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CDPR 创始人兼 CEO Marcin Iwiński专访.下

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这期的容量和干货比上一期还要多,尤其是关于说到CDPR对于盗版的态度和解决方案,非常建议大家收听!问题列表:关于《巫师》系列众所周知,大部分欧美游戏中的女性,在东方玩家眼中都不算漂亮,但这次巫师3中的各位女性角色同时捕获了东西方玩家的芳心~,请问在角色的设计和人物建模上,您认为东西方的设计者和玩家为什么会有这样的审美隔阂?巫师3中的女性角色建模,是CDProjekt考虑了各类玩家的审美后设计出来的,还是设计师自己的审美结果? 有参照人物么?Rockstar对于马匹的运动做过很细致的研究(Red Dead Redemption),你们对Roach是否做过类似的研究?关于剑术大师的问题 是否源自真实的欧洲剑术流派?从你们所了解的来看,还有没有玩家们没有在游戏中发现的彩蛋?关于《Cyberpunk2077》目前的情报并不多,可以告诉我们这是一款什么样的游戏吗?或者我们要等到何时才能有更多的消息?猎魔人3里CIRI提到过不停穿越 穿越到了一个世界 根据描述 这个世界貌似就是赛博朋克2077的世界,到时候2077的游戏中还有CIRI来客串吗???这两个游戏会有更多的crossover么?关于CDPR工作室CDPR有在海外开设分部的计划吗?波兰的开发环境有什么特点么?.gog会不会像steam一样也能面向中国市场?很多开发者问如何加入cdr  有什么样的标准?CDPR在对待盗版方面也保持很宽容的态度,波兰市场目前的版权意识如何?政策是否健全?很喜欢盒子里面的感谢卡。关于Marcin个人巫师和赛博朋克,这两个系列似乎都是小说衍生出来的。请问Mr.Iwinski平常喜欢读哪些小说?除了巫师和赛博朋克,您对哪些题材改编成游戏有兴趣?最喜欢的游戏?巫师有没有从其他的游戏吸取灵感?对中国游戏有了解么?或者对中国的文化?点击下载英文原版 Download original version of interview- 时间轴 -00:00 和Marcin Iwiński聊游戏.下集00:54 全新节目01:20 开场BGM02:15 Marcin02:56 女性角色03:27 巫师的女孩04:13 Triss的五官04:35 波兰美女04:44 波兰美女04:59 波兰美女05:14 CIRI细节05:20 CIRI的细节06:21 CIRI的细节06:58 人物的细节07:24 人物的表情07:44 艺术来表达的08:03 权利的游戏08:22 提利昂08:39 渲染气氛10:00 模特10:32 斯拉夫民族11:12 斯拉夫民族11:33 荒野大镖客11:54 荒野大镖客 马12:30 萝卜12:59 荒野大镖客13:33 开放世界13:48 剑术大师14:45 剑术大师15:18 身怀绝技15:53 杰洛特17:22 彩蛋17:53 Cyberpunk207718:22 巫师319:01 未知20:09 穿越时空的CIRI20:27 与2077无关21:01 分社22:00 分社22:17 GOG.COM22:54 STEAM支付宝23:12 GOG.COM224:05 CD PROJEKT 扩大规模24:31 招聘24:55 扩大规模25:43 办公环境26:04 办公环境26:50 盗版宽容27:45 正版保护28:15 购买动力29:23 销量30:05 购买动力30:28 盗版游戏31:12 厚道31:46 厚道32:50 厚道33:38 学生时代34:16 科幻小说34:49 漫画书35:34 行尸走肉35:47 罪犯36:25 taletell games36:47 人中之狼37:23 时间选项38:25 行尸走肉38:50 语言障碍39:38 时间长度40:33 中文选项41:39 辐射241:59 辐射442:57 RPG爱好者43:13 榜样43:35 黑魂&暗黑344:08 看电影44:47 预告片45:06 阿拉贡45:40 潜意识46:19 翡翠帝国47:23 无冬OL48:40 金翎奖49:16 金翎奖50:18 随和51:25 奇幻小说粉51:44 猎魔人小说53:15 血源53:51 根本不玩54:32 简单难度55:23 多种难度选择58:21 中文努力59:37 选择60:25 昆特牌采访61:31 巫师?猎魔人?感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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10年前
