离微信小程序1月9号上线,还有几天时间。大家都在关注微信小程序对自己以后的业务能带来什么。在没正式上线前,我们请来了团队内从事小程序研究的B哥和大家一起闲聊。 时间轴: 1:09 小程序 H5 App有什么区别? 6:46 小程序的使用场景讨论 14:05 以我们节目为例,能不能做,适不适合做小程序 18:10 大家开始瞎扯蛋 21:54 小程序的实际使用场景并不是孤立使用的 27:05 总结 参考链接: 1.结尾处说到的图的对比 (小程序网页和传统微信内嵌页)比较 引用于 原帖地址 2.微信小程序API
自适应与响应式其实是一个很老的技术话题了,我们前段时间也正好做了一个相关项目,发现还是有一些基本的概念可以和大家分享,虽然声音很难解释一些技术上的难点,只希望能给想了解的同学一个大致的认知。 时间轴: 0:52 关于oneshow的听众反馈 2:04 本期来聊聊自适应与响应式 4:04 响应式与自适应的基本定义 6:52 移动时代没来领前,早期视觉类页面响应式是怎么做的? 9:51 现在一般多终端跨平台的web响应式是如何做的? 15:04 除了12栅格这类标准做法, 有没有一些其他方法与思路? 参考链接: google的断点系统
11月4号 5号的时候,去参加了下oneshow2016中华创意节。我们以非传统广告从业者的角度,和大家分享下我们眼中的oneshow。 时间轴: 0:52 一个偶尔的机会去了oneshow 3:13 media与agency比例的思考 11:14 科技给广告带来的机遇 15:58 传统广告 洞察依旧是核心 18:02 奖项的公益化表达 21:26 总结 参考链接: 关于oneshow2016中华创意节
原研哉说:“我是一个设计师,可是设计师不代表是一个很会设计的人,而是一个保持设计概念来过生活的人、活下去的人。 就似是一个园子里收拾整理的园丁一样,我每天都在设计园子里做设计的果实, 所以不论是设计一件好的产品、或是整理设计的概念、思考设计的本质、抑或以写作去传播设计理论,都是一个设计师必须要做的工作。” 这次我们希望在旅行中能发现一些观点。 时间轴: 1:37 从生活反推设计的愿望 6:01 对日本的第一直觉 7:23 精确到秒的日本地铁系统和超级好用的google地图 11:17 一只袜子和一双袜子都有不同的垃圾分类系统 14:04 中产阶级和普通民众都能共用一套卫浴系统 18:03 全家竟然卖衬衫,这需求是有多急迫 19:53 itoya的第七层的发现 23:34 一个复杂又充满秩序的设计 25:49 日本的禅和日本的设计概念是否可以这么解释 36:28 不吃屎的设计
随着 iOS 10的推送,我们看下一起来讨论下iOS 10的设计理念,从中能否给我们日常设计的思路带来一些启示。 时间轴: 0:45 iOS10更新后简单感受。 10:45 从设计体验,趋势上,iOS10能给我们什么思考? 15:02 谈谈iOS10 的圆角 17:38 从单个功能app设计到场景设计 22:03 更少的思考vs更便利的操作 24:21 总结来说 场景,开放,为了内容设计
本期节目是关于实事的一篇漫谈,更多的是在讲开学季到来后,中美文化,或者理解的不同而产生了两种不同热度的市场现象,从而能否给我们一些市场方向或策略上带来一些启发. 时间轴: 1:03 开学季中美反差的现象 4:26 18-24的人群是一个什么样的标签? 6:07 早期的开学季与现在有没有什么差别? 12:00 开学季能给我们的启发与总结
上周结束的里约奥运会闭幕式上,日本的东京奥运8分钟给我们看到了,新技术给人们带来的视觉冲击。同时朋友圈,媒体也产生了刷屏效应。 我们就来就此话题,展开聊一下 1.AR,VR的基本概念? 2.奥运会现场观众看到的究竟是如何的画面? 3.AR,VR能给我们的web或创意工作做那些结合,当前技术难点卡在哪一块? 时间轴: 1:34 东京奥运8分钟火了 3:55 简单描述了下东京奥运8分钟 9:00 统一下VR,AR,全息的定义 16:31 东京奥运8分钟 AR是如何实现的,现场效果是怎样的? 21:30 介绍东京奥运8分钟,幕后设计师真锅大度发展过程。 31:03 个人认为 真锅的设计做的好 把技术与艺术做了结合, 创造了不少特别的表达方式 32:00 AR,Vr能否给我我们工作或者创意做一些结合?以及当前技术实现的难点在哪? 参考链接 1.youtube上闭幕式现场手机录像 2.真锅大度-border - another perspective - short ver. (Rhizomatiks Research + ELEVENPLAY + EVALA + Kinsei) 3.border拍摄现场 4.真锅大度-Cold Stares 视频 4.Cold Stares拍摄现场
