能的Agent, * 提示词(Prompt):我们输入给 AI 的指令或线索,用来引导它生成特定的回答或行为。 * 思维链(Chain of Thought):AI 或人类解决问题时的中间推理步骤,用来解释“怎么得出答案的”。 * 格式塔(Gestalt):心理学中“整体大于部分之和”的概念,人类会先看到整体意义而非碎片信息。 * 图灵测试:用来判断机器是否具备人类智能的经典测试——如果你分不清对话对象是人还是机器,机器就通过了。 * 胡塞尔:现象学奠基人,主张回到经验本身,以及意识如何赋予世界意义。 * 物自体:康德哲学概念,指独立于我们感知之外、我们永远无法完全认识的“真实之物”。 * Temperature:大模型生成中的“随机度”参数,数值越高,回答越发散、越有创造性 * Multi-Agent:由多个智能体协作完成复杂任务的系统,各自负责不同能力或角色。 * Planner:AI 系统中的“规划者”,负责把大任务拆解成步骤并安排执行顺序。 * Control Unit(控制单元):计算机 CPU 的核心部分,负责指挥所有指令的执行,相当于电脑的大脑调度中心。 【方便偷懒】 01:37资本的动向 07:53少走弯路? 10:03自主性是否丧失 11:55谁来主导? 15:48未来教育市场分布 16:31化身为人? 18:12边界清晰,目标明确 21:21哲学的题外话 25:41筛选的消退 28:55能力矩阵 31:22AI“人格化”的案例 34:46AI刷题 35:43未来期待的教育Agent 43:43能带AI的考试 48:47最后的问题 【主播微信】

49分钟
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5个月前

ep5.自控力的谬误,从外部环境到内在意志|听神经多样性专家教你重获自控力

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当我们谈“自控力”,常常以为那是一种来自意志的力量——只要足够坚定,就能抵抗诱惑、保持专注。可越来越多的研究在提醒我们,自控并非完全源于内心的坚强,它往往依赖外部结构的设计。 有时候,改变环境,比要求孩子“更努力”更有效。真正的自控,不一定是从内而外的,而是从理解人性出发,为自己创造一个能“被帮助”的空间。教育也因此变得温柔:不是让孩子时刻保持理智,而是帮他们搭好结构,让理智有机会出现。 在这一期,我们讨论自控的不同路径:从行为主义的实验、奖励机制,到执行功能和环境建构的研究。一个人的自控,可能来自前额叶的抑制,也可能只是因为桌上少了一台手机。 同时我们会为你构建出形成自控力的思路与步骤,无论孩子还是成人。 欢迎在节目主页或者在下方添加主持人微信,我们可以在社群里一起探讨你教育中遇到的问题,分享你独到的见解与理念。 【叭叭的人】 制作与主持|小牛 “叭叭一会儿就闭嘴的求知者” 嘉宾|号号 “我曾经早起的动力就是为了组装一个鞋盒电脑主机” 【方便偷懒】 02:00头疼的问题 05:58孩子的前额叶 07:45建立目标去激励? 08:35自律的人 12:40榜样的必要 13:45过去的“自控” 14:50现在的“自控” 16:48如何建立自控力 19:36磨洋工怎么办 22:50行为链条的应用 27:30诚实守信 28:50高级的自控 【敲黑板】 * 神经多样性(Neurodiversity):强调人类大脑在注意力、情绪与思维方式上的差异是自然变异,而非缺陷;不同的神经结构意味着不同的自控方式与学习路径。例如:注意力缺陷多动障碍,孤独谱系障碍,读写障碍等 * 安吉拉·达克沃斯(Angela Duckworth):美国心理学家,提出“坚毅力(Grit)”概念,强调长期目标中的坚持与自我调节。 * 前额叶(Prefrontal Cortex):负责计划、抑制冲动与决策的大脑区域,是自控力的神经学核心。 * AB型人格:心理学上指在A型(竞争、紧张)与B型(平和、耐性)之间保持灵活特质的人格类型,常被用于讨论自控与压力调节。 * 行为主义(Behaviorism):心理学流派,认为行为由环境强化与条件反射塑造,而非由内在意志主导。 * 巴普洛夫式学习(Pavlovian Conditioning):经典条件反射理论,通过刺激与反应的联结形成学习,是行为主义的基础之一。 * 普雷马克原理(Premack Principle):行为主义理论之一,指用高频行为作为强化手段来促进低频行为的出现,也称“祖母原则”,先吃蔬菜,再吃肉。

