商业类桌游——藏在桌游里的生意经

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桌游系列节目又回来了,这回思路老师来和大家聊聊桌游中一个独特的题材类型,商业类桌游。虽然现实中我们很难支配那么大额的财富,却可以在桌游里体会一把当企业家的感觉,有些桌游的目的是要挣到大钱,而有些则是一场注定失败的商业骗局。除了上回提到的庞氏骗局之外,而历史上的郁金香泡沫又是怎么一回事呢?听完这期你就知道! - 时间轴 - 01:00 开场 BGM 02:01 商业和经济游戏 02:54 游戏起源-从桌子上开始 03:20 商业 04:04 货币 04:24 一般等价物 04:43 商朝 05:42 拍卖 05:49 股票 05:54 投资 05:59 谈判 06:46 郁金香泡沫 07:09 泡沫经济 07:37 荷兰与郁金香 07:53 小亚细亚 08:09 海上马车夫 08:29 荷兰东印度公司 09:00 巴洛克时代 10:05 球茎 10:30 郁金香球茎 11:07 资本涌入 11:47 黑色郁金香 12:32 荷兰的国土面积 13:01 110 盎司 13:54 《非同寻常的大众幻想与群众性癫狂》 14:34 永远的奥古斯都 15:15 前所未有 15:55 疯狂的信心 16:41 突如其来的破裂 17:19 政府干预 17:49 引发混乱 18:14 全面终止 19:14 泡沫经济的影响 19:53 工业革命前的英国 20:20 无知的英国人 20:50 《郁金香泡沫》桌游 21:18 规则简单 21:41 卖给收藏家 21:56 黑莲花 21:58 郁金香的等级 22:51 抛售环节 23:53 泡沫破裂 24:24 充满随机性 25:25 炒茅台酒 26:15 开创历史 27:02 理性投资 27:25 《庞氏骗局》 27:55 查尔斯·庞兹 28:25 早年失意 29:00 取财之道 29:20 爵士时代 29:55 信息不对称 30:20 波士顿 30:50 邮政票券 31:30 骗局开始 32:10 引发狂热 32:55 最伟大的意大利人 33:10 哥伦布 33:20 马可尼 33:50 暴发户庞兹 34:27 雇佣水军 35:02 骗局败露 35:33 被判入狱 36:14 凄惨晚年 36:40 庞氏骗局的盛行 37:11 e 租宝 37:58 投机者 38:29 伯纳德·麦道夫 39:05 策划骗局 39:35 巨额资金 40:25 伯纳德的儿子 40:56 《欺诈圣手》 41:10 庞氏骗局的五个特点 41:21 《庞氏骗局》 42:01 转盘轮 42:30 如何来钱 43:00 破产的压力 43:20 暗中买卖 44:03 变向交易 44:43 体验庞氏骗局 45:21 《Modern art》 45:41 Reiner Knizia 46:00 Lifecoach 46:25 《卡坦岛》 46:55 当代艺术 47:31 真实的画作 47:51 拍卖方式 48:50 炒作价格 49:33 多重计算 50:21 中国版《Modern art》 50:55 《爱迪生大战特斯拉》 51:04 《并购》 51:43 与众不同的版图 52:16 获得原始股 53:02 资金有限 53:40 商业并购 54:29 资本博弈 54:50 现金流 55:20 股票收益率 55:35 《股票作手回忆录》 56:05 新版《并购》 56:50 全靠谈判 57:22 精算 57:52 极具代入感 58:50 运气成分 59:15 一个大类 59:34 商业游戏 61:18 微博抽奖 62:26 下期再见 62:50 片尾 BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

62分钟
24
7年前

借助《冰与火之歌》聊聊英国中世纪史.上篇

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乔治·R·R·马丁在创作《冰与火之歌》时参考了很多现实历史中发生的事件,因此故事中处处潜伏着中世纪西欧真实的历史人物和事件。今天这期节目我们再次请来了重轻老师,让他和大家好好聊聊《冰与火之歌》参考的人物和事件,虚实结合地串连一次英国与维斯特洛的历史,带大家感受一下马丁大爷的春秋笔法! - 时间轴 - 00:01 开场BGM 00:42 《冰火世界基础概念》 01:40 《冰与火之歌》的故事 03:46 凯尔特人 04:15 凯尔特人的信仰 04:39 罗马征服不列颠 05:26 哈德良长城 05:49 守夜人军团 06:14 日耳曼人 06:42 日耳曼人的迁徙 07:14 盎格鲁-撒克逊人 07:52 七王国 08:12 维京人 08:28 阿尔弗雷德大帝 09:04 丹麦妻 10:16 埃德蒙二世 11:12 忏悔者爱德华 12:13 征服者威廉 12:40 诺曼人 13:57 诺曼底 14:22 诺曼王朝 14:55 异国统治者 15:45 英法百年战争 16:23 诺曼王朝的影响 16:44 英语的同义词 17:46 决斗审判法 18:52 代理骑士 19:08 另一位代理骑士 19:47 中国的历史观 20:10 诺曼王朝的清洗 20:55 没有怜悯之心 21:33 无政府时代 22:45 停战协定 23:28 紫色婚礼的灵感 24:28 金雀花王朝 25:32 金雀花王朝的领地 26:33 瓦雷利亚自由堡垒帝国 27:23 狮心王理查 27:46 无地王约翰 27:58 《大宪章》 28:24 《大宪章》第三十九条 28:46 爱德华一世 29:05 第四位爱德华 29:53 为父报仇 31:07 《卡斯特梅的雨季》 32:29 杀鸡儆猴 32:43 征服威尔士 32:57 苏格兰之锤 33:29 对妻子的爱 34:34 纪念亡妻 34:54 对孩子的失望 35:25 爱德华三世 35:55 《骑马与砍杀》 36:27 黑太子 36:46 伊里斯·坦格利安 36:59 埋下祸根 37:36 理查二世 39:28 废黜 39:43 战争史即产权史 40:29 《敦刻尔克》的翻译争议 42:02 兰开斯特王朝 42:42 亨利五世 43:36 亨利六世 43:51 圣女贞德 44:03 “美人” 布蕾妮 44:15 梅丽珊卓 45:44 查理六世 45:56 伊里斯·坦格利安二世 46:14 Burn them all 47:27 通识系列专题节目 47:38 地缘政治的影响 48:29 约克家族 48:42 约克家族 49:23 玫瑰战争 49:48 丹妮莉丝·坦格利安 50:55 看看英国史 51:27 通识系列节目 51:46 不一样的思想 52:25 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

52分钟
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7年前

为什么《耻辱》能成为受到玩家尊敬的沉浸式模拟游戏?