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这期的容量和干货比上一期还要多,尤其是关于说到CDPR对于盗版的态度和解决方案,非常建议大家收听! 问题列表: 关于《巫师》系列 1. 众所周知,大部分欧美游戏中的女性,在东方玩家眼中都不算漂亮,但这次巫师3中的各位女性角色同时捕获了东西方玩家的芳心~,请问在角色的设计和人物建模上,您认为东西方的设计者和玩家为什么会有这样的审美隔阂?巫师3中的女性角色建模,是CDProjekt考虑了各类玩家的审美后设计出来的,还是设计师自己的审美结果? 有参照人物么? 1. Rockstar对于马匹的运动做过很细致的研究(Red Dead Redemption),你们对Roach是否做过类似的研究? 1. 关于剑术大师的问题 是否源自真实的欧洲剑术流派? 1. 从你们所了解的来看,还有没有玩家们没有在游戏中发现的彩蛋? 关于《Cyberpunk2077》 1. 目前的情报并不多,可以告诉我们这是一款什么样的游戏吗?或者我们要等到何时才能有更多的消息? 1. 猎魔人3里CIRI提到过不停穿越 穿越到了一个世界 根据描述 这个世界貌似就是赛博朋克2077的世界,到时候2077的游戏中还有CIRI来客串吗???这两个游戏会有更多的crossover么? 关于CDPR工作室 1. CDPR有在海外开设分部的计划吗?波兰的开发环境有什么特点么? 1. .gog会不会像steam一样也能面向中国市场? 1. 很多开发者问如何加入cdr 有什么样的标准? 1. CDPR在对待盗版方面也保持很宽容的态度,波兰市场目前的版权意识如何?政策是否健全?很喜欢盒子里面的感谢卡。 关于Marcin个人 1. 巫师和赛博朋克,这两个系列似乎都是小说衍生出来的。请问Mr.Iwinski平常喜欢读哪些小说?除了巫师和赛博朋克,您对哪些题材改编成游戏有兴趣? 1. 最喜欢的游戏? 1. 巫师有没有从其他的游戏吸取灵感? 1. 对中国游戏有了解么?或者对中国的文化? 点击下载英文原版 Download original version of interview - 时间轴 - 00:00 和Marcin Iwiński聊游戏.下集 00:54 全新节目 01:20 开场BGM 02:15 Marcin 02:56 女性角色 03:27 巫师的女孩 04:13 Triss的五官 04:35 波兰美女 04:44 波兰美女 04:59 波兰美女 05:14 CIRI细节 05:20 CIRI的细节 06:21 CIRI的细节 06:58 人物的细节 07:24 人物的表情 07:44 艺术来表达的 08:03 权利的游戏 08:22 提利昂 08:39 渲染气氛 10:00 模特 10:32 斯拉夫民族 11:12 斯拉夫民族 11:33 荒野大镖客 11:54 荒野大镖客 马 12:30 萝卜 12:59 荒野大镖客 13:33 开放世界 13:48 剑术大师 14:45 剑术大师 15:18 身怀绝技 15:53 杰洛特 17:22 彩蛋 17:53 Cyberpunk2077 18:22 巫师3 19:01 未知 20:09 穿越时空的CIRI 20:27 与2077无关 21:01 分社 22:00 分社 22:17 GOG.COM 22:54 STEAM支付宝 23:12 GOG.COM2 24:05 CD PROJEKT 扩大规模 24:31 招聘 24:55 扩大规模 25:43 办公环境 26:04 办公环境 26:50 盗版宽容 27:45 正版保护 28:15 购买动力 29:23 销量 30:05 购买动力 30:28 盗版游戏 31:12 厚道 31:46 厚道 32:50 厚道 33:38 学生时代 34:16 科幻小说 34:49 漫画书 35:34 行尸走肉 35:47 罪犯 36:25 taletell games 36:47 人中之狼 37:23 时间选项 38:25 行尸走肉 38:50 语言障碍 39:38 时间长度 40:33 中文选项 41:39 辐射2 41:59 辐射4 42:57 RPG爱好者 43:13 榜样 43:35 黑魂&暗黑3 44:08 看电影 44:47 预告片 45:06 阿拉贡 45:40 潜意识 46:19 翡翠帝国 47:23 无冬OL 48:40 金翎奖 49:16 金翎奖 50:18 随和 51:25 奇幻小说粉 51:44 猎魔人小说 53:15 血源 53:51 根本不玩 54:32 简单难度 55:23 多种难度选择 58:21 中文努力 59:37 选择 60:25 昆特牌采访 61:31 巫师?猎魔人? 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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非常幸运可以和《巫师》系列游戏之父,CD Projekt创始人兼CEO Marcin Iwiński聊聊关于这个游戏的一切。我们的问题基本全部来源于网站上收集的问题,在本期中,Marcin谈到了CD Projekt是如何建立和发展的,以及《巫师》系列游戏的起源,当然,还有“昆特牌”的起源。本期节目问题列表如下当初怎么决定开始做游戏的,对游戏开发是否了解,当时什么环境。为何公司取名叫 cd projekt当时为什么要把选《The Witcher》这个系列小说做成游戏?你打算做这款游戏的初衷是什么?猎魔人1-2-3 越做越大,2代的两个第二章,再到三代的巨型开放世界,为什么敢于下决心斥重金尝试去做这些铤而走险的改进?有没有把巫师1+2 高清重制的打算?很多游戏,无论是3A大作还是独立游戏,都开始倾向使用更开放、更大的沙箱玩法,你认为这是个好的趋势么?在创作游戏中有没有出现过非常严重,严重到可能影响游戏的发行和继续创作的事件?昆特牌的诞生以及是否会出iOS以及PVP版本。《巫师》的开发是否用到过外包资源?游戏中的英语口音存在区分(Northern Kingdoms, Skellige, Nilfgaard)。