大龄游戏从业者的虎逼聊天节目
主播 游戏章鱼 出品 游戏章鱼 宗教心灵 · 宗教与心灵 3,011 订阅 184 集 1周前更新
一群大龄游戏从业者的虎逼聊天节目。 好几年了,一直没啥人听。 所以大家秉着聊天的态度就放任自流了。 不定期更新,希望您能喜欢。 (老节目随缘搬过来)
游戏章鱼
以下是AI对本期的总结 1、游戏首周销量预估达500万套,玩家综合评分集中在80至85分,整体口碑低开高走。 2、战斗系统成功融合影视化武术动作,但前期Boss体验、招式可读性及数值平衡存在问题。 3、场景美术高度还原且探索体验良好,但角色跳跃性能与地图指引存在明显短板。 4、叙事表现与视听体验存在短板,包括站桩对话缺乏面部捕捉、台词风格不统一及音效瑕疵。
118 分钟 1k+ 次播放 1周前
以下为AI总结: 围绕独立游戏开发展开,探讨了行业现状、AI工具影响、新手教程设计、老游戏现代化融合及未来方向。 核心结论 1、当前独立游戏首年销量预期大幅下滑,AI工具降低了开发门槛,也导致简单游戏易被抄袭,开发者需依靠核心设计与创意建立壁垒。 2、优秀的新手教程应摒弃传统弹窗与强制机制,通过自然融入游戏设计、提供宽容试错空间及平滑的难度曲线来引导玩家循序渐进。 3、未来立项可尝试将经典老游戏与现代机制融合,并探索多人游玩方向,同时需严格控制成本以实现快速试错与及时止损。
58 分钟 99+ 次播放 2周前
为了热场先聊了一些最近的事儿 1、《全境封锁2》国服将于12月14日停服 2、《使命召唤:现代战争4》火了 3、微软宣布全新Xbox PC客户端 光环新作让动视开发 黑曜石交给贝塞斯达管理,辐射新作提上日程 EA关闭“生软”BioWare,《质量效应》新作被砍 之后就是大量争吵、谩骂、主播们互相攻击的本期主题:AI对游戏的影响。 具体是什么也不让AI总结了, 大家自己听吧,很激烈。 PS:因为吵得太上瘾了,所以本期音频质量极差,实在抱歉。 (>人<;)对不起
152 分钟 99+ 次播放 2周前
本期是一个特别的节目,豆豆和儿子对谈。 聊聊小登最近玩塞尔达的感觉。 算是对生活的记录吧,等几年之后小登自己再回听的时候,不知道是什么感受。 小朋友的言论属于童言无忌,大家轻喷~感谢~ ღ( ´・ᴗ・` )
28 分钟 99+ 次播放 1个月前
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