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多铆蒸刚
军武技术,老少闲聊,影视文化,动漫游戏,无所不包
多炮塔,铆接结构,蒸汽动力,刚性悬挂!
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老废物乐园 06 | 网吧之子

多铆蒸刚

老朋友赵姐来到了他忠诚的多铆蒸刚! 网吧是许多网虫难以磨灭的记忆,这个横跨二十余年时光的产业,留给我们的实在是太多太多。特别巧的是,兜帽诺家里以前就是开网吧的,他可是真正的“网吧之子”!值此老白降临之际,我们就东拉西扯,从上世纪九十年代中期出现的“电脑房”聊起,重回那个蛮荒而又生机勃勃的网吧时代…… DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:白广大 丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:22 我们的网吧 01:10 赵姐莅临他忠诚的多铆蒸刚 01:33 兜帽诺和丑客同志 01:51 网吧之子! 02:39 是“网吧”,还是“电脑房”? 04:04 爽玩《三国群英传》 05:16 DOS年代,老板指导玩家如何用命令行 07:05 “次世代”游戏主机和游戏软件价格极为昂贵 08:22 新时代的电脑包机房,游戏五花八门 09:08 老白苦读《大众软件》,练就一身架网手艺 09:45 现学现用,架设网络 10:38 老白正式成为网吧的技术专员 11:44 疯狂沉迷《暗黑破坏神》 12:03 拨号上网会导致电话打不进来 13:23 想要玩多人游戏,就得去电脑房跟其他人对战 14:41 狂玩各种即时战略游戏 18:08 随后网吧开始百花齐放,什么游戏都出现了,比如《FIFA96世界杯》《F22模拟器》…… 19:20 玩家自带游戏装到网吧的电脑,其他人也能玩到 21:08 “瓣B变巨肚”——转码问题导致的游戏标题烂梗 22:37 FPS游戏风潮 25:00 《反恐精英》火透半边天 25:39 这节目里怎么还有伦理哏啊 30:10 ISDN的出现,随之而来的就是ADSL——“宽带” 31:30 韩国网游四大天王,然后现象级的《传奇》现世 32:57 WLRY 34:17 火星文流行的时代 35:20 “林月如在不在?” 37:20 虾仁诛心呀朋友 39:55 线上PK转线下PK 41:30 《传奇》“商战”,跨城市精准打击 43:23 童年的终结 46:10 棋牌类平台也非常受欢迎 48:42 页游登场 51:26 江湖险,人心更险 53:36 欢迎来到双峰镇 55:22 没有条件,只能异步上(骂)网(街) 58:39 口误了,说的是托带轮(终期生产批次) 1:00:00 华人网吧自带超市,商品唤起乡愁、带来喷射 1:03:00 沉迷《仙境传说》(RO) 1:08:20 被钱砸死的巴风特 1:10:00 《魔兽世界》横空出世 1:10:53 公会成员大都来自软星公司 1:14:50 经常要出差,旧笔记本已经不堪使用 1:18:15 中午去要饭,下午混网吧 1:20:15 CRO相亲大会 1:23:35 RO求职奇遇记 1:27:35 网吧转给了舅舅,改为帮人练号 1:32:25 《穿越火线》和《地下城勇士》人气爆棚 1:35:13 电竞兴起,专业战队也会在网吧进行集训 1:37:50 中之人兜帽诺 1:41:00 突如其来的关门大吉 1:42:53 邂逅了《上古卷轴V》 1:44:50 《一碗阳春面》 1:49:00 学习压力很大,上网还得排队 1:53:50 高考考完后,去网吧爽玩一把 1:55:50 上了大学,自己带电脑了 1:59:05 海豹探头 2:00:50 与网吧渐行渐远 2:04:00 大人,时代变了 2:05:40 竟然发现《一般男性脱粪》组曲 2:06:50 不怕丢号啊? 2:08:20 恭喜恭喜(啪啪啪啪) 2:10:00 电竞酒店 2:12:00 网吧合宿?没有红烧牛肉面那可不行啊! 2:15:15 刺客信条真人现代版 2:16:30 尼古拉·尼古拉耶夫娜,您看看我 2:17:18 谁说玩游戏不能成才了? 2:19:35 升华了 2:20:28 粪海基因 2:22:25 赶紧打住! 2:22:49 欢迎分享您的网吧往事,我们下期再会 至今仍存着一些RO的点卡……