在波兰语版本中是否有这种口音的区分?口音的区分的主要参考因素是什么?CG的嘴形是根据哪国语言做的?众所周知,大部分欧美游戏中的女性,在东方玩家眼中都不算漂亮,但这次巫师3中的各位女性角色同时捕获了东西方玩家的芳心~,请问在角色的设计和人物建模上,您认为东西方的设计者和玩家为什么会有这样的审美隔阂?巫师3中的女性角色建模,是CDProjekt考虑了各类玩家的审美后设计出来的,还是设计师自己的审美结果?点击下载采访的英文原版 Interview original English version download here- 时间轴 -00:00 和老马聊聊他的游戏上集00:54 全新节目01:19 开场BGM02:51 Marcin Iwiński03:29 西蒙和Marcin Iwiński04:46 预告04:57 反响热烈05:47 CEO06:58 CD PROJEKT07:20 Spectrum电脑07:40 游戏画面07:45 游戏画面07:50 Spectrum卡带08:15 蝙蝠侠 游戏08:20 Commodore Amiga 100008:58 Amiga 1000 游戏画面09:10 Amiga 1000 游戏画面09:29 Amiga 1000 游戏画面09:37 Amiga 50010:08 Michał Kiciński10:24 载体革命11:21 the 7th Guest11:24 the 7th Guest 游戏画面11:27 Mad Dog McCre11:34 Mad Dog McCree 游戏画面11:46 Mad Dog McCree 游戏画面欣赏11:53 Dragon’s Lair12:05 Dragon’s Lair 游戏画面12:21 Dragon’s Lair 游戏画面12:49 Michałem Kicińskim 13:46 联合创业14:05 名字的由来14:59 书呆子气的活动15:50 慢慢拓展业务16:24 INTERPLAY16:44 Shiny Entertainment和David Perry17:06 Feargus Urquhart与黑岛工作室17:32 博德之门 黑暗同盟17:42 博德之门 黑暗同盟 游戏画面17:59 博德之门 黑暗同盟 游戏画面18:10 博德之门 黑暗同盟 游戏画面18:24 PS2开发机19:19 手下的IP19:47 Wiedźmin19:52 Andrzej Sapkowsky20:28 猎魔人小说21:15 猎魔人21:37 发行商23:15 bioware和E323:42 Aurora engine24:13 翡翠帝国25:16 权利的游戏25:37 龙与地下城26:27 私交26:57 剧集与游戏27:37 昆特牌28:08 昆特牌28:29 周边29:01 巫师229:50 巫师330:34 创造31:30 罗马不是一天建成的32:26 巫师33:33 巫师234:14 表现力35:17 克服技术力36:06 完美的句号36:41 沙盒游戏37:11 荒野大镖客37:51 形形色色的NPC38:18 telltale39:29 2帧运行41:32 昆特牌42:13 昆特牌43:14 百分百死宅43:47 实体昆特牌44:30 Gwent44:58 Gwent45:28 实体昆特牌46:02 APP46:56 PVP47:37 职员表48:57 口音49:35 口音50:28 不同语言的文化51:01 日语版51:43 萝卜53:45 史凯利杰群岛54:44 波兰语55:26 口型56:49 巫师 日语版57:05 巫师 日语版58:05 中文版59:31 女性角色60:28 Triss61:36 下期再见!感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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非常幸运可以和《巫师》系列游戏之父,CD Projekt创始人兼CEO Marcin Iwiński聊聊关于这个游戏的一切。我们的问题基本全部来源于网站上收集的问题,在本期中,Marcin谈到了CD Projekt是如何建立和发展的,以及《巫师》系列游戏的起源,当然,还有“昆特牌”的起源。 本期节目问题列表如下 1. 当初怎么决定开始做游戏的,对游戏开发是否了解,当时什么环境。 1. 为何公司取名叫 cd projekt 1. 当时为什么要把选《The Witcher》这个系列小说做成游戏?你打算做这款游戏的初衷是什么? 1. 猎魔人1-2-3 越做越大,2代的两个第二章,再到三代的巨型开放世界,为什么敢于下决心斥重金尝试去做这些铤而走险的改进? 1. 有没有把巫师1+2 高清重制的打算? 1. 很多游戏,无论是3A大作还是独立游戏,都开始倾向使用更开放、更大的沙箱玩法,你认为这是个好的趋势么? 1. 在创作游戏中有没有出现过非常严重,严重到可能影响游戏的发行和继续创作的事件? 1. 昆特牌的诞生以及是否会出iOS以及PVP版本。 1. 《巫师》的开发是否用到过外包资源? 1. 游戏中的英语口音存在区分(Northern Kingdoms, Skellige, Nilfgaard)。在波兰语版本中是否有这种口音的区分?口音的区分的主要参考因素是什么?CG的嘴形是根据哪国语言做的? 1. 