E15 异地的next level(上)|婚恋的另一种可能性,居然有人结婚十年异地十年依然可以过得很好

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🌟本期内容将分为上下两集,下集内容将在10月18日上线,欢迎关注哦~ 本期两位嘉宾: * 大黄(婚龄十年、异地十年的85后) * 粟粟(异地五年、新婚燕尔的90后) 异地恋很常见,但有人结婚十年、异地十年,并且还将继续这种异地婚姻,你见过吗?他们是怎么做到的?我们邀请到了两位常年异地、处于“分居婚”状态的女性朋友做客我们播客,一起来聊一聊异地关系、婚恋的另一种可能性。 02:54 怎么有人结婚十年异地十年啊? 06:13 异地这么久,双方多久见一次? 08:12 为什么结婚了还会接受异地这么长的时间?双方是怎么沟通这件事的? 13:16 为什么异地无法解决的情况下依然决定结婚? 16:48 女方要妥协、奔向男方的城市吗? 19:00 被迫异地的人:我觉得我其实没有形成一个实质性的家 20:50 异地恋圣体来告诉你,异地这么久是怎么保持情感连接和浓度的? 26:46 异地前后的情感状态有区别吗?其实时间才是最大的敌人 31:32 他们都说,异地关系在结束异地、恢复共同生活的时候才最容易出问题 38:35 还可以继续异地,但是偶尔也会觉得,他要是在我身边就好了。 我其实一直很想感叹,因为常年两地分居的婚姻我们通常在网上见的比较多,而我身边真的有人结婚十年异地十年依然可以过得很好,并且他们不觉得这是个问题、还可以将这种状态持续下去(这一点在下期将更多地展开)。在社会越来越发达和进步、女性意识和自我意识越来越被重视的今天,我们看到了婚恋的另一种可能性。 在下期我们将从更多现实问题中来继续探讨异地关系,比如异地状态下如何解决双方的信任问题、生孩子的问题、在动摇时刻又是如何坚定下来的等等。 如果你也对这些问题感兴趣的话,记得订阅我们,继续收听下集内容噢~同时,你可以在小宇宙、苹果播客、网易云、QQ音乐、喜马拉雅、谷歌播客等音频平台找到我们~ * 🎵:片头/片尾bgm:《Willow Tree 》 陶薏点,陈启明

54分钟
99+
6天前

E16 异地的next level(下)|距离是问题吗?婚龄十年异地十年的女性是如何坚定那些动摇时刻的?

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🌟本期内容分为上下两集,上集内容请点击收听:E15 异地的next level(上)|婚恋的另一种可能性,居然有人结婚十年异地十年依然可以过得很好 本期两位嘉宾: * 大黄(婚龄十年、异地十年的85后) * 粟粟(异地五年、新婚燕尔的90后) 在上期我们聊了关于异地婚姻的原因、双方是如何规划、如何保持情感连接等问题,有人结婚十年异地十年,依然还能过得很好,如果你还不清楚前情的话请一定记得收听上集内容~本期我们继续更加深入地探讨一下两性在异地关系、异地婚姻当中,大家都会关心的一系列问题。 01:46 异地的好处:自由的确是令人着迷的状态 05:42 异地的最大问题在于,我觉得很有问题、但男方不觉得有问题 14:25 对方偷腥怎么办?异地婚姻十年的人告诉你,如何解决双方的信任问题 23:30 关于异地的现状,两方的家庭、家长是怎么看的? 25:38 异地状态下要不要生孩子?这不是问题? 大黄对于生孩子的看法和答案可以点击收听:E09 拒绝年龄焦绿(上)|被社会时钟追着跑的东亚人 31:20 如果有一天有一方事业风生水起,另一方要妥协吗?要放弃自己的进度条吗? 34:26 异地婚姻的动摇时刻,我不喜欢他偷偷看擦边视频 40:06 女生对“性”的range可以放开一点,正视人类的欲望 44:59 对婚姻恐惧是因为我太重视婚姻了,长辈告诉我“你要是离婚,这辈子就完了” 53:37 维系婚姻的方式因素有哪些?老来有伴是对未来的期许 56:55 如果双方感情很好的话,不要让异地成为你们的枷锁 无论是怎样的婚姻模式,都会有美好和折磨的地方,彼此之间的感受最为重要,但如果我们能在婚姻里独立和保有自我的希望,也是一种值得期待的方向,我们身边的朋友给我们拓宽了对婚姻的想象,婚恋可以有更多的可能性,也希望对你有一些帮助。 欢迎大家在评论区和我们一起讨论,也欢迎你的订阅!同时,你可以在小宇宙、苹果播客、网易云、QQ音乐、喜马拉雅、谷歌播客等音频平台找到我们~ * 片头bgm:《离别曲》 - 陈珊妮,田馥甄 * 片尾bgm:《海底一公里》 - 陈婧霏

63分钟
99+
6天前

E17 如果这个班非上不可,那就想办法让自己当个快乐的牛马吧!

