六叠半不明事件
探索世界,也探索自己

Album
主播:
三竹、虚拟乘客Aki
出版方:
六叠半不明事件
订阅数:
1,668
集数:
16
最近更新:
2年前
播客简介...
一档不一定在深夜出现的深夜聊天节目,探索不明事件,探索世界,也探索自己。 contact:[email protected]
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六叠半不明事件的节目...

六叠半末日事件:日本在世界对灾难的想象里一共毁灭了40463466次

六叠半不明事件

日本怎么又沉没了? 由汤浅政明执导的灾难动画作品《日本沉没2020》于2020年7月在netflix上线,本被寄予了很高期望,却在放送后多遭恶评。两位主播阅读了在将近50年前写成的动画“原著”《日本沉没》后,发现动画与原著除“日本沉没”四字以外大相径庭,于是决定针对日本沉没这一IP对灾难文艺作品、日本与灾难以及灾难本身展开讨论。 本期时间线: 1:46 日本沉没ip的3版改编与侧重点 2:14 人们会对《日本沉没2020》感兴趣的原因以及人类喜爱观看灾难片的心理 4:25 对《日本沉没2020》的高期待与放送后的失望 feat.主播吐槽&豆瓣网友吐槽&汤浅本人的吐槽 11:27 《日本沉没》原著:在原作的年代下理论新颖科学严谨 13:36 《日本沉没》和《日本沉没2020》中突兀的的感情线和其他灾难作品中的爱情描写 16:16 记录的意义:除了记录灾难本身,也要关注灾难后的普通人生活现状 18:45 灾难作品和真实灾难中的宗教与神秘学精神寄托 24:02 人类命运在巨大灾难面前的脆弱性 25:29 《日本以外全部沉没》的黑色幽默 30:22 日本人对于日本毁灭的执着——奥特曼也是灾难片;沉迷tiktok的日本高中生真的还能拯救世界吗? 33:39 为什么日本人这么执着于以日本为背景的灾难片?——日本由于地理因素多灾多难的命运 35:10日本与中国在生死观、世界观的认知上的不同,日本的樱花死亡美学与”瞬死“神社 39:18 如果还有一个周世界就要毁灭,你想要怎么活? 42:44 三竹亲历的水灾与志愿者经历 50:57 世纪末出生的一代的和平世界迷思与灾难意识启蒙——会不会人类社会和人生的最本质的状态就是动荡不安? 本期提到的书: 《日本沉没》 小松左京 《日本以外全部沉没》 筒井康隆 《巨浪下的小学》 理查德·劳埃德·帕里 《切尔诺贝利的祭祷》 S. A. 阿列克谢耶维奇 《写给无神论者》 阿兰·德波顿 本期提到的影视作品: 《日本沉没2020》 《日本以外全部沉没》 《天气之子》 《泰坦尼克号》 《哥斯拉》 《叛逆的鲁鲁修》 本期音乐: 《a life》 坂本龙一&大贯妙子 《Strawberry Fields Forever》 The Beatles 联系我们: [email protected] 微博:@六叠半不明事件 公众号:六叠半不明事件

62分钟
99+
4天前

六叠半漫游记:推理游戏的小说性与推理小说的游戏性

六叠半不明事件

文字AVG游戏,又名电子小说,也被称为交互式小说。以精彩的剧情为卖点的游戏。它以文字叙述为主,并以CG或动画为辅演出剧情,并设有分支和多个结局。 许多玩家在玩文字AVG游戏时,会从中得到较好的故事体验。而在很多读者阅读推理小说时,也会从书中发现一定的游戏性。主播三竹作为推理游戏爱好者,在此向大家分享推理游戏的叙事技巧、以及探索游戏以外的其他文艺作品中有趣的叙事角度。 0:35 从《428~被封锁的涩谷开始》 2:28 游戏中的多线叙事 7:50 混沌理论与世界线收束 13:52 现实中无法实现的愿望可以在游戏中弥补 15:00 游戏制作公司chunsoft 17:57 普通故事的高级讲法 19:03 《华丽人生》:你的今天会和别人的明天有所连结 21:15 游戏与小说异与同 23:43 推理小说中的叙述性诡计与主播吐槽 27:46 小说作家如何增加读者的参与感 30:32 larp、角色扮演与剧本杀 32:53 《我的名字叫红》多视角下的谋杀案与艺术史 36:04 《罗生门》的叙事手法与电影推荐 本期提到的书: 《华丽人生》 《畅销作家写作全技巧》 《推理竞技场》 《法国粉末之谜》 《我的名字叫红》 《夏天,烟火,我的尸体》 本期提到的影视作品: 《十二怒汉》 《罗生门》 《如月疑云》 本期提到的游戏: 《428~被封锁的涩谷》 《弟切草》 《街 命运的交错点》 《逆转裁判》 本期音乐: 《日あたり良好》 428~被封锁的涩谷原声带 《Here comes the sun》 The Beatles 联系我们: [email protected] 微博:@六叠半不明事件 公众号:六叠半不明事件