众所周知,大部分欧美游戏中的女性,在东方玩家眼中都不算漂亮,但这次巫师3中的各位女性角色同时捕获了东西方玩家的芳心~,请问在角色的设计和人物建模上,您认为东西方的设计者和玩家为什么会有这样的审美隔阂?巫师3中的女性角色建模,是CDProjekt考虑了各类玩家的审美后设计出来的,还是设计师自己的审美结果? 点击下载采访的英文原版 Interview original English version download here - 时间轴 - 00:00 和老马聊聊他的游戏上集 00:54 全新节目 01:19 开场BGM 02:51 Marcin Iwiński 03:29 西蒙和Marcin Iwiński 04:46 预告 04:57 反响热烈 05:47 CEO 06:58 CD PROJEKT 07:20 Spectrum电脑 07:40 游戏画面 07:45 游戏画面 07:50 Spectrum卡带 08:15 蝙蝠侠 游戏 08:20 Commodore Amiga 1000 08:58 Amiga 1000 游戏画面 09:10 Amiga 1000 游戏画面 09:29 Amiga 1000 游戏画面 09:37 Amiga 500 10:08 Michał Kiciński 10:24 载体革命 11:21 the 7th Guest 11:24 the 7th Guest 游戏画面 11:27 Mad Dog McCre 11:34 Mad Dog McCree 游戏画面 11:46 Mad Dog McCree 游戏画面欣赏 11:53 Dragon’s Lair 12:05 Dragon’s Lair 游戏画面 12:21 Dragon’s Lair 游戏画面 12:49 Michałem Kicińskim 13:46 联合创业 14:05 名字的由来 14:59 书呆子气的活动 15:50 慢慢拓展业务 16:24 INTERPLAY 16:44 Shiny Entertainment和David Perry 17:06 Feargus Urquhart与黑岛工作室 17:32 博德之门 黑暗同盟 17:42 博德之门 黑暗同盟 游戏画面 17:59 博德之门 黑暗同盟 游戏画面 18:10 博德之门 黑暗同盟 游戏画面 18:24 PS2开发机 19:19 手下的IP 19:47 Wiedźmin 19:52 Andrzej Sapkowsky 20:28 猎魔人小说 21:15 猎魔人 21:37 发行商 23:15 bioware和E3 23:42 Aurora engine 24:13 翡翠帝国 25:16 权利的游戏 25:37 龙与地下城 26:27 私交 26:57 剧集与游戏 27:37 昆特牌 28:08 昆特牌 28:29 周边 29:01 巫师2 29:50 巫师3 30:34 创造 31:30 罗马不是一天建成的 32:26 巫师 33:33 巫师2 34:14 表现力 35:17 克服技术力 36:06 完美的句号 36:41 沙盒游戏 37:11 荒野大镖客 37:51 形形色色的NPC 38:18 telltale 39:29 2帧运行 41:32 昆特牌 42:13 昆特牌 43:14 百分百死宅 43:47 实体昆特牌 44:30 Gwent 44:58 Gwent 45:28 实体昆特牌 46:02 APP 46:56 PVP 47:37 职员表 48:57 口音 49:35 口音 50:28 不同语言的文化 51:01 日语版 51:43 萝卜 53:45 史凯利杰群岛 54:44 波兰语 55:26 口型 56:49 巫师 日语版 57:05 巫师 日语版 58:05 中文版 59:31 女性角色 60:28 Triss 61:36 下期再见! 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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铃木裕与莎木.下

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上期我们讲述了铃木裕开发《莎木》的构想以及早期生平。那么本期,就让大家详细的了解一下《莎木》这款游戏~BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看>想玩到《莎木》吗?机器游戏我们都可以借给你 <内嵌内容,请前往机核查看>- 时间轴 -00:00 铃木裕与莎木.下00:54 全新节目01:20 开场BGM02:11 书接上文02:31 莎木1 结尾02:58 莎木1 结尾03:25 莎木1 结尾03:41 莎木1 结尾04:14 莎木树04:21 玲莎花04:45 莎木含义05:25 gametrailer疯狂反应05:55 莎木1 正版07:08 莎木3 众筹07:27 7000万美元07:48 GTA 408:21 SEGA08:53 匠人文化09:12 VR战士09:35 如龙109:59 VGA输出组图10:11 索尼克大冒险 游戏画面欣赏11:52 莎木1 13:11 莎木1 游戏画面13:53 莎木1 游戏画面14:26 活在横须贺15:08 莎木2 九龙场景16:20 QTE16:26 莎木 格斗画面16:52 莎木1 最终BOSS17:28 莎木2 练拳画面18:02 技书18:23 技书19:03 天气系统21:06 