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这几年很多大厂都在裁员,很多行业也在爆雷,很多单位工资都在打折,这让大家越来越怀疑生活的意义到底是什么,越来越质疑这个破班就非上不可吗?尤其这两年互联网上的离职赛道博主越来越多,好像越来越多的人在提倡自由、鼓吹旷野,可是成功的游荡者、自由职业者又有多少?对于普通人来说,工作真的毫无意义吗?如果这个班就是非上不可,如何让自己做个快乐一点的牛马呢?我们今天就来聊一聊工作这件小事。 02:35 不是工作使我痛苦,但上班让我痛苦 07:43 想得到正反馈其实反映了我们期望对所处共同体拥有贡献感和归属感 10:41 被优绩主义思想和他人评价裹挟,工作中下意识地自己卷自己 18:13 “共同体感觉”是自己赋予自己的价值感,不是他人对自己的评价 20:20 《再见爱人4》里麦琳的痛苦,或许也是因为她自己也从来没有认可自己作为家庭主妇的价值 28:06 不用在狗屁工作中寻找意义,告诉自己就是有人付费让我这段时间在这里表演工作 32:24 大胆发疯call back:对我开黄腔?我让你以后见我想绕道走 35:39 谁能不害怕想当皇帝的NPD老板啊 39:03 职场「好」同事大吐槽:煽风点火自己完美隐身、踩他利己、偷他人工作成果…. 43:51 这个班真的非上不可吗?更多的可能是有一个规律的生活作息、拥有社会属性和获得自我进步 48:39 当下语境里很多人把追求旷野和离职画等号,可能是一种误读 51:50 快乐牛马攻略:放过自己、聪明摸鱼、打造职场面具,甚至还有做家务? 01:02:16 人生不必每一刻都有意义,学会享受虚度时光 生活真的不只有工作,工作不是生活的全部,我们还有家人、还有朋友、还有爱人,还有爱好,还有想去的地方、想吃想买的东西、想过的生活,工作和生活也不是对立起来的,做“狗屁工作”不代表我们不能过想过的生活,对于普通人来说,如果这个班非上不可,那就尽量让自己做个快乐的牛马吧! 欢迎大家在评论区和我们一起讨论,也欢迎你的订阅!同时,你可以在小宇宙、苹果播客、网易云、QQ音乐、喜马拉雅、谷歌播客等音频平台找到我们~ * 📚:《被讨厌的勇气》岸健一郎 * 🎬:综艺《再见爱人4》 * 片头BGM:《Just The Two Of Us》Marcin,ichika Nito,Marcin & Ichika Nito * 片尾BGM:《十八》Beyond

67分钟
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6天前

E18 你觉得我长得丑但关我屁事!容貌焦虑的游戏,我们不玩了!

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这期我们想聊一聊虽然老生常谈、但身为女性却不得不谈的一个话题,关于容貌、外表。应该很少有女生完全不在意自己的外表,就像《再见爱人》里的麦琳就被自己丑哭了。 我们从小就知道“女为悦己者容”,容貌是女性天然就会在意的话题,但一定一定要警惕容貌焦虑的陷阱,我们要“女为悦己容”! 00:01:41 外貌/外形“缺陷”的负面评价对我们的影响 00:15:55 ‘完全不要以貌取人’是不对的,这是动物的本性,我们可以爱美 00:26:00 外在是一个人的社会名片之一,它能体现出人性善恶两面性 00:28:20 “女为悦己者容”,女性的外貌曾是她们唯一价值 00:35:28 30+女性的容貌焦虑实感分享,我们要把容貌焦虑分摊给男性 00:45:51 女孩子们!不要被单一的容貌价值所裹挟!我们可以拒接也可以坦然接受去改变 00:49:17 我们不盲目追求美,分享一些我们觉得有效的变美消费 01:02:00 接受自己,“美”有很多样子,“美”需要多一些善意的认可 《喜剧之王单口季》里付航说的一段话特别适合这期节目的收尾,他说:“我容貌焦虑触底反弹了,我突然发现我永远没法改变别人怎么评判我的容貌,我只能自信起来,我就长这样,满脸痘坑大鼻子一眼大一眼小,但没问题,我就是我,你觉得我长得帅,就是我给你的福利,你觉得我长得丑,就是我给你的惩罚” 希望大家都能自信起来,走出容貌焦虑的陷阱,即便我们爱美变美,也是为了取悦自己、让自己变得更好! 欢迎大家在评论区和我们一起讨论,也欢迎你的订阅!同时,你可以在小宇宙、苹果播客、网易云、QQ音乐、喜马拉雅、谷歌播客等音频平台找到我们~ 🎵:片头/片尾bgm:林忆莲《铿锵玫瑰》