41分钟
99+
4天前

六叠半无用事件:对综艺稍微介绍又浅尝辄止的交谈

六叠半不明事件

做完前两期节目的三竹与Aki意识到两人尽是在做沉重内容,播客基调太过悲伤,于是这期准备跟大家闲聊一点轻松的话题,谈谈我们两个这几年看过的一些综艺以及基于这些综艺产生的一些思考,你也可以把这期节目当作一期综艺安利与避雷节目,总之放松心情,跟我们来一起听会儿综艺吧! 1:45 选秀中的"吊桥效应"与秀粉 5:44 作假的选秀结果不尊重选手也不尊重观众 9:23 市场不值得,爱豆化与去特色化 13:25《乘风破浪的姐姐》的可取之处与偶像行业的年龄焦虑 16:55 努力就会成功的逻辑是对的吗? 18:21 其他类型韩国选秀:《Super Band》&《高中带货王》 25:42 韩综的竞争、创新、流行和韩综在一些内容方面上的局限 27:59 日系综艺对普通人人的人文关注:《月曜夜未央》、《纪实72小时》 33:21 其他日综:《Ametalk》、大喜利节目《Ippon》 37:42 日式笑点与不能理解的日综整蛊 41:05 日本非典型年轻人观察日记:《双层公寓》 48:40 《别被狼君所欺骗》——恋爱狼人杀,还是偶像剧代餐 51:39 探索恋爱是否盲目的情感实验:《爱情盲选》 56:34 《心机一点又如何》的震撼——恋爱中要刻意追求“心机”吗? 59:05 策略游戏胜负的相关因素:《天才:游戏的法则》 62:00 玩狼人杀的心态与意想不到的助眠效果 64:32 《Big Brother》——“大哥哥”的节目设定与选手策略 67:57 海内外线下诈欺游戏 70:19 来跟我们一起看电视吧!综艺的意义 本期提到的(又好像没那么推荐的)其他综艺: 一些大家都知道的韩综 国内某营 某平台自己组织的狼人杀节目 《24小时不许笑》 《人间观察》 《笑点》 本期音乐: 《Slalom》 Ennio Morricone 《Flare》 LUCY 联系我们: [email protected] 微博:@六叠半不明事件 公众号:六叠半不明事件

79分钟
3k+
4天前

六叠半掌机事件:口袋里的隐秘快乐

六叠半不明事件

从童年时的GB,到现在的switch,相信不少游戏玩家玩过不止一台掌机,能把掌机握在手中也是一件非常快乐的事情。本期播客中,本台的三竹与隔壁“林中小屋radio”的阿亮一起回顾了个人游戏史,并向大家分享关于掌机的种种乐趣。 本期你可以听到:俄罗斯方块机上到底有几种俄罗斯方块?存档丢失是多么悲伤的故事?掌机的连机体验如何?三竹究竟玩了几百个小时的塞尔达?用什么盖泡面面会更香?两人对掌机未来的展望是怎样的?手机也是口袋里的快乐吗? 本期时间线: 2:30 本期播客起因 4:50 常见掌机销量排行榜 7:22 第一台掌都是俄罗斯方块机! 14:04 GB,街机厅与拳皇 17:24 GBA游戏相关回忆 27:50 NDS的游戏性 30:24 AVG游戏与模拟神器PSP 39:01 今年刚停产的3DS 43:44 三竹与switch的快乐回忆 50:30 比起主机,掌机的优点 50:07 掌机之外其他可以装在口袋里的快乐 61:05 “所有人都在玩手机” 67:50 两人对掌机未来做出展望 74:28 推荐环节 本期提到的游戏: 历代《拳皇》 历代《口袋妖怪》 历代《火焰纹章》 历代《恶魔城》 历代《逆转裁判》 历代《塞尔达传说》 《应援团》 《never 7》 《ever 17》 《啪嗒砰》 《战神2》 历代《合金装备》 历代《马里奥》 历代《怪物猎人》 历代《动物之森》 本期结尾推荐的游戏: 《塞尔达传说∙缩小帽》 《旁观者 Beholder》 本期音乐: 《Jump Up, Super Star! 》向原爱海 《世界はそれを愛と呼ぶんだぜ》 サンボマスター 联系我们: [email protected] 微博:@六叠半不明事件 公众号:六叠半不明事件

86分钟
99+
4天前
六叠半不明事件的评价...

空空如也

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