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上一期节目我们聊到了沉浸式模拟游戏的起源,今天这期节目RED老师将继续和大家讲讲沉浸模拟类游戏这个游戏类型,为大家梳理一下进入二十世纪后沉浸模拟类游戏的发展脉络,并和大家探讨一下这类游戏与其他游戏类型本质上的不同以及这类游戏核心机制中内含的哲学思维。 收录系列设定《<耻辱>系列艺术设定集(2+1套装)》也已上架机核铺,购买链接点此进入 《耻辱》系列艺术设定集包含《〈耻辱〉顿沃档案集》与《〈耻辱2〉艺术设定集》,完整收录系列两部曲中出现过的各式设定。 《〈耻辱〉顿沃档案集》以游戏中的文件、笔记、手稿配合设计阶段创作的原画,展现了顿沃城的历史地理、风土人情,以及于坊间流传的奇闻逸事;《〈耻辱2〉艺术设定集》侧重于艺术设定,以海量精美原画再现瑟科诺斯首府卡纳卡及帝国诸岛的整体风貌。两本设定集各有侧重、相互补充,共同为读者完整勾勒出Arkane工作室精心打造的《耻辱》世界。 两册图书之外,该套装还包含一款特制本子。 - 时间轴 - 01:04 开场BGM 01:24 上期节目 01:45 《杀出重围:隐形战争》 01:53 哈维·史密斯 02:24 隐形战争的系统 02:54 《杀出重围》的三种结局 03:20 三个都要 03:53 登陆XBOX平台 04:23 缩水的续作 05:20 《神偷》 05:41 Steam 的评价 06:21 艰难的选择 06:50 两套机制 07:43 Arkane Studios 07:51 《地城英雄志》 08:06 《魔法门黑暗弥赛亚》 08:40 难以扩大的用户群 09:28 核心系统 09:59 第一人称的格斗 11:00 简单的最优解 11:20 Looking Glass 的倒闭 11:30 离子风暴的关闭 12:01 《生化奇兵》 12:42 《生化奇兵》的改变 13:44 《生化奇兵》的历史地位 14:20 《生化奇兵》的UI 14:47 《死亡空间》 15:41 《死亡空间》和《网络奇兵》 16:14 《生化危机4》 16:44 对系统的简化 17:15 成功的《死亡空间》系列 17:44 各有所长 18:32 偏日式的《死亡空间》 18:56 Arkane Studios的《耻辱》 19:52 《耻辱》第一关 20:20 杀出重围十戒(1-5) 20:30 杀出重围十戒(6-10) 20:42 避免强制玩家失败 22:20 角色扮演的意义 22:50 NPC旁观 23:41 游戏世界的相连 25:00 《耻辱》的原企划 25:47 极具欣赏性的速通 26:17 两种玩法 27:08 《耻辱》游戏画面 27:46 《杀出重围:人类革命》 28:44 多样性的抉择 29:18 过多的通风管道 30:18 资源不足 30:43 《杀出重围:人类分裂》 31:09 进步不足 31:45 退步的场景设计 32:24 明显的最优解 32:47 极高的成本 33:45 《合金装备 5》 34:19 多样化的选择 35:11 《耻辱 2》 35:16 《掠食》 35:21 《耻辱 2》的美术风格 35:33 《PREY》与《网络奇兵》 36:07 两极分化的《PREY》 37:39 门槛偏高的《PREY》 38:09 适当的改变 38:29 老派的《PREY》 39:04 缺少引导 39:58 多样化的《合金装备5》 40:43 鼓励思考 41:30 削弱引导 42:10 过强的引导 43:03 《PREY》游戏画面 43:45 游戏的独到之处 44:35 游戏的发展 45:41 渴望受苦 46:03 艰难的Arkane Studios 47:31 日式游戏 48:05 共通之处 48:20 451 48:55 第九艺术 49:01 如何权衡 49:20 取决于玩家 50:05 《耻辱》游戏画面 50:47 非感官式沉浸 50:50 《耻辱》游戏画面 52:13 扩大受众 52:55 《耻辱》游戏画面 53:31 《耻辱2:界外魔之死》 53:43 Hung Hua Brothel (Extended) 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

53分钟
37
7年前

你知道《耻辱》的魅力之源头在哪吗?

