多铆蒸刚
军武技术,老少闲聊,影视文化,动漫游戏,无所不包

Album
主播:
范克里夫大尉
出版方:
佚名
订阅数:
7,645
集数:
105
最近更新:
3天前
播客简介...
多炮塔,铆接结构,蒸汽动力,刚性悬挂!
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谢尔曼坦克传 10 | 中场剖析

多铆蒸刚

越讲越长的谢尔曼坦克传,终于进入了中场,现在幕间休息,我的胃,嗖…… 本期我们将对75毫米炮型的谢尔曼系列坦克进行一次全面回顾,结合战场上的对手和战例,聊聊它们的优缺点,以及实战经验让它们产生的巨大变化。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:55 这个系列越讲越长 01:22 怎么辉石呢 03:48 现在,幕间休息 04:00 对75毫米炮型的谢馒头做一个中场分析 05:00 火力怎么样? 08:13 赛博斗蛐蛐 11:47 炮塔转得快,全靠动力带 16:08 观瞄装备与炮座系统的发展迭代 20:00 车长也有新设备 22:00 “我要个指挥塔” 24:13 正副驾驶员的工作环境不断改善 29:40 一个驾驶员,冉冉升起 30:45 增设迫击炮 32:28 “高射机枪的口径要再大一些” 35:20 电台设备的持续强化 36:26 金子一屋子,炮弹一车子 40:55 混乱不堪 43:55 无仁义的马葫芦争夺战 45:50 生存能力怎么样? 49:45 走水啦 52:15 紧急打补丁 54:00 卓有成效的湿储法 56:40 庐山升龙霸 59:15 手枪射击口到底要不要? 1:01:30 车体正面防护的强化 1:04:34 全焊接车体首上装甲的关键改进 1:07:55 装填手松了一口气 1:09:15 土法上马,沙袋多堆 1:16:25 防护性并非第一考虑 1:16:42 聊点馒头开心的——机动性和可靠性 1:19:12 接地压强使人愁 1:22:22 想办法改善 1:26:25 脚板越来越大 1:33:03 优异的可靠性 1:37:09 旧馒头翻新工程 1:44:00 产量巨大 1:46:22 下半场开始了 1:48:48 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 早期谢尔曼坦克使用的M3型75毫米火炮 早期谢尔曼坦克安装小型可动式防盾,适配M34型并列炮座 适配M34A1型并列炮座的新型可动式防盾,较为宽阔 一辆早期型的谢尔曼坦克,已经用正副驾驶员出檐顶部的辅助潜望镜取代了原本的展望口,这两具辅助潜望镜的顶盖就位于正副驾驶员舱门的正前方。但是和舱门上潜望镜不同的是,辅助潜望镜不能转动 图中可以看到驾驶员舱门上的防雨罩,在风雨天气下开启舱门时可将其撑起使用,正面的挡风玻璃上配有雨刮 早期型M4A1坦克顶视指示图,该车已经取消了车体前部固定机枪并采用炮手潜望镜,引擎舱进气口上和M3系列以及T6一样装有钢制护盖 早期谢尔曼坦克炮塔乘员环境示意图 美军谢尔曼乘员正在演示如何从车体逃生口离开坦克 北非战场上,被击中后弹药殉爆的M4A1坦克 晚期型的M4A4坦克在底特律兵工厂外等待装运,车体和炮塔上已经加装了附加装甲。注意即便是晚期生产的M4A4也仍旧使用三片式的主变速机外罩 在底特律兵工厂的克莱斯勒生产线上,工人们已为早期谢尔曼坦克相对薄弱的炮塔右前部焊上了附加装甲,为炮手提供更好的防护 在底特律兵工厂的克莱斯勒生产线上,工人们正在为M4A4坦克驾驶员出檐正面焊接附加装甲 英军正在印度境内通过铁路押运敷设了附加装甲的谢尔曼V型坦克(M4A4) 一辆使用早期整体铸造式主变速机外罩的谢尔曼坦克,这种外罩纵剖面较为圆滑 一辆使用“玛丽安”主变速机外罩的M4A1坦克,这种外罩纵剖面呈较为锋利的V字形,避弹和抗弹能力更佳 一辆晚期生产的M4A2坦克,序列号为47564。它拥有新式的整体轧制首上装甲(以垂直夹角47度安装),以及大型的正副驾驶员舱门。此外,炮塔顶部左侧也为装填手增设了椭圆形出入舱门 1944年9月26日入夜前,美陆军第四装甲师第三十七坦克营的邓恩中士和他的车组乘员正准备在自己的M4坦克旁宿营,其车体首上装甲挂有备用履带以增强防护力。他们此时正在沙托萨兰地区附近与轴心军作战 美陆军第十四装甲师第四十八坦克营A连的M4混合车体型“安娜贝尔”号正在驶向炮击位置,其炮塔上装有114毫米火箭串联发射装置。该坦克在车体侧部焊有工字钢,堆放沙袋以增强防护力,车体首上装甲也堆放了沙袋 M3及M4系列坦克早期型号使用过的垂直涡卷弹簧悬挂装置轮轴架配置变迁 适配早期垂直涡卷弹簧悬挂装置的轮轴架各部示意图 较宽的履带让较重的黑豹坦克也能实现较小的接地压强,不容易陷入地面 适配后期垂直涡卷弹簧悬挂装置的重载轮轴架各部示意图 英军士兵正在为一辆谢尔曼V(M4A4)更换受损的重载轮轴架 正在接受装甲兵委员会测试的M4E9坦克样车,可看到焊接在下部车体侧面的间隔撑挡托架 外移式垂直涡卷弹簧悬挂装置安装完毕之后,在履带板两端均安装鸭嘴形外延接片的M4A3E9坦克样车 安装宽幅履带外延齿,履带宽度达到825毫米的晚期型M4A3坦克。这套宽幅履带外延齿大大增加了履带接地面积,从而降低了坦克的接地压强 一辆使用外移式悬挂装置的M4A3E9坦克样车,安装超宽幅履带外延齿,使得履带宽度达到940毫米 安装外延齿片来改善谢尔曼坦克接地压强过大的问题,也只能解一时之渴 美陆军第二装甲师第六十六装甲团H连的M4坦克“飓风”号乘员正在M1型抢修车的协助下将大陆星型引擎吊出引擎舱。照片摄于1944年8月17日,法国勒泰勒镇 英军机械师正在维护谢尔曼V(M4A4)的A57型引擎组,它在吊出引擎舱后已经被旋转了180度,可以看到庞大机组的5套化油器 埃文斯维尔工厂在战争后期翻新的M4A1坦克,拥有车长指挥塔、车体附加装甲和火炮行军锁,经过修改的M34型炮座右侧增添了直瞄镜,并用一块延伸部分为其提供防护。坦克轮轴架和车体之间距离被扩大,履带板两端都安装了鸭嘴形外延齿片,因此在车体两侧外沿增设了翼子板 战争是在车间和伙房里打赢的,盟国强大的工业能力在谢尔曼坦克的生产记录上充分得到了体现

