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258 从窦文涛被骂说起:再论鲁豫、易立竞、许知远与谈话节目

258 从窦文涛被骂说起:再论鲁豫、易立竞、许知远与谈话节目

不止读书

今年,「视频播客」突然成为一个热门概念,谈话节目似乎也迎来了一次复兴。鲁豫、易立竞、窦文涛……越来越多的人重新坐下来,认真聊天。 不过,最近窦文涛采访 papi 酱引发了不少争议。为什么同样一种谈话方式,在今天会得到如此不同的评价? 这一期节目,我想借几档自己一直喜欢的谈话节目,聊聊各种不同的主持人,聊聊谈话节目这些年的变化,也聊聊它为什么依然重要。 本期内容 00:00 为什么「视频播客」会带来谈话节目的回潮? * 从电视访谈到视频播客,发生了什么变化? * 为什么一种老形式,需要换一个新名字,才能重新流行? 06:24 《锵锵三人行》教我的事 10:30 五种不同的谈话方式 11:42 许知远 16:42 易立竞 20:46 鲁豫 25:30 蔡康永 27:50 窦文涛 38:10 为什么窦文涛采访 papi 酱会被骂? 42:45 为什么我们仍然需要谈话节目? 本期提到 * 《锵锵三人行》 * 《圆桌派》 * 《自然光》 * 《十三邀》 * 《鲁豫·慢谈》 * 《我的青铜时代》 以及节目中的几位主持人与采访者: 窦文涛、鲁豫、易立竞、许知远、蔡康永、陈晓楠。 如果你也有一档陪伴自己很多年的谈话节目,欢迎在评论区告诉我。 也欢迎分享,你心目中最难忘的一次访谈。 -- 🎙️主播:@魏小河 已出版《不止读书》《读书的人》 欢迎来我的其它平台找我玩: 小红书、B站、微博:@魏小河 公众号:魏小河流域 🎧以下渠道均可以收听到【不止读书】节目: 小宇宙|苹果播客|Spotify|网易云音乐|喜马拉雅 📮邮箱:[email protected]