145分钟
3k+
1年前

漫谈生化危机 01 | 深山幽暗,夜幕降临

多铆蒸刚

造访御宅学!借着《生化危机》早期三部曲的PC版陆续登上GOG平台的机会,听RED和时央聊聊多年之后重玩经典的感受,回顾一下这个起初在喀普康内部并不被人看好,却深远影响了丧(zi)尸(yuan)生(guan)存(li)游戏的摇钱树系列…… DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:RED 时央 [时间轴] 00:29 双台狂串 00:42 三人闲聊 00:50 《生化危机》陆续登上GOG平台 01:05 也是老同事了 01:35 华沙足球场卖盘的 02:00 销量惊人的老招牌系列 02:30 只玩通过1、2、3代的大尉 03:12 从4代开始玩的时央 04:44 游玩体验变化还是挺大的 05:22 每次开门等读盘也是一种期待 06:00 很多已经不太常见的老物件 06:44 改编自八十年代同名恐怖电影的红白机游戏《甜蜜的家》 07:36 洋馆惊魂 08:30 还真的是“恶灵古堡”! 08:53 《蝴蝶梦》 10:20 三上真司孤军作战 11:07 《鬼屋魔影》 11:31 似乎没人看好这个项目 14:13 真人演出的开场影片 15:09 还衍生出《恐龙危机》 16:00 丧尸:歇了虎子掀门帘,露一小手 17:00 这其实是个资源管理游戏吧?连草都要吃 17:53 最早的设计案是角色全程用刀 18:50 需要先习惯一下的固定视角与坦克式行动方式 20:10 开发组员工成批离职 21:40 当年时间多,没头苍蝇一样乱撞 23:27 你的朋友马格南 26:37 没攻略就背版 28:30 逛地图是精髓 29:39 引领丧尸作品的复兴 30:24 二代引进过,似乎就叫《恶灵古堡》 31:10 《恐龙危机》为什么不做了?! 32:48 CG电影里的二人转,产生极大冲击 33:50 找老外演真人影片 35:07 不明所以的拍摄过程 36:00 一天赶好多场拍摄,时间特别紧凑 38:20 日语配音没有被用在早期游戏成品中,但英语配音也受到诟病 40:09 多媒体时代的全面开花,系列产品数量巨大 40:50 有趣的双主角设定与平行时间线 44:00 开关在身后 47:00 地图仙人 50:48 这丧尸还会自己升级呢? 52:46 当年就出过导演剪辑版 55:15 双人合作模式 58:10 这要是进来个丧尸咋办 59:00 玩家在游玩过程中建立起自己的叙事 59:49 老朋友暴君 1:01:45 形象被奇怪的MOD毁掉了 1:09:45 某种意义上的超视距射击 1:10:57 谢谢收听,下期再会