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我们今天请RED老师来聊聊一种很重要但可能不常提起的游戏类型:沉浸式模拟游戏。这种游戏设计理念自《网络骑兵》发展而来,一路经历不少波折,也对游戏设计本身产生过深远的影响。如果你最近玩《耻辱:界外魔之死》玩得不亦乐乎,那么本期电台就会告诉你《耻辱》所传承的这种魅力究竟来自何处! 收录系列设定《<耻辱>系列艺术设定集(2+1套装)》也已上架机核铺,购买链接点此进入 《耻辱》系列艺术设定集包含《〈耻辱〉顿沃档案集》与《〈耻辱2〉艺术设定集》,完整收录系列两部曲中出现过的各式设定。 《〈耻辱〉顿沃档案集》以游戏中的文件、笔记、手稿配合设计阶段创作的原画,展现了顿沃城的历史地理、风土人情,以及于坊间流传的奇闻逸事;《〈耻辱2〉艺术设定集》侧重于艺术设定,以海量精美原画再现瑟科诺斯首府卡纳卡及帝国诸岛的整体风貌。两本设定集各有侧重、相互补充,共同为读者完整勾勒出Arkane工作室精心打造的《耻辱》世界。 两册图书之外,该套装还包含一款特制本子。 - 时间轴 - 00:55 开场BGM 01:37 大家熟悉的RED老师 01:53 御宅学 01:57 《耻辱》系列艺术设定集 02:43 开放世界游戏 03:05 沃伦·斯派克特 03:53 肯·莱文 04:15 诸多相似点 04:56 451 05:10 《掠食》 05:23 独立游戏 05:54 Looking Glass Studios 06:20 雷·布雷德伯里 06:35 《火星编年史》 06:52 华氏451 07:29 猜密码 08:04 第一人称视角 08:47 虚拟的世界 08:59 《创世纪》 09:21 《地下创世纪》 09:51 《地下创世纪》游戏截图 10:16 《地下创世纪》游戏截图 10:35 《DOOM 2》游戏截图 11:16 avatar 11:54 player agency 12:39 玩家的预判 13:30 GM 14:06 绕道之后 14:27 不正当的反馈 14:50 《创世纪8》的demo 15:30 《创世纪8》的100宗罪 16:09 巨大差异 16:41 哈维·史密斯 17:27 一脉相承 17:47 《创世纪在线》 18:34 烧死了不列颠王 19:21 老宋和大非 19:51 完全的自由 20:10 《轨迹》系列 21:12 专属于你的体验 22:13 《DOOM》 22:36 界面直观 23:13 规则简单 23:37 界面复杂 24:13 《网络奇兵》游戏截图 24:46 《网络奇兵》游戏截图 25:29 电脑开发 26:04 按键极多 26:38 沉浸感 26:50 网络奇兵游戏画面 27:38 《神偷:暗黑计划》(Thief) 28:00 光影系统 28:41 水箭 29:00 声音系统 29:20 精致的细节 30:01 即时性 30:28 MGS式的潜入 30:48 绳箭 31:28 手绘地图 32:14 失去创造性 32:40 神偷游戏画面 33:41 过于明显的提示 34:17 重要的声音系统 35:15 系统的深度 36:10 苔藓箭 36:40 神偷游戏画面 37:07 高门槛 37:42 早年间的PC玩家 38:10 肯·列文 38:24 网络奇兵2 39:25 半条命 39:55 半条命2游戏画面 40:30 不友好的职业设定 41:20 网络奇兵2重制版画面 42:21 杀出重围 42:32 约翰·罗梅洛和离子风暴 43:05 再次推荐 43:35 自由度 44:42 博德之门 44:47 冰风谷 44:52 异域镇魂曲 45:57 诡异的维修工 46:53 杀出重围游戏画面 47:13 杀出重围游戏画面 48:41 CRPG 49:16 TRPG 49:56 设计师驱动 50:44 玩家驱动 51:41 广告 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

52分钟
25
7年前

这期节目,我们会教你如何设定一个看上去吓人的“恐怖形象”

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贞子、弗莱迪、钉子头等形象都是经典的恐怖形象,给无数人留下了极大的心理阴影,那么这些形象为什么吓人呢?今天这期节目我们再次请来了小李老师,让他从心理学的角度分析一下恐怖形象身上有哪些吓人的因素,并和大家聊一聊这些元素为何吓人! 《恐怖的艺术》已经在机核铺上架,售价199元,你想要了解的恐怖艺术都在此,购买链接请点击这里 购买本书,机核铺还为你准备了独家小礼品,恐怖符号的徽章和贴纸: 这是一本系统介绍恐怖艺术这一大众文化领域的书籍,从艺术史的角度,以人们所熟知的超自然小说中的形象入手,细数这些形象在电影海报和书籍插画等艺术形式中的来龙去脉。全书收录了近600幅大师级艺术家的作品,形式上从早期的雕刻版画,到书衣、书籍插图、通俗杂志、电影海报、漫画书、原创画作,再到今天艺术家工作的数字化领域。内容上共分为十个章节:吸血鬼、木乃伊、弗兰肯斯坦、狼人、幽灵、变态杀人狂、女巫、史前怪物、外星侵略者……你所能想象到的以及想不到的全都囊括其中。艺术家们都以人类心灵最原始的感触为创作动力,对恐怖艺术这一独特而迷人的研究领域产生了深远影响。 从第一部吸血鬼题材电影《诺斯费拉图》到人尽皆知的德古拉伯爵,从《沉默的羔羊》里的汉尼拔到臭名昭著的开膛手杰克,从巨兽电影《金刚》到史诗般的《哥斯拉》…… 迷人的黑暗世界之门敞开,万古世代中的神秘怪物正在向你走来。 - 时间轴 - 00:54 恐怖专题节目 01:45 《恐怖的艺术》 02:18 G-Talk《聊聊让你念念不忘的恐怖形象》 02:51 什么东西恐怖 03:04 terror和horror 03:19 horror 03:40 terror 04:41 基本情绪 05:13 terror和horror 06:00 克苏鲁式的恐怖 06:25 美学的模仿论 06:43 异形 07:23 反自然的 07:36 太平洋蝰鱼 08:21 野人传说 08:48 僵尸 09:12 超自然与反自然 10:14 与人相关 10:51 挺可爱的 11:08 树人 11:22 弥诺陶洛斯 12:04 恐怖谷理论 12:54 黑猩猩队长 13:08 恐怖谷理论 13:29 C-3PO 13:40 《机械姬》 14:14 言诚BAD的留言 14:27 神奇先生 14:57 《猫和老鼠》 15:28 脸部变形 15:55 诡异的眼睛 16:09 面部非自然状态 16:50 表情谱系图 17:01 《呐喊》 17:20 镜像神经元 18:12 加农 18:24 戈耳工 19:11 戈耳工三姐妹 20:01 死亡 20:31 专门的脑区 21:26 蛇的形象 21:51 环节动物 22:08 白色异形 22:18 白龙希斯 23:13 九头蛇 23:48 取几个合成 23:56 恐怖的鬼魂 24:18 美杜莎 25:00 变态杀人狂 25:48 恐怖的动物 26:08 杀人和害人 26:23 强力自然灾害 27:02 利维坦 27:16 相关图片 27:42 蓝鲸 27:54 贝西摩斯 28:30 巨大的人形 28:35 《进击的巨人》 29:04 《格列佛游记》 29:14 《格列佛游记》 29:35 巨大的星球 30:05 《星际穿越》画面欣赏 30:30 星爵的父亲 30:51 幽闭恐惧症 31:14 《封闭的密室如何唤起我们心底的恐惧?》 31:39 伊藤润二 32:04 伊藤润二作品特色 32:37 BozarBAOZEI的留言 32:42 BozarBAOZEI的留言 32:47 BozarBAOZEI的留言 32:53 BozarBAOZEI的留言 33:16 兽人 33:30 鬼魂 33:57 《灵偶契约》 34:06 弗兰肯斯坦的怪物 34:19 大卫 34:34 鬼魂附体 35:06 吸血鬼与狼人 35:46 《吸血鬼起源》 36:01 Scarlet 36:37 弗兰肯斯坦 37:34 哥特风格 38:06 哥特风格 38:38 爱伦·坡 38:55 《奥特兰托堡》 39:09 哥特复兴 39:31 死神 39:47 《惊声尖叫》 39:51 《BLEACH》 39:55 《守望先锋》的死神 40:05 贞子 40:45 horror和terror 42:16 审丑和审恐怖的来源 42:35 G-Talk《聊聊让你念念不忘的恐怖形象》 43:09 奈落虎的留言 43:31 绷带怪人杀人事件 43:59 栖身壁橱WYH的留言 44:44 《恐怖的艺术》 45:23 下期节目 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