45分钟
27k+
1周前
【番外08】游戏项目PM怎么把AI从个人技巧推到团队流程

【番外08】游戏项目PM怎么把AI从个人技巧推到团队流程

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Hao的游戏PM笔记

📝 本期摘要 Hao的游戏PM笔记本期完整拆解了一个游戏项目PM如何把AI从"个人技巧"推动成"团队流程"。Hao结合自己在游戏团队的管理经验,讲了程序、美术、策划三个职能AI落地的差异,"工具驱动 vs 方法驱动"的关键区分,AI知识库选型的三条原则,七步Bug分析框架的实战,以及AI成本管理和两个长期风险。核心判断是:AI真正落地不在某个工具,而在工作流被改造的程度,而游戏PM天然是团队里推动这件事的人。 ❓ 本期讨论了这些问题 * 为什么程序、美术的AI能跑起来,策划侧却迟迟进不了工作流? * "工具驱动"和"方法驱动"的AI落地,路径有什么本质区别? * 选AI知识库时,到底该看模型能力还是生态集成度? * 怎么用一套七步框架,把"建议加强测试"式的废话分析变成可执行报告? * AI在游戏研发里的落地,和互联网PM推工具有什么不一样? * 游戏PM想驱动团队用AI,应该从哪里开始学、怎么入手? 🔥 本期核心内容 1. 三个职能的AI落地是三种逻辑 程序侧是"工具驱动",装上统一工具就能推进;美术侧已有相对成型的生产级工具链;策划侧是"方法驱动",必须先把"AI在哪个环节介入、输出什么格式"定义清楚,否则只能停留在个人兴趣阶段。 2. 知识库选型,生态集成度比模型能力更决定成败 各家平台的文档问答、引用溯源能力差异不大,真正的卡点是能不能嵌进团队日常用的IM和项目管理工具。一个再强的知识库,只要需要切换平台才能用,大概率会沦为"试用过一次就再没打开"。 3. 七步Bug分析框架 第一次只给一句提示词,得到的全是"建议加强测试"式的正确废话。换思路让AI先设计提问框架后,按定范围→分层→根因→趋势→交叉关联→优先级→可执行方案七步重做,团队反馈与上一版完全两个档次。 4. 两个必须提前想清楚的长期风险 一是个人AI工作流的交接风险——它高度个人化、隐性知识多,比交接SOP难得多;二是策划的核心能力正从"有一个感觉"迁移到"能不能准确描述这个感觉",自然语言表达正从软技能变成硬能力。 🏷️ 本期提到的人物与概念 * 人物:Hao(游戏项目经理 / Game Producer) * 概念:AI落地 / AI Adoption;工具驱动 vs 方法驱动 / Tool-driven vs Method-driven;AI知识库 / AI Knowledge Base (RAG);七步Bug分析框架 / Seven-step Bug Analysis;Specs 工作流 / Specs Workflow;程序化生成 / PCG (Procedural Content Generation);敏捷与 Sprint / Agile & Sprint;游戏PM vs 互联网PM / Game PM vs Internet PM 🔗 延伸话题 Q:游戏开发里怎么把AI和 Sprint、敏捷流程结合起来? A:可以把Bug分析、需求流转做成按Sprint周期自动运行的监控,用数据反馈驱动PDCA改进,边际成本接近零,相当于团队研发状态的实时体检。 Q:游戏PM和互联网PM在推AI落地上有什么区别? A:游戏研发链路更长、职能更专(策划/程序/美术/关卡),"方法驱动"的环节更多,PM要先设计方法再推工具,不能直接套互联网的通用工具思路。 Q:零经验想转行做游戏项目经理,怎么开始学项目管理和AI? A:先把研发流程跑通,再学怎么用AI改造流程;项目管理体系和AI实战是两条主线,pmnote.ai 上有系统的游戏项目管理课程和AI实战手册。 Q:游戏美术项目管理里,AI能帮上什么? A:AI已能介入原画过程稿、参考图、占位模型,以及关卡的地形、打光、环境生成,美术管线和外包验收标准也在被重新定义。 🌐 About This Episode In this episode, Hao's Game PM Notes breaks down how a game project manager drives AI adoption from personal tricks to a team-wide workflow. Drawing on real game project management experience, Hao covers tool-driven vs method-driven adoption, AI knowledge base selection, a seven-step bug analysis framework, AI cost management, and the long-term risks every game PM should watch. A practical guide for anyone learning game project management or figuring out how to become a game PM. 📌 关于 Hao的游戏PM笔记 「Hao的游戏PM笔记」是一个专注游戏项目管理的垂直内容品牌,覆盖游戏PM知识体系、转行路径、AI提效与行业观察。 主理人 Hao,10年游戏行业经验,策划转项目经理,持有 PMP / PMI-ACP / PSM / PSPO 认证。 📚 系列课程: * 《游戏项目管理14讲》——从零基础到游戏PM体系搭建 * 《从执行者到架构师》——进阶项目管理方法论 * 《游戏美术项目管理基础》——美术管线、外包管理与验收标准 * 《游戏人的AI第一课,从旁观者到驾驭者》——从AI旁观者到驾驭者的认知升级 * 《游戏PM的AI实战手册》——AI工具在游戏项目管理中的深度实战应用 📡 全平台:小宇宙播客 · B站 · 小红书 · 公众号 · 知乎 课程 · 一对一咨询 · PM成长社区 → pmnote.ai