电话系统21:56 聊天22:45 电话线23:28 心跳回忆 打电话24:00 原崎望25:03 记事本25:50 记事本26:21 莎木 猫27:02 TOM27:41 爸爸的弟子29:49 生态系统30:36 酒吧30:53 辐射231:59 莎木 香港32:13 persona32:13 时间32:32 塞尔达34:01 时间日期34:35 小游戏35:06 莎木 扭蛋机35:45 扭蛋36:30 码头 打工37:01 内置街机厅37:15 hang-on37:19 太空哈利37:31 飞镖38:09 莎木 在家中发现土星38:48 放入盘39:40 酒吧音乐40:52 莎木OST41:08 贾鹏芳老师42:45 莎木 细节43:09 FREE44:02 自由度44:31 刺激44:54 动物之森45:15 牧场物语45:50 悠闲45:54 刚拿球46:21 红秀瑛 46:46 导游张小姐47:42 红秀瑛48:42 红秀瑛50:47 GTA50:56 GTA351:33 莎木的影子52:12 莎木 格斗52:18 SPIKEOUT52:48 SPIKEOUT游戏画面53:04 细节53:28 沙盒走向54:21 停产后发售54:47 悲情色彩55:59 莎木356:09 植物人57:23 支教57:53 次时代58:24 武侠58:35 卧虎藏龙59:56 莎木HD60:07 莎木HD60:37 GDC先锋奖60:42 铃木裕与Mark Cherry的合影61:11 业内的地位62:17 采访63:04 世界纪录63:19 第二名64:10 PP熊 捐款64:49 PP熊捐款的感受……65:37 第二波众筹66:02 目标66:44 魂67:20 细节69:42 NPC70:04 人设70:55 VR战士 游戏画面欣赏71:01 十年后VR战士的样子72:28 莎木HD74:02 未完待续74:43 莎木2 限定版75:20 结尾BGM感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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铃木裕与莎木.下

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上期我们讲述了铃木裕开发《莎木》的构想以及早期生平。那么本期,就让大家详细的了解一下《莎木》这款游戏~ BGM列表 <内嵌内容,请到原网页查看> 想玩到《莎木》吗?机器游戏我们都可以借给你 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 铃木裕与莎木.下 00:54 全新节目 01:20 开场BGM 02:11 书接上文 02:31 莎木1 结尾 02:58 莎木1 结尾 03:25 莎木1 结尾 03:41 莎木1 结尾 04:14 莎木树 04:21 玲莎花 04:45 莎木含义 05:25 gametrailer疯狂反应 05:55 莎木1 正版 07:08 莎木3 众筹 07:27 7000万美元 07:48 GTA 4 08:21 SEGA 08:53 匠人文化 09:12 VR战士 09:35 如龙1 09:59 VGA输出组图 10:11 索尼克大冒险 游戏画面欣赏 11:52 莎木1 13:11 莎木1 游戏画面 13:53 莎木1 游戏画面 14:26 活在横须贺 15:08 莎木2 九龙场景 16:20 QTE 16:26 莎木 格斗画面 16:52 莎木1 最终BOSS 17:28 莎木2 练拳画面 18:02 技书 18:23 技书 19:03 天气系统 21:06 电话系统 21:56 聊天 22:45 电话线 23:28 心跳回忆 打电话 24:00 原崎望 25:03 记事本 25:50 记事本 26:21 莎木 猫 27:02 TOM 27:41 爸爸的弟子 29:49 生态系统 30:36 酒吧 30:53 辐射2 31:59 莎木 香港 32:13 时间 32:13 persona 32:32 塞尔达 34:01 时间日期 34:35 小游戏 35:06 莎木 扭蛋机 35:45 扭蛋 36:30 码头 打工 37:01 内置街机厅 37:15 hang-on 37:19 太空哈利 37:31 飞镖 38:09 莎木 在家中发现土星 38:48 放入盘 39:40 酒吧音乐 40:52 莎木OST 41:08 贾鹏芳老师 42:45 莎木 细节 43:09 FREE 44:02 自由度 44:31 刺激 44:54 动物之森 45:15 牧场物语 45:50 悠闲 45:54 刚拿球 46:21 红秀瑛 46:46 导游张小姐 47:42 红秀瑛 48:42 红秀瑛 50:47 GTA 50:56 GTA3 51:33 莎木的影子 52:12 莎木 格斗 52:18 SPIKEOUT 52:48 SPIKEOUT游戏画面 53:04 细节 53:28 沙盒走向 54:21 停产后发售 54:47 悲情色彩 55:59 莎木3 56:09 植物人 57:23 支教 57:53 次时代 58:24 武侠 58:35 卧虎藏龙 59:56 莎木HD 60:07 莎木HD 60:37 GDC先锋奖 60:42 铃木裕与Mark Cherry的合影 61:11 业内的地位 62:17 采访 63:04 世界纪录 63:19 第二名 64:10 PP熊 捐款 64:49 PP熊捐款的感受…… 65:37 第二波众筹 66:02 目标 66:44 魂 67:20 细节 69:42 NPC 70:04 人设 70:55 VR战士 游戏画面欣赏 71:01 十年后VR战士的样子 72:28 莎木HD 74:02 未完待续 74:43 莎木2 限定版 75:20 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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10年前