45分钟
99+
7年前

一起来回顾25年跨度的《双峰》神秘史

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《双峰》是美剧史上的经典作品,这是一部在上个世纪90年代由大卫.林奇所导演的两季作品,然而就在最近,《双峰》的第三季播出了先行版的预告,其中经历了25年的跨度,本期节目我们请来了《双峰 神秘史》编译者黄二刀老师,跟我们讲述这些年《双峰》的幕后故事。 机核铺 《双峰:神秘史》 原著马克·弗罗斯特亲自执笔购买链接请点击 - 时间轴 - 01:40 《双峰(twin peaks)》 02:23 《双峰》的前两季 02:40 二十五年的时光 03:00 让青年人成为老年人 03:40 大致的创作方向 04:30 第三季 04:46 影响力巨大 05:15 为什么 05:48 出尔反尔 06:05 大卫•林奇的心境 06:20 戛纳电影节 06:45 大卫•林奇 07:10 不一样 07:21 没有逻辑? 07:33 草蛇灰线和魂学 07:50 吸引力超大 08:20 怎么诞生 08:35 马克•弗罗斯特 08:55 雄心勃勃但面对现实 09:10 切入点 09:30 听得懂 10:00 类型片 10:15 不愿意 10:30 九十年代初的大环境 10:45 鄙视链 11:15 动机 11:25 超级大电影 11:40 《成长的烦恼》 11:55 不过脑子 12:15 前无古人 12:55 《妖月慌踪》 13:10 敢花钱 13:25 陈冲 13:35 角色 13:50 世界观 14:05 双峰 14:30 凶案 14:50 Cooper探员 15:20 热心观众 15:50 印第安原住民 16:05 诅咒 16:25 大灵 16:40 远古文明 16:50 共济会和光明会 17:05 宏大的故事 17:26 看懂了吗? 17:50 呼声很高 18:10 大卫•林奇的男主角 18:30 阴郁气质 18:58 凯尔•麦克拉克伦 19:25 陈冲 20:00 门把手 20:50 故事里竟然还有这种东西 21:25 剧里剧外 22:50 二刀老师接触《双峰》 23:00 盗版碟 23:25 大卫林奇发推 23:50 没有计划 24:20 BOB 24:50 第一季和第二季 25:00 第一季 25:25 第二季 26:15 《我心狂野》 26:30 讨论剧情 26:55 并非最好的时候 27:18 没什么资源 27:41 拍得不好 28:10 大卫林奇终于回来 28:41 二十五年后再见 29:05 很没道理 29:25 无法预测 29:45 差点罢工 30:00 观众不干了 30:25 每一集都是自己导演 30:57 新观众 31:06 都有障碍 31:40 很神奇 32:10 双峰还是双峰 32:40 原班人马 32:55 娜奥米•沃茨 33:00 蒂姆•罗斯 33:25 没什么障碍 33:45 好不少 34:15 完全变成了神秘主义 34:37 全都给了 35:10 认知世界 35:25 《双峰神秘史》 35:50 需要带笔记本 36:05 家用录像机 36:35 大量的分析 37:10 迈克尔•塞拉 37:40 西进运动 37:50 刘易斯和克拉克远征 38:05 杰斐逊的目的 38:35 其乐无穷 39:00 不能只看一遍 39:40 与现实有交集 40:20 信号计划 40:55 怨恨计划 41:12 故意弄虚作假 41:40 卖个关子 42:20 光明会和共济会 43:10 在现实中也有 43:30 阴谋论 43:30 《双峰》是阴谋论作品吗? 44:40 还是得看 44:55 剧情的脉络 45:20 电影与电视剧的不同 46:20 《双峰:与火同行》 47:45 票房惨败 48:18 《无极》 48:42 B级片 48:57 大卫林奇的电影 49:12 五毛特效 49:23 大卫林奇的画《吃东西的人》 50:12 大卫鲍伊 50:42 《劳拉的秘密日记》 51:42 《双峰镇入镇指南》 52:47 《库珀探员的录音带》 53:52 小岛秀夫和磁带 54:12 《双峰神秘史》 54:37 《双峰神秘史》外包装 55:02 内容展示 55:32 美版《双峰神秘史》封面 56:02 档案小说 57:27 手写笔迹 57:52 力求还原 58:05 FBI的标志 58:20 旧文件 58:35 旧文档 59:40 倾注心血 60:30 书籍翻译 61:00 书籍内容展示 61:20 硬广 62:00 书籍内封 62:30 简陋的包装 63:00 四色印刷与专色印刷 64:00 阅读体验 64:30 内容展示 65:20 读书不“舒服” 65:50 随书附赠红蓝眼睛 66:10 透过红蓝眼睛看到的图 66:40 物超所值 67:20 下期再见! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