22分钟
2
1周前
第170期 - 游戏团队的AI,不止于聊天框

第170期 - 游戏团队的AI,不止于聊天框

Hao的游戏PM笔记

📝 本期摘要 Hao的游戏PM笔记本期聊的是一个很多人没意识到的差距:同样一句「我在用AI」,有人只是把它当成更聪明的搜索框,问一句答一句;有人已经把它当成能从头干到尾的同事。Hao 结合自己在游戏团队做项目管理的经验,从两个真实的对照案例讲起,聊了从 Vibe Coding 到 Vibe Working 的变化、游戏行业 AI 应用数据背后的「分层」,以及一个普通游戏 PM 到底该从哪一步开始,把手里的活交给 Agent。 ❓ 本期讨论了这些问题 * 把 AI 当「搜索框」和当「同事」,到底差在哪? * 什么是 Vibe Coding 和 Vibe Working,跟游戏研发有什么关系? * 为什么公司都在喊上 AI,真正用得好的却没几个? * 游戏项目管理该怎么学,AI 又能在里面帮上什么忙? * 没有相关经验、想转行做游戏 PM 的人,第一步该从哪开始? 🔥 本期核心内容 1. 两种用法,两种活法 把 AI 当搜索框的人,问一句答一句,复制、粘贴、排版还是自己干,永远停在浅水区;把 AI 当同事的人,让它自己拆任务、读文件、跑流程,自己只定方向、做把关。持续一年,两者差的不是熟练度,是数量级。 1. 从 Vibe Coding 到 Vibe Working 程序员用 Codex、Claude Code、Cursor 指挥 AI 写代码、跑测试、改 bug,好的工程能力已经从「逐行读代码」变成「描述目标、验证结果」。微软把同一套搬到普通人的日常工作上,叫 Vibe Working——说话定方向,AI 跑全程。 1. 数据背后的分层 Google Cloud 2025 年调研称 90% 游戏开发者所在工作室已把 AI 用进工作流,国内游戏工委调研 22 家大厂研发环节 AI 应用率达 86% 以上;但更广的行业报告显示,真正上手用生成式 AI 的从业者只有 36%,且过半认为 AI 对行业是负面的。喊的人多,用成「同事」的少,中间空着一大块。 1. 先跑通一件重复的活 Agent 工具还在早期,会卡顿、会重来,但真正吃亏的是拿毛病当借口不上手的人。先挑一件不复杂、每周都重复的活让它跑通,再慢慢加;多年攒下的判断和经验,配上能执行的 Agent 才使得出来。 🏷️ 本期提到的人物与概念 人物:Hao(Hao的游戏PM笔记主理人 / Hao's Game PM Notes) 概念:智能体 / Agent、Vibe Coding、Vibe Working、生成式AI / Generative AI、游戏项目管理 / Game Project Management、敏捷与 Sprint 落地 / Agile & Sprint 公司 / 产品:Codex、Claude Code、Cursor、Google Cloud、微软 / Microsoft 🔗 延伸话题 Q:游戏 PM 和互联网 PM 用 AI 的方式有区别吗? A:核心逻辑相通——都是把重复流程交给 Agent、自己专注判断;但游戏 PM 要处理版本提交记录、Bug 数据、跨职能会议这类更碎、更非标的信息,对「喂料脱敏」和结果校验的要求更高。 Q:零经验转行做游戏项目经理,AI 能帮上忙吗? A:能。AI 可以帮你快速补齐游戏研发流程、术语和管线这些「行业门槛」认知,但项目管理的判断力仍要靠真实项目练;更现实的路径是先用 AI 补认知,再找到能上手的场景。 Q:游戏项目管理怎么学,有没有体系化路径? A:可以从研发流程、版本节奏、跨职能协作三块搭框架,再用真实项目反复练。系统化路径可参考《游戏项目管理 14 讲》到《从执行者到架构师》的进阶线,AI 部分看《游戏人的 AI 第一课》和《游戏 PM 的 AI 实战手册》。 Q:游戏美术管线和外包管理这类活,能交给 AI 吗? A:部分能。美术管线里的进度归集、外包验收清单、问题分类这类重复工作适合交给 Agent 跑初稿,人再做标准判断和质量把关;标准制定和审美决策仍以人为主。 🌐 About This Episode In this solo episode of Hao's Game PM Notes, Hao breaks down a quiet but growing gap in how people actually use AI: some treat it as a smarter search box, while others run it like a real teammate that handles a whole task end to end. Drawing on his experience in game project management, he covers the shift from Vibe Coding to Vibe Working and what it means for game PMs and anyone learning game project management. 📌 关于 Hao的游戏PM笔记 「Hao的游戏PM笔记」是一个专注游戏项目管理的垂直内容品牌,覆盖游戏PM知识体系、转行路径、AI提效与行业观察。 主理人 Hao,10年游戏行业经验,策划转项目经理,持有 PMP / PMI-ACP / PSM / PSPO 认证。 📚 系列课程: * 《游戏项目管理14讲》——从零基础到游戏PM体系搭建 * 《从执行者到架构师》——进阶项目管理方法论 * 《游戏美术项目管理基础》——美术管线、外包管理与验收标准 * 《游戏人的AI第一课,从旁观者到驾驭者》——从AI旁观者到驾驭者的认知升级 * 《游戏PM的AI实战手册》——AI工具在游戏项目管理中的深度实战应用 📡 全平台:小宇宙播客 · B站 · 小红书 · 公众号 · 知乎 课程 · 一对一咨询 · PM成长社区 → pmnote.ai