68分钟
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6天前

E19 反向消费|该省省该花花,“穷开心”就是要开心无穷!

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在双十二的当天,我们来聊一聊反向消费吧! 01:00 建国购物车突击检查:超多稀奇古怪的小玩意儿 03:37 提供情绪价值的购物:花钱买开心!为passion买单! 11:13 白茶购物记录突击检查:消费降级后,买了很多平替,该省省该花花嘛! 14:30 凑单、试用+退货,减少浪费! 16:59 小泉购物记录突击检查:怎么这么多增高鞋垫 18:52 记账真的是个好习惯!知道自己钱花哪儿了才能该省省该花花 26:37 咱就是说,日常花费比例来看,我的恩格尔系数蛮高的 27:57 别囤太多货,买需要的东西,实在想花钱可以买口红来抑制大额消费 31:46 最舍得花钱的部分在于学习与看世界,长期主义让我舍得花钱 39:39 在消费能力范围内消费,不要透支自己 44:06 已经对奢侈品没那么渴望了,在想拥有的年纪就要拥有它! 49:05 一系列省钱技巧分享 58:11 对于没有安全感的人来说,如果购物能够消解情绪,那也未尝不可 反向消费的风终于吹到我们这里了,咱们该省省该花花,开心最重要! 欢迎大家在评论区和我们一起讨论,也欢迎你的订阅!同时,你可以在小宇宙、苹果播客、网易云、QQ音乐、喜马拉雅、谷歌播客等音频平台找到我们~ * 🎬:《好东西》、《最爱女人购物狂》 * 🎵:bgm:汉堡黄 - 《滥俗的歌》

62分钟
99+
6天前

E20 请进夸夸群,一句赞美可以多活两个月!

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本期callback E06 妥协与抗争(下)|做荒诞世界的反抗者! 中建国提到的夸夸群,希望大家都进夸夸群,一起夸一夸自己,也夸一夸身边的人! 01:17 口出狂花夸夸群,第一夸建国,有趣幽默反应快是真让人羡慕 03:30 第二夸人美歌甜小白茶,主体性强的人面对任何事情都可以很勇敢 08:02 第三夸小泉,麻将攒局小能手,勇敢追爱小湘琴 17:15 赞美的话为什么难以宣之于口?回过头看,家庭因素的影响竟如此之大 20:10 “骄傲使人进步,谦虚使人落后”?东亚小孩被打压式教育影响的一生 23:43 下意识地社会比较和自我保护、担心被误解,都让我们对赞美之词变得吝啬 26:09 学会夸赞吧,夸具体的事,真心地夸,无条件地夸,以及请勿拉踩! 34:25 建国把白茶说哭了!我最爱的妈妈对我的夸赞只有外表,可能是因为她对我精神生活参与的缺失 44:25 真诚地夸赞自己也很重要,首先要勇敢地认识自己 接纳自己,什么样的自己都是做自己 51:54 克服述情障碍,从我做起,从一句小小的赞美做起! 赞美他人会使对方愉快,也会让自己身心愉悦,被赞美者的良性回报会使我们更为自信和更有魅力。马克吐温说过:“仅靠一句赞美,我就能很好的活两个月”,让我们勇敢地表达赞美吧!让身边的人也让自己很好地活NNNN个月! 欢迎大家在评论区和我们一起讨论,也欢迎你的订阅!同时,你可以在小宇宙、苹果播客、网易云、QQ音乐、喜马拉雅、谷歌播客等音频平台找到我们~ * 📚:《明亮的夜晚》- 崔恩荣 * 🎵片头bgm:《바람이 불어오는 곳》 - 脸红的思春期 * 🎵片尾bgm:《Setting Sail》 - Various Artists,Gary Clark Jr.,John Carney

55分钟
99+
6天前

E21 一年一度催婚催生大赛又到了,逃出成年人的过年噩梦!