67分钟
99+
7年前

K.G.S怪奇事件薄——再会篇

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去年中元节KGS制作的《游戏怪奇事件薄》深受大家欢迎,时隔一年KGS三人再次准备了一期中元节特别节目,和大家讲一些令人不寒而栗的游戏剧情和游戏设定,也介绍几个跟游戏有关的恐怖都市传说。这期节目比去年的节目还要吓人,请大家做好心理准备...... - 时间轴 - 00:03 开场BGM 00:37 安藤定场诗 01:00 暴走被开除 01:16 还特么美呢! 01:19 安藤定场诗 01:36 去年的节目 01:52 办公室鬼节节目 02:13 聊斋 02:24 身边发生的鬼故事 02:38 双截龙节目 02:59 靠购物排解压力 03:09 ALL ABOUT 03:15 ALL ABOUT 系列图片欣赏 03:35 ALL ABOUT 系列图片欣赏 03:38 格斗天书 03:48 判定框 04:02 拉斯特法里教 04:24 三木道三 04:53 那肯定的! 05:14 牙买加 05:25 BobMarley 05:32 Jimmy Cliff 05:53 暴走接脏辫 06:00 大长脏辫 06:07 EDDY 06:22 暴走的玩具 06:31 暴走的玩具 欣赏 06:59 我是一个黑孩子 07:05 我是一个黑孩子 07:32 暴走开始DISS杨宁!!! 07:42 机核最帅的GAY 07:57 他是小 08:27 英雄不提当年勇 08:52 Here comes a new challenger 09:15 崇文门新世界 09:41 哈哈哈哈哈哈哈 09:57 街霸V 10:05 继续DISS 10:29 杨宁的优点 10:43 哈哈哈哈 11:01 K.G.S新名称 11:28 不支持MAC! 11:50 愤怒军团 12:02 还有SMARTPHONE 12:28 刃牙 12:49 刃牙手游 13:34 PS2《刃牙》 13:47 PS2《刃牙》 游戏画面欣赏 13:52 PS2《刃牙》 游戏画面欣赏 14:03 《刃牙UC》游戏画面欣赏 14:07 《刃牙UC》游戏画面欣赏 14:21 《刃牙UC》游戏画面欣赏 14:37 《刃牙UC》游戏画面欣赏 14:53 Keep Gaoli Simida 15:28 有Debuff 15:54 半篇评测:《马力欧+疯狂兔子:王国战争》的前五个小时 16:09 英雄不再 16:30 英雄不再新作 游戏画面欣赏 16:34 《铲子骑士》新DLC King of Cards 16:41 救救我吧章鱼先生! 17:01 《游戏怪奇事件薄》 17:08 太鼓达人安魂曲 17:16 蟑螂 17:42 Goblins 18:31 《星之卡比》 18:53 《星之卡比3》最终BOSS 19:02 ZERO 19:17 ZERO 19:54 《星之卡比2》关卡设计 21:07 《GO!GO!ACKMAN》 21:47 《GO!GO!ACKMAN》 22:41 全是鸽子 23:36 《JUMP传奇列传》 24:01 《死魂曲》 24:14 塞壬 24:32 《死魂曲》的广告 25:33 《死魂曲》故事剧情 26:05 《死魂曲》故事剧情 26:30 《死魂曲》的广告 27:39 PlayStation Home 28:08 《死魂曲》主题房间 28:27 《死魂曲》主题房间 28:53 小彩旗 29:06 BlackCube001 30:10 BlackCube001的都市传说 31:34 BlackCube001跳舞动图 32:19 《R-Type》 32:37 第一关BOSS 32:56 《R-Type》画面欣赏 33:27 《R-Type》里设定 34:12 人彘 34:33 《高达:雷霆宙域》 35:09 Bydo核心 35:59 IREM 36:09 驾驶员 36:44 《R-Type 战略版》 37:28 第二关BOSS 38:05 《海腹川背》 38:23 《海腹川背》 38:59 《海腹川背》故事背景 39:42 《海腹川背》故事背景 40:05 海腹川背的故事背景 40:14 海腹川背的故事背景 40:30 海腹川背的故事背景 40:45 海腹川背的故事背景 41:30 海腹川背的场景 42:05 敌人 42:15 精神层面 42:35 没有放出 42:46 海腹川背 旬 43:10 神秘岛 43:30 神秘岛与硬件发展 44:17 《第七访客》 44:37 神秘岛怪谈 45:07 阪神大地震 45:47 让我们缓和一下气氛 47:42 《塞尔达传说:时之笛》神殿BGM 48:32 起名字 48:52 游戏起名恐怖事件 50:02 各种怪事 50:12 名字背后有故事 50:47 《真女神转生》的怪谈 52:02 开发者语气的回复 53:12 p4u 53:37 官方玩梗 54:27 请试试! 54:58 日版发售日 55:12 勇者斗恶龙 55:27 天空的花嫁 55:36 两位女角色 55:48 两个墓碑 56:22 私生子的墓 56:55 堀井雄二 57:05 《勇者斗恶龙》 57:22 美人鱼故事 58:10 怪物猎人4灵异事件 58:44 怪物猎人3 59:14 怪物猎人4灵异事件 59:23 自己换区 59:36 截图 59:42 怪物猎人4灵异事件 61:37 没法造假 62:12 说唱鼠事件 62:29 VHS 63:06 《星球大战》VHS游戏棋 63:42 说唱鼠事件的原文 64:21 饶舌鼠 64:55 老鼠疯客 65:17 事件经过 65:55 饶舌鼠事件过程 66:38 饶舌鼠事件过程 67:40 仍然没完 68:46 更加恐怖的第二次出现 69:20 九寸钉乐队 69:35 传递到现实 69:39 不舒服的画面 70:24 饶舌鼠事件过程 71:40 奇怪的影子 72:15 缠身 72:25 eBay上仍有贩卖 72:31 饶舌鼠视频 72:40 获知发行公司 73:15 亏心事 74:01 诅咒 74:55 海地巫毒教 75:36 饶舌鼠的由来 76:06 工友出现自杀现象 76:41 陷入疯狂 76:50 恐怖的眼睛 76:51 饶舌鼠 77:06 警告 77:46 Parappa the Rapper 78:16 老鼠芬克 78:41 很诡异 79:08 秘籍专栏 79:53 游戏编辑部故事 80:16 ほんとにあった怖い話 80:57 稻川淳二 81:04 古传降灵术—百物语 81:50 编辑部内部开始了测试 83:15 画面定格了 83:50 灵异事件 84:37 土星存储画面 84:50 记录消失了 85:20 《古伝降霊術 百物語》 85:55 护身符与契约书 86:42 是吗? 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

87分钟
77
7年前

看《敦刻尔克》之前,来了解一下这些英军军械吧!