110分钟
99+
3天前

【全剧透】越过冥滩去拥抱你 | 闲聊《死亡搁浅2》

多铆蒸刚

【剧透警告】本期节目包括《死亡搁浅2:冥滩之上》全剧透 手动蒸刚、多铆存档!《死亡搁浅2:冥滩之上》发布之后,三人都速速打完,并通过远程连线聊了聊各自的感受…… DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期对谈:范克里夫大尉 RED 时央 [时间轴] 00:40 跟RED和时央闲聊《死亡搁浅2》 01:09 剧透警告,节目内有游戏全剧透 02:08 高强度快速通关的RED 03:56 爽玩 05:33 内容够足 07:00 线下推广和商品销售力度也大 08:19 布施 08:40 游玩感受里有改善的几点 12:30 高机动强盗 14:00 沉迷基建 16:00 啊,朋友再见 18:50 癫了 21:30 好多亲友来客串 24:45 抽象得很 26:00 大家一起癫 28:35 重温初代之后 31:20 桥诺比奥队长 33:00 原来如此 36:00 难以置信 38:30 好搭档 39:14 打完了回舱,能不能洗洗再去睡觉 41:10 《乌鸦》 41:55 既视感 43:20 溢出屏幕的开心 45:10 工具角色 46:10 创作的原点 49:44 “那时候的我,并不想在活人之中感受绝望的孤独,反倒喜欢与死者进行触不可及的对话。我放弃了不能理解我的现世,选择了心灵相通的亡者。与JOY DIVISION共同生活的那段日子里,我就是靠着与死者的沟通,才勉强活了下来” 50:40 Love Will Tear Us Apart 53:00 传承 57:18 船上的书籍 59:08 Peko 1:06:35 太猛了 1:08:40 逃跑计划 1:10:22 超高强度攻略 1:11:44 像做了一个梦 1:14:00 好惨 1:15:30 焦油人 1:17:00 感觉这位不太行 1:20:00 父与子 1:22:18 G胖震怒 1:23:26 集·赞·狂·魔 1:26:00 一个令人震惊的消息 1:27:07 谢谢收听,下期再会

