公众号: 设计药电 本期嘉宾:个人IP漫画人——花栗鼠Toby 详细节目图文资料可见公众号“设计药电” 43期文章。或者扫描以下二维码直接查看。 [43花栗鼠资料包] 互动方式:在网易云本期节目上留言回答本期问题即可,我们会从中抽取1-2未幸运听众。 节目礼品:花栗鼠送出的限量台历1份(先到先得) 本期问题:说说你是哪个流派的病友设计师,说说它对你的创作的影响。 时间轴: 00:00 感谢澄子子和XYZUAN的问答反馈 05:25 拥有几十万粉丝但却依然有些害羞的漫画作者花栗鼠toby 07:15 原来花栗鼠之前是做人力资源的,略有些励志。 11:54 个人形像IP Toby的诞生故事 13:30 有了粉丝之后的个人日常 16:05 Toby形像的演化以及它的伙伴们 19:20 粉丝的共同创作也帮助花栗鼠Toby一起度过了内容瓶颈期 24:03 依靠个人IP Toby 可以养活作者自己么 26:02 关于周边,一般通过什么路径选择怎样的供应商合作 30:40 公司给到怎么样的帮助 33:30 未来打算侧重哪个方面的内容运营自己的IP 36:30 不同漫画作者各自的戏路和打法有什么不同(新南、植树、山药……) 41:30 关于前段时间参加的中日青年友好交流活动的趣事 44:50 如何保持洞察和设计风格上的敏感度 48:00 脑子的条漫治愈和激励了不善言辞的病友设计师们 50:29 本期问答和下期预告
官网:Gdn.design 公众号:设计药电 欢迎通过微信公众号查看图文版素材 [设计药电公众号图片] 本期微颗粒为你收录了3条 设计相关新闻。 1.大家都逃不掉了2017年总结,我们简单聊下我们理解的2017设计圈 2.微信小程序更新了小游戏功能,它能为我们之后的创意提供什么可能? 3.通过一个优秀短片,看到的导演的故事,以及她对于拍好一个电影的理解 时间轴: 00:00 2018年节目规划 02:00 NEWS1,2017设计圈回顾 02:35 甲方更愿意接受创意,乙方去精英化 07:40 广告与内容的边界变得模糊 09:56 权威媒体向自媒体细化升级 11:35 三四线城市的小镇青年入场 12:48 2017年你周围的设计师朋友们都在做什么 14:50 小程序最大更新的小游戏上线 17:00 小游戏也能达到一定大游戏的视效交互体验 18:10 小游戏为微信小程序解决了社交和游戏的衔接障碍 19:32《纪念碑谷2× 给自己的成长语录》的开发故事 22:00一向严肃的中国气象局也推出了搞怪视频广告《神秘的黑衣人》 23:52 从看导演侯祖辛的个人经历思考为何她能拍出这样的广告 26:22 你有多想讲这个故事也就预示着多大可能性你拍好这个电影 28:20 总结三条新闻的结论 参考连接: 1. 纪念碑谷2 小游戏版本 小程序码 [设计药电公众号图片] 2:“神秘的黑衣人”短片 3: 《老摇滚》致敬中国摇滚三十年纪录片 4: 一刻talks 侯祖辛:她让所有的摇滚老炮儿都泪流满面
官网 : GDN.design 公众号: 设计药电 本期嘉宾:个人IP漫画人——制冷少女 互动方式:在网易云本期节目或者官网上留言回答本期问题即可,我们会从中抽取1-2未幸运听众。 节目礼品:制冷少女送出的带签名的神秘小礼物秘小礼物 本期问题:内容创作还是运营模式在IP成长中起着关键作用? 时间轴: 00:00 制冷少女是谁? 03:10 谢谢老板的表情包之源 04:54 制冷的大学生活和创作之初 05:50 第一次涨粉的心理体验 06:45 和公司的千里姻缘一线牵 07:20 制冷少女漫画中几个角色的原形和创作初衷 08:35 怎么发现自己红了的 10:20 制冷粉丝的小趣事 11:08 15年出书的经历 13:25 十二栋是一家怎么样的公司 17:00 做表情这班孩子和在圈子里的交流 20:30 制冷少女的IP会随着自己的身份变化一起成长吗?还是会让她活在大学的少女时代。 22:10 制冷少女与拉夏贝尔旗下的新兴少女品牌7M的合作趣事 24:40 一套表情的生命周期有多长 29:00 什么样的基因在表情生命周期中起着关键作用 32:40 大家一起猜猜 哪个表情发送量最高 35:10 成熟的IP有哪些日常要生产的内容 37:40 对于一个成熟IP,原创作者和制作团队的分工 40:00 作者的境遇发生变化了,会不会对作品的稳定性产生影响 43:00 消费者的情感映射会对IP转型吗? 45:00 制冷对新加入行业设计师的寄语 47:00 本期的互动问题:内容创作还是运营模式在IP成长中起着关键作用 大家也可以通过扫描以下二维码或者微信直接搜索公众号 “设计药电”,更方便的查看图文详情。 [设计药电公众号图片] Links: * 制冷手机截屏 — 每位作者都有的一个环节,个人首屏展示和背影照片环节 * 制冷少女与拉夏贝尔旗下的新兴少女品牌7M的合作的图
