上期节目中,薄彩生用《碟中谍》 《星球大战》等电影的例子来为我们讲解了美国好莱坞音乐体系的发展,那么我们继续深入话题,讲一讲录制以及后期的方法,请带上耳机收听,考验你听力的时刻到了。
- 时间轴 -
00:00 开场 BGM
01:00 书接上文
02:00 Daniel Pemberton
02:17 《Assassins Breathe》
03:15 怎么想的
03:42 挺紧张的
04:00 有新鲜感
04:28 打击乐的加入
05:45 挺厉害的
06:06 《秘密特工》
06:18 《Escape From East Berlin》
06:52 打击乐
08:25 换气声
09:43 时代背景
10:02 没有时代感
10:20 新奇的元素
10:56 《Take You Down》
12:03 记忆深刻的点
12:53 不能一概而论
13:26 记得住
13:32 跑男配乐
14:20 没有体系
15:36 达不到标准
16:02 好莱坞的标准
16:19 人多
16:37 acoustic
17:25 麦克风
17:47 麦克风很重要
18:22 编制上的不同
19:45 宏大多了
19:59 close mic
20:47 音色不同
21:45 有点浑浊
21:50 tree mic
22:35 一视同仁
22:45 干音与湿音
23:42 干湿音的区别
24:04 Decca Tree
24:57 没有固定的
25:27 Outrigger mic
25:55 三种对比
27:10 Ambient mic
27:46 四种对比
29:46 总有适合的录音师
30:29 东西是活的
31:10 神调教
31:34 混音师
32:18 到底用哪个
32:56 选择与取舍
33:20 以tree mic为主
34:38 连奏与断奏
35:02 听个片段
35:51 没有close mic
36:21 知道怎么选
36:46 听个小提琴
37:26 放在一起
38:24 加个人声
39:07 团队合作
39:40 麦克风很多
40:06 代表团队
40:39 不止这二位
41:17 现在的电子音乐
42:02 音乐库
42:17 听个片段
43:06 露不出马脚
43:35 衔接问题
44:02 听得出来
44:16 Media Composer
45:09 懂点技巧
45:30 再来一段
46:20 不能都这样
46:33 辨别一下
47:50 《Chariot Gods Arena》
48:05 游戏介绍
49:13 偏向于舞台剧
50:33 没那么容易
51:51 以后聊聊
52:35 结尾BGM

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空空如也
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