72分钟
2k+
10个月前

圣徒的正义 03 | 铁甲依然在

多铆蒸刚

《机械战警》的成功刺激了猎户座影业的胃口,片方自然急着要推出续集以便再续辉煌,也如愿拿到了一份内容炸裂的剧本草案。之后《机械战警2》的筹备过程可谓诸事不顺,好在有惊无险,而设计碰撞之间,一名强大又迷人的反派也逐渐浮出水面。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 药荚s 装甲战兔 [时间轴] 00:42 四位嘉宾再次齐聚 01:12 聊聊《机械战警》电影续集 02:23 有了一只能下金蛋的鹅,要赶紧再下蛋呀 03:06 制片人乔·戴维森当时已在参与漫画《侦探特雷西》的新改编电影 05:31 编剧二人组回归,撰写剧本初稿《机械战警II:企业战争》 07:40 脑洞炸裂,潮到不行 10:22 《越空狂龙》?? 16:05 企业之国 20:25 这什么刻板印象角色设定 21:22 Ghost in the Shell 22:10 这份三十多年前的剧本有很多前瞻性的展望,后来或多或少都成了现实 31:35 制片人回归,与编剧合作打磨剧本 32:36 1988年的美国编剧工会罢工,打断了机械战警续集的剧本修订 36:09 编剧瑙梅耶后来写了《星河战队》(星船伞兵)电影剧本 41:06 瑙梅耶回马荐诸葛,绕过工会推荐编剧 43:16 漫画家弗兰克·米勒加盟,大幅度改订剧本 47:00 猎户座影业的态度转变 49:50 跟第一部一样,又找不到导演了 50:18 保罗·范霍文呢?去拍《全面回忆》嘞 52:15 《全面回忆》磕磕绊绊的电影化历程 52:50 关于《沙丘》的纠葛,可以收听之前聊过的黄金之梦这期节目 57:52 制片人请来了曾执导《大河边缘》的蒂姆·亨特 59:00 导演甩手走人啦! 1:00:55 业界老兵尔文·克许纳临危受命前来救火 1:03:37 导演写了大部分台词 1:05:38 “呱!是机械战警,快跑呀” 1:06:05 机械战警二号 1:08:12 机械该隐的诞生 1:14:44 大小模型齐上阵,定格动画组累趴了 1:28:17 d/W公司的CGI技术摸索与商业化尝试 1:32:20 该隐CG的设计与合作实现 1:36:40 “朋友,片子要伐” 1:39:47 失败的两个机械战警二号原型机 1:45:00 万事俱备,《机械战警2》终于开拍 1:45:36 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 制片人乔·戴文森 回归合作撰写了剧本初稿《机械战警II:企业战争》的爱德华·瑙梅耶 1988年的美国编剧工会罢工,打断了机械战警续集的剧本修订,瑙梅耶被扫地出门,后来给《星河战队》写了剧本 阿兰·摩尔婉拒了《机械战警2》的邀请 而弗兰克·米勒很感兴趣,顺利加入 “不好了,范霍文去另一个剧组了。”“去多久?”“俩礼拜。” 导演尔文·克许纳在《机械战警2》片场为彼得·惠勒说戏 机械该隐的初期设计稿 与《机械战警2》片名呼应的机械战警二号,也就是机械该隐 用于拍摄的缩比可动模型 定格动画师在配置机械该隐的可动模型 为拍摄两位机械战警互殴的特写镜头,剧组打造了等身大的机械该隐上半身傀儡道具 为了在这场激烈的打戏中营造效果并保护演员,剧组还制造了一个钢制支架,可以将替身演员或彼得·惠勒悬吊在空中,运用压缩空气机构进行摆动。 摄影师需要趴在摇臂悬挂的板子上,进行俯拍 机械该隐头部屏显上的CGI镜头是由布莱德·德格拉夫与迈克·瓦曼合作创办的d/W公司设计创作的 第二届TED大会上,d/W公司制作了模仿TED大会有限责任公司联合创始人哈里·马克斯的3D头像,并在马克斯演讲时同步播放演示 动画师用操纵杆改换三方轴向来让头像转动,而操纵杆的四个方向末端分别激活一种嘴型 机械该隐模型上的显示屏取自索尼Watchman便携式电视,这是1988年后推出的彩色版本,使用长6.35厘米、宽4.12厘米的液晶显示屏 d/W公司与定格动画工作室商定的故事板,这是该隐被摧毁前的一幕 当年可是新奇玩意儿 第一个出场的机械战警二号原型机,用于定格动画拍摄的可动模型上,投影了设计师自己的脸 给你们一点小小的OCP震撼 Hello there. 而第二台原型头盔下的骷髅是用从模型店、跳蚤市场淘来的塑料骷髅模型和串珠制作的(串珠做眼球),加工时,把头盖骨锯掉,装上了各种导线 现场测试,实弹上阵,童叟无欺,概不退换

107分钟
1k+
10个月前
EarsOnMe

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