6分钟
25
1周前
30岁攒够100W,他真的退休了!然而FIRE有门槛,自由有代价

30岁攒够100W,他真的退休了!然而FIRE有门槛,自由有代价

Inspirer 灵感来了

【内容提要】 端午假期,主播许多来到大亚湾,采访B站up主“三十岁退休了”。三三2022年攒够100W,实践FIRE,尝试另一种生活。“30岁”、“100万”、“退休”这几个词组合在一起,总会抓人眼球,也容易被贴上各种猎奇标签。 那么什么是FIRE?三三为什么会旅居大亚湾?目前“躺友”社区的氛围怎么样?大亚湾值得去吗?FIRE生活需要达到什么标准? 三三分享了如何从一次意外的蘑菇中毒事件,到最终选定大亚湾作为他的“第三个家园”;什么是真正的FIRE生活,以及它为何与简单的“躺平”截然不同;一群来自天南海北的“躺友”,如何在这里建立起一个没有爹味、只有互助的温暖社区。 这不是一个关于“逃离”的鸡汤故事,而是一次关于“选择”与“代价”的坦诚剖析。三三说:“不上班也好,裸辞也好,它都是有代价的,不是每个人都可以驾驭自由。” 如果你想尝试另一种生活道路,希望这期节目能给你启发。 【嘉宾】 三三,B站up主“三十岁退休了”,前教师,旅居大亚湾,“22年攒够100W,实践FIRE,尝试另一种生活方式” 【主播】 ENTP水瓶男,跨学科文化研究野生学者,阅读量最大的夜店咖,内观修行者,对人的多样性有惊人的好奇心,相信“爱”能超越一切实体 【时间轴】 01:38 三十岁生日当天注册B站账号,从起号到10万粉丝,仅4个月。目前“三十岁退休了”在B站31万粉丝。 05:00 FIRE指Financial Independence,Retire Early,财务独立,早早退休,得攒够年支出25倍。三三从2022年开始实践FIRE生活,那时候还很少有人理解它。 07:54 鹤岗是第一个风靡全网的躺平圣地,但是三三觉得北方太冷,于是选择从成都南下西双版纳。 12:37 三三发现,旅居西双版纳有一些弊端,如交通不便,医疗条件差。于是2年后,三三选择离开。 16:14 三三一路南下,来到大湾区的大亚湾。这里有美食、有大海,离深圳近,是三三暂时的理想旅居地。 18:51 在大亚湾,三室两厅精装修商品房,租金1000/月!! 20:10 房地产快速增长时期,大亚湾建造了太多新房,如今少有人住,所以租金便宜。 23:08 “三十岁退休了”有一个很逗的栏目,叫“躺城一品”。旅居在大亚湾的年轻人互称“躺友”,已经形成日常生活小社区。 24:42 “躺友”绝非走投无路只能避世的人,相当多“躺友”主动选择实践FIRE生活。不过近来在深圳失业再来到大亚湾的“躺友”越来越多。 26:53 退休不等于不干活,人总要在劳动中获得生活意义。 28:57 实践FIRE生活,记账和复盘很重要,不仅要记录支出,还要复盘被动收益。 30:06 与志同道合的“躺友”一起生活玩耍,三三时常感到很幸福。 35:55 大亚湾的“躺友”社区拒绝爹味! 39:25 不少主流媒体试图采访三三,把他塑造成奇葩异类,扭曲“躺友”的真实生活状态。 41:24 通常大都市生活被认为是精密规划,高度理性化的;然而选择去小城市实践FIRE,反而需要高度自律。 42:34 每个人都可以尝试FIRE生活,但是并非人人适合。因为自由是有代价的,不是所有人都能做到自律,很多人没办法驾驭自由。 【灵感盒子】 豆瓣小组