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每到年底年关,网上就有一大波确诊春节焦虑症的网友,返乡恐惧达到了顶峰,从前都说“有钱没钱回家过年”,现在是“想妈,但过年不回家”,因为想到回家要被一通盘问就头疼,春节对适龄青年来说,不是过节,是渡劫。只要你没结婚,你永远要面对催婚,只要你没生孩子,就永远要面对催生。 02:45 被催婚的经历之“别人家的谁谁谁结婚了”,视频号攻击法只能用视频号打败视频号 07:45 催婚某种程度上也是家长的一种关心,因为他们也没有别的可关心的和好聊的话题了 10:01 被催婚的经历之,是我要求太高、眼光太挑? 13:56 催婚可能是父母的生活没有新的锚点了,可以鼓励和帮助父母培养新的爱好 19:23 结婚并不是唯一让生活变得更好的方式,我们努力生活就是为了创造更多选择的空间 28:52 婚姻里那些不好的事情父母都知道,只是觉得那代人都是这么忍过来的,老来有伴更重要 33:51 大师算晚婚才是关键因素,玄学是最有效抵抗催婚的办法 37:15 建国抓马相亲经历分享:宗教信仰不同都可以在一起,一定是有什么问题吧? 42:22 生孩子才是最重要的人生大事,催婚只是催生的第一步 01:07:52 晚婚是在坚持什么?只有有足够的勇气和决心一起面对一切,我才会踏入婚姻 01:15:27 抵抗催婚的办法之:让父母知道我们过得很好很充实,给父母提供好的物质条件 01:20:57 抵抗催婚的办法之:让父母认识到我们不再是小孩了 有人这样评价父母催婚,“如果是爱的话,他首先要知道我的感受,他完全没有考虑到我的感受,让我去做一件事情,那就是他想要的不是我想要的,那一个人他想要一件事情他不亲自去做,他让我去替他完成,这叫爱吗?这叫绑架”。 希望朋友们如果有自己的坚持,不要轻易妥协、也不要糊弄自己,拒绝绑架, 逃出催婚的噩梦,《一年一度催婚催生大赛》我们要勇敢地表达、勇敢地坚持自我,大不了就退赛! 欢迎大家在评论区和我们一起讨论,也欢迎你的订阅!同时,你可以在小宇宙、苹果播客、网易云、QQ音乐、喜马拉雅、谷歌播客等音频平台找到我们~ * 🎬韩剧《今生是第一次》、电影《出走的决心》 * 片头片尾BGM:《无惯例的早晨》洪佩瑜

86分钟
99+
6天前

E22 口出狂花年终总结|可以原谅这个世界的N分钟

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在这个喜气洋洋、辞旧迎新的时刻,让我们一起回顾一下2024年,展望一下2025年~分享可以原谅这个世界的N分钟,值得活着的很多个瞬间,让我们更有勇气地面对新的一年! 01:26 “我”越来越强大,内核越来越稳定,白茶的变化令我们欣喜和羡慕 07:01 建国白茶一年没喝奶茶,驱动力居然是跟菩萨签了“对赌协议” 09:18 建国也变得愈发松弛,有时候松弛和摆烂是一体两面 14:36 小泉很开心即使再忙也没有丢掉生活,并在生活中开拓认知和思考的边界 22:15 “我没有可以,有就行”,女性的善良和勇敢以及女性主义的被关注,让我们对这个世界有所期待,“继续出走,保持在场” 28:51 看海看海浪,可以获得平静可以知道答案可以原谅这个世界 32:19 在稀松平常中感受到陌生人的善意和热情,以及朋友毫无保留的帮助,你会觉得这个世界都好了 48:26 韩国人民刻在基因里的勇敢,电影人“戴着镣铐跳舞”的勇敢,总有勇敢的人在做着勇敢的事,给予我们巨大的力量 53:03 当然!因为做了这档播客我们三个拥有了新的热爱的事业,也让我们彼此更加紧密 55:51 最后浅浅展望一下2025年的目标和愿望吧! 在成为更好的自己的路上,一定会经历很多磨难、挫折、怀疑、沮丧、争吵、不甘、崩溃,但每一次历劫都能迎来蜕变、迎来日出,太阳尚远,但必有太阳!祝福大家,也祝福我们自己! 欢迎大家在评论区和我们一起讨论,也欢迎你的订阅!同时,你可以在小宇宙、苹果播客、网易云、QQ音乐、喜马拉雅、谷歌播客等音频平台找到我们~ * 🎬: 2024年女性主义电影:邵艺辉《好东西》、贾玲《热辣滚烫》、滕丛丛《我的阿勒泰》、尹丽川《出走的决心》、杨圆圆《女人世界》、费振翔《山花烂漫时》、茹斯汀·特里耶《坠落的审判》、乔阿吉姆·罗恩尼《泳者之心》、帕亚尔·卡帕迪亚《想象之光》等 * 🎬:韩国民主化进程涉及的电影:《南山的部长们》《首尔之春》《华丽的假期》《出租车司机》《辩护人》《1987黎明到来的那一天》 * 📚:《少年来了》-韩江 * 片头🎵:《春节序曲》 * 片尾🎵:《平凡的一天》-毛不易

