时长:
7分钟
播放:
22
发布:
1天前
主播...
简介...
游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)
收听指南:
🎮 游戏项目经理能为降低研发成本做些什么?
在这期节目里,我们聊到一个大家经常提起的问题:研发成本。
为什么游戏研发总是“烧钱”?又为什么很多钱花下去,最后却没有产出?
作为项目经理(PM),我们不是财务,但我们能通过决策和流程,减少无效投入,让团队的钱花在刀刃上。
本期主要内容
* 外包端:如何管控供应商,避免低质交付和价格被卡死?
* 资产端:为什么要沉淀素材库、推动中台化,减少重复造轮子?
* 风险端:哪些潜在风险最可能让成本爆炸,PM该怎么提前预防?
* 版本端:如何用 MVP 思维和范围控制,避免“功能越做越多”的陷阱?
* 数据端:为什么数据驱动比拍脑袋决策,更能帮团队少花冤枉钱?
适合谁听?
* 想了解游戏项目幕后“钱花在哪”的人
* 对游戏PM岗位感兴趣的同学
* 在项目中经常遇到预算焦虑的团队负责人
🔗 延伸内容
* [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)]
* [模拟面试 / 简历优化服务]
* [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
主播Hao:
* 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
* 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
* 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
收听指南:
🎮 游戏项目经理能为降低研发成本做些什么?
在这期节目里,我们聊到一个大家经常提起的问题:研发成本。
为什么游戏研发总是“烧钱”?又为什么很多钱花下去,最后却没有产出?
作为项目经理(PM),我们不是财务,但我们能通过决策和流程,减少无效投入,让团队的钱花在刀刃上。
本期主要内容
* 外包端:如何管控供应商,避免低质交付和价格被卡死?
* 资产端:为什么要沉淀素材库、推动中台化,减少重复造轮子?
* 风险端:哪些潜在风险最可能让成本爆炸,PM该怎么提前预防?
* 版本端:如何用 MVP 思维和范围控制,避免“功能越做越多”的陷阱?
* 数据端:为什么数据驱动比拍脑袋决策,更能帮团队少花冤枉钱?
适合谁听?
* 想了解游戏项目幕后“钱花在哪”的人
* 对游戏PM岗位感兴趣的同学
* 在项目中经常遇到预算焦虑的团队负责人
🔗 延伸内容
* [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)]
* [模拟面试 / 简历优化服务]
* [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
主播Hao:
* 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
* 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
* 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
评价...
空空如也
小宇宙热门评论...
暂无小宇宙热门评论