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诺兰执导的《敦刻尔克》即将在9月1日全国公映,趁着这个机会,我们再次请来了大包,让他和四十二一起,为大家介绍一下敦刻尔克大撤退时英国使用的标志性的武器装备和载具,并为大家简单介绍一下敦刻尔克大撤退的过程,让大家在看电影之前对这次战略撤退有个基础了解! 本期节目的第三方平台,仅在网易云音乐独家发布。 - 时间轴 - 00:55 开场BGM 01:30 《The British Grenadiers》 01:38 《二战轻兵器串讲》 01:50 英国二战武器装备节目 02:15 敦刻尔克大撤退 03:04 马其诺防线 03:26 绕过马奇诺防线 04:18 准备撤离 04:28 敦刻尔克 05:06 停止进攻 05:39 格尔德·冯·伦德施泰特 05:48 停止进攻的原因 06:37 停止进攻的结果 07:30 丘吉尔的演讲 07:46 损失惨重 08:09 司登冲锋枪 09:10 李-恩菲尔德步枪 09:28 李氏步枪 09:48 李-恩菲尔德式枪机 09:56 恩菲尔德皇家兵工厂 10:13 布伦轻机枪 11:01 .303 British 11:19 子弹口径 12:00 美军租借法案 12:19 《集结号》 12:34 盒形可卸式弹匣 13:29 弹匣隔断器 13:39 超快射速 14:31 《李-恩菲尔德的疯狂一分钟》 15:13 卡壳 15:57 《少女前线》中的李-恩菲尔德 16:32 丢弃大量物资 17:25 发明坦克 17:57 Mark 18:30 雄性和雌性 19:39 巡洋坦克 20:36 巡洋舰 21:08 步兵坦克 21:19 德军坦克分类 22:03 丘吉尔坦克 22:25 玛蒂尔达Mk.II步兵坦克 22:51 玛蒂尔达Mk.II步兵坦克 23:10 B1重型坦克 23:27 88毫米高射炮 24:35 预告片中的镜头 25:40 落到沙子里后爆炸 26:11 海上天气多变 26:39 距离远 27:01 截击机 27:43 喷火式战斗机(Spitfire) 27:51 飓风战斗机(Hurricane) 28:16 喷火式战斗机英文全称 28:42 飓风战斗机的英文全称 29:14 瓦伦丁步兵坦克(Valentine) 29:48 电影中的喷火式战斗机 30:24 比较保守 30:32 变距螺旋桨 31:44 劳斯莱斯 32:44 ME/BF109 33:02 BF109名字由来 33:35 施图卡轰炸机 34:28 水平投弹 35:09 尖啸声 35:28 发声装置 37:15 He111中型轰炸机 37:52 兰开斯特重型轰炸机 38:11 喷火式与BF109 的对决 39:12 喷火式战斗机的武装 39:19 BF109的武装 39:51 射击协调器 40:47 容易瞄准 42:01 请大家期待后续的节目 42:20 民用船只 43:09 开着民用船上战场 43:56 绕道 44:49 涉水 45:54 士兵的焦躁心情 46:11 此时的英国空军 47:35 慢慢讲 48:38 《敦刻尔克》 49:01 《不列颠之战》 49:49 大家下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

50分钟
85
7年前

漫谈捕鲸、伦敦大火与《羞辱》

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2012年,Bethesda的全新IP《羞辱》发售后广受好评,复古的第一人称潜入、扎实有趣的玩法征服了一大批玩家,而这款游戏获赞最多的地方就是独特的蒸汽朋克世界观设定。今天这期节目,西蒙和麦教授就来和大家聊聊这款作品的幕后故事,介绍一下其中的世界观设定,并为大家讲解一下这些设定的来源! 收录系列设定《<耻辱>系列艺术设定集(2+1套装)》也已上架机核铺,购买链接点此进入 《耻辱》系列艺术设定集包含《〈耻辱〉顿沃档案集》与《〈耻辱2〉艺术设定集》,完整收录系列两部曲中出现过的各式设定。 《〈耻辱〉顿沃档案集》以游戏中的文件、笔记、手稿配合设计阶段创作的原画,展现了顿沃城的历史地理、风土人情,以及于坊间流传的奇闻逸事;《〈耻辱2〉艺术设定集》侧重于艺术设定,以海量精美原画再现瑟科诺斯首府卡纳卡及帝国诸岛的整体风貌。两本设定集各有侧重、相互补充,共同为读者完整勾勒出Arkane工作室精心打造的《耻辱》世界。 两册图书之外,该套装还包含一款特制本子。 - 时间轴 - 00:56 《白鲸记》 01:48 开场BGM 02:28 《白鲸记》 03:00 《耻辱》专题节目 04:02 机核铺 《耻辱》系列艺术设定集(2+1套装) 05:20 《耻辱》 05:48 第一人称潜行 05:55 世界设定 06:05 游戏玩法与混乱度 06:56 叙事手法 07:30 2012年 07:39 美术设定 07:49 Arkane Studios 09:04 Harvey Smith 09:24 世界观设计 10:14 1666年的伦敦 11:01 1666年的伦敦 11:55 混杂的年代感 12:39 群岛帝国 13:09 格里斯托 13:22 莫雷岛 13:35 瑟科诺斯 13:50 潘迪西亚大陆 13:58 殖民行为 14:11 历法纪年 14:34 赋格盛宴 15:01 赋格盛宴 15:31 众生教会 16:06 界外魔 16:41 《界外魔之死》 16:48 界外魔 17:32 阴影 17:52 阴影 18:10 界外魔的诞生 19:03 好奇心 19:15 界外魔 19:34 有关的人类 19:45 杀死界外魔 20:01 虚空之境 20:38 虚空与帝国 21:24 贾思敏·考德温 22:13 鼠疫 22:32 鼠疫 22:44 加尔瓦尼医生的推断 23:28 症状与解决手段 24:26 隔离区域 24:36 查封财产 25:00 鲸油 25:22 鲸鱼设计 25:57 鲸鱼 26:06 鲸鱼 26:33 鲸油的利用 26:41 艾斯蒙德·罗斯博尔 27:43 艾斯蒙德·罗斯博尔 28:11 安东·索科洛夫 28:27 艾斯蒙德·罗斯博尔 28:39 曼哈顿计划 28:49 米哈伊尔·季莫费耶维奇·卡拉什尼科夫 29:12 鲸油 29:45 《顿沃城的传说》 30:59 科技发展 31:56 《血の源-下》 32:07 捕鲸活动 32:37 美国捕鲸业 32:56 南塔开特 33:09 鲸油制品 33:34 船尾平台 34:23 捕鲸鱼叉 34:50 空气压缩机 35:43 煤气 36:03 石油 36:09 煤油 36:36 南北战争 36:47 限制捕鲸 37:33 酥油 38:20 因纽特人 38:53 《海豚湾》 39:54 查理一世 40:21 查理二世 41:25 英荷战争 41:39 流行性淋巴腺鼠疫 42:36 检疫隔离 43:35 quarantine 44:28 码头附近的人民 45:10 都跑了 45:24 丹尼尔·笛福 45:51 《大瘟疫纪年》 46:25 红色灯笼 46:39 涂羊血 47:29 高混乱度 48:22 旧亚楠 49:28 伦敦大火 50:22 马车 50:52 消防火钩 51:35 白厅 52:15 伦敦市长 53:04 火焰风暴 53:16 糟糕情况 54:13 市民逃离灾区 55:26 租马车 55:55 北京二环 57:42 冷溪近卫团 58:42 流言蜚语 59:34 保护外国侨民 60:15 伦敦塔 60:53 布兰登·史塔克 61:47 菜市口 62:38 格林尼治天文台 63:09 伦敦塔的乌鸦 64:08 经济损失 65:21 大火后的瘟疫状况 65:58 伦敦塔桥 66:18 伦敦桥 66:58 伦敦桥儿歌 67:55 打生桩 68:16 人柱 68:32 二里头 69:33 666 69:51 世界末日论 70:31 《圣经》原文 71:37 奔腾3处理器(pentium3/667) 73:28 忠实还原历史 74:41 微弱的回响 75:24 时代的吸引力 76:02 天马行空的想象 77:15 游戏等娱乐作品的文化背景 78:53 介绍知识 80:13 机核铺 《耻辱》系列艺术设定集(2+1套装) 80:28 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