47分钟
99+
1周前
25. 找出路丨从联想到创业,她用十年证明:先走出来,再决定往哪里去

25. 找出路丨从联想到创业,她用十年证明:先走出来,再决定往哪里去

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贝望录

很多人寻找出路,是为了找到一个"热爱";但有时候真正的出路,是在一次次试错之后,慢慢显现出来的。本期「贝望录丨找出路」,Bessie 与 Sammy对话「叁两煮时」首席运营官陈玲玲。从入职联想,到尝试非遗商业化的工作,再到联合创立一个重新定义大米消费体验的品牌,她的职业轨迹几乎没有一条是按照既定路线前进的。嘉宾说离开大厂,不是因为厌倦,而是意识到自己想更靠近真实世界;进入非遗,也不是因为文化情怀,而是希望理解商业如何创造价值;而现在最终选择卖大米,也不是因为农业,而是在一次次探索之后,发现真正愿意长期投入的,是那些最贴近生活、却仍有巨大创新空间的事情。节目中主播和嘉宾还聊到消费品牌最现实的问题:一个没有技术壁垒的大米品牌,如何建立品牌价值?为什么年轻人的需求,不是更好的米,而是更好的使用体验?当投流越来越贵、ROI越来越低,一个创业品牌又该如何建立真正属于自己的用户关系?收听本期节目,带给你的不仅是一位创业者的职业复盘,也是一次关于品牌、商业和人生选择的讨论。很多时候,找出路,并不是找到一条别人没有走过的路,而是在不断试错中,慢慢认清什么才值得自己长期坚持。 【本节目由Withinlink碚曦投资协作体出品】 【嘉宾】 陈玲玲 「叁两煮时」联合创始人&COO 小红书:「叁两煮时」 【主持】 李倩玲 Bessie Lee 广告营销行业资深从业者,商业观察者 颜婷 Sammy Yan 公众号“塞米的小趋势研究室”主理人 【本期内容提要】 01:05 从联想到创业,我为什么不断选择离开舒适区? 03:40 大厂教会了我什么?为什么稳定反而成为一种消耗 08:20 从科技行业跨入非遗商业化领域,寻找真正想创造的价值 13:15 当文化也无法成为答案,我再次决定离开 17:05 迷茫期的探索:音乐、科技、大理 19:25 为什么最后决定卖大米?一个意料之外,却最贴近生活的创业选择 24:22 把一袋大米重新设计:小立方包装诞生了 30:12 没有技术壁垒的大米品牌,如何建立真正的竞争力? 33:53 婚礼伴手礼、出国旅行、小家庭……用户教会品牌新的消费场景 38:45 基础食品还能做品牌吗? 48:26 从职业经理人到联合创始人:最大的变化不是身份,而是责任 53:29 第一次花自己的钱做营销:投流、代运营、小红书种草为什么都失败了? 1:00:10 放弃流量思维,我们决定重新回到用户、内容和线下体验 1:02:40 一个品牌如何才能长期活下去?创业四年的复盘与思考 1:07:43判断一份工作是否值得长期投入,我只看两个标准:是否真正认同,以及自己的能力是否能够创造价值 1:08:06 创业最大的挑战,不是收入的不确定,而是所有结果都必须由自己承担 1:12:53 为什么创业伙伴之间最重要的,不是能力,而是长期建立起来的信任? 1:16:13 从打工到合伙人,我会不会有一天创立属于自己的品牌? 1:18:39 给正在寻找方向的人的建议:不要急着规划十年,而是认真解决眼前的问题,方向会在行动中慢慢浮现 1:22:00人生没有标准答案,真正重要的是先走出来,再决定往哪里去 如果你希望联系陈玲玲,可以添加微信cheseyling,添加微信请注明「贝望录丨找出路」😊 如果你对《打工转型小生意入门手册》具体内容感兴趣,扫描下图中的QR code订阅吧!👍 【后期制作】 Jean 【收听方式】 推荐您使用Apple Podcast、小宇宙APP、喜马拉雅、荔枝播客、网易云音乐、QQ音乐、Spotify或任意泛用型播客客户端订阅收听《贝望录》。 【互动方式】 微博:@贝望录 微信公众号:贝望录+ 商务合作:[email protected] *本订阅节目内容及观点仅供参考,不构成任何商业决策建议。

