主播|颠木,黄小刀 ---- 新一期的播客,我们受《人人都能玩赚ChatGPT》作者黄小刀的邀请,来讨论AI驱动的创意视频工作流。 我们的产品CreatiBI,将灵感收集、素材管理、审片、分析...等等创意视频工作流融为一体,让创意视频工作者在一个平台上完成整个工作流。 我们对创意视频行业的现状和存在的痛点进行了讨论分析,并且对整个CreatiBI的工作流与产品功能进行讲解演示。 欢迎收听! 00:00 开场:招不到人才的现状 04:40 创意视频行业的现状是怎样的?行业有哪些普遍存在的痛点? 20:08 我们的产品CreatiBI能干什么?怎样解决痛点? 58:06 答疑 感谢各位朋友的收听,也请多多支持我们,欢迎点赞、评论和分享! 我们的社群也已经运营2个月,收获很多好的反馈。之后也会不懈努力,打造能让营销人职业升级的成长社群。 加入CLG联盟/参与CLG活动,请扫描小助理二维码:
主播|颠木、CLG联盟成员 ---- 新一期的播客,是关于《如何搭建素材标签体系》的探讨 与CLG联盟成员探讨了关于素材标签体系搭建的几个问题 我们的产品CreatiBI,将灵感收集、素材管理、审片、分析...也展示了CreatiBI的标签功能 我们对游戏和电商行业的标签体系发起了深度的探讨,并思考了 什么是素材资产? 能被反复利用再次创造价值的才叫资产;不能的,只能叫做“占用了几十个T空间的视频文件。” 欢迎收听! 00:00 开场:集思广益共享打标签的思路 20:37 讨论:媒体侧没有标签 35:08 讨论:素材衰退问题 45:52标签的标准化 1:13:48什么是素材资产? 感谢各位朋友的收听,也请多多支持我们,欢迎点赞、评论和分享! 我们的社群也已经运营2个月,收获很多好的反馈。之后也会不懈努力,打造能让营销人职业升级的成长社群。 加入CLG联盟/参与CLG活动,请扫描小助理二维码:
主播|颠木、CLG联盟成员 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 新一期的播客,是关于《灵感枯竭时,你如何破?》的探讨 与CLG联盟成员探讨了关于以下几个问题 1.你是怎么定义灵感枯竭的?有哪些影响? 2.对于此,你尝试过有哪些方法破解? 3.分享一些习惯和经验能让你或团队持续的保持灵感? 欢迎收听! 10:56社群成员对于自己遇到的问题进行分享 35:00创意门槛变低了怎么办 42:00大家对于借鉴传统广告公司的创意的想法讨论 感谢各位朋友的收听,也请多多支持我们,欢迎点赞、评论和分享! 我们的社群也已经运营2个月,收获很多好的反馈。之后也会不懈努力,打造能让营销人职业升级的成长社群。 加入CLG联盟/参与CLG活动,请扫描小助理二维码:
主播 | 颠木,韩义 最近工作比较忙,每天都会搞到很晚。精力上没能顾得上小宇宙,导致这期发布的晚了,还请大家多多体谅。不过还是在周五晚上完成录制,毕竟答应过大家至少两周一期,不能鸽。本期主要是收集了之前大家问过的一些问题,通过播客这个形式展开聊一聊。 欢迎大家收听,点赞,分享,评论! 01:59 国内和海外广告媒体背后逻辑的异同点? 10:07 站在平台的视角,如何评估重复创意的影响?比如什么时候能帮助客户冷启动,增加跑量概率?什么时候又影响了平台创意生态? 17:38 用户召回应该如何衡量? 21:57 手游产品相关问题:1. 头条的关键行为优化效果如何?2. 广告素材同质化和素材类型单一怎么解决? 34:47 搭建投放系统,是否需要在自动化投放上投入精力? 44:59 如何搭建内部的素材系统,并与投放系统结合?AI在其中哪些模块更方便落地?