65分钟
95
6天前

E23 女性主义者破除浪漫爱的旧脚本以后,还要如何谈恋爱?

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这两年女性主义发展非常迅速,越来越多的女性开始性别意识觉醒、自我意识觉醒,在当前这个社会意识形态快速发展变化的语境下,我们想来聊一聊,女性主义者在破除浪漫爱的旧脚本之后,还要如何谈恋爱呢? 01:46 以前的我纯靠“感觉”,现在逐渐摆脱“慕强控弱”的择偶标准 05:21 “我不说但你一定都懂”,小作怡情,大作有毒 08:17 我对男性祛魅了,没有什么男的值得我崇拜 09:24 我爱你是我的事情,你接不接受、反馈多少都是你的事情 17:37 为了照顾男人所谓的“保护欲”,我们被“女人要懂得适当示弱”而荼毒 23:03 挣扎在“女性意识觉醒”的命题里,我们对爱情的困惑,女性主义者是否应该爱男?恋爱脑是对女性主义的背叛? 34:10 挣扎在“要不要在爱情里做一个笨女孩”的枷锁中,温柔也是一种力量,爱情对男女都不是一种致命的危险 38:17 “我”和“我们”可以两全吗?如果自我足够独立了为什么还需要爱情?陷入爱情是不是意味着失去自我? 43:52 我们正在如何谈恋爱,在爱情里不论男女强弱,我们不是对立双方,不需要一方倒下 50:37 断情绝爱不是女性主义口号,人类可以继续拥有真挚爱的能力 51:52 小小的祝福送给拥有自主意识的每一位个体 女性主义者、大女主,就意味着“断情绝爱”吗?意味着不能踏入婚姻与生育吗?不是的,大女主意味着可以做自己的主,可以自主选择“爱或不爱”、可以自主选择“结婚与否”、可以自主选择“生育与否”,人生不是只有一种活法,但当我们选择了某种生活方式,就勇敢地去面对、尽情地去感受去享受。 欢迎大家在评论区和我们一起讨论,也欢迎你的订阅!同时,你可以在小宇宙、苹果播客、网易云、QQ音乐、喜马拉雅、谷歌播客等音频平台找到我们~ * 🎬:电影《金刚》、《世界上最糟糕的人》、《情书》、《好东西》 * 🎬:电视剧《西游记》、《流星花园》、《倚天屠龙记》 * 📚:西蒙·德·波伏娃《第二性》、梁永安《他们可以不同》、沃尔特惠特曼《惠特曼诗选》—大路之歌 * 🎵:bgm:Les Rita Mitsouko - Les Amants(恋人)

