今天的节目我们追一下最近的热点游戏《荣耀战魂》。至游戏发售到现在,玩家对此的评价褒贬不一。这一次,育碧给我们呈现了怎样的一份答卷?白老师和四十二带你从游戏的故事、手感、平衡性来聊聊这款游戏的利与弊。本期PRO我们不聊文化,就跟你掰扯一下这款游戏的玩法! - 时间轴 - 01:16 荣耀战魂 01:49 聊聊游戏吧! 02:00 不值! 02:16 低开高走 02:26 先说缺点 02:41 没有单人 02:56 巨无聊 03:06 I am War 03:23 但其实并没有 03:49 上来就是三方势力了 04:02 纯架空了 04:24 版块地图 04:50 黑石军团 05:06 分章节 05:43 亚伯伦 图片欣赏 05:50 亚伯伦 图片欣赏 06:12 要有狼性! 06:32 三方教程 06:42 玩家 07:10 决斗 07:53 钢铁军团 08:02 都救了 08:11 俘虏处理 08:26 不要绵羊 08:39 点醒你们! 09:02 进攻维京 09:34 情绪到位 09:59 后半段很堪忧…… 10:21 女武士 10:42 砍小兵很无聊 10:50 1V1 11:13 一点点打上去 11:41 破防 11:53 拟真难度 12:29 超脱于世界的角色 12:56 大蛇无双 13:30 一个大型教程 13:58 忍不了去玩多人吧! 14:18 反馈不利索 14:31 手感不佳 14:46 动作细腻 15:03 动作捕捉 15:42 架势 16:22 真实的计算 17:00 荣耀战魂 游戏画面欣赏 17:04 荣耀战魂 游戏画面欣赏 17:14 荣耀战魂 游戏画面欣赏 17:29 不适合所有玩家 18:01 多人对战 18:19 外观 18:31 技能 18:50 群殴 19:09 跑为上策 19:34 一对多 19:57 队友干扰 20:26 以一敌百 20:48 跑为上策 21:13 放弃对峙 21:39 跑! 22:22 打群架 22:39 更加乱套 23:04 瓦解模式 23:42 环境破坏 24:20 大蛇 24:44 复活机制 25:07 体力 25:25 网络问题 25:57 自定义系统 26:20 捏人图片欣赏 27:47 粗糙感 28:08 及格游戏 28:23 优点 28:42 虎豹骑第三期 28:49 中线理论 29:19 三向格挡 29:42 红色管弦乐 29:57 Survival 30:10 猜拳的概念 30:25 三向指示UI设计 30:43 闪动的攻击方向指示 31:08 出手的红色方向指示 31:37 偏斜系统 32:43 轻型人物:格挡不持续 33:27 负面效果:流血 34:24 考验玩家的心理 35:36 破防动作 35:54 强制取消 36:08 闪避格挡擒抱 37:08 力量型角色/轻型角色 37:58 骑马与砍杀 39:11 咏春拳 41:28 “你看你开始还不推荐买~” 41:38 游戏的不平衡 42:16 人物强弱 43:25 4v4 44:05 环境杀 45:28 骑士精神 45:40 装备属性 46:08 关于1v1模式 46:58 人物 47:08 搏命攻击 47:41 全向防御 48:46 大蛇 49:24 核心机制 50:52 纯粹乐趣 51:32 育碧的美学 53:04 暗黑破坏神2中的野蛮人 53:11 骑士 53:26 RPG游戏中的的骑士 53:43 武士 54:05 骑士阵营 54:15 维京人 54:30 剑圣 54:35 肩扛大刀 54:47 野武士薙刀 54:52 鬼金棒 55:17 维京纹章 55:21 日本家徽 55:59 买游戏还是见仁见智 56:34 仁王 57:34 建议观望 58:26 下期见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
上期节目,我们聊了很多汉晋时期盾牌、盔甲等防备的事情;好马配好鞍,再好的装备,也需要懂得它的人操练!本期节目我们就请来了《虎豹骑》的另一位主创人员夏季,结合前两期介绍的刀枪剑戟来说说操练它们在现实中格斗的招式与技巧。 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:53 开场BGM 01:19 开始聊战技 02:24 《骑马与砍杀》 02:30 《玫瑰战争》 02:35 《骑士:中世纪战争》 03:10 实战练习 03:38 空手与器械 03:57 空手招式 04:17 武器招式 05:07 攻击武器和人 05:24 中线理论 05:44 弧线格斗 06:06 互杀 06:50 硬直 07:10 中线进攻 07:52 虎贲骑士团 08:37 HEMA 08:46 HEMA首次复兴 08:59 HEMA现代复兴 09:19 运动武术 09:39 武术分解图欣赏 09:59 武术分解图欣赏 10:10 HEMA团体 10:46 概念模糊 11:03 简单实用 11:30 分类 11:51 中线稳定 12:31 发力的改变 12:55 枪法姿势欣赏 13:00 招式的区别 13:28 横扫范围 13:48 枪法姿势欣赏 14:05 枪技——抖 14:28 枪花 14:49 《骑马与砍杀》长枪欣赏 15:14 《虎豹骑》长枪欣赏 15:39 《虎豹骑》长枪欣赏 15:45 枪技——挑 16:09 《虎豹骑》长枪欣赏 16:28 《虎豹骑》长枪欣赏 16:52 《虎豹骑》游戏欣赏 17:07 《虎豹骑》游戏欣赏 17:22 《虎豹骑》游戏欣赏 17:38 戟技——钩 17:58 兵器戟欣赏 18:05 角力 18:19 力量与灵巧 18:39 齐眉棍 18:48 挥击有效 19:11 不离中线 19:31 少林棍法欣赏 19:51 《忍龙2》无想新月棍欣赏 20:12 险招 20:38 高手招 20:58 《虎豹骑》画面欣赏 21:22 《虎豹骑》画面欣赏 21:44 《虎豹骑》画面欣赏 22:08 《虎豹骑》画面欣赏 22:22 中线改变 22:59 技巧繁多 23:26 一寸短一寸险 23:45 全能武器 24:35 双手刀 24:57 打击位置 25:09 刀技——拖割 25:42 双手大剑 26:04 一退百招破 26:44 双持武器 27:08 牺牲长度换取灵活 27:32 月棍年刀 27:52 《虎豹骑》画面欣赏 28:15 《虎豹骑》画面欣赏 28:32 刀技——抡 28:41 刀背坚固 28:50 弯刀 29:18 延长劈入时间 29:39 击刺洗格 30:05 剑术中的劈 30:39 盾牌的防御 31:09 同向移动 31:39 盾击 31:49 拉近距离 32:35 波斯盾 32:37 sword and buckler 32:49 近身限制 33:24 《黑暗之刃》 33:28 《黑暗之刃》骑士欣赏 33:49 《黑暗之刃》职业欣赏 34:13 《虎豹骑》盾牌欣赏 34:31 《虎豹骑》人物欣赏 34:59 《虎豹骑》画面欣赏 35:19 《虎豹骑》画面欣赏 35:38 《虎豹骑》画面欣赏 