81分钟
37
7年前

看了这么多季,你了解冰与火世界的基础吗?

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美剧《权力的游戏》第七季已经正式开播,我们也终于开始着手录制《冰与火之歌》系列专题节目了!今天这期节目我们先从原著小说入手,聊一聊乔治·R·R·马丁是如何搭建起《冰与火之歌》的完整世界观的,并为大家介绍一下这个世界的构成,探讨一下这部作品的历史观和完整性! - 时间轴 - 00:01 开场BGM 00:53 《冰与火之歌》专题节目 02:06 《真实的虚构》 02:22 乔治·R·R·马丁 02:48 安杰伊·萨普科夫斯 03:08 历史观 04:02 人生经历 04:42 不愿被征兵入伍 05:19 看世界的视角 05:56 奇幻史诗 06:54 世界科幻大会 07:32 完善的设定 08:35 轻微剧透 08:59 《冰与火之歌》天文学 10:21 地球仪 10:35 路过一本书 11:01 《Winter is coming》 11:27 大刘和马丁 11:35 《光逝》 12:04 气候变冷 12:51 《冰与火之歌》地理学 13:54 世界地理 14:27 厄索斯大陆 14:52 厄索斯大陆地图欣赏 15:50 地形比较 16:41 主线故事 17:02 文化比较 17:39 先民 18:06 绝境长城 18:13 哈德良长城 18:55 铁群岛 19:14 谷地 19:59 河间地 20:33 分裂的德国 21:09 西境 21:54 狮子家徽 22:02 河湾地 22:23 青亭岛 22:31 旧镇 23:41 奥莲娜·雷德温 23:45 玛格丽·提利尔 23:56 风暴地 24:26 威尔士亲王 24:47 多恩 25:00 异域风情 25:07 奥柏伦·马泰尔 25:30 塞维利亚皇宫照片欣赏 26:07 厄索斯大陆 26:28 自由贸易城邦 27:10 多恩之臂 27:54 瓦雷利亚 28:34 瓦雷利亚钢 28:54 大马士革钢 29:16 火山喷发 30:05 坦格利安家族 30:58 文艺复兴 31:25 自由城邦 31:59 布拉佛斯 32:40 布拉佛斯 33:18 布拉佛斯 33:38 铁金库 34:21 威尼斯共和国 35:48 黑白之院 36:14 凡人皆有一死 36:44 千面之神 38:05 七神 38:19 七神婚礼誓词 38:38 伊班 39:10 尼安德特人 40:01 夷地 41:13 《冰与火之歌的世界》 41:44 亚夏 42:53 梅丽珊卓 43:05 拉赫洛 43:31 拉赫洛 43:39 西方视角 44:25 亚夏恶劣的环境 44:44 真实身份 45:10 摩苏伊 45:36 无限扩展的世界 46:04 九州 46:28 《真实的虚构》 47:20 纪年 47:48 黎明纪元 48:26 来到维斯特洛 49:27 颈泽 49:37 打碎多恩之臂 50:20 英雄纪元 51:22 日耳曼民族 51:41 淹神 52:07 天空之主和波涛女士 52:39 克苏鲁的影子 53:38 Dagon 53:57 达贡 54:10 卡尔克萨和卡达什 54:49 长夜 55:27 龙晶 55:52 守夜人军团 56:30 布兰登·史塔克 57:01 绝境长城 57:25 亚梭尔·亚亥 57:38 灰烬使者 58:09 亚梭尔·亚亥的传说 59:54 新的英雄 60:55 《冰与火之歌》的历史观 62:02 都不重要 62:50 保持悬念 63:20 每个人的决策 63:39 预言的含义 64:10 烟与盐之地 65:20 明年最终季 66:47 《真实的虚构》 66:55 下期再见 66:58 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