火纹传奇.上集

火纹传奇.上集

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《火焰之纹章》活跃了25年的殿堂级游戏系列,有着怎样的身世,作为SRPG的始祖,它具有着什么样的优秀血统呢?今天,专家罗伊SD就为大家解答这个问题。上期讲述火纹创作史。BGM <内嵌内容,请前往机核查看>- 时间轴 -00:00 火纹传奇.上集00:58 全新节目02:35 罗伊SD03:00 火纹的类型03:18 第一部火纹03:42 火纹四要素04:15 斗技场04:20 红绿骑士04:26 死后不复生05:09 代入感激增05:45 加贺昭三06:02 加入任天堂07:24 DND08:11 龙与地下城 电子游戏08:51 成广通与町田敏09:16 Intelligent Systems10:12 横井军平10:36 黑暗龙与光之剑组图11:21 火焰纹章 索菲亚的复苏12:02 纹章外传12:39 索菲亚的复苏 游戏画面欣赏12:50 索菲亚的复苏 游戏画面欣赏213:11 外传的改动13:40 转职系统13:57 武器相克系统14:10 主角14:40 枪克斧15:10 剑克斧15:39 魔法相克系统16:33 魔法相克17:16 特效武器17:44 弓19:04 纹章之谜19:52 纹章之谜21:15 横井军平21:50 田中芳树22:38 PS23:15 圣战系谱24:03 圣战系谱24:22 大地图25:04 赶制25:37 VR BOY25:59 前有虎、后有狼26:19 N6427:02 FE教27:47 离职28:18 淘汰技术用以水平思考29:37 两个项目的研发30:02 64DD30:04 销量31:02 卡带与DQ731:31 集大成的作品32:34 成广通33:58 GBA复兴三部曲34:37 封印之剑35:20 封印之剑与烈火之剑36:16 烈火之剑 军师36:48 烈火之剑 游戏画面欣赏37:27 破剑斧38:44 必杀守护40:01 取消特技40:40 烈火之剑 最终BOSS41:03 尤特娜英雄战记41:47 精神续作42:10 诉讼过程43:07 实现理想43:42 圣魔之光石44:28 不同的世界观45:23 修复杖45:58 2D火焰纹章46:23 苍炎轨迹46:52 苍炎轨迹 游戏画面欣赏47:18 苍炎轨迹 游戏画面欣赏48:10 泪之腕轮传说2-贝尔维克物语48:27 泪之腕轮传说2-贝尔维克物语 游戏画面欣赏49:34 晓之女神50:03 剧情补完50:32 晓之女神 游戏画面欣赏50:50 晓之女神 游戏画面欣赏51:08 圣魔光石 男主角52:19 晓之女神 游戏画面欣赏52:49 NDS火纹组图53:35 Srpg studio54:30 火纹的英文版55:28 火纹 结婚56:00 火焰纹章 觉醒人设56:30 火纹 觉醒 妹子56:44 没有脚57:11 语音57:41 精美CG58:24 男主 女主60:06 觉醒61:45 火纹IF63:00 火纹IF 游戏画面欣赏63:12 火纹IF 游戏画面欣赏63:17 玩妹子系统63:30 火纹IF 战斗画面63:48 火纹IF 战斗画面欣赏64:35 角度65:00 新系统感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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《火焰之纹章》活跃了25年的殿堂级游戏系列,有着怎样的身世,作为SRPG的始祖,它具有着什么样的优秀血统呢?今天,专家罗伊SD就为大家解答这个问题。上期讲述火纹创作史。 BGM <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 火纹传奇.上集 00:58 全新节目 02:35 罗伊SD 03:00 火纹的类型 03:18 第一部火纹 03:42 火纹四要素 04:15 斗技场 04:20 红绿骑士 04:26 死后不复生 05:09 代入感激增 05:45 加贺昭三 06:02 加入任天堂 07:24 DND 08:11 龙与地下城 电子游戏 08:51 成广通与町田敏 09:16 Intelligent Systems 10:12 横井军平 10:36 黑暗龙与光之剑组图 11:21 火焰纹章 索菲亚的复苏 12:02 纹章外传 12:39 索菲亚的复苏 游戏画面欣赏 12:50 索菲亚的复苏 游戏画面欣赏2 13:11 外传的改动 13:40 转职系统 13:57 武器相克系统 14:10 主角 14:40 枪克斧 15:10 剑克斧 15:39 魔法相克系统 16:33 魔法相克 17:16 特效武器 17:44 弓 19:04 纹章之谜 