一个优秀的网页设计师,不单单需要有优秀的设计执行能力。他输出作品的沟通成本,可还原度,方案性能成本等,都是一个专业设计师的软实力。今天小冷来和我们聊一下,重构工程师眼中好设计的基本要素。 时间轴: 00:50 psd的交接如登机安检,可以一遍过,也可以全身翻个边。 7:27 画个圈圈诅咒那些没有合理的命名的PSD图层 12:05 谈网站设计还原度前,你的设计值得尊重吗? 15:24 设计师能改变的几个网站性能注意点 17:44 网站响应速度是什么概念? 19:15 关于网站字体的可能性 23:38 栅格系统用数学的方式既规范格局也整理了细节 25:00 赢还要赢得优雅
在pc时代,web动画第一想到的就是flash,但面对突然到来的移动端,以及ios的天然屏障,移动端的动画部分一般如何展现? 时间轴: 00:40 我们节目主要涉及网站技术与品牌包装二方面 03:00 很久以前js+flash技术实现了大部分动画 05:00 大家对flash支持越来越差,其中一个小体现,突然有一天我们官网的flash效果变播放按钮了 07:58 不用flash,现在又是怎么去做动画的呢? 08:16 关于css3 09:15关于svg 12:52关于canvas 14:08 三者之间各自适合什么效果? 21:02 我们知识储备中的新技术的更新,有利于打开我们的设计思路,给了你更大的空间去表现 21:51 下期内容预告--我们于重构之间如何高效沟通? 参考链接 CSS3: http://ianlunn.github.io/Hover/ http://www.minimamente.com/example/magic_animations/ http://1stwebdesigner.com/css-effects/ SVG: http://tympanus.net/codrops/tag/svg/ http://www.jqueryrain.com/example/svg-tutorial/ CANVAS: http://designinstruct.com/web-design/examples-html5-canvas/ http://www.designyourway.net/blog/inspiration/a-collection-of-amazing-html5-demos-and-experiments/ http://tympanus.net/codrops/tag/canvas/
这两天,800万LOGO事件话题引起了我们对产品营销类设计的小小思考, 利用饭前的空档我们录制了这期短篇幅节目。 [audio][/audio] 时间轴: 00:00 我们的节目更倾向于品牌营销类设计 01:00 800万的LOGO设计价值在哪 03:05 关于企业愿景的视觉化演绎是否能为设计增值 04:21 LOGO的价格和服务对像的规模有关么 05:30 最贵LOGO排行榜 05:45 设计师的自我定位也影响着设计初衷从而影响设计结果的价值 06:47 800万是给了一位设计师还是给了一家策略公司? 08:40 由绘本引发的关于图形的启发 09:36 有一本有趣的书,启发了我们对“记录”这个词的定义 10:22 语言停止之时便是音乐开启之时(无限跑题中) 11:35 LOGO演进的两种起因,公司本身和传播介质,这也是设计要解决的两点问题。 联系我们: [email protected] 官网:gdn.design
抱歉中间我们优化了次标题,内容没变。 本期节目比较长,我们分为了上下两集。 主要是通过提问的形式 借品牌经理的眼睛看待产品与设计师。让你从不同的职业看待我们所做的工作。希望能给到你一些不同的视角与启发。 [audio][/audio] 时间轴: 01:48 坐在我们斜对角的迷之品牌经理终于来了,欢迎玉君。 06:08 来,顺便给腾讯游戏品牌经理招聘做个小广告。 07:20 品牌需求和产品需求是同一回事么? 16:21 说到品牌营销,有一个说法,品牌的药代动力说,吸收-分布-代谢转化-排泄。 21:36 这些年环境的变化给营销环境有什么变化? 29:17 市场环境在变化,精准营销的价值越来越凸显。设计如何帮助精准营销推广? 联系我们: [email protected] 官网:gdn.design
抱歉中间我们优化了此标题。内容没变。 本期节目比较长,我们分为了上下两集。 主要是通过提问的形式 借品牌经理的眼睛看待产品与设计师。让你从不同的职业看待我们所做的工作。希望能给到你一些不同的视角与启发。 [audio][/audio] 时间轴: 00:00 虽分上下期,我们是一块儿录的呢。 04:38 作为品牌经理,会如何衡量设计的效果? 09:30 有没有觉得,一夜之间突然各个品牌都开始走“二次元”路线了。 18:50 设计师在面对需求时兜售个人创意到底是件好事还是坏事? 28:57 不自觉的在互相的马屁中结束了这一期,好期待下一次的合作。 联系我们: [email protected] 官网:gdn.design
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