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设计规范大家应该都接触过,当然做规范是一方面,实际项目中 规范的可实施性与指导性,考验的其实是更多是项目的全局理解力。 本期就以我们项目中碰到的一些问题,简单和大家聊下我们做设计规范时的一些问题,和如何做一个合适的规范需要注意的大方向。

[audio mp3="http://gdn.design/protein/wp-content/uploads/2017/11/38mixv4128.mp3"][/audio]

 

时间轴:

00:50 介绍腾讯游戏学院
01:19 开始话题 日常的规范聊一下
03:17 项目碰到的具体问题
04:35 如何做出一个合适的规范
06:52 内容的角度上定制规范,规范也是和你要解决的问题对应,而不只是简单的套用框架
12:00 给谁看这个规范
14:25 开发工具
17:00 限制和创意
19:51 总结


参考资料:

1.腾讯游戏学院

2.文中提到的 奥迪动态品牌世界设计 案例

3.一些规范汇总站
http://findguidelin.es/
http://designguidelines.co/

 


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主播...
ggao
ejin
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空空如也

小宇宙热门评论...
小宇宙用户66
1年前 广东
0
咋不更新了呢
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