88分钟
1k+
1周前

滥觞所出 | 古典FPS的探寻与品鉴(一)

多铆蒸刚

新的短期系列来了——这套计划分五期连载的《古典FPS的探寻与品鉴》,全部内容由药姐撰写,再次感谢大力帮助! 作为目前电子游戏市场的主流类型之一,第一人称射击游戏与任何游戏类型一样,都历经多年演变与发展,有着独属于自己的“心路历程”。其中比较独特的一点在于,它从正式走进公众视野开始、就一直紧紧让自己保持在图形技术前沿。这种几乎等同于“与硬件世代交替绑定”的特质,使得该类型在多年来产生了数道明确的分水岭。 于是我们可以看到,早期FPS游戏在核心玩法、美学气质或者说整个大方向的设计思路上,都与今天的主流形式有着明显的风格差异。 而开启这个连载的目的与初衷,便是与各位一同围绕“正式奠定FPS其玩法公式的最早期(具体到上世纪九十年代初)”这段时间的作品,探寻它们的“乐趣所在”。并尽可能从这些作品的游戏特色、风格定义和所能给予玩家的主要乐趣进行挖掘与解读,同时针对性地挑选一些代表作品,与听众朋友们一同重新回味这些经典佳作。 内容提供:药荚 本期嘉宾:兜帽诺 [时间轴] 00:50 由药姐(药荚)撰稿的短期系列节目 01:45 古典FPS的探寻与品鉴 03:32 第一人称射击游戏的“心路历程” 05:00 几乎等同于“与硬件世代交替绑定”的特质 07:10 聊这个话题的目的与初衷 08:50 粪是人中宝 12:05 复苏之风 13:25 DooM克隆?DooMlike? 14:55 谁毁灭谁 16:29 老罗的写作水平 17:55 前倨后恭 20:32 你抓毁灭战士,关我DooM Guy什么事 23:50 没有烂的形式,只有糟糕的执行,以及是否适合的土壤与用户 25:05 也许如今对于电子游戏的分类确实不需要那么严格了 26:43 关键在于你作品所能提供的质量优劣与核心体验 26:57 何为“古典FPS” 28:20 嘴炮 29:53 诞生自离经叛道 31:23 美式居合 34:13 独特视角呈现方式 35:25 DooM克隆 38:10 定义的语境发生变化 40:05 计算机游戏与TRPG之间剪不断理还乱的孽缘 40:31 关系深到直接抠图 40:52 大眼萌传奇 45:05 DND的号召力与魅力 45:23 该如何将TRPG的跑团过程与体验,用电子游戏的形式去重新诠释 48:40 颇受开发者青睐的第一人称视角 49:20 id软件跑团团灭与DooM故事 50:15 被下套 52:00 双持刀的法师罗梅罗(跑团时QUAKE实际上也是把刀) 53:00 创新的开始 55:32 地下城要素(迷宫/关卡) 56:36 跑了这么久团既没见过龙也没见过地下城 58:05 上世纪九十年代初期FPS的几个关键因素 59:23 匪夷所思的内容 1:01:45 某种程度上来说,DooM克隆很爽没错,但它最爽快的部分藏得相当深 1:03:05 酒壮怂人胆 1:04:55 步步为营、充满玄机的探索,强调战术思考与谨慎的长远战略判断力 1:07:00 诡异的堆叠 1:11:40 公式与核心要素 1:16:00 需要在FPS打立回 1:17:20 “逼你学”和“教你玩”是两码事 1:18:56 大部分低门槛、高天花板的游戏最难的地方在于如何与其机制互相理解 1:20:20 禁忌的境界线 1:23:52 老派FPS的开发者反而更愿意赋予玩家对立面更多选择 1:26:35 关门,放狗 1:29:30 精巧变化才能带来长久乐趣 1:32:15 大道至简 1:36:17 游戏规则最终目的是服务于体验 1:38:40 一些误区 1:43:18 就不是一回事 1:49:00 不同流派所追求的乐趣 1:49:40 类型与流派永远都是服务于表达的 1:52:07 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 许多游戏都有“新派”与“老派”,那么所谓的区别在哪? 叮! 提问:上述游戏谁自称真纯正老炮,疯狂嘲讽同行,游戏未出先卖周边,实际表现一泡污? 老调重弹:第一人称视角不等于FPS 问:DND与DOOM关系有多深? 答:深到直接抠图... 如果不拿枪,我们可能就是玩到这样的DooM(《地下创世纪:冥河深渊》) 《狼穴3D》之前的id作品基本上没得到什么关注 近代电子游戏地下城设计公式典型示范 体 验 当然,舞台搭建好,实际怎么处理因人而异 看着可能是会唬住人(当然首先得能看懂) “MANKIND IS DEAD. BLOOD IS FUEL. HELL IS FULL.” 上面那作的生命值称之为“自我”——别人没打你,你就自信,其实还挺有讽刺意味 新的《影子武士》,构筑多多,比如剑圣啥的 一个系列只需要一个梗就能活确实了不起 就这玩意儿