36:00 《虎豹骑》画面欣赏 36:29 奇型兵器 36:48 钩镶 37:05 灵活的钩镶 37:49 思路差异 38:04 适应 38:35 缺啥练啥 39:00 大幅度攻击 39:09 马上的武器 39:39 《虎豹骑》画面欣赏 40:07 《虎豹骑》画面欣赏 40:38 维京斧 40:55 狂战士 41:38 快速交换 42:10 以多打少 42:33 《虎豹骑》画面欣赏 42:56 《虎豹骑》画面欣赏 43:14 《虎豹骑》画面欣赏 43:27 混战依靠兵器 43:49 不同的战术 44:31 长剑重甲战术 45:15 长剑重甲战术 45:45 《荣耀战魂》骑士 45:57 《荣耀战魂》骑士 46:16 古代欧洲武术欣赏 46:24 古代欧洲武术欣赏 46:43 古代欧洲武术欣赏 46:52 《玫瑰战争》游戏欣赏 47:13 《玫瑰战争》游戏欣赏 47:36 《虎豹骑》游戏欣赏 47:57 《虎豹骑》游戏欣赏 48:27 《虎豹骑》游戏欣赏 48:45 改变属性 49:15 《虎豹骑》游戏欣赏 49:37 速度加成 49:51 冲锋 50:04 细节 50:23 步伐节奏 50:32 中线相撞 50:56 《荣耀战魂》的步伐 51:25 《骑马与砍杀》的步伐 52:01 距离、角度、时机 52:21 借鉴骑砍 52:49 《荣耀战魂》的动作样本 53:20 《荣耀战魂》欣赏 53:54 《荣耀战魂》欣赏 54:08 《荣耀战魂》欣赏 54:31 《虎豹骑》欣赏 54:58 《虎豹骑》欣赏 55:03 枪阵 55:16 一击脱离 55:46 《虎豹骑》欣赏 56:07 感谢各位 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
2012年,卡普空的一款新IP靠着它极高的质量俘获了无数玩家的心,这款作品就是《龙之信条》。今天,龙马和麦教授两位《龙之信条》爱好者就来跟大家聊聊这款作品的创造者,跟大家梳理一下这款作品的主线剧情,再探讨一下这段故事的深意! - 时间轴 - 00:51 开场BGM 01:42 《龙之信条》 02:40 《塞尔达传说:荒野之息》 03:38 日式开放世界 03:53 伊津野英昭 04:43 小林裕幸 05:31 《龙之信条》 05:58 小林裕幸 07:03 伊津野英昭 07:51 管理工作 08:38 引起争议 10:10 项目企划 10:55 被批判 11:32 伊津野英昭 12:31 《星际格斗》 12:44 《私立正义学园》 13:33 救火《鬼泣2》 14:10 制作人出走 15:01 沙盒RPG 15:43 三个例子 16:03 销量 16:28 《龙之信条:黑暗觉醒》 16:55 《龙之信条:黑暗觉醒》画面欣赏 17:00 官方中文 17:28 涉及剧透 18:04 DND题材作品 18:25 BBS网络游戏 19:18 开发欲望 19:46 台词文本 20:08 音乐 20:29 牧野忠义 20:38 近藤岭 21:00 伊南·祖尔 21:51 序章 22:22 序章 22:36 红龙降临 23:13 红龙 23:49 袭击渔村 24:00 小渔村 24:19 红龙战 24:30 夺取心脏 24:52 奋起反击 25:33 心脏 25:39 心脏被抢 26:44 出现巨龙 26:58 觉醒者 27:08 动画短片 27:20 格兰西斯 27:41 回龙观 27:59 屠龙者 28:12 埃德蒙公爵 29:14 格里高利 30:01 一无所知 30:43 从者 31:10 印记 31:21 主从者 31:46 知识系统 32:24 由觉者创造 32:35 更高的存在 33:06 龙识者 33:37 愚者 33:48 龙识者 34:25 小魔女赛琳娜 35:42 最重要的 36:40 具有智慧 36:53 最爱的人 37:23 埃德蒙公爵 38:00 贝奥武夫 38:53 失落的主角 39:33 世界黑化 39:42 老觉醒者 40:05 世界异变 40:16 首都塌方 40:32 皆大欢喜 40:59 埃德蒙公爵 41:47 A货武器 42:16 禁止从者进入 42:42 牺牲爱人 43:20 深渊之间 43:57 掉入深渊 44:10 深渊之间 44:47 过去的从者 45:29 界王之间 45:49 界王 45:55 界王 46:00 选择 46:13 平静生活 46:56 认识的人 47:27 真面目 47:44 从者 48:02 红龙的真相 48:45 觉者的命运 49:04 战胜界王 49:28 求生的意志 50:22 潜质 50:41 支撑世界 51:19 世界异化 51:33 神裁之剑 51:56 成为界王 52:12 成为界王 52:58 自裁 53:13 自裁 53:43 灵魂交换 54:04 赛琳娜 54:10 故事 54:45 结局解读 55:38 觉醒者的人生 56:30 龙锻 57:03 森林魔女 58:01 化身为龙 58:36 斩断轮回 60:10 两段文字 61:00 这火我不传 61:48 常见剧情 62:38 自由意志 64:02 最后的搏击 64:52 反信仰 65:06 《胧村正:妖刀传》 66:48 《生化奇兵:无限》 68:33 审判日 69:18 一直前行 70:01 周而复始 71:09 脱离循环 72:07 仓促感 74:08 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
上回书说道,在燃烧军团的铁蹄之下,艾泽拉斯岌岌可危,英杰遇刺,爱人被虏,巨龙癫狂,兄弟阋墙——此诚危急存亡之秋也!眼看时间长河即将就此紊乱,未来分崩离析,我们的时间守护者们能否力挽狂澜?本期我们将为上古的大战画上一个句号,无数神迹即将上演——一双被烧毁的眼睛,一把被赐福过的木斧,一群立于大地之上的神灵,旷世之战就此达到最高潮! - 时间轴 - 00:53 开场BGM 01:37 鸡年第一期! 