55分钟
99+
6天前

EP.007|再谈谈一厢情愿的本地化

确然不行

放假的这几天没太多事可做,在油管上看了不少游戏博主的视频。游戏驴子近期的一个视频引起了我的注意。这个视频名叫《Will Smith's Chinese Zombie Game》,直译过来就是《威尔·史密斯的中国丧尸游戏》。 视频本身其实跟驴子过往的差不了太多,仍然是根据游戏内容做无厘头冷评论,但由于这次吐槽的对象是《黎明觉醒》的国际版,所以还挺好奇具体吐槽了些啥: 驴子的吐槽其实集中在游戏的本地化上,包括剧情的尴尬,用词的怪异,威尔史密斯配音的丢失,以及UI的问题等等;而最为直接的吐槽则是集中在游戏内的人物(在一个理论上的丧尸末世)开始唱起歌来的场景。到我开始准备这篇内容的时候为止,这条视频已经有接近240万次播放。此外,有不少的reaction博主都做了这条视频的观看反映,也有些博主下载了《黎明觉醒》美服开始吐槽, 其中不乏Asmongold或是Kevduit这样的百万级别博主。 某种程度上,可以说在默默发行了十个月左右的时间后,《黎明觉醒》小小地黑红了一把。从数据上来看,在游戏驴子的视频发布之后,《黎明觉醒》在美国免费榜上的排名还出现了上涨的趋势。 但这种黑红很难说是什么好事。纵使《黎明觉醒》在国内除了发行的早期还有些声量之外,现在最好的成绩其实也就是畅销榜百名左右;而且《黎明觉醒》游戏本身其实能说的问题也不算少。但这次被外网吐槽,其实还是能反映一些国内游戏出海本地化时遇到的问题。其实本地化这个问题谈过不少,这次也算是旧话重提,再补一些新的认知。 - 我们会看到外网对《黎明觉醒》的演出感到强烈的尴尬的原因,说来并不算复杂,《黎明觉醒》的游戏流程是典型的手游MMORPG流程,熟悉这套东西的国内玩家在其他类似的产品里或多或少见过,即使是唱歌的部分,也并非新鲜事儿。 真正的问题在于发行的时候没有深入去思考这东西拿给欧美市场合不合适,剩下的执行问题则都是细枝末节了:英文市场的玩家显然没有经历过这类游戏的洗礼。所以当你用一个实质上非常东亚的游戏呈现方式去做国际化,并原汁原味地端到玩家面前的时候,对面突如其来的陌生感是可以理解的。 现象可以理解,但与现在的出海情况来对比,这显然有些落后。即使我们使用相对保守的伽马数据给出的报告,截止2023年底来看,海外游戏收入占比已经达到了国内市场收入占比的30%多;而考虑到不少游戏公司的收入实际上是完全在境外流转,实际上这一比例的数字在实际的业务里只会更多。 但是,纵使有着足够可观的收入比例,如何在出海的过程中做好本地化却一直是国内厂商遇到的大问题。这里的本地化指的并不仅仅是翻译问题,甚至也不仅仅是上面游戏驴子视频里说到的设计的问题。本地化实际上仍然是一个市场选择和深度运营的问题。 从出海本地化的极致程度来说,国内出海游戏就存在港澳台市场>韩国>日本>美英>西欧>剩余专精市场的刻板印象。而这其实就跟本地化的难度有着直接的联系。 仅说手游出海的情况,廉价七成正确地说,港澳台市场跟大陆市场从喜好上来说没有太大的区别,能在大陆火起来的产品,港澳台通常也能发得不错;韩国玩家的游戏习惯与中国玩家实质上趋同,除了IP效应之外,基本上对游戏不用做特别大的改动也能发。而到了日本市场,玩家的游玩习惯就不太一样了,但主力品类还是跟国内类似。而到了英语市场,手游玩家玩的基本上就不是一个东西了。 - 至于新兴市场,对于绝大多数厂商来说,这基本就是陷阱。诚然,很多新兴市场(比如东南亚,南亚,中东,拉美)的买量成本确实很低,而在这些市场大都有一两款国产出海游戏看上去赚到了很多钱,因此我们可以看到很多公众号或是服务商,出于真诚地找机会,或是想要卖服务的心态大力推荐去做小语种新兴市场。 而实际上,除非运营团队里有非常懂这个市场的员工,否则去拓展小市场的结果都是一地鸡毛——甚至翻译成本本身都很难去cover:我在2023年的时候曾经做过一轮调研,东南亚一款文本不重的产品做一门小语种翻译的报价在一到两万美元左右,而算上杂七杂八的支付等等项目之后,对于小团队的压力其实是非常大的。 关于新兴市场,最典型的案例就是在中东市场做产品。很多人看到中东ARPU高,CPI低,就嗷嗷地想着去这个市场发财:19年我还在做战投的时候,就看到不少项目想要在中东市场复刻龙腾《苏丹的复仇》的成功,去做更阿拉伯的游戏项目;而到了最近,我又看到了有类似的创业BP在流传,也算是一个轮回。但实际上除了龙腾自己,很少有其他公司在中东获得过成功的。 我自己算是深度参与过一个面向沙特和海湾六国的SLG项目的生命流程:团队成员有很多都是做过中东市场的,实地考察,深度调研也不少,甚至游戏内的美术,叙事细节,资源投放等等设计,都完全符合阿拉伯文化的标准。但实际上,除了一小部分已经被深耕过的大R以外,大多数中东玩家更愿意去玩枪车球,或者是看起来有些“幼稚”的休闲游戏,他们对于你是否还原阿拉伯文化其实没有什么兴趣。而能否了解玩家是否喜好这些一厢情愿的东西,也是本地化很重要的一部分。 - 我的一个理论是,在这种本地化压力下,反而做一些低本地化要求的数值向产品,会上限更高一些——前提还是要找准目标市场玩家的喜好。拿近期的几款业内关注作品来说,《Last War》和《菇勇者传说》就是低本地化要求的产品;而《AFK Journey》就是强本地化要求的产品。我们尽可以再过一两个月(主要是要等《AFK Journey》的成绩),验证一下这个理论——当然这个比较肯定不严谨,毕竟都不是同一赛道,但是上限和持续时长,是可以看到的。