85分钟
1k+
1周前
S2E5 (下) 对话边卡|我本叛逆:秩序之外,坦诚做自己

S2E5 (下) 对话边卡|我本叛逆:秩序之外,坦诚做自己

既然还活着

STILL HERE S2E5 (Part 2) | On Her Own Terms feat. Bianca *小提醒:节目的嘉宾都是我生活里的朋友,讲的是普通人的真实人生故事;因为背景和经历不同,你可能会听到跟你完全不一样的境遇和想法。这没关系,世界本就有参差。希望大家友善交流,温柔对待彼此。 — 🎙️<本期嘉宾/Host> 🐮边卡,欧企职业经理人,追求秩序与确定性,也忠于骨子里的叛逆,见过世界,坦诚直率的北京处女座大飒蜜 🐺狼姐,《既然还活着》主播,还在学习不慌不忙好好活着的43岁中年人 — ▶️<本期内容概览/Overview> 本期是《既然还活着》第二季第五期的下集。 畅聊完职业生涯,话风一转我们开始扯闲天儿~ 关于在美国感受到的文化差异;关于中年人的代际压力,如何面对疾病、甚至死亡; 也有轻松的旅行目的地推荐和边卡诠释的“既然还活着”。 我们聊了: - 各自旅美工作的真实体验,那些难以言说却真实存在的文化差异 - 上有老的“独生子女”中年人如何陪父母面对疾病甚至死亡 - 真正压垮人的往往是精神压力,“世界上没有真正的感同身受” - 那些边卡感兴趣的事儿:旅行、画画、电影、长城和故宫 - 边卡力荐此生必去:人这一辈子,要找机会去看一次银河 - “既然还活着”对她而言意味着:先爱自己,把眼前的生活过好 — ⏰<时间线/Timeline> 00:02 嘉宾自选曲|无地自容 by 黑豹乐队 00:33 本期高光 01:57 边卡在美国打小时工做接线员时受到的”文化冲击” 03:46 狼姐在美国初入职场时作为年轻的亚洲女性感受到的礼貌背后subtle的偏见 06:38 本季话题之一【时差人生】:那些年天天欧洲时间开电话会议,Global Role 的日常就是”倒时差” 08:29 营销能力逐步比产品力更紧要,核心竞争力改变组织构架 10:09 外企为什么没有民企“卷”?一些些思辨 13:02 从工作聊到本季话题之二【代际平衡】:八旬父母从健朗到生病后独自承担招呼责任后的真实心境和精神压力 17:21 如何面对死亡:世界上没有真正的感同身受,每个人终究只能自己学会面对 19:18 习惯理智与独立,不会开口求助,幸得亲友环绕组成自己的backup机制 20:09 会让tough ladies动容落泪的是在某些瞬间的触动,可能是一部电影,是人性的光芒,是感同身受 22:50 工作和家庭责任之外的边卡喜欢旅行、读书、看电影、画画、北京的长城和故宫 24:19 本季话题之三【人生度假目的地】边卡推荐:冰岛、玻利维亚、札达土林(西藏)、藏地热带雨林 25:54 边卡裂墙推荐:人这一辈子,要找机会去看一次银河 27:30 大自然对渺小人类的治愈,是用鬼斧神工的美景,让我们重新获得面对生活的勇气 28:13 边卡理解的“既然还活着”:先真正地学会爱自己,在自己现有的基础上把眼前的生活过好 29:36 一场三小时的Sunday Morning therapy圆满收官 — 💡<关于《既然还活着》/ About the show> 一档关于“活着就有选择”的中文对话播客,主播狼姐邀请她的朋友们,聊聊那些中青年人一地鸡毛的真实生活,和TA们的人生智慧。 这是对普通中青年人的田野调查,是与嘉宾共同完成的表达实验,也是狼姐为自己和她的朋友们留下的数字资产,记录我们人到中年的样子。 如果你正在经历困顿、焦虑、碰壁、卡住、转弯、调头,别着急——只要还活着,就还有选择。 — 📍每周更新|小宇宙,喜马拉雅,Apple Podcasts 同步上线 📮 微博 / 小红书:@wolfie 狼姐 🎧 所有平台搜:《既然还活着》 如果你喜欢这期内容,欢迎订阅点赞评论,并转发给你身边正在“努力活着”的朋友。 I’m Still Here. 也谢谢你还在。 — 🎵<Song List> 片头&片尾曲:无地自容 by 黑豹乐队 插曲:SoftSwing by LeoSky — #40岁 #外企 #职业经理人 #养老 #七零后 #旅行 #职场经验 #女性声音 #女性成长 #度假目的地 #既然还活着