02:13 上期回顾 02:24 《恶魔之魂》 02:44 精灵反攻 02:56 宿命背叛 03:05 就地25 03:39 死伤惨重 03:57 泰兰德上任 04:01 被抓走 04:25 伊利丹的背叛 04:45 一蹶不振 05:10 被刺杀 05:20 星眼上位 05:43 忧虑 05:49 玛法里奥的担心 06:05 擅作主张 06:24 牛头人 06:37 牛头人无双 06:57 霍恩·高山 07:05 雄鹰之矛 07:26 矮人 07:28 杜恩加德•斩铁 07:52 矮人既土灵 08:14 魔兽矮人欣赏 08:39 熊怪 08:55 魔兽熊怪欣赏 09:11 熊神兄弟 09:27 震惊、生气 09:37 威胁接受 09:58 一贯的高傲 10:07 天下精灵是一家 10:27 被囚禁 10:34 银光包裹 10:52 泰兰德欣赏 11:12 束手无策 11:19 假意救援 11:40 艾露恩之爱 11:48 搁置 12:14 献计 12:32 见宝欣喜 13:00 手持鳞片 13:10 寻找鳞片 13:45 赏赐伊利丹 14:15 清醒过来 14:49 尼奥视角 15:19 美女服侍 15:44 瓦罗森出现 15:57 赠与头巾 16:20 形象符合 16:55 寻找恶魔之魂 17:00 车轮战 17:28 援军帮助 17:48 互不干涉 18:15 身先士卒 18:28 克拉苏斯归来 18:44 蓝龙蛋 19:20 伤亡惨重 19:42 玛维·影歌 19:50 “守望者”领袖 20:31 高傲的玛维 20:48 看不起泰兰德 21:10 胜利靠龙 21:42 多层梦境 22:30 找到黑龙 22:38 失算 22:49 安全脱身 23:39 骑乘夜刃豹 24:07 三人行 24:31 巨龙们无恙 25:00 继续步行 25:36 地精铸甲 25:54 尸体带路 26:13 “英明”的星眼 26:35 勉强配合 26:54 精神攻击 27:12 癫痫 27:23 空袭 28:03 懵逼了 28:45 过于混乱 29:15 临危受命 29:54 要务不断 30:07 “滚雪球” 30:21 天降大任 30:52 “接任”指挥官 31:06 形式危机 31:20 法师前来询问 31:37 不自觉咆哮 32:09 好奇心害死猫 32:33 积累威望 32:45 藏匿恶魔之魂 33:20 破除魔法 33:45 曲折前行 34:26 暴露了 34:52 跑路 35:10 气疯了 35:38 汇合 35:56 魔戒 36:27 用布包裹 36:42 渔翁得利 37:14 发现真相 37:47 传送脱身 38:30 精神领袖 38:58 时间的选择 39:25 混合编队 39:58 增援 40:21 不是敌人 40:38 塞纳留斯 40:48 半神妹子们 41:20 半神双熊 41:49 狼獾之神 42:01 野猪之神阿伽玛甘 42:21 白色身影 42:34 手杖半神 42:49 半神众多 43:10 下跪行礼 44:11 后世神化 44:58 营救玛法里奥 45:20 恶魔之魂被带走 45:42 撒谎 46:04 女王现身 46:46 巨龙援助 46:55 永恒之井 47:30 决战打响 48:20 半神天降! 48:58 投掷地狱火 49:14 野猪冲锋 49:28 手撕恶魔 49:48 空袭恶魔 50:12 半神无双 50:49 恶魔撤退 51:21 狼神阵亡 51:47 狼神戈德林 52:01 陆续牺牲 52:25 熊神兄弟都死了 52:46 赠与坐骑 53:10 战况惨烈 53:28 兽人无双 53:42 阿迦玛甘阵亡 54:08 《幽灵公主》 54:17 塞纳留斯狂暴 54:36 白鹿现身 55:26 阿克蒙德出手 55:42 角力 56:13 惊天动地 56:49 救助塞纳留斯 57:00 白鹿阵亡 57:29 玛法里奥发飙 57:50 解释 58:10 《魔兽世界:终极视觉指南》 58:30 《魔兽世界:终极视觉指南》 58:50 森林之王 59:10 《魔兽世界:终极视觉指南》 59:30 《魔兽世界:终极视觉指南》 59:50 《魔兽世界:终极视觉指南》 60:10 守护巨龙赶到 60:33 时间逆转 60:50 占据优势 61:12 伊瑟拉哀嚎 61:44 阻止开门 62:14 越狱 62:47 筹码 63:00 被伊利丹所救 63:13 反间计 63:35 看不起 63:50 用水施法 64:06 不会说话 64:21 精英赶到 65:01 无法靠近 65:27 耐萨里奥降临 66:07 突破结界 66:26 萨格拉斯出手 66:57 恶魔之魂掉落 67:25 伟大的战士 67:38 钢铁侠扛核弹 67:56 直面萨格拉斯 68:19 分散注意力 68:50 抓住神器 68:57 历史轮回 69:37 建立连接 69:50 合作 70:22 法术成功 70:50 传送门倒转 71:18 玩弄 71:57 再创“神迹” 72:48 永恒之井爆炸 73:29 大陆变动 73:59 新的种族——娜迦 74:23 新旧设定 74:56 死得其所 75:44 返回海加尔山 76:07 暗夜文明起源 76:27 抢夺恶魔之魂 77:18 千钧一发 77:58 得救 78:14 天崩地裂 78:41 大陆粉碎 79:01 古卡利姆多大陆 79:24 大漩涡 79:39 彻底改变 80:10 下期再见! 81:40 “上古之战三部曲” 82:39 鸡年大吉! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
说完了进攻的兵刃,别忘了在武备中防护的护甲与盾牌也很重要!本期我们主要介绍汉晋时期的防御性装备,在那个时代我们的士兵和将领都穿着怎样的铠甲,使用什么样的盾牌呢?请听本期古战场节目! <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:54 开场BGM 01:21 填坑! 01:49 崎元仁 02:00 盾 02:16 早期盾牌 02:43 大盾 02:55 盾的演变 03:22 汉晋盾牌 03:48 罗马盾 04:07 双弧盾 04:47 榭橹 05:30 大舞 05:44 鄢侯舞戈 06:10 彩绘龙凤纹漆盾 06:33 漆器 06:55 漆盾 07:35 画像石 08:09 钩镶 08:46 便于携带 09:34 吴魁 10:06 《虎豹骑》吴国步兵 10:16 汉代骑兵 10:45 樊哙闯宴 10:55 樊哙冠 11:36 骑兵弓箭 11:43 突骑兵 11:51 项羽持戟 12:22 马戟 13:02 马镫 13:24 骑兵护甲 13:31 《虎豹骑》人物欣赏 13:51 《虎豹骑》人物欣赏 14:12 《虎豹骑》原画欣赏 14:28 持握方式 15:15 《虎豹骑》骑兵欣赏 15:58 罗马盾牌欣赏 16:26 罗马的大盾 16:55 盾纹 17:05 汉阳陵 17:13 杨家湾 17:30 金釭纹 17:48 彩绘双弧盾欣赏 18:15 汉代护甲 18:44 燕国冶铁技术 18:53 燕下都 19:22 土铁兜鍪 19:56 秦军配置 20:26 收天下之兵 20:51 汉代冶铁技术 21:06 铁器取代铜器 21:32 札甲 21:47 形似木简 22:15 鳞甲 22:40 西方鳞甲 23:12 东西方鳞甲 23:37 盔甲背心 24:07 铁制头盔 24:43 股铠 25:07 骑兵护甲 25:55 昂贵的骑兵 26:10 乌桓 26:31 骑士 27:00 《虎豹骑》铠甲欣赏 27:22 《虎豹骑》铠甲欣赏 27:54 《虎豹骑》铠甲欣赏 28:14 《虎豹骑》人物欣赏 29:04 《虎豹骑》头盔欣赏 30:11 明光铠 30:17 环锁铠 30:53 《虎豹骑》中的环锁铠 31:08 三国铠甲区分 32:00 盔甲测试 32:11 布甲测试 32:42 测试过的布甲 33:07 扎甲测试 33:14 皮甲测试 33:40 皮甲的发展 34:14 历史与测试 34:39 锁甲测试 