11分钟
97
6天前

EP.008 | 发癫,抽象,与《第五人格》的逆周期增长

确然不行

不知不觉,身边有不少年轻的朋友开始在朋友圈转《第五人格》相关的内容,各大视频平台上,也有越来越多的《第五人格》COS或是二创内容开始推送。在我原有的认知里,《第五人格》的收入曲线应该同其他网易旗下的长线产品一样,在畅销榜50-200名左右徘徊,养活项目不成问题,但要大火也不容易。因此,我对《第五人格》的成绩非常好奇。 在这种体感的热度下,我去看了几个数据,结果确实被震惊了一下。 首先是畅销榜的变化情况,从去年下半年,特别是十一月份开始,《第五人格》在畅销榜上就出现了一条很明显的上扬曲线:到了三月底,甚至一度冲上畅销榜第五,在周末也有排名第六的成绩——而《第五人格》并不像moba/吃鸡这样长线稳定的产品,在过去的曲线都是大幅度震荡的,这么一条稳定持续的上涨曲线在整个生命周期都算罕见。 此外,从微信指数来看,虽然整体热度尚不如王者,蛋仔,吃鸡这样DAU庞大的游戏,但同样相比在年轻人群体中人气较高的产品,《第五人格》在热度慢慢提高的同时,近期高点热度已经超越了《原神》和《星铁》。 此外还有个值得注意的数据,是国内二创内容的集散地Lofter的热门标签列表。《第五人格》的互动数在游戏类目中排名第一,而参与数也仅次于《原神》。 《第五人格》于2018年正式上线,今年已经是游戏的第六年,与其同期的产品大多已经陷入沉寂,这款游戏是如何做到逆生命周期的增长的?我在周末做了一些调查。 “发癫”与“抽象”的胜利 由于我多年前早已退坑,重新登录游戏之后,发现《第五人格》在我退坑期间的玩法并没有太根本性的变化,无非是角色,皮肤更多了。因此,在自己的体验没办法获得新答案的情况下, 我选择了去采访朋友圈发《第五人格》内容的朋友。 在问及“为什么开始玩《第五人格》”或是“为什么回坑”这个问题的时候,大家的回答的关键词是较为一致的,那就是“发癫”,“抽象”。这种“发癫”和“抽象”来自两个层面,一方面是《第五人格》整体相对怪诞的设定,另一方面则是在于追逐-躲藏的非对称玩法:这种玩法很容易让玩家进入相对紧张的精神状态里,从而“发癫”;同时,不少《第五人格》的KOL在直播时的梗,也深化了这种“发癫”,“抽象”的体验,同时促进了这些关键词在《第五人格》受众群体中的印象。 而这种印象甚至可以在一些匿名吐槽bot号里面看到,比如下图: 某种程度上来说,“发癫”和“抽象”是当代年轻人的主流精神状态。如果你留意年轻人的朋友圈或是短视频平台,发癫文学或者抽象语录几乎是标配。而《第五人格》游戏能够容纳这些“癫子”的设定,反倒更加让这些“发癫”易于传播。 另外有一个并不算直接关联但很有意思的点,是地雷系/地雷女相关标签在国内热度的变化。简单说,地雷系/地雷女指的是打扮华丽可爱,但精神状况有些病娇的一种风格(当然这个定义并不完全确切)。而在过去一年里,相关关键词的指数趋势,也是跟第五人格的微信指数趋势一致的。 考虑到《第五人格》本身女性受众占六成以上甚至更多,我们可以得出一个假设,便是《第五人格》在过去一年里,确实与年轻受众在“抽象”,“发癫”这一侧的审美意趣和精神表达是相互照应的。 更有利的是,《第五人格》几乎是市面上唯一一款能够支持年轻人“发癫”的大DAU产品,对于这批受众来说,《王者荣耀》和《和平精英》太多人玩,《蛋仔》稍显幼稚。其他游戏的体量又不足以支撑起朋友们一起发癫...... 种种因素之下,《第五人格》算是又一次踏中了用户需求的变化,得以重新走红。 抽象之外:稳扎稳打的产品和运营底色 除了这种“发癫”和“抽象”之外,游戏本身的基础设定也是优势。前面也提到说,《第五人格》本身怪诞的设定对于年轻人来说,要比相对而言更加平稳,面向大众的设定更具吸引力。 除了游戏本身的设定优秀以及符合当前年轻人特征的“发癫”这两个优势之外,《 第五人格》的长线运营仍然是非常到位的。回溯了一下,在去年底到现在这个在畅销榜上保持上升曲线的区间内,《第五人格》分别进行了四次联动,基本上每次联动都带来了畅销榜数据的新高。 而这些联动除了促进了收入的增长以外,也激发了不少二创的产生。比如我们就可以轻易地看到Cos《第五人格》的Coser在短视频平台发布的内容,其中不少是有可观的播放数的。 不管你是否喜欢这类短视频,但我们必须承认,在这个时代里,短视频确实能够促进传播;而真诚的二创,在传播力上,又大于一看就被各种商单条规束缚住的付费推广。 产品之外:“新”用户的来临 此外,在跟玩家聊天的时候,我发现到近期在《第五人格》里疯狂“发癫”的玩家虽然非常喜欢互骂“小学生”,但他们中的绝大多数都是18岁-25岁的成年人。 这批玩家里有相当的一部分在18-19年的时候玩过早期版本《第五人格》,由于19年开始,21年强化的未成年人防沉迷规定,他们在初中/高中阶段没有办法更进一步地玩游戏。而随着年龄的成长,家庭管制的放松,他们又重新开始玩起游戏来。《第五人格》自然成为了一个优先选项。 这个阶段的用户相对来说有一点点攒下来的零花钱或是打工的收入,但又没办法花太多钱去传统的氪金手游里。《第五人格》的收费模式则在某种程度上,契合了他们的消费习惯。 是否可复制? 最后还是这个问题,《第五人格》的成功是否可复制?我的简单思考是很难,或者至少是走《第五人格》的路线是走不通的。网易自己做的,带IP的非对称手游DBDm尚且没成,其他人想要再去切这个赛道,难度更大。 更多的机会,我认为还是在于去切这批刚成年的“新”的玩家,这批“新”的玩家比起他们未成年的时候,有了更多选择和自主性,如果能找到他们的其他需求,相信是一个不算太小的机会。 我相信这批用户还有更多东西可挖,不过今天就不过多涉及了。