公众号: 设计药电 官网: GDN.DESIGN 邮箱: [email protected] TGideas团队公众号:tgideas-hr 这一代的IP形象作者的生存现状——葱花君阿泽【表情季01】 设计交流电05 发声者: 晋小彦,高立,阿泽 随着【设计交流电】节目数量不断增加,现在终于可以把交流电独立出来了。 这几年,随着移动化的浪潮,内容创作领域一下在火了起来。原创卡通IP形象借助表情包,聊天工具等社交工具传播,一下子火爆了起来。 作者们从以前的业余爱好,慢慢出现了专业的公司化运作。 本期交流电会是一个小合集,主要采访了当前环境下, 国内从事于 原创IP形象的作者们 。记录他们的一些生活,工作,与思考。 互动方式:在 网易云音乐,官网评论,微信公众号 上对应文章下留言回答本期问题即可,我们会从中抽取1-2位幸运听众。 节目礼品:葱花君--阿泽 亲自准备的,带签名的神秘小礼物 本期问题:为了帮助内容创作者,你希望平台提供哪方面的服务? 作者介绍: 哪可以找到他:zcool 微博 时间轴: 02:00 《表情季》是要聊得啥? 02:36 阿泽是谁? 06:00 葱花君IP形像是怎么诞生的? 07:30 面包吉咕咕鸡也是阿泽的作品 08:30 阿泽当时怎么进入表情形像设计的行业,和专业有关么? 11:30 表情作者们互相面基,不睡沙发,要睡床! 11:55 IP形像作者们的社交日常 13:40 在线办公的自由设计师的日常 15:50 什么是我们日常理解的表情 17:50 早年的表情行业状况,还有当年的兔斯基。 20:52 从LINE开始,国外的商业模式催化着近年中国IP孵化土壤 23:20 品牌寻求IP产业的赋能,让品牌人格化。 26:35 身边的IP形像作者朋友的工作环境 30:00 国内,作者和平台都是在成长的过程 31:37 MOJIGO是一个怎样的平台 33:48 国内的原创环境有待进一步成熟 36:30 为自己维权的一些小建议 40:53 给想要进入IP形像行业的设计师的一些建议 43:00 下一期节目内容预告 参考连接: 1. 十二栋文化 2.MOJIGO (App Store 直接搜索) 如果你对我们内容还感兴趣,可以扫描上面二维码,订阅与收听我们公众号。 以上是我们团队公众号,大家有兴趣也可以订阅团队公众号,查看我们日常工作。
公众号: 设计药电 官网: GDN.DESIGN 邮箱: [email protected] TGideas团队公众号:tgideas-hr 前段时间腾讯发布了腾讯体,碰巧IBM也发布了他的新字体PLEX,包括以前google发布的思源系列, 虽然都是字体,但各自解决问题不同,我们就这些字体问题一起来聊一下。 [audio mp3="http://gdn.design/protein/wp-content/uploads/2017/12/39-tencent-font-mix3.mp3"][/audio] NEWS 01: Adobe MAX 介绍与黑科技. 每年一次的Abobe MAX 开始了。主要有几个内容: 1. 全系人工智能加持。 2. 一些新软件更新 3. 最新黑科技 发布了一些新产品,图中的圆角产品。 我们主要介绍一下其中几个 Adobe XD CC 2017 Adobe XD CC,这是一个针对移动APP和网站的原型设计工具。这是个一体化跨平台解决方案,通过和开发及设计社区合作,可以在几分钟内帮助设计师将静态页面设计转化为告诉、精确、高质量的交互式页面的雏形。 现场演示的时候是个视频 https://max.adobe.com/sessions/max-online/#20456 大家可以通过上面这个地址,完整的查看它的细节功能 我贴几张令我印象深刻的功能截图,所有页面,各种终端交互的统筹管理。 <img class="img_loading aligncenter" src="data:image/gif;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAABCAYAAAAfFcSJAAAADUlEQVQImWNgYGBgAAAABQABh6FO1AAAAABJRU5ErkJggg==" data-s="300,640" data-type="png" data-src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/gJiczxLRib7pmGUib7uWS6OT1zllW491OYPxp0I9ok8oqRfSiaBM7qV2v3Gbxq5BKNsFibjMuJTMbXskxMnkL9PpQXA/0?