嘉宾 | 点金手 丰年老师 主播 | 颠木,韩义 本期我们邀请到了点金手的丰年老师一起讨论了在抖音媒体上制作素材方方面面的问题, 本期声音可能比较嘈杂,当时在录制播客内容的同时,丰年老师在同步直播,在场的人员也比较多,还请大家体谅。还好本期干货还是很多的。 欢迎各位朋友收听,也请多多支持我们,记得点赞、评论、分享!感谢。 03:38 素材过审的基本要素 11:14 翻拍爆量视频背后的逻辑 19:02 内容的人群标签对3S 吸引力的影响 27:16 付费投流在不同阶段的价值 30:36 商业素材生产方法论 44:15 商业素材的类型趋势
嘉宾 | 畅读科技 市场总监 Jason 主播 | 颠木,韩义 第一次远程录制,经验不足,会导致大家在收听过程当中会发现前后有两段声音不太一致的情况。还请大家包含体谅。 本期继续围绕着素材标签体系搭建这个话题展开。素材标签体系的应用也会作为我们一个长期会探讨的话题,制作一些列的节目。未来也会邀请不同行业的朋友一起来交流探讨。 另外,本期的开始部分回答了上一期有位听众在留言当中提出的一些疑问,我们认为比较具有代表性,所以也放在这期节目当中一并探讨一下。如果想直接收听关于素材标签体系内容的朋友可以直接点击 show note 当中对应的时间点开始。 欢迎各位朋友收听,也请多多支持我们,记得点赞、评论、分享!感谢。 01:22 搭建 inhouse 的价值应该如何衡量 08:15 除了数据分析以外,还有哪些方向可以做 素材标签体系内容: 13:18 如何构建及设计素材的标签结构框架 31:42 素材标签体系应该是持续迭代的 40:25 素材标签数据对创意生产的价值及应用
主播 | 颠木,韩义 本期话题主要交流了下搭建投放系统的一些经验与心得,分别从 inhouse 和第三方两个角度去拆解了一些思路与方法。 播客形式本期进行了迭代,也要感谢第一期的听众 艾尔伯特小强 帮我们推荐了片头曲。另一个迭代也是来自于几个听众的建议,我们把时间点也加上了。 欢迎各位朋友收听,也请多多支持我们,记得点赞、评论、分享!感谢。 一、关于inhouse搭建投放系统的内容索引 03:50 DAP 诞生的原因?为什么要inhosue 搭建一套投放系统? 12:03 为什么产品的界面、交互体验是重要的? 16:25 DAP 的数据报表的实现思路是怎样的? 23:10 技术中台团队与市场团队的关系? 25:40 如果现在准备从头 inhouse 搭建一套投放系统应该注意什么? 30:45 inhouse 与第三方孰优孰劣? 二、关于第三方搭建投放系统的内容索引 37:20 第三方做投放系统,首先要考虑什么? 42:00 你做的是 saas 还是外包? 50:00 slg vs plg 55:15 plg 思维如何去做投放系统? 01:00:51 第三方投放系统应该提供什么样的价值? 01:04:00 “批量创建”功能接下来该怎么做? 总结 01:09:00
主播 | 颠木,韩义 第一次做播客形式的内容,没什么经验就直接开录了,本着做产品快速迭代的思路,也就省去后期剪辑了,直接上传上来先亮个像,听听大家的建议。 关于《木义成舟》:不是一个严肃的干货输出或者课程类的节目。我们平时跟行业内的朋友聊天交流过程中,会有很多思想上的碰撞,其中会夹杂了不少干货,说者无意听者有心,想做一个嘉宾邀请制的聊天室节目,每期邀请不同的嘉宾,就一个或几个话题一起交流并记录下来分享给大家。 第一期,没有邀请其他嘉宾,就我和颠木两个人。然后,我俩也想了想第一期聊什么,想到之前颠木运营的个人公众号的一些文章,有很多留言都想让颠木老师展开讲讲,所以就想那这一期就选一个之前公众号里反响比较大的一个主题来一起聊聊。
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