34:59 历史中的锁子甲 35:31 被刺穿的锁子甲 35:40 防切割能力强 36:01 David Blaine 36:05 俄罗斯人自杀未遂 36:27 古罗马盔甲 36:44 中西方考古差距 37:11 《虎豹骑》罗马武备欣赏 37:28 冶铁术 37:59 共和国时期 38:19 罗马方盾 38:40 scutum欣赏 38:55 盾牌发展 39:07 马略改革 39:15 锁子甲的发明 39:25 gladius 39:30 spatha 39:55 环片甲 40:33 波斯护臂甲 40:58 鳞甲与环片甲 41:08 鳞甲图片欣赏 41:30 鳞甲图片欣赏 41:55 扎甲图片欣赏 42:10 楚王陵 42:19 楚王陵的盔甲 43:02 《for honor》 43:13 《荣耀战魂》骑士欣赏 43:27 肌肉甲 43:38 罗马全身甲欣赏 44:03 五折钢铠 44:14 筒袖铠 44:36 筩袖 44:48 《荣耀战魂》武士欣赏 45:00 古坟时代 45:18 日本铁甲 46:07 日本木甲 46:41 《荣耀战魂》武士欣赏 47:00 《荣耀战魂》武士欣赏 47:18 《荣耀战魂》日本盔甲 47:23 维京人 47:26 日本武士 47:29 骑士 48:12 藤甲 48:28 台湾藤甲军 48:57 藤甲盾牌欣赏 49:35 《虎豹骑》游戏欣赏 50:01 罗马战术体系 50:26 高卢作战体系 50:47 汉代作战体系 51:50 中国步兵 52:06 八卦阵 52:16 偏箱车 52:27 却月阵 52:48 居高临下 53:03 弓箭速射 53:12 依托地形 53:29 匈奴作战体系 53:55 统万城 54:42 《全面战争 罗马2》游戏欣赏 54:54 《骑马与砍杀》游戏欣赏 55:07 《虎豹骑》游戏欣赏 55:29 《虎豹骑》游戏欣赏 55:38 《秦殇》 55:41 《官渡》 55:45 《傲视三国》 56:15 《骑马与砍杀》游戏欣赏 56:32 《冰与火之歌》造型欣赏 57:19 这只是序章! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
游戏玩家对杀戮绝不陌生,从《吃豆人》到《DOOM》,从《马里奥》到《COD》,杀戮一直是游戏的重要元素,绝大部分游戏都以杀戮为核心,我们为什么喜欢在虚拟世界里面大开杀戒?今天我们请来了优斯迪吧知识之王,一直研究神经学的小李,跟大家聊一聊杀戮行为,从心理学和神经科学的角度探讨一下人类的杀戮欲望从何而来! - 时间轴 - 00:52 开场BGM 01:29 小李 02:01 杀人 02:38 以击杀为目的 03:01 老人家玩GTA 03:25 老人家玩GTA 03:48 尝鲜的行为 04:37 复仇情绪 04:56 通缉机制 05:24 表现得节制 05:28 夸张表现 05:48 断肢效果 05:52 虐杀 06:15 终结技 06:33 回报 06:48 《忍者龙剑传》 06:58 享受虐杀 07:20 《真探》 07:57 心理差别 08:52 神经基础 09:13 狂犬病 09:49 对玩家的改变 09:58 批评暴力游戏 10:32 《西部世界》 11:05 不同态度 11:33 动机 11:56 认为自己是正义的 12:31 赏金任务 12:41 黑衣人 13:00 道德标尺偏向 13:38 我是正义的 14:03 复仇 14:20 《喋血街头2》 14:22 《勇者别嚣张》 14:33 正当理由 15:36 杀人欲望 16:07 天使与恶魔 16:42 恐惧 17:12 恐惧主导 17:21 被吓到 17:28 厄本下士 17:56 霸凌行为 18:09 掌控力量 18:24 底层 18:38 高级部分 19:00 控制不住自己 19:39 打架 20:15 前行性障碍 21:05 特征 21:19 恐惧性杀戮 21:28 控制杀戮欲望 22:13 求偶行为 22:52 性别区别 23:33 游戏中的竞争 24:18 氪金 24:49 发泄途径 25:32 《犯罪心理》 26:01 《人性中的善良天使》 26:26 实用性暴力 27:07 实用性暴力 27:34 长春"304"案 28:14 多余行为 28:49 联系手段和目标 29:31 游戏引发暴力 29:52 猫 30:16 优势性杀戮 31:05 极端方式 31:31 攻击本能 32:01 促使自恋 32:42 自尊心教育 33:37 更爱自己 34:08 集体优势暴力 34:50 单方鬼服 35:29 MMORPG 35:39 团体冲突 36:05 团体冲突 36:35 团体冲突 37:13 治理结构 37:58 高估优势 38:35 攻打俄国 39:02 复仇 39:22 纹状体 39:46 越冷酷越好 40:14 下不去手 40:34 《1864》 40:59 移情能力 41:23 关闭移情能力 42:26 复仇本能 42:47 认为自己在复仇 43:10 他先动手 43:41 杀戮本能最重 44:30 囚徒困境博弈 45:25 背叛到底 46:00 施虐 46:11 数量上的 46:16 质量上的 46:36 关塔那摩监狱 46:55 施虐行为人 47:45 虐杀本能 48:20 快感 48:34 生命的脆弱 49:18 731部队 49:41 神经系统 49:50 社会脑 50:07 天生杀人犯 50:20 非生理原因 51:03 斗地主 51:15 强人垮台 51:26 区别 51:54 炉石 52:09 加血 52:35 性虐待 53:04 白银案 53:17 核心要素 53:36 美国狙击手连环杀人案 53:52 《沉默的羔羊》 54:15 虐杀行为 54:34 文化禁忌 55:06 冒险行为 55:18 缺少监管 55:44 路西法效应 56:04 路西法效应 56:24 蔓延到生活 57:11 没有必要 57:26 意识形态 57:48 非人类形态 58:21 红色高棉大屠杀 59:04 分化 59:22 凯恩斯主义 59:28 哈耶克主义 59:33 浪潮 60:38 虚假共识 61:05 极端化差异 61:25 跟风 61:45 相同行为 62:17 美苏冷战 62:40 游戏作品 63:15 批判游戏暴力 64:02 《守望先锋》 64:09 No Russian 64:29 VR设备 65:05 右脑 65:13 布洛卡区 65:13 韦尼克区 65:33 抑制 66:01 回报 66:27 白银案 67:07 分辨出是游戏 67:29 吃了 68:06 《风之旅人》 68:38 团队配合 69:31 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
