面对职场PUA,教你见招拆招,分析老板PUA背后的奇怪心理和成因

今日有想法(粤语)

摘要 毕业季和求职季节到来,工作中遇到老板的PUA是常见现象。本期节目探讨了老板PUA行为背后可能存在的问题,如何应对工作中的抑郁情绪,建议保持乐观态度,发展自身技能,正确对待老板的管理方式,保护身心健康,及时寻求帮助,以维护个人福祉和权益。 亮点 * [00:26] 节目主持人介绍PUA概念,指出老板的精神打压行为,要求员工创造更多价值。 * [01:09] 讨论老板的画饼行为,以及员工在工作中遇到的压力和挑战。 * [02:33] 老板可能会比较员工,激励员工努力工作。 * [05:18] 老板会用奖金、晋升等方式激励员工,但也存在不确定性和压力。 * [09:3] 探讨老板PUA行为背后可能存在的问题,如控制欲、心理疾病等。 * [13:10] 提出建议,包括保持乐观态度、发展个人技能、正确对待PUA、保护身心健康等。 主要观点 * 建议员工保持乐观态度,正确对待老板的PUA行为,保护自身身心健康。 * 老板的PUA可能源于管理不当,员工应保持自信,掌握过硬技能,向上管理,寻求外部帮助等。 * 老板的PUA行为可能导致员工的精神状态受损,员工应考虑是否值得为这样的公司继续工作。 重要细节 * 节目主持人提到,员工应摆正心态,视工作为简历和薪水来源,而不是让情绪影响工作。 * 建议员工发展自身技能,确保自身在工作中有不可替代性,以抵御老板的PUA。 * 探讨了老板PUA行为背后可能存在的问题,如控制欲、心理疾病等,员工应保持自信,正确对待PUA。 * 提出了应对PUA的建议,包括摆正心态、发展技能、向上管理、保护身心健康等,以维护个人福祉和权益。

18分钟
58
1年前

人财两空比天收,何伯河马被人告到“甩裤”,聊聊背后的中港矛盾和北上消费热

今日有想法(粤语)

摘要 这期节目主要讨论了何伯和何太的新闻发展,涉及到公屋问题、财产调查、身份证问题等。同时探讨了中港矛盾、消费体验、生活成本等话题,引发了对香港人对大陆的刻板印象和歧视的讨论。 亮点 * [00:13] 提及何伯和何太的故事涉及到多个深度话题。 * [01:24] 何伯可能面临失去公屋和香港身份证的风险。 * [02:14] 探讨香港人对大陆的固有印象和负面看法。 * [05:23] 讨论香港人选择回流内地消费的趋势。 * [09:16] 分析香港的服务业和消费体验。 * [14:24] 讨论何伯和何太的新闻对中港关系的影响。 * [16:30] 强调香港在大湾区中的重要性和特殊性。 主要观点 * 讨论何伯和何太的新闻引发了中港矛盾和消费观念的反思。 * 探讨香港人对大陆的刻板印象和歧视现象。 * 分析香港的服务业和消费体验相对于内地的差异。 * 强调香港在大湾区中的重要性和作为桥梁的地位。 重要细节 * 香港人对大陆的固有印象可能源自经济和社会差异。 * 香港服务业的速度和态度与内地有明显差异。 * 香港人选择回流内地消费可能是因为生活成本和服务体验。 * 何伯和何太的新闻可能加深了中港矛盾,但也引发了对香港重要性的思考。

17分钟
48
1年前

71岁高考老伯伯的反思,求学还能不是求分数吗?现今教育与就业的讨论

今日有想法(粤语)

概要 一位71岁的老人第一次参加高考,引发了对教育本质和学习动机的思考。讨论了学习的目的是为了读书还是为了分数,以及教育资源分配不均、竞争压力等问题。 亮点 * [00:09] 71岁老人参加高考,为了圆梦和做榜样,准备了四个月。 * [01:45] 节目主持人认为老人的行为值得佩服,是为了实现梦想和做榜样。 * [03:05] 讨论游戏对学习的影响,提出学习不仅仅是为了分数。 * [05:56] 考试不应当等同于竞争,应该强调学习的本质和能力。 * [09:40] 教育应该培养独立思考、批判性思维和创造能力。 * [12:12] 分数不代表真正的学习能力,学习应该回归本质。 * [16:19] 需要推动教育资源平均分配和多元评价体系,培养全面发展的人才。 主要观点 * 老人参加高考是为了圆梦和做榜样,引发对学习动机和目的的思考。 * 学习不应仅仅为了分数,教育应该培养独立思考和全面发展。 * 高考等评价体系应该更多元化,不应该唯分数论,学习应该回归本质。 * 教育资源分配不均和竞争压力导致学习过度注重分数,需要改变现状。 重要细节 * 讨论了学习的真正目的,老人参加高考是为了圆梦、做榜样和享受学习过程。 * 提出游戏对学习的影响,强调学习不仅仅是为了分数,应该培养独立思考和批判性思维。 * 强调教育应该培养全面发展的人才,高考等评价体系应更多元化,学习不应只看重分数。 * 讨论了教育资源分配不均和竞争压力导致学习过度注重分数,需要改变现状,培养学生的学习能力和思考能力。

17分钟
46
1年前

黑神话悟空开始预售,有些思考想在发售前说说,对于国内游戏环境的看法与反思。。

今日有想法(粤语)

摘要 《黑神话悟空》作为一款备受期待的3A游戏,在发布发售日期后引起了全球玩家的热议。本期节目探讨了《黑神话悟空》背后的现象,从游戏的宣传到设计难度、文化输出等方面进行了深入讨论,同时也提到了游戏团队内部的争议和挑战。 亮点 * [00:13] 《黑神话悟空》发售日期公布,引发全球玩家关注。 * [01:29] 游戏在国外获得高关注度,宣传视频在IGN平台播放量达到一千万。 * [02:21] 游戏的文言文宣传视频打破文化壁垒,吸引全球玩家关注。 * [03:18] 试玩活动吸引众多玩家,排队时间长达数小时。 * [04:20] 游戏获得官方支持,包括杭州市专项资金支持和央视报道。 * [05:11] 游戏建立了全球第一个中国古代建筑资料库,展现中国文化。 * [08:32] 游戏团队内部存在人员变动和争议,但团队呼吁专注游戏开发。 * [12:47] 游戏团队创始人言论引发争议,涉及到中国和外国3A游戏竞争。 * [16:15] 游戏的成功将对中国文化输出和游戏产业发展产生积极影响。 主要论点 * 游戏的成功将有助于推动中国文化输出,引起外国玩家对中国文化的兴趣。 * 通过游戏的宣传和发售,可以促进国内游戏产业的发展和国家综合国力的提升。 * 在支持游戏发展的同时,也需要关注游戏优化、团队内部争议等问题,以确保游戏的成功和持续发展。 重要细节 * 游戏团队通过建立中国古代建筑资料库展现中国文化,吸引全球玩家关注。 * 《黑神话悟空》的成功将对中国文化输出和游戏产业发展产生积极影响。 * 争议和挑战仍存在,包括游戏团队内部人员变动、宣传策略和游戏优化等方面的问题。

20分钟
71
1年前
EarsOnMe

加入我们的 Discord

与播客爱好者一起交流

立即加入

扫描微信二维码

添加微信好友,获取更多播客资讯

微信二维码

播放列表

自动播放下一个

播放列表还是空的

去找些喜欢的节目添加进来吧