8分钟
99+
6天前

EP.009 | 一个游戏项目是如何死亡的

确然不行

正如你在题目上看到的,今天我们想聊的题目是“一个游戏项目是如何死亡的”。我们经常在各种各样的平台看到某些项目死亡的消息,那么也会看到不少的厂商会辟谣说某某项目并没有死亡。我们看到过很多一个产品怎么成功的案例或者文章,也有一些项目失败之后项目内的恩怨情仇。不过相对客观的去描述一个项目从生到死的过程的内容,在中文网络上还算是少数。 这次我邀请到了老友抓饭老师,聊了聊“一个游戏项目是如何死亡的”。抓饭老师曾在多个大厂工作,担任重要职位。相信他的视角能为我们带来更多的信息量。尤其是在商业游戏领域,研发的血泪之下,亦有不少经验可以总结。 虽然本节目一直有音频格式,但始终之前8期内容还是基于文章的呈现。此次用长音频的格式,首次制作,希望大家多多指教。 Show notes: 00:51 嘉宾介绍 07:00 在完美的工作经历 02:03 为什么从MMO跳到SLG 08:50 去“某游戏公司”的面试经历 09:48 “某SLG项目”老版本的情况,遇到的问题 19:10 “某SLG项目”的转向过程 31:00 率土Like出海遇到的问题及一些解决方式 40:04“某SLG项目”的死亡过程 45:07 为什么公司要砍掉这个项目 59:50 技术框架、赛季制、商业化上的决策问题 63:42 为什么一些游戏项目的问题很难改 64:59 SLG项目和之后做的项目的差异 68:31 主策视角中项目出问题的一些信号 70:06 一个市场上能够容忍多款同类产品吗? 71:48 项目快没了,从业者如何自处 74:08 16年以来游戏就业市场的变化 79:28 给想进入游戏行业的年轻人的建议 81:09 最近抓饭觉得好玩的游戏 主持:喵羽,在买量行业混饭的分析师 嘉宾:抓饭,即将离职的大厂主策

83分钟
99+
6天前
EarsOnMe

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