如今中文化的游戏越来越多,国内也出现了一批不同于汉化组,致力于更正规渠道的为玩家谋求本地化福利的团队。机核非常希望支持更多这样的团队,所以今天我们找来了轻语工作室的两位朋友来跟我们聊聊有关汉化的事情。我们从《旭利玛诸神》的中文版开始聊起,回顾这些年来汉化组所经历的风雨,也推荐了几款即将上市的中文化游戏,请听! 下面是目前已公布的轻语汉化项目: <内嵌内容,请到原网页查看> (《旭利玛诸神》) <内嵌内容,请到原网页查看> (《铁森林风云》) <内嵌内容,请到原网页查看> (《城市帝国》) 关于即将上市的《城市帝国》,四十二之前写的一篇前瞻:《城市帝国》,一部政治时代剧 - 时间轴 - 00:51 开场BGM 01:27 《旭利玛诸神》 01:43 官方中文版 01:48 old school 01:53 黑岛工作室 01:56 《魔法门》 02:11 轻语工作室 02:43 独立游戏 02:58 汉化组 03:43 民间汉化组 04:03 特殊的年代 04:12 非盈利性组织 04:51 左贤王汉化组 04:56 全面战争 05:07 汉化纠纷 05:28 蒹葭汉化组 05:31 黄龙骑士团 05:57 《阿玛拉王国:惩罚》 06:10 抢首发 06:20 破解游戏 06:33 盗版游戏盘 06:53 机翻 07:09 213汉化组 08:05 人员流失 08:56 旭利玛诸神汉化 09:16 个人工作室 09:41 汉化冲突 10:39 steam 11:02 态度嚣张 11:21 "足球经理"事件 11:46 授权 12:23 某某某网站 12:54 倾向正版 13:05 挂卡 13:34 dota2和csgo 13:46 开箱子 14:58 摩点网 15:09 《旭利玛诸神》众筹 15:31 众筹回报 15:51 冠名角色 16:03 感谢名单 16:14 开发者视频 16:23 众筹“画饼” 16:40 支持人数众多 17:16 人员丰富 17:27 版本众多 18:10 覆盖全面 18:25 版权 18:59 “七龙珠” 19:35 群里发公告 20:15 长效跟进 20:27 外包公司 21:15 汉化竞争 21:50 《Legends of Eisenwald》 22:37 市场拓展 22:52 开发者分成 23:13 地图印刷 23:34 地图签名 23:50 独立开发者 24:32 公司化 25:01 三个人 25:35 台北电玩展 26:12 辞职,创业 26:25 《沙丘魔堡2》 26:43 铁森林风云汉化 27:04 《英雄无敌》 27:08 《圣战群英传》 27:14 《国王的恩赐》 27:28 三种语言 27:54 乱码 28:42 “艾森沃德传奇” 29:15 BUG 29:50 游戏销量 30:38 德国科隆游戏展 31:08 游戏发行 31:18 《Dungeon Rushers》 32:14 游戏本地化 33:19 我们有中文! 33:47 汉化来路不明 35:02 外部监督 35:21 《Batman - The Telltale Series》 35:24 《行尸走肉:米琼恩》 35:35 Deck13 35:38 《堕落之王》 36:02 《泰坦之旅》 36:29 第三方汉化 37:10 “上古”时期的汉化 37:40 译名的确定 38:51 光之使者 39:21 国内的“黑马” 39:58 “藏头”处理 40:29 本地化的重要性 41:03 《out of reach》 42:02 无限更新 43:19 汉化组和发行商的区别 43:40 修改bug 44:19 江湖义气 44:35 彻底本地化 44:53 《心之形》 45:36 双向本地化 46:09 团队规模 46:55 步入正轨 47:44 分屏翻译 48:14 对话、互动 48:27 剧情、资料 49:04 文本的整理 49:27 CAT翻译工具 49:53 翻译记忆库 50:59 一致性统一 51:37 工具翻译 52:38 人员专业 53:31 开发者视频 54:00 被墙 54:30 环境大变样 54:37 《命令与征服》 54:41 《红警》 55:03 “中国通” 55:20 梳辫子没道理 55:40 铁杆粉丝 55:56 众筹页面 56:09 多余的地图 57:11 欢迎交流 57:37 市场正规化 57:59 《crosscode》 58:47 《Urban Empire》 59:34 《纸牌屋》 60:00 爱德华·斯诺登 60:03 朱利安·阿桑奇 60:19 中文语音 60:59 顾问 61:38 分成 62:25 "全面战争:战锤"事件 63:53 《超越光速》 64:03 《Out There: Ω》 65:02 外星语设定 65:14 《无人深空》 65:21 《星际迷航》 65:56 愿望单 66:39 从民间到官方 67:02 第一阶段 67:19 第二阶段 67:34 第三阶段 68:30 品质提升 69:19 感谢各位 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
为什么那么多人对恐怖疯狂喜爱?让人肾上腺素狂涌的恐怖文化究竟有何魅力?今天就让我们许久未见的老友姚姚丸和他的朋友,三里屯抉择体验馆的主席一起,以他们各自的成果为出发点,从游戏和鬼屋两个角度跟我们聊聊恐怖文化! - 时间轴 - 00:52 开场BGM 01:33 姚姚丸 01:37 赵忠祥 01:51 关于交配 01:57 抉择惊悚体验馆 02:04 孙渣 02:10 恐怖 02:24 恐怖节目 02:31 恐怖游戏 02:40 评测 03:18 抉择惊悚体验馆 03:23 慈急综合病院 03:30 夜勤病栋 03:37 护士 04:00 抉择惊悚体验馆 04:15 抉择惊悚体验馆 04:30 抉择惊悚体验馆 04:46 日本鬼片 05:02 欧美恐怖 05:08 国产恐怖 05:32 日本恐怖 05:57 传统鬼屋 06:15 点状刺激 06:39 渲染氛围 06:48 故事 07:45 贞子之屋 08:22 密室逃脱 08:35 著名鬼屋 09:14 医院 09:16 学校 09:42 徐悲鸿铜像 10:13 董存瑞换手 10:48 坟场墓地 11:50 抉择惊悚体验馆 12:15 抉择惊悚体验馆 12:45 抉择惊悚体验馆 13:13 行尸走肉密室逃脱 13:43 女孩爱玩 14:03 分手圣地 14:45 像真的医院 15:40 最后效果 16:10 手电筒 17:29 不同套路 17:50 男女比例 18:00 抉择惊悚体验馆 18:40 抉择惊悚体验馆 19:20 抉择惊悚体验馆 19:50 抉择惊悚体验馆 19:55 工作人员 20:30 工作人员 21:31 发泄压力 22:38 不行了 23:04 惊悚恐怖文化 23:18 鬼节目 23:51 审核 24:23 审查 25:08 年轻人的活动 26:04 抹不开面 26:44 女性居多 27:04 男厕所 27:12 解谜类 27:33 窝在家里 28:15 约会 28:40 陪着玩 29:02 关卡设计 29:18 宅克人 29:49 古宅设计 30:48 看着玩游戏 31:08 视频通关 31:28 随机解谜要素 31:47 