播客公众号: 设计药电 播客官网: GDN.DESIGN 播客邮箱: [email protected] TGideas团队公众号: tgideas-hr 设计规范大家应该都接触过,当然做规范是一方面,实际项目中 规范的可实施性与指导性,考验的其实是更多是项目的全局理解力。 本期就以我们项目中碰到的一些问题,简单和大家聊下我们做设计规范时的一些问题,和如何做一个合适的规范需要注意的大方向。 [audio mp3="http://gdn.design/protein/wp-content/uploads/2017/11/38mixv4128.mp3"][/audio] 时间轴: 00:50 介绍腾讯游戏学院 01:19 开始话题 日常的规范聊一下 03:17 项目碰到的具体问题 04:35 如何做出一个合适的规范 06:52 内容的角度上定制规范,规范也是和你要解决的问题对应,而不只是简单的套用框架 12:00 给谁看这个规范 14:25 开发工具 17:00 限制和创意 19:51 总结 参考资料: 1.腾讯游戏学院 2.文中提到的 奥迪动态品牌世界设计 案例 3.一些规范汇总站 http://findguidelin.es/ http://designguidelines.co/ 如果你对我们内容还感兴趣,可以扫描上面二维码,订阅与收听我们公众号。 以下是我们团队公众号,大家有兴趣也可以订阅团队公众号,查看我们日常工作。
节目中说到的图文素材会放在公众号中,大家可以通过公众号,设计蛋白粉37期节目,查看图文视频详情 播客公众号: 设计药电 播客官网: GDN.DESIGN 播客邮箱: [email protected] TGideas团队公众号: tgideas-hr 本期微颗粒主要收录了2017年9月-10月间的几条设计新闻。 [audio mp3="http://gdn.design/protein/wp-content/uploads/2017/10/37weekly-10-ARKit-.mp3"][/audio] 备注: 1.google的Project Tango是2014年提出,ARKit是2017年6月提出,其实不是一个年代的产物,直接比较有点不公平,google在8月30也提出了ARCORE来对抗ARKit。但其实特性没有特别突出的新功能,本音频没有做过多介绍。 2.20部设计纪录片 数英上搜索的关键词“20部设计相关优秀纪录片”应该就能搜到,我们本次提到的是“未来之家”“设计面面观 ”“城市化” 时间轴: 01:47 ARKit随着IOS11 进入我们视野 04:29 ARkit有什么独到之处? 10:29 简单介绍下现在IOS 下AR能做什么? 13:26 体验营销开始兴起 16:06 什么是Wow moment 18:50 怎样才能叫做体验营销 ? 21:57 可能对你设计有启发作用的纪录片推荐 News 01,从ARKit,到苹果立志成为全球最大的AR平台 在WWDC2017上苹果发布了AR方案---ARKit,不用特别的硬件升级,就一下子把广大IOS用户变成了AR用户,显然也获得了开发者的认同,短短几个月时间,我们就能看到IOS上各种AR应用的出现。苹果发布会上也说到,要把苹果的系统打造成全球最大的AR平台。 其实现在各各科技公司都看准了AR相比VR更接近日常使用场景,都在按照自己的方式深耕。比如Snap ,Facebook等。 当然说到苹果,就一定会提到Google。 google的AR方案其实早在2014年就提出了Progect Tango。但Google的AR方案显得就更Geek一点,需要硬件加持。 除了常见的摄像头组件,还需要 运动追踪(Motion Tracking),深度感知(Depth Perception)传感器。(虽然IphoneX 也有) <img class="wp-image-689 aligncenter" src="http://gdn.design/protein/wp-content/uploads/2017/10/b10e21ea330e...
