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时长:
52分钟
播放:
25
发布:
7年前
简介...
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我们今天请RED老师来聊聊一种很重要但可能不常提起的游戏类型:沉浸式模拟游戏。这种游戏设计理念自《网络骑兵》发展而来,一路经历不少波折,也对游戏设计本身产生过深远的影响。如果你最近玩《耻辱:界外魔之死》玩得不亦乐乎,那么本期电台就会告诉你《耻辱》所传承的这种魅力究竟来自何处!

收录系列设定《<耻辱>系列艺术设定集(2+1套装)》也已上架机核铺,购买链接点此进入


《耻辱》系列艺术设定集包含《〈耻辱〉顿沃档案集》与《〈耻辱2〉艺术设定集》,完整收录系列两部曲中出现过的各式设定。

《〈耻辱〉顿沃档案集》以游戏中的文件、笔记、手稿配合设计阶段创作的原画,展现了顿沃城的历史地理、风土人情,以及于坊间流传的奇闻逸事;《〈耻辱2〉艺术设定集》侧重于艺术设定,以海量精美原画再现瑟科诺斯首府卡纳卡及帝国诸岛的整体风貌。两本设定集各有侧重、相互补充,共同为读者完整勾勒出Arkane工作室精心打造的《耻辱》世界。

两册图书之外,该套装还包含一款特制本子。

- 时间轴 -

00:55 开场BGM

01:37 大家熟悉的RED老师

01:53 御宅学

01:57 《耻辱》系列艺术设定集

02:43 开放世界游戏

03:05 沃伦·斯派克特

03:53 肯·莱文

04:15 诸多相似点

04:56 451

05:10 《掠食》

05:23 独立游戏

05:54 Looking Glass Studios

06:20 雷·布雷德伯里

06:35 《火星编年史》

06:52 华氏451

07:29 猜密码

08:04 第一人称视角

08:47 虚拟的世界

08:59 《创世纪》

09:21 《地下创世纪》

09:51 《地下创世纪》游戏截图

10:16 《地下创世纪》游戏截图

10:35 《DOOM 2》游戏截图

11:16 avatar

11:54 player agency

12:39 玩家的预判

13:30 GM

14:06 绕道之后

14:27 不正当的反馈

14:50 《创世纪8》的demo

15:30 《创世纪8》的100宗罪

16:09 巨大差异

16:41 哈维·史密斯

17:27 一脉相承

17:47 《创世纪在线》

18:34 烧死了不列颠王

19:21 老宋和大非

19:51 完全的自由

20:10 《轨迹》系列

21:12 专属于你的体验

22:13 《DOOM》

22:36 界面直观

23:13 规则简单

23:37 界面复杂

24:13 《网络奇兵》游戏截图

24:46 《网络奇兵》游戏截图

25:29 电脑开发

26:04 按键极多

26:38 沉浸感

26:50 网络奇兵游戏画面

27:38 《神偷:暗黑计划》(Thief)

28:00 光影系统

28:41 水箭

29:00 声音系统

29:20 精致的细节

30:01 即时性

30:28 MGS式的潜入

30:48 绳箭

31:28 手绘地图

32:14 失去创造性

32:40 神偷游戏画面

33:41 过于明显的提示

34:17 重要的声音系统

35:15 系统的深度

36:10 苔藓箭

36:40 神偷游戏画面

37:07 高门槛

37:42 早年间的PC玩家

38:10 肯·列文

38:24 网络奇兵2

39:25 半条命

39:55 半条命2游戏画面

40:30 不友好的职业设定

41:20 网络奇兵2重制版画面

42:21 杀出重围

42:32 约翰·罗梅洛和离子风暴

43:05 再次推荐

43:35 自由度

44:42 博德之门

44:47 冰风谷

44:52 异域镇魂曲

45:57 诡异的维修工

46:53 杀出重围游戏画面

47:13 杀出重围游戏画面

48:41 CRPG

49:16 TRPG

49:56 设计师驱动

50:44 玩家驱动

51:41 广告

感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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