67分钟
99+
8年前

《魔法门》系列历史-《英雄无敌3》的辉煌

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上一期节目我们聊到了《英雄无敌》系列诞生和发展的历史,并讲述了这个系列与中国游戏市场的关系。今天这期节目的内容则要聚焦在《英雄无敌》系列最负盛名的一部作品——《英雄无敌3》上,让陆夫人聊聊这部为玩家们津津乐道的经典作品究竟有哪些优点,并为大家介绍一下这部作品讲述了什么样的故事! - 时间轴 - 00:53 开场BGM 01:15 《英雄无敌》专题节目 01:53 《魔法门之英雄无敌III:埃拉西亚的光复》 03:21 质的提升 04:15 官方图 04:46 《英雄无敌4》 05:13 城镇界面 05:47 《英雄无敌3》城镇界面欣赏 06:38 种族和英雄 07:33 阿德拉 08:09 更多的战略选择 09:19 修改战斗系统 11:04 末日审判 11:32 元素族 11:38 小仙子 12:05 消耗战 12:53 经得住研究 13:42 《英雄无敌3》高清复刻版 13:56 《英雄无敌3》故事剧情 14:59 《英雄无敌3》故事剧情 15:53 流星雨之夜 16:43 平行故事线 17:18 《英雄无敌3》故事剧情 19:07 太空科技传送门 19:20 阿基巴德 20:05 《魔法门之英雄无敌III:末日之刃》 20:23 《魔法门VII:血统与荣耀》 21:49 分支结局 22:13 魔幻牌 22:50 第十个种族 23:27 Forge城镇欣赏 23:54 最终反派 24:13 遭到玩家抵制 25:28 Gergory Fulton 26:06 修改剧情 27:11 东拼西凑 27:36 非常不平衡 28:42 德肯 28:59 挑战巨龙 29:59 忘记机械族 30:16 平衡性 30:22 《英雄无敌3:死亡阴影》 30:32 《死亡阴影》故事剧情 30:47 山德鲁 31:01 一身宝贝 31:18 只活在过场中 31:50 一身神套 32:24 屠龙任务 32:36 组合宝物 33:03 诅咒铠甲 33:35 深刻的印象 34:02 完整故事线 34:21 口碑极好 34:55 MOD和地图 35:29 巅峰之作 36:19 《神之苏醒》 36:54 《死亡阴影》之后 37:12 彻底没钱 37:34 《英雄无敌历代记》 38:30 《英雄无敌历代记》 39:35 《玩具兵大战》 40:09 裁员与繁重的工作量 40:30 《魔法门8:毁灭者之日》 40:46 衰败的开始 40:57 威力加强版 41:54 哈蒙代尔 42:19 争端 42:42 幕后黑手阿基巴德 43:06 死亡阴影的阴谋 43:25 死后复生 43:58 负面情绪爆发 44:28 痛不欲生的鬼族 44:50 一念尚存的老国王 45:04 罗德哈特 45:38 阿基巴德统御鬼族 46:17 下一期节目 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

47分钟
59
8年前

卡牌故事-构筑卡牌的发展史

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在去年的桌游系列节目后,我们挖了一个卡牌游戏节目的坑,今天我们终于来填坑了!这期节目我们再次请来了瞬间思路老师和他的搭档老何,让他们跟大家聊一聊TCG、LCG和DBG三个卡牌游戏类型的特点,并为大家介绍几款代表性的卡牌游戏! - 时间轴 - 01:00 开场BGM 02:10 瞬间 03:01 TCG类游戏 03:14 桌游起源 03:45 扑克牌 04:08 《三国杀》 04:17 《冷战热斗》 04:55 LCG和DBG 05:36 名称含义 06:48 万智牌 07:37 威世智 08:14 理查德·加菲尔德 09:36 一点点卖 10:36 GEN CON 11:23 剩下750万张 11:47 基本地 12:25 切角工艺 12:58 超乎预料 13:37 白色边框 14:13 阿拉伯之夜 14:57 阿拉伯之夜 15:45 禁牌表 16:07 稀有度级别 16:40 亚历山大的图书馆 17:45 数学基础 18:15 不同的牌面 18:56 五色法术力系统 19:21 黑色法术力 19:33 白色法术力 19:42 绿色法术力 19:54 红色法术力 20:01 蓝色法术力 20:54 山脉 22:17 鹏洛客 23:04 万智牌在中国的发展 24:39 万智牌世界大赛 25:21 DCI 26:05 撕卡 26:42 山鲁佐德 28:02 TCG游戏蓬勃发展 28:36 五环传奇 29:05 日本TCG游戏 29:56 《银河英雄传说》TCG游戏 30:11 小浣熊水浒卡 32:10 《游戏王》 32:12 《宝可梦卡牌》 32:56 《中华五行牌》 33:30 《永恒之轮》 34:09 《三国智》 35:08 国产TCG游戏 36:05 Iron Dice 37:20 抽卡包 38:23 Fantasy Flight Game 38:37 成长式卡牌游戏 40:03 《权力的游戏》LCG 40:05 《克苏鲁的呼唤》 41:24 《战锤:入侵》 42:30 《魔镇惊魂》 42:58 《魔戒》LCG 43:23 各种LCG游戏 44:25 《矩阵潜袭》 44:33 《银翼杀手》 44:50 《矩阵潜袭》 45:47 非对称规则 46:39 《矩阵潜袭》牌面欣赏 47:01 安卓纪元世界观 47:29 安卓纪元世界观 48:02 追踪和伤害 48:56 《星球大战卡牌游戏》 49:50 不同势力 50:39 原力系统 51:18 《权力的游戏》 52:22 牌库构筑游戏 53:01 《领土》 53:40 《领土》 54:28 《女仆之心》 54:44 DBG收纳盒 55:23 《暗杀神》 55:48 《暗杀神》牌面欣赏 55:56 Justin Gary 56:45 米宝海豚 57:23 《雷霆之石》 58:09 《荒芜雪地》 59:01 《路易斯与克拉克》 59:29 卡牌电子化 60:14 《万智牌Online》 61:02 演出效果 61:22 找不到对手 61:40 《WOWTCG》 62:13 利若杰克因斯 63:42 《炉石传说》 64:27 《巫师之昆特牌》 65:50 昆特牌展区 65:58 柯洁大战杰洛特 66:30 电子版优势 68:33 《最终幻想》卡牌 68:52 街机卡牌游戏 69:38 VR和AR 70:07 《千年之刃》 70:50 组牌阶段 71:15 调整组合牌库 71:54 TCG玩家做的事 73:01 TCG玩家做的事 74:02 TCG玩家做的事 75:15 买买买 75:34 D.Brad Talton Jr. 76:38 转发微博抽奖 77:24 DICECON 2017 77:50 万智牌指挥官 78:49 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

79分钟
57
8年前
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