不同的游玩套路 31:59 无法测试 32:18 老《生化危机》 32:52 动作解谜 32:57 小熊 33:04 《P.T》 33:20 机核众试玩《P.T》 33:32 Lisa 33:34 《直到黎明》 33:46 女鬼Lisa 33:55 不行了 34:13 加压 35:09 限制条件 35:36 反差萌 36:10 地缚灵 36:49 埋在墙里 37:26 第一个 37:53 把握一个度 38:04 光源与战斗 38:49 头发建模 39:17 头发 39:50 小BOSS 40:14 虐待玩具 40:18 着火场景 40:54 审核标准 41:33 血印颜色 41:57 线下项目 42:45 走在最后 43:25 审核标准 43:45 分级制度 44:29 《游戏怪奇事件录》 44:57 《小岛惊魂》 45:39 说得通 46:02 《除夕》 46:29 VR版本 47:07 VR版本 47:30 VR设备 48:10 VR游戏 48:37 VR设备 49:15 VR设备 49:53 VR设备 50:19 抉择虚拟现实体验馆 50:59 抉择虚拟现实体验馆 51:42 抉择虚拟现实体验馆 51:52 成本 52:43 真实与虚拟 53:34 环球影城 54:12 恐怖 54:39 线下娱乐 55:27 语音 55:48 呵呵 56:13 面对面 56:50 线下项目 57:21 VR体验店 58:04 VR体验店 58:46 VR体验店 59:31 VR体验店 59:54 内容 60:30 交互不够 61:30 不认识 61:37 万岁游戏 62:02 恐怖节目 62:44 请狂留言 62:55 招聘 63:40 抉择惊悚体验馆 66:28 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
随着大河剧《真田丸》落下了帷幕,我们的真田丸节目也迎来了最后一期。本期节目继续由机核评书人,龙马,为我们讲述真田信繁在终结战国时代的最后一战“大阪之阵”中的表现。除此之外,还涉及到了他们的对手,德川家康,是到底如何打下了这座不落之城——大阪城的,请听! - 时间轴 - 00:54 开场BGM 01:26 真田丸 01:39 上期节目 02:10 真田丸 剧照欣赏 03:00 真田丸 剧照欣赏 03:42 大阪之阵前夕 04:18 大阪五人众 04:25 大阪七将星 05:06 后藤又兵卫基次 05:31 黑田官兵卫孝高 05:39 黑田官兵卫 05:46 黑田八虎 06:05 黑田长政 06:29 16000石 07:12 细川氏 07:47 福岛正则 07:53 前田利长 08:02 奉公构制度 09:07 毛利胜永 09:42 毛利 10:47 关原合战 11:26 长宗我部盛亲 11:48 长宗我部元亲 11:56 长宗我部信亲 12:24 香川亲和 12:30 津野亲忠 13:41 二五仔。。。 14:51 不过瘾 15:12 明石全登 15:34 天主教 15:49 岛左近 15:56 宇喜多秀家 16:39 伴天连追放令 17:18 木村重成 18:38 德川家康的大军 19:02 丰臣家的财政 20:00 十亿日元 20:13 大阪城 20:43 大阪城 21:02 大阪城全景 21:15 大阪城的护城河 22:03 吃10年 22:47 几乎不可能攻破 23:29 执行力 24:00 后藤基次 24:16 掎角之势 24:35 让给了真田幸村 25:08 真田丸 25:41 善于筑城 26:14 大阪冬之阵 26:41 伏击 27:19 井伊直孝 27:23 松平忠直 28:01 寒冬 28:30 大阪之阵 游戏截图欣赏 28:58 孤儿寡母 29:17 国崩 29:22 德川家康 游戏截图欣赏 29:35 电视剧中的国崩 30:02 其实就是大铁球 30:58 诸葛亮智取汉中 31:57 战时传单 32:31 侍女死亡 33:17 两个女人之间的谈判 34:00 全部拆除 34:23 全都不问罪 35:07 没有这方面的经验 35:35 你不拆我帮你拆 35:52 最后只剩下了本丸 36:53 牢人众们按耐不住了 37:32 又开始了争端 38:27 失去了护城河的大阪城 39:10 所有人都在场 39:28 㭴井之战 40:08 塙直之 40:41 彻底失败 40:47 道明寺之战 41:04 薄田兼相 41:29 水野胜成 42:13 片仓重长 42:52 白白送死 43:48 发生冲突 44:02 交情 44:29 撤退 45:09 八尾、若江之战 45:24 木村阵亡 45:41 长宗我部盛亲撤离 46:07 冲击战 46:53 真田方面阵型 47:24 家康方面阵型 48:01 毛利无双 48:28 纷纷击溃 49:02 信繁也出击了 50:03 全数击破 50:47 攻进本阵 51:21 赤备 51:47 一度想要自杀 52:32 躲了起来 53:16 开始了反击 53:39 乱舞中 54:14 真田信繁其实已经受伤了 54:51 退到了安居神社 55:14 被西尾仁佐卫门砍下首级 56:10 还没结束 57:12 用枪的形象 57:46 大阪城炎上 58:16 金葫芦马印 58:27 天守阁 59:30 奈阿姬 59:51 信教的这位 60:36 日本天下统一 61:01 織田戰國傳.上 61:23 德川幕府时期 61:39 松平忠明 62:20 藩 62:50 秀吉之墓 63:40 长男大助 64:27 梅,大八和阿菖蒲 65:00 片仓守信 65:28 仙台真田家 65:39 战争之外其实是兄弟 66:33 岛津忠恒 67:52 毛利其实更厉害 68:46 受挫了 69:01 魔兽节目 72:41 西部世界 73:03 感谢收听 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
本期我们来聊聊中国古代战场上的武备!今天的重点是汉晋时期古中国武器的特色,我们请来了虎豹骑的制作团队,由他们为我们讲讲他们最擅长的汉晋时代的武备。从汉到三国,再到魏晋,那些英雄实际上使用了怎样的兵器书写自己的传奇?