前言:我们花了比较长的时间更新了下硬件,但由于磨合期,一方的收音还是除了点问题。。。估计下期音质能更提高一级。。 节目中说到的图文素材会放在公众号中,大家可以通过公众号,设计蛋白粉36期节目,查看图文视频详情 播客公众号: 设计药电 播客官网: GDN.DESIGN 播客邮箱: [email protected] TGideas团队公众号: tgideas-hr 本期微颗粒主要收录了2017年7月-9月间的几条设计新闻。 [audio][/audio] 时间轴: 01:56 数十载辉煌终归土:Adobe 宣布将于2020年完全放弃Flash 09:18 回首七年,看《权力的游戏》的商业运营模式,这预算不低。 15:24 从现代公益事业看人性洞察 20:46 从雅达利游戏主观外观回看设计风向和走位变化 News 01,Adobe 宣布将于2020年停止开发和更新Flash。 参考连接: adobe宣布2020停止更新Flash -- 公告原文 iOS 不支持 Flash 的真实原因是什么?--知乎地址 Flash由盛转衰的几个重要事件--知乎地址 News 02,回首七年,看《权力的游戏》的商业运营模式 扳倒国王乔佛里 Twitter互动 600公里的追剧马拉松 巨龙阴影 一键呼叫铁王座 News 03,从现代公益事业看人性洞察 腾讯公益的 小朋友画廊项目 26位设计师的一些社会公益行为尝试 新闻 完整链接地址 改造前 <img class="aligncenter size-full wp-image-660" src="http://gdn.design/protein/wp-content/uploads/2017/09/24.
节目中说到的图文素材会放在公众号中,大家可以通过公众号,设计蛋白粉35期节目,查看图文视频详情 播客公众号: 设计药电 播客官网: GDN.DESIGN 播客邮箱: [email protected] 团队作品: www.behance.net/TGideas 创意是我们做这行无法避免的一个词。本期我们请到了创意支持组的 石导和陆导 一起来聊聊。他们在做到一些看似限制重重的项目中,如何找到切入点。把偏见变成亮点。 [audio mp3="http://gdn.design/protein/wp-content/uploads/2017/08/35mixv2.mp3"][/audio] 时间轴: 01:21 介绍下TGideas下的创意支持组工作职能。 03:00 做设计和做创意的工作方式有什么不同? 08:00 除了热门游戏,还有很多特色项目同样也需要创意包装。 10:25 欢乐斗地主项目大家对它的一些偏见 11:49 陆导思考如何解决以上问题 14:29 思路其实和个人性格与爱好有关 16:10 不颠覆,而是改变它---也是一个方法 17:52 一些图片素材与ppt资料 也会放在 “设计药电“公众号里面 19:39 迎合还是带领他们? 21:15 游戏和其他类型的产品营销方式还是有点不同 26:03 除了视觉,是否会在比如文化现象上去包装他 33:46 每个产品都有它的优势与劣势,以有普遍认知可以是双刃剑 34:45 那个mv项目数据反馈如何? 38:37 手账背后的故事 41:54 如何把控多维度,多领域的专业质量 43:48 如何把生活灵感沉淀到作品里面? 46:54 日常生活中可以倒着还原一些思路提出过程 52:46 如何安排时间,获得大量信息 涉及资料: 在这个项目中 创意能解决什么问题? 腾讯游戏除了大家耳熟能详的王者荣耀,LOL等等大型游戏外,还有很多其他类型的游戏,他们一样有着一群爱好者,每天都会投入一定的时间在上面。 比如今天我们要说的 欢乐斗地主 这个项目。 欢乐斗地主项目的美术素材单独拿出来看,其实也算是同类游戏中比较优秀的。但离潮流,时尚,主流,等关键词还是有点距离的。 加上产品调研出来的用户画像,30岁以下得年轻人居多。 这两点合一起,其实暴露出一个人群与定位存在落差得问题,这也是希望这次品牌刷新能解决得问题。 这个问题最终落到了陆导和石导面前。 如何让年轻人改变以前对斗地主的“偏见”,并且认同它。 怎么做? 其实产品未必就是和时尚年轻相矛盾,只是你需要找到一个巧妙的风格切入点。 陆导的核心理念是“东情西韵”, 其实二者是可以融合的。 <img class="aligncenter" src="http://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/gJiczxLRib7pl5qff2jZYYqoibEBZ8jtRoLa5sMqmMrVdOATNoKehheU1j9sNvgk8dj1MKyicB1D0yTugDhBEJv1JQ/640? Special Guest: 石导.