19:52 纹章之谜 21:15 横井军平 21:50 田中芳树 22:38 PS 23:15 圣战系谱 24:03 圣战系谱 24:22 大地图 25:04 赶制 25:37 VR BOY 25:59 前有虎、后有狼 26:19 N64 27:02 FE教 27:47 离职 28:18 淘汰技术用以水平思考 29:37 两个项目的研发 30:02 64DD 30:04 销量 31:02 卡带与DQ7 31:31 集大成的作品 32:34 成广通 33:58 GBA复兴三部曲 34:37 封印之剑 35:20 封印之剑与烈火之剑 36:16 烈火之剑 军师 36:48 烈火之剑 游戏画面欣赏 37:27 破剑斧 38:44 必杀守护 40:01 取消特技 40:40 烈火之剑 最终BOSS 41:03 尤特娜英雄战记 41:47 精神续作 42:10 诉讼过程 43:07 实现理想 43:42 圣魔之光石 44:28 不同的世界观 45:23 修复杖 45:58 2D火焰纹章 46:23 苍炎轨迹 46:52 苍炎轨迹 游戏画面欣赏 47:18 苍炎轨迹 游戏画面欣赏 48:10 泪之腕轮传说2-贝尔维克物语 48:27 泪之腕轮传说2-贝尔维克物语 游戏画面欣赏 49:34 晓之女神 50:03 剧情补完 50:32 晓之女神 游戏画面欣赏 50:50 晓之女神 游戏画面欣赏 51:08 圣魔光石 男主角 52:19 晓之女神 游戏画面欣赏 52:49 NDS火纹组图 53:35 Srpg studio 54:30 火纹的英文版 55:28 火纹 结婚 56:00 火焰纹章 觉醒人设 56:30 火纹 觉醒 妹子 56:44 没有脚 57:11 语音 57:41 精美CG 58:24 男主 女主 60:06 觉醒 61:45 火纹IF 63:00 火纹IF 游戏画面欣赏 63:12 火纹IF 游戏画面欣赏 63:17 玩妹子系统 63:30 火纹IF 战斗画面 63:48 火纹IF 战斗画面欣赏 64:35 角度 65:00 新系统 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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10年前
铃木裕与莎木

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E3事件之后,非常多的听众在微博和微信留言想知道《莎木》到底是什么,为什么能在世界范围内引起如此巨大的波澜,那么好,今天就由3位SEGA铁粉,来为大家娓娓道来十几年前,铃木裕大师与《莎木》的故事。本期主要讲述铃木裕开发《莎木》的构想以及早期生平。BGM列表 <内嵌内容,请前往机核查看>想玩到《莎木》吗?机器游戏我们都可以借给你 <内嵌内容,请前往机核查看>- 时间轴 -00:00 铃木裕与莎木.上00:55 全新节目01:21 开场BGM02:20 siva02:28 E3莎木302:49 gametrailer莎木303:13 铃木裕03:23 kickstarter筹集页面04:11 铃木裕的爱好04:30 outrun框体04:51 hang-on框体05:12 痴迷中国文化05:53 八极拳06:12 铃木裕小时候06:38 60年代的摇滚06:56 车模07:58 片假名08:25 日本程序员08:41 PRO08:56 グラマー09:03 Around 3009:36 询问程序员09:50 高层LED10:11 世嘉株式会社10:57 SG100011:19 铃木裕GDC11:38 终身成就奖11:52 中裕司12:10 获得过游戏先锋奖的游戏制作人12:37 获得过游戏先锋奖的游戏制作人12:55 推进作用的贡献13:24 板垣伴信13:35 老爷子13:51 旅游趣闻14:19 太空侵略者14:28 PAC-MAN14:33 铁板阵14:54 hang-on15:07 hang-on游戏画面15:37 如龙hang-on15:55 coreland16:17 Banpresto17:15 hang-on街机框体17:42 街机框体18:05 脏乱差18:40 太空哈利19:02 冲破火网19:09 GAMEST20:26 日本汉字20:47 还是没超过21:25 回到未来21:52 太空哈利 街机22:47 多边形3D取代2D23:14 VR战士23:23 PS123:33 SS土星23:48 VR战士224:01 百万销量纪念版24:34 土星的对手25:05 双CPU25:33 土星的真正实力25:59 3D模拟地形26:06 世嘉MODEL机板26:31 沙盒游戏的鼻祖27:17 Fami通欧美游戏专栏28:04 GTA328:15 莎木28:24 GTA游戏画面组图28:33 唐人街战争29:03 迈阿密热线29:18 如龙29:28 RPG29:56 铃木裕中国游30:12 苏维埃博士30:37 CCTV采访铃木裕30:55 来华时间考证31:19 出差不忘工作31:40 北京之行31:57 故宫32:49 拳儿33:03 拳儿漫画截图33:13 拳儿漫画截图33:15 少林寺33:20 学中国话:不用不用33:47 亲自请教德立师34:01 七星螳螂拳34:52 拳儿漫画截图35:18 李书文35:35 吴连枝36:01 与吴连枝切磋八极拳36:12 GDC2014展示切磋的照片36:24 