本期就先从武器开始! <内嵌内容,请到原网页查看> (嘉宾均来自《虎豹骑》团队,大家对节目中说到的内容感兴趣的话,不妨亲自在游戏中试试看) - 时间轴 - 01:29 新的巨坑! 01:47 虎豹骑 02:00 STEAM页面 02:17 虎豹骑 微博 03:04 汉朝 03:05 晋朝 03:28 汉帝国的崛起和陨落 03:39 矛 04:07 铜矛 04:19 钢铁兵器 04:28 铁的性能 04:58 长铍 05:06 释名 05:18 铍 05:30 含锡量不同性质也不同 06:15 尹湾汉墓简牍 06:50 铤 07:08 骹 07:54 槊 08:16 丈八蛇矛 08:45 骑枪 08:59 Kontos 09:18 枪兵克骑兵 09:40 加长矛 09:56 叶型的矛头 10:15 列队 10:52 弓箭 11:27 马镫 11:38 没有马镫的骑兵 11:56 南北朝 12:05 武力惊人! 12:21 不是张飞! 12:45 波浪线 13:01 丈八蛇矛的蛇 13:25 波斯骑兵 13:47 全面战争中的枪兵 13:58 虎豹骑中的枪兵 14:12 重型和轻型的步兵长矛 14:42 兵马俑 14:59 一盾一矛 15:16 重步兵 15:26 重步兵 15:36 重步兵 16:19 马其顿战术中的臂挂盾 16:40 典韦 16:54 陷阵营 17:05 双手武器 17:14 戟 17:23 戈 17:51 鹤嘴斧 18:04 啄 18:37 秦戈 18:47 秦戈 19:26 戈的攻击方式很多 19:58 发展和延续 20:10 戟 20:41 商代的戟 20:55 匽侯舞戈 21:59 方天画戟 22:12 戟刀 22:32 戟刀 23:13 插刺 23:53 门戟 24:49 考古 25:14 考古 25:57 虎豹骑中的戟 26:45 骑马与砍杀 27:07 虎豹骑画面欣赏 27:37 虎豹骑画面欣赏 28:21 虎豹骑中的戟 29:29 汉代戟 30:07 剑 30:13 剑的描述 30:34 武王伐纣 30:38 径路刀 32:02 sword 32:06 knife和dagger 32:25 汉剑 32:30 环首刀 33:16 楚国 33:20 燕国 33:50 铜币 34:12 30厘米左右的剑 34:15 50厘米的剑 34:46 复合剑 35:15 铁剑 35:51 剑盾 36:22 刀 37:13 削 37:50 七国之乱 38:27 汉刀 38:49 抗战大刀 39:08 装个环 40:07 汉代的行政划分 40:55 亲卫队 41:29 骑马与砍杀 42:51 铁甲 43:48 虎豹骑中的刀剑 44:03 汉代的大长刀 44:26 加伊乌斯·普林尼·塞坤杜斯 44:30 赛里斯 45:23 非常的修长 45:46 荆轲墓 46:21 收缩 46:36 《崛起:罗马之子》 46:51 Spatha 47:20 罗马方阵战术 47:58 没有锋的Spatha 48:27 剑术 48:46 新手刀 49:28 日本武士刀 49:46 汉代护手武器 50:00 欧洲军刀 50:29 明器 51:10 徐州博物馆馆藏带盾形护手铁杆矛 51:34 带护手的剑 51:51 闭型护手 52:02 十字剑 52:10 虎豹骑中的护手武器 53:06 武氏祠持锤人画像石 53:13 河南方城持斧神人画像石 54:23 青龙偃月刀 55:13 长杆刀 55:18 赤壁中的关羽 56:23 朴刀 56:57 为了应付武器禁令 57:27 湖南资兴汉墓 58:05 弓箭 58:23 罗马标枪兵 58:44 矛头非常的小 59:03 鋋 59:34 徐州甲士 59:58 汉弓 60:12 侯 61:00 六艺 61:21 射礼 61:31 弩 61:50 弩生于弓 弓生于弹 62:25 武库永始四年兵车器集簿 62:56 汉代兵役制度 63:03 武库 63:41 弩的杀伤力 64:12 车阵 64:43 罗马方阵 65:09 弓台 65:23 复合弓 65:52 复合弓 66:22 反曲弓 66:53 竹弓 68:04 汉代的反曲弓 68:27 短梢弓 69:08 长梢弓 69:42 和弓 70:08 玉扳指 70:20 蒙古式射法 71:02 皮扳指 71:19 丸木弓 71:32 虎豹骑 弓箭游戏画面欣赏 72:13 虎豹骑 弓箭游戏画面欣赏 72:46 下期再见! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
节目插图by:TentaclesandTeeth 本期节目并不是深度的克苏鲁神话指南,而是进入克苏鲁神话大门的一把钥匙!作为一个读书和卖书的节目,我们想让你以最好的状态接触这本小说——因此本期我们会在不剧透的情况下为大家简单介绍克苏鲁神话,希望这篇“导读”能把你带入爱手艺大人创造的诡秘宇宙!I'a!I'a! 本期是100%的纯广告节目,希望大家听后能对我们店里卖的《克苏鲁神话》这本书感兴趣,主要目的还是希望你可以直接下单! 核市 克苏鲁神话 第1册 核市 克苏鲁神话 第2册 核市 克苏鲁神话 第3册 - 时间轴 - 00:49 开场BGM 02:07 克苏鲁专题节目 02:35 已经上架 02:58 《ICEY》 03:29 一战节目 03:44 新版《克苏鲁神话》 04:02 上一版《克苏鲁神话》 04:49 斯蒂芬金 04:56 爱手艺(Lovecraft) 05:29 我们要买也要卖 05:36 姚向辉老师 06:05 《银河系搭车客指南》 06:19 《神秘博士:沙达》 06:38 《绅士盗贼》系列 06:42 《零伯爵》 06:51 《蒙娜丽莎过载》 06:57 《三日而亡》 07:49 装帧 08:10 邪恶的异教符号 08:24 扉页 08:33 第一页 08:48 特殊排版 09:06 贵在装帧 10:04 先导导读 10:29 本人的作品 11:08 名言 11:42 你知道的太多了 11:49 Sanity(理智值) 12:00 不能理解真正的宇宙 12:38 死是最好的解脱 12:56 对世界观的冲击 13:33 知识就是力量 14:07 科技预言 14:35 蝼蚁 14:58 san值降低 15:18 因果律 16:08 《图解克苏鲁神化》 16:24 和主人公一样 17:07 邀请姚向辉老师 17:31 爱手艺(Lovecraft)的写作风格 18:19 根源上的不可理解 18:55 《火车进站》 19:05 纪录片 19:53 自洽 20:30 大量的形容词 21:23 举个例子 22:09 隔离感 23:10 最后一句话 23:30 力道不够 24:07 人物塑造 25:29 批评 26:29 黄金时代 27:15 精神上的疾病 27:23 2岁的孩子 27:52 祖父 28:02 闷在家里 28:35 母亲去世 29:16 悲凉 29:38 巨龙的颂歌 29:54 家道中落 30:05 贵族移民 31:04 巴洛克美学 31:35 《克苏鲁的召唤》 31:52 《达贡》(dagon) 32:22 罗伯特 霍华德 33:08 去世 33:12 墓碑 33:51 August Derleth 34:20 阿卡姆出版社( Arkham House) 34:38 画家死后才值钱 35:07 二元对立观 35:38 开放世界观 36:13 受影响的人和作品 36:40 《魔兽世界》 36:44 《异形》 36:52 《加勒比海盗》 36:54 《血源诅咒》 36:57 《林中小屋》 37:40 工业革命 38:23 太短了 38:41 《印斯茅斯的阴影》(The Shadow Over Innsmouth) 39:02 《克苏鲁的呼唤》 39:42 《黑暗中的低语》 40:10 《德拉古拉》(Dracula) 41:00 哥特文学 41:27 短篇 