33分钟
93
1周前
260.AI说会赔偿10万,有法律效力吗?AI生成虚假内容,责任在谁?|聊AI与法律

260.AI说会赔偿10万,有法律效力吗?AI生成虚假内容,责任在谁?|聊AI与法律

沈奕斐的播客

今天这期播客,我们邀请了大家呼声很高的小商和小小商,一起聊聊AI与法律。 在近两年AI快速发展阶段,衍生出非常多法律问题,商老师找了10个近两年涉及AI的法律案例,我们会从法律、社会学、经济学、用户四个不同的角度一起聊一聊个各自的想法。 不得不承认的是,现在真的进入了后喻时代,小商和小小商的想法和我与商老师的想法有很多的不同,而他们的观点也给我们打开了很不同的思路。 听完这期播客,你们也可以说说你的想法。 【本期内容】 01:52 本期话题和嘉宾:与小商和小小商聊AI的法律问题 05:10 案例1:AI说回答错了会赔偿,真的有法律效力吗? 13:00 案例2:用户创造的角色侵权了,错在AI陪伴公司吗? 25:00 案例3:用户用AI生成的图片侵犯版权,错在谁? 39:30 案例4:AI漫画特效被抄袭,怎么追责? 49:30 案例5:配音演员的声音被AI盗用了,可以告吗? 55:23 案例6:用AI盗用人脸识别 01:00:46 案例7:用自驾神器驾驶,饮酒后坐副驾,违法吗? 01:08:50 案例8:用自己的形象和声音被用来生成AI视频卖书,违法吗? 01:16:02 案例9:AI生成的文章有虚假内容,责任在谁? 01:27:35 案例10:真实内容泄密但标注为“AI生成”,违法吗? 01:35:39 补充案例:明星的隐私 01:48:40 最后的总结和反思 【One More Thing】 我的追星研究成果《不止追星:数字时代爱的变革》上线了,已在全网平台发售。如果你追星,或者你的孩子追星,或者你是星本身,或者你是自媒体从业者,或者你从事媒体行业,或者你是亲密关系或文化研究者,你都可以看看这本书,相信一定有所获得。 出品:光之来处 策划:商建刚 设计:马晓羽 剪辑:达达 合作请联系:kittenhuan(添加请注明来意)

113分钟
8k+
1周前
一天十顿古早味,一个人如何吃遍漳州?

一天十顿古早味,一个人如何吃遍漳州?

