时长:
57分钟
播放:
630
发布:
2年前
简介...
嘉宾 | 畅读科技 市场总监 Jason
主播 | 颠木,韩义
第一次远程录制,经验不足,会导致大家在收听过程当中会发现前后有两段声音不太一致的情况。还请大家包含体谅。
本期继续围绕着素材标签体系搭建这个话题展开。素材标签体系的应用也会作为我们一个长期会探讨的话题,制作一些列的节目。未来也会邀请不同行业的朋友一起来交流探讨。
另外,本期的开始部分回答了上一期有位听众在留言当中提出的一些疑问,我们认为比较具有代表性,所以也放在这期节目当中一并探讨一下。如果想直接收听关于素材标签体系内容的朋友可以直接点击 show note 当中对应的时间点开始。
欢迎各位朋友收听,也请多多支持我们,记得点赞、评论、分享!感谢。
01:22 搭建 inhouse 的价值应该如何衡量
08:15 除了数据分析以外,还有哪些方向可以做
素材标签体系内容:
13:18 如何构建及设计素材的标签结构框架
31:42 素材标签体系应该是持续迭代的
40:25 素材标签数据对创意生产的价值及应用
评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
Aria-甜甜
2年前
四川
2
47:11
1、素材标签体系是用一个最干的元结构【卖点-演绎方式-情感诉求】去拆好的坏的积累标签,是当下有效性评估与创意延展的方式。
2、挖掘各种有效元素(tag)多样与差异化组合是广告内容的创新。
3、标签体系的价值1:保素材量诉求时质的下限。体系搭建的过程是逐步的,先及格再卓越。
4、标签体系的价值2:助力识别并穿越(素材投放)周期。某阶段某adset的生命周期消耗尽不代表素材已死,优质素材(tag)有再次施展的机会。
林奕Childs
2年前
广东
2
听完第三期,游戏行业和电商行业的内容本质是一致的哈哈。素材生产、管理、投放、复盘、监控、归因、分类、打标、创意……游戏的营销创意策划师就是电商的编导,编导也是很多不懂投放数据,不懂以终为始去写脚本。个人看法,解决这个除了说招聘有经验的牛人之外,最好是入职时有统一培训,对齐沟通的语境、关键数据指标解释,在讲同一个名词时不要产生千人千面的理解,产生极大的沟通成本。😂
Aria-甜甜
2年前
四川
1
我来补课啦!
Aria-甜甜
2年前
四川
1
给我的体会是,即便公司暂时没有完善的体系,带着这个思维去看待和指导素材工作也非常有用。我做到不及格 及格 优秀 和卓越 都有迹可循,而且创新也有方法论和逻辑,都有数据支撑。到底什么时间段什么标签落在什么有效性四象限上面,怎么做到素材的周期把控,是需要研究的问题。