42:23 《敦威治恐怖事件》 42:32 辐射分支剧情 42:58 克苏鲁神话跑团 43:49 克苏鲁来到三井子村 43:51 黑太岁 44:30 《死灵之书》 45:10 设定集 45:22 《拉莱耶文本》 45:26 《Fate/zero》 45:55 《玄君七章秘经》 46:23 外神 46:54 阿撒托斯(Azathoth) 47:44 犹格·索托斯(Yog-Sothoth) 49:15 泡泡神 49:36 莎布·尼古拉丝(Shub-Niggurath) 50:38 《沙耶之歌》 51:25 奈亚拉托提普(Nyarlathotep) 52:12 微笑着的黑人 52:13 奥巴马 52:41 赫尔墨斯(Hermes) 53:01 旧日支配者 53:56 有什么意义呢 55:02 《弗兰肯斯坦》 55:31 深海恐惧 56:13 做噩梦 56:56 美学上的意义 57:17 面对科学的反思 58:20 克苏恩(C'Thun) 58:21 尤格·萨隆(yogg-saron) 58:34 雷德利·斯科特 58:55 奈须蘑菇 59:00 《血源诅咒》 59:54 大手 60:08 《SCP基金会》 60:11 《钢之炼金术士》 60:36 尼尔·盖曼 60:41 《易碎品》 60:58 《绿字的研究》 61:53 《美国众神》 62:08 《卡洛琳》 62:19 《坟场之书》 63:19 《地球黑暗角落》 63:53 精神健康 64:21 大民 64:46 发糖 66:01 广告 66:03 第二作 66:49 《Call of Ktulu》 67:34 机核铺 67:44 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
含150%强烈剧透,还没看过剧集的人请勿收听。 《西部世界》第一季完结了,剧中数不胜数的细节和伏笔也在等待着观众们的探索。本期节目就让“这样重这样轻”老师来和我们聊聊《西部世界》到底借鉴了哪些经典的作品?台词中埋藏了多少待挖掘的伏笔?彩蛋里暗藏着什么玄机?强烈提醒本期节目内有大量剧透有观看意愿的朋友请务必看完再收听,以免影响观剧体验。欢迎大家来分享自己的观点。 BGM西部世界第一季OST <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:50 开场BGM 01:32 西部世界专题节目 01:42 今天的主角 01:45 这样重这样轻 01:59 神文 02:08 二分心智 03:06 前方严重剧透警告 03:39 《西部世界》的评价 04:40 网上的讨论 05:26 结构非常的复杂 06:19 乔纳森•诺兰 06:21 克里斯托弗•诺兰 06:52 灌篮高手里的T博士 07:36 《黑客帝国》 08:25 西部片 08:45 《朽木》 09:10 《火线警探》(Justified) 09:40 金庸的作品 09:58 白学 10:20 《老无所依》 11:02 《西部往事》 11:24 甜水镇 11:39 GoodSprings(美泉镇) 11:58 《西部往事》中的男主角 12:06 《西部往事》中的反派 12:32 你能不能带我去远方 13:09 杰西•詹姆斯 13:32 《神枪手之死》 14:26 像个游戏 14:35 NPC 14:53 选择路线 15:14 支线任务和DLC 15:56 玩家的风格 16:26 头皮 17:16 《生化奇兵》 17:22 《GTA》 17:24 《荒野大镖客:救赎》 18:48 主视角限定 19:16 菲利普•K•迪克 20:12 《记忆碎片》 20:48 眼睛所见并非是真实的 21:00 斯坦尼康(Steadicam) 21:24 未觉醒的HOST 21:32 梅芙下火车 22:12 《迷失》(Lost) 22:50 陨石遁 23:05 伯纳德和德洛丽丝在地下室说话 23:24 德洛丽丝在分析模式 23:48 摘下眼镜的伯纳德 24:24 拉格泰姆音乐 24:55 毕业了才开始 25:18 撒娇 25:39 《二分心智的崩塌:人类意识的起源》 26:38 福特的讲解 27:08 脑子分成两部分 27:51 三大问题 28:07 maze 28:49 广播设备 29:13 看到了自己 29:50 《爱丽丝梦游仙境》 30:10 特别经典的一段 30:49 黑客帝国里的follow the rabbit 31:06 兔子纹身 31:30 爱丽丝 31:41 《GEB:一条永恒的金带》 32:01 哥德尔 32:05 埃舍尔 32:09 巴赫 32:58 宇宙大统一方程 33:23 《意识的解释》 33:58 深蓝 34:02 围棋也被打败 34:48 笛卡尔 34:57 二元论 35:02 松果体 35:52 自动钢琴 37:03 消化系统 37:19 多重草稿模型 38:23 拒绝在能看到水缸的饭店里吃海鲜 39:15 同理心 40:00 小时候的自己 41:02 遭受各种苦难 41:12 突变论 41:30 机器人是否算人 41:42 白帽威廉 42:16 德洛丽丝挨揍的时候 42:38 第一层含义 42:54 掏开给你看 43:23 观众开始分裂 43:47 分歧 44:30 评价很高 44:38 民科 45:38 类似的遭遇 46:05 语言 47:01 特牛逼的一番话 47:59 灭绝 48:41 阿凡达 48:57 印第安人 49:39 另外一段对话 50:36 双向性 51:08 句句属实 51:47 与老比尔喝酒 52:03 最后的演说 52:20 献祭 52:37 尼人被智人毁灭 52:46 尼安德特人 53:10 人类进化 53:30 举枪自杀 54:35 对峙 54:56 最后的握手 55:42 告别 56:10 最后一句话 56:45 下一个篇章 57:08 三叶虫 57:25 Die well 58:28 战火 58:49 第二季 59:31 遥远的背景 60:08 一个盒子 60:51 你们只是人类 61:05 躲子弹 61:16 黑客帝国的台词 61:55 物竞天择 63:22 青铜号飞往外太空 63:31 《星际穿越》(《intersteller》) 64:33 福特最后的叙事 64:55 元叙事定义 65:27 hbo和鼎级剧场 65:59 电影 66:45 较劲 67:34 你一定要看 69:12 Exit music 70:28 为何会讨厌超级英雄电影 71:40 意识形态上的霸权主义 72:13 套餐 73:05 《breaking bad》(《绝命毒师》) 73:29 贤者时间 74:01 有限的游戏与无限的游戏 75:18 凯文•凯利 75:56 《西部世界》二周目 76:18 想要来机核办公室做客吗 76:38 下期节目再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。
与播客爱好者一起交流
添加微信好友,获取更多播客资讯
播放列表还是空的
去找些喜欢的节目添加进来吧