官网 : GDN.design 公众号: 设计药电 本文链接 文中涉及到得图文资料我们也会在近期更新在公众号 --“设计药电 ” 设计微颗粒09这期 和 官网中。 这期节目上线拖得有些长了,一方面是到了游戏兵家必争得黄金时段--寒暑假,项目工作比较多。另一方面重新做起公众号 -- 设计药电 ,希望能找到一个资料落地得地方。幸运得是经过一个月的时间我们也得到了原创标签。之后大家就可以在公众号留言了。 [audio mp3="http://gdn.design/protein/wp-content/uploads/2017/07/34mix_128.mp3"][/audio] 时间轴: 00:20 我们有了的沟通方式,公众号--设计药店 03:13 戛纳创意节介绍。 05:07 狂揽3个全场大奖的无畏女孩简单介绍 07:55 中国戛纳第一人李丹的理解 10:36 网易严选在电梯里造了个房间 13:13 在长城上的深夜罐 15:14 以商品交易为主的淘宝,打造一个不卖东西的造物节 21:34 设计力 让买场变成卖场 27:38 警惕大数据下的胡扯 涉及资料: 戛纳创意节 “无畏女孩”(Fearless Girl)作品 作品视频 衍生资料---为什么一家金融巨头在华尔街树起了“无畏女孩”雕像 令外界意外的是,这座迅速引起全球关注的铜像并非由某个女权组织或艺术组织树立,而是由美国资产管理巨头道富环球投资管理公司(State Street Global Advisors,SSGA)所建。作为一家管理近2.5万亿美元资产的公司,道富环球希望通过这个行为呼吁性别平等,尤其是呼吁客户公司的董事会能增加女性成员的比例。 (转自澎湃 ) 李丹 “擒狮”。。 一些作品 网易严选在电梯里做的实景场景 “好的生活,没那么贵” 搬到长城上的深夜食堂 <img class="alignc...
公众号:设计药电 官网: Gdn.design 邮箱: [email protected] 本期蛋白粉我们会第一次以腾讯工作中的实际案例,来和大家一起聊下做项目中间 设计团队的思考与沟通过程。 项目背景表述: 本次说的项目是关于 2016年 QQ飞车与VANS合作的方案的细节。2017年的方案还在执行中,等全案公布与落地后,之后再找机会和大家分享。 有着50多年历史的街头潮流品牌,他们有着自己的怀疑和顾虑,不太确定我们是否可以hold住他们一直坚守的品牌视觉调性。当我们的品牌经理把这个事情讲给团队中设计师小真后,他兴奋的翻开工卡背面的卡片。。。 [audio][/audio] 参考资料 . 小真珍藏的卡片 随我造主kv 主视觉KV应用 配套动画分镜 美国行花絮图片 互动站数据横向比较。 [video width="800" height="500" align="center"]https://v.qq.com/x/page/l03371asa0a.html[/video] 宣传视频 Special Guest: 狗哥.
官网:GDN.design 邮箱:[email protected] 微软build,google I/O,苹果WWDC 等大厂的开发者大会接踵而来,本次WWDC苹果也号称大招六连发。本期节目也蜻蜓点水式的介绍下和我们生活相关的更新点。当然除了苹果的一些大的布局,系统的日常升级,更新,优化之外,能让我们为之一振,且马上体验到的是一款游戏----纪念碑谷2。 时间轴: 02:33 2017WWDC是这几年来苹果最密集的一次产品发布会,看点甚多而记住的能有几个? 09:34 微信对公众号开放超链接功能为推广增加了哪些可能性? 13:57 纪念碑谷2联合苹果、腾讯发行再度火了一把,亲子故事线有击中你的小心脏么? 20:03 阿迪选择非体育明星作为代言人,这种快时尚走位你看好么? 24:00 近期营销案例流派回顾,看看产品运营哪家强? 参考连接: 微信公众号开放超级链接 薛之谦的KFC冷咖啡广告案例
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