33分钟
8k+
5个月前

ep4.游戏究竟是一种艺术,还是你眼中的禁术?听心理专家与游戏从业者告诉你如何面对网瘾

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猎魔人挥舞银剑,火星与血溅在暮色的森林,也洒在凯尔莫罕的雪山上。他永远做不出两全其美的选择,只能选择承担其中一种结果。V从床上醒来,推开窗,夜之城的霓虹在雨里闪烁,未来的科技依旧无法更改社会运行规律带来的悲哀。亚瑟·摩根骑在马背,踏在被尘土与命运吞没的西部路上,他的良知让他痛苦却也让他找到归宿。 希尔瓦娜斯站在幽暗城废墟前,风里飘着旧时代的灰烬。化身为人的智能,到底在何种程度能够被称为具有意识?海拉鲁大陆,一边体验未知带来无尽的乐趣与刺激,一边感叹人没有边界的创造力。 我们在不同的世界中体验不同的身份——游侠、猎魔人、佣兵、英雄、冒险者或者是亡命之徒。而在屏幕之外,我们凝视他们的背影,仿佛也在寻找自己。 当尼奥拔下脑后的插头,我们从矩阵的梦中惊醒——可是又有什么能保证醒来的世界是真正真实的?游戏的含义已经远远不止是一个消遣。今天我们从游戏与心理教育的视角,听听资深心理教育专家与游戏策划是怎么看待游戏的。 同时也欢迎在教育上遇到困难,或者是喜欢思考,喜欢教育,喜欢分享的你在主页上的“节目详情”中,或者扫描节目单底部的二维码添加小牛的微信,加入我们的社群,一起讨论,一起分享(˘▽˘)っ。 【叭叭的人】 制作与主持|小牛 “叭叭一会儿就闭嘴的求知者” 嘉宾|珊珊 “一个理解作业为什么这么难的人” 嘉宾|Erick “拖延俱乐部高级VIP,夜猫子协会常任理事,顶级外卖鉴赏师,能吃能睡大赛卫冕冠军,著名丢三落四艺术家,以及.....小牛老师说这里空间很少,站不下这么多人了” 【方便偷懒】 01:57经历分享 09:52定义电子游戏 14:05游戏机制 17:16单机游戏吸引的机制 20:28单机游戏是否成瘾 21:16网游成瘾机制 27:56为什么有了这些机制之后就会上瘾呢? 34:32游戏是观察的窗口 36:19案例分享 40:44上瘾的诊断 42:38干预与沟通的思路 48:07游戏化迁移 51:45游戏的认知失调 53:56一只鸭子 55:52游戏的意义 56:33结束语 【敲黑板】 游戏: * 游戏科学公司:中国知名独立游戏工作室,以《黑神话:悟空》闻名。 * 艾尔登法环(Elden Ring):宫崎英高与乔治·R·R·马丁合作的开放世界动作角色扮演游戏。俗称老头环。 * 黑魂(Dark Souls):高难度、强调死亡与学习循环的魂系列代表作。 * 只狼(Sekiro: Shadows Die Twice):FromSoftware出品的动作冒险游戏,以高强度格挡系统著称。 * 赛博朋克2077(Cyberpunk 2077):设定在未来反乌托邦城市“夜之城”的开放世界游戏,主角名为 V。 * 女神异闻录(Persona):日本 Atlus 出品的RPG系列,以“人格面具”象征人内心的多重自我。 * 暴恐机动队:《赛博朋克2077》中的特警部队,多是讽刺形象出现。 * 重锤亚当(Adam Smasher):《赛博朋克2077》中的反派人物,代表人机融合的极端暴力化。 * 无尽之剑(Infinity Blade):iOS 平台上以触控剑斗闻名的动作游戏系列。 * 战锤(Warhammer):起源于英国的奇幻/科幻棋类与模型游戏,后来发展成多个电子游戏系列。 * 逃离塔科夫(Escape from Tarkov):高写实度的射击生存游戏,以战利品系统和心理紧张感著称。 * 育碧罐头:对育碧开放世界游戏模板化设计的调侃,指任务结构与机制的高度重复 * 塞尔达传说(The Legend of Zelda):任天堂出品的经典冒险游戏系列,以探索与自由度著称。 * Steam:全球最大的数字游戏发行与社交平台,由 Valve 公司运营。 * 元梦之心:腾讯推出的派对竞技类游戏,被视为对标《蛋仔派对》的社交化游 * 无限暖暖(Infinity Nikki):开放世界换装冒险游戏,由叠纸游戏开发,以服装收集与视觉美学为核心玩法。 * 永恒之塔(Aion):韩国NCSoft出品的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),以飞行战斗与天族魔族对立世界观著称。 概念: * Persona(荣格人格面具):荣格心理学概念,指人对外展示的社会面具,与真实自我相区分。 * MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏):玩家在持续在线的虚拟世界中创建角色并互动的游戏类型。 * MOD(Modification):玩家自行创作或修改游戏内容的扩展包或插件。 * 类DOTA游戏:起源于《魔兽争霸3》地图DOTA的团队对战类游戏模式。 * MOBA(多人在线战术竞技):基于团队合作和战场推线机制的对战类型,如《英雄联盟》。 * 游戏八角模型(Octalysis):行为设计学框架,用八个动机因素分析游戏化系统的吸引力来源。(意义与使命;成就与进步;创造力与反馈;所有权与占有;社交影响;稀缺与渴望;不可预测性;损失规避) * 严肃游戏(Serious Game):以教育、训练或社会议题为目的而设计的游戏。 * 游戏化(Gamification):将游戏的机制(积分、等级、反馈等)应用到非游戏情境中以提高参与度。 * Live2D:通过二维素材实现动态立体表现的角色动画技术,常用于虚拟主播与视觉小说。 * 斯金纳箱(Skinner Box):行为心理学实验装置,用于研究动物在强化机制下的学习与反应。动物在随机情况下更容易拨动奖励拨杆。 * 固定强化比(Fixed Ratio):每完成固定次数行为后给予奖励的强化方式。 * 可变强化比(Variable Ratio):奖励次数不固定的强化方式,是最易上瘾的奖励机制。 * 固定时间间隔强化比(Fixed Interval):每经过固定时间后给予奖励的强化方式 * 不可控强化比(Uncontrollable Reinforcement):奖励与行为脱节或随机,最易造成习得性无助或沉迷。 * 伏隔核(Nucleus Accumbens):大脑奖赏系统的关键区域,负责快感与动机的神经传递。 * 心流体验与技巧天花板(Flow and Skill Ceiling):当挑战与能力匹配时产生沉浸感,技巧天花板越高,心流越持久。 * DSM-5《精神障碍诊断与统计手册》:第五版,美国精神医学会出版。 * ICD-11《国际疾病分类》:世界卫生组织制定的医学诊断标准。

56分钟
1k+
6个月前

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