VR战士1 结城晶连技36:51 VR战士2 结城晶连技37:01 与吴连枝探讨八极拳37:56 梦游美国开发秘闻38:50 哭丧着脸39:33 少林寺塔林240:09 名越去夜店40:35 广袤无垠的人文建筑41:07 莎木中国元素41:58 VR战士342:30 结城晶43:04 莎木的雏形43:35 结城晶人设44:07 dreamcast44:33 莎木游戏画面45:01 高清复刻45:08 土星版莎木45:23 上古卷轴45:49 guppy46:13 永恒传说246:32 三个关键词46:49 四个关键要素47:07 迷你游戏47:24 QTE47:34 电影化47:42 电影化47:56 莎木1片头动画48:52 中文字幕49:29 同时期游戏50:09 游戏电影化4手段51:48 快打刑事52:51 QTE小游戏53:21 生化4QTE53:23 战神QTE53:29 暴雨QTE54:12 失败的QTE54:50 QTE55:17 FREE55:44 FREE的全称56:07 Project Berkley 56:31 伯克利市56:56 乔治伯克莱57:11 哲学名言57:45 解读58:12 一眼看出游戏类型58:54 全新的游戏类型59:19 铃木裕与莎木感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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11年前
铃木裕与莎木

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E3事件之后,非常多的听众在微博和微信留言想知道《莎木》到底是什么,为什么能在世界范围内引起如此巨大的波澜,那么好,今天就由3位SEGA铁粉,来为大家娓娓道来十几年前,铃木裕大师与《莎木》的故事。本期主要讲述铃木裕开发《莎木》的构想以及早期生平。 BGM列表 <内嵌内容,请到原网页查看> 想玩到《莎木》吗?机器游戏我们都可以借给你 <内嵌内容,请到原网页查看> - 时间轴 - 00:00 铃木裕与莎木.上 00:55 全新节目 01:21 开场BGM 02:20 siva 02:28 E3莎木3 02:49 gametrailer莎木3 03:13 铃木裕 03:23 kickstarter筹集页面 04:11 铃木裕的爱好 04:30 outrun框体 04:51 hang-on框体 05:12 痴迷中国文化 05:53 八极拳 06:12 铃木裕小时候 06:38 60年代的摇滚 06:56 车模 07:58 片假名 08:25 日本程序员 08:41 PRO 08:56 グラマー 09:03 Around 30 09:36 询问程序员 09:50 高层LED 10:11 世嘉株式会社 10:57 SG1000 11:19 铃木裕GDC 11:38 终身成就奖 11:52 中裕司 12:10 获得过游戏先锋奖的游戏制作人 12:37 获得过游戏先锋奖的游戏制作人 12:55 推进作用的贡献 13:24 板垣伴信 13:35 老爷子 13:51 旅游趣闻 14:19 太空侵略者 14:28 PAC-MAN 14:33 铁板阵 14:54 hang-on 15:07 hang-on游戏画面 15:37 如龙hang-on 15:55 coreland 16:17 Banpresto 17:15 hang-on街机框体 17:42 街机框体 18:05 脏乱差 18:40 太空哈利 19:02 冲破火网 19:09 GAMEST 20:26 日本汉字 20:47 还是没超过 21:25 回到未来 21:52 太空哈利 街机 22:47 多边形3D取代2D 23:14 VR战士 23:23 PS1 23:33 SS土星 23:48 VR战士2 24:01 百万销量纪念版 24:34 土星的对手 25:05 双CPU 25:33 土星的真正实力 25:59 3D模拟地形 26:06 世嘉MODEL机板 26:31 沙盒游戏的鼻祖 27:17 Fami通欧美游戏专栏 28:04 GTA3 28:15 莎木 28:24 GTA游戏画面组图 28:33 唐人街战争 29:03 迈阿密热线 29:18 如龙 29:28 RPG 29:56 铃木裕中国游 30:12 苏维埃博士 30:37 CCTV采访铃木裕 30:55 来华时间考证 31:19 出差不忘工作 31:40 北京之行 31:57 故宫 32:49 拳儿 33:03 拳儿漫画截图 33:13 拳儿漫画截图 33:15 少林寺 33:20 学中国话:不用不用 33:47 亲自请教德立师 34:01 七星螳螂拳 34:52 拳儿漫画截图 35:18 李书文 35:35 吴连枝 36:01 与吴连枝切磋八极拳 36:12 GDC2014展示切磋的照片 36:24 VR战士1 结城晶连技 36:51 VR战士2 结城晶连技 37:01 与吴连枝探讨八极拳 37:56 梦游美国开发秘闻 38:50 哭丧着脸 39:33 少林寺塔林2 40:09 名越去夜店 40:35 广袤无垠的人文建筑 41:07 莎木中国元素 41:58 VR战士3 42:30 结城晶 43:04 莎木的雏形 43:35 结城晶人设 44:07 dreamcast 44:33 莎木游戏画面 45:01 高清复刻 45:08 土星版莎木 45:23 上古