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时长:
106分钟
播放:
428
发布:
1天前
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简介...
https://xiaoyuzhoufm.com
在今年3月底的时候,莉莉丝发行了他们的一款全新游戏《剑与远征:启程》(AFK Journey),这款产品是莉莉丝大火的《剑与远征》(AFK Arena)的续作,大量基础设定的同时,无论是游戏形态还是美术表现都有了质的飞跃。
截止我们录制这期节目的7月上旬,根据data.ai的数据,《剑与远征:启程》已经在全球获得了超过5,000万美元的收入,以及超过1,500万的下载——然而这并不是af Jeannie的全部。 同样以data.ai的AI的数据为例,在4月份《剑与远征:启程》的全球收入就超过了2,000万美元,但到了6月份,全球的收入已经不足1,000万美元,在经历了4月连续霸榜的高光之后,这款产品的魔力似乎已经不在。
而恰好就在这个夏天的8月8号,《剑与远征:启程》的国服就将上线。为此我请到了几位深度体验了AFKJ这款产品的朋友,从从业者和资深玩家的视角,谈谈三个月来《剑与远征:启程》这款产品的国际法实际体验,并展望《剑与远征:启程》的国服前景。
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01:32 嘉宾介绍
04:14 《剑与远征:启程》测试版与上线后版本的差异
09:29 国际服开服后的体验
17:31 “赛季制”开启后,《剑与远征:启程》出现的问题
23:06 《剑与远征:启程》的社交体验
28:16 详细聊聊《剑与远征:启程》的第一赛季​:体验,玩法
58:40 赛季制能否解决卡牌游戏存在的问题?
62:18 《剑与远征:启程》“原神式”发行的问题,产品和宣发的错配
84:15 展望《剑与远征:启程》的国服,商业化是否有潜力,是否会回归
96:55 延展环节,聊聊《NIKKE:胜利女神》的游戏设计
100:17 嘉宾最近在玩什么游戏
嘉宾:
小黄书,资深游戏媒体人
圣特里丰,AFKJ攻略撰写者
凰澈,资深SLG系统策划
主持:
喵羽,AFKJ弃坑玩家
剪辑:
无名
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空空如也

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