收工大吉

本期预览: 本期节目和大家分享此次端午节期间出游漳州的美食体验,起心动念竟是因为情侣博主的你吃我猜视频?在福建美食天堂如何做到一天吃十顿?闽南的古早味究竟是一种什么味道?锅边糊、手工麻糍、干拌面、四果汤、蚵仔煎、卤面……这里的大街小巷全是古早味,每走几步就迈不动腿。而漳州美食不只是好吃,更有来头——一碗锅边糊追溯到汉武帝年间,一口四果汤竟流传了有1300多年,就连路边7块钱的甘蔗汁里,都藏着一味有故事的草药。细数漳州十余道美食,或多或少都有些惊喜!在这炎热的夏天,一起来体会一下来自福建漳州的古早味吧! 时间轴: 01:46 起心动念去漳州 03:55 一天十顿&古早味 07:22 觅食地:漳州古城 / 交通方式:共享电动车 / 居住推荐:漳州古城附近即可 Day 0.5 漳州游记的一天从淹死油条开始 09:42 烟火气浓郁的锅边糊——老字号青年路锅边糊 20:23 脆糯香甜的手工麻糍——孙氏麻糍青年路店 28:02 甜口紧实的蒜蓉鸭 31:25 茵菲乐 冬瓜青茶+水晶条 Day 1.0 休息片刻 下午继续开吃 32:08 裹满花生酱的干拌面——苍园干拌面 39:02 清凉一夏四果汤——老店四果汤 44:20 外脆里嫩三角粿 47:14 清甜一夏片仔癀草甘蔗汁——任意店铺皆可 54:49 清爽一夏意大利手工冰淇淋——秋园gelato 01:00:48 地道炸物蚵仔煎——建国蚵煎蚵面 01:03:36 咸口好料大肉粽——曾记肉粽 Day 1.5 又是美美觅食的一天 01:05:49 翩翩起舞的卤面——婆媳小吃(芳华北路店) 01:11:51 文艺咖啡之旅——公园小说 01:24:03 艮啾巴拉的牛肉粉丝——党校牛肉粉丝 片头曲&插曲&片尾曲: Goose house - 光るなら 高木正勝 - 日記 萧煌奇 / 林奕硕 Lin I-Shuo(百合花 Lilium) - 心头愿 (feat. 林奕硕)

90分钟
99+
1周前
一天十顿古早味,一个人如何吃遍漳州?

一天十顿古早味,一个人如何吃遍漳州?

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本期预览: 本期节目和大家分享此次端午节期间出游漳州的美食体验,起心动念竟是因为情侣博主的你吃我猜视频?在福建美食天堂如何做到一天吃十顿?闽南的古早味究竟是一种什么味道?锅边糊、手工麻糍、干拌面、四果汤、蚵仔煎、卤面……这里的大街小巷全是古早味,每走几步就迈不动腿。而漳州美食不只是好吃,更有来头——一碗锅边糊追溯到汉武帝年间,一口四果汤竟流传了有1300多年,就连路边7块钱的甘蔗汁里,都藏着一味有故事的草药。细数漳州十余道美食,或多或少都有些惊喜!在这炎热的夏天,一起来体会一下来自福建漳州的古早味吧! 时间轴: 01:46 起心动念去漳州 03:55 一天十顿&古早味 07:22 觅食地:漳州古城 / 交通方式:共享电动车 / 居住推荐:漳州古城附近即可 Day 0.5 漳州游记的一天从淹死油条开始 09:42 烟火气浓郁的锅边糊——老字号青年路锅边糊 20:23 脆糯香甜的手工麻糍——孙氏麻糍青年路店 28:02 甜口紧实的蒜蓉鸭 31:25 茵菲乐 冬瓜青茶+水晶条 Day 1.0 休息片刻 下午继续开吃 32:08 裹满花生酱的干拌面——苍园干拌面 39:02 清凉一夏四果汤——老店四果汤 44:20 外脆里嫩三角粿 47:14 清甜一夏片仔癀草甘蔗汁——任意店铺皆可 54:49 清爽一夏意大利手工冰淇淋——秋园gelato 01:00:48 地道炸物蚵仔煎——建国蚵煎蚵面 01:03:36 咸口好料大肉粽——曾记肉粽 Day 1.5 又是美美觅食的一天 01:05:49 翩翩起舞的卤面——婆媳小吃(芳华北路店) 01:11:51 文艺咖啡之旅——公园小说 01:24:03 艮啾巴拉的牛肉粉丝——党校牛肉粉丝 片头曲&插曲&片尾曲: Goose house - 光るなら 高木正勝 - 日記 萧煌奇 / 林奕硕 Lin I-Shuo(百合花 Lilium) - 心头愿 (feat. 林奕硕)

90分钟
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1周前

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