113分钟
2k+
2周前

惊世奇谭 07 | 异度神话

多铆蒸刚

现实世界正常运转之时,即使有风吹草动,也不会被感知到。但当听到吸血鬼,狼人、天使、巨人的故事,说明你正在跨入现实界限之外的地方,做你原本不会做的事。特别是当你在吸血鬼面前把一大口袋葵花籽撒了一地,千言万语最后就汇成一句:You're in BIG TROUBLE DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 [时间轴] 00:45 怪奇想象的起源时代 01:20 人类认知的变化 02:20 古典时代的终结 03:21 教会传承 04:06 向海豹传道 06:00 文化相互浸润 06:13 《贝奥武夫》 07:32 剔除了经卷说教要素 08:30 住宅噪音受害者 08:52 该隐的传说与血的意义 10:39 同类相食与禁忌 13:07 该隐弑亲的故事流变 14:36 被诅咒的马勇 15:40 形式独特的电影 18:30 历史变迁的视角 19:00 人的失败与文化的没落 22:00 “世界就是罗马” 23:00 哥特教堂里的畸形雕塑 24:28 《神曲》 26:40 极具挑战性 28:00 构筑在信仰基础上的想象 30:00 《驱魔人》 31:50 天使与魔鬼 33:10 《基督再临》 35:00 快去找奈非天 35:56 《X档案》第五季第17集“灵魂” 37:30 基路伯 37:57 埃涅阿斯下冥界 38:55 魔鬼 39:44 “我名叫群,因为我们多的缘故” 40:34 “无论男女,是交鬼的或行巫术的,总要治死他们。人必用石头把他们打死,罪要归到他们身上。” 42:11 扫罗王交鬼 43:52 《女巫季》 45:40 伊丽莎白时期与诗歌与戏剧的繁盛 46:44 莎士比亚与马洛 48:03 浮士德博士的悲剧 49:40 魔鬼卖知识 51:00 有了知识就有智慧了吗 51:20《地狱辞典》 51:55 《第九道门》 53:35 《失乐园》 56:10 哥特文学的曙光 57:20 灵知派 59:33 廉价恐怖出版物出版量激增 1:01:15 哥特文学打破了主流的观念桎梏 1:01:50 纷争与恐怖的年代 1:04:00 唐突插入几个故事 1:05:50 三十年战争与阴阳怪气先锋文学 1:06:23 成为了迷因 1:06:50 蔷薇十字团 1:10:15 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 “母亲啊!” 塑料兄弟情 诶嘿 超级驴友 难度系数2.1 商业成绩似乎还可以 可以说是面面相觑了 货卖袈裟,锡杖,能识此宝者分文不取,不识此宝者重金不卖 又名寰宇传奇 嗯哼哼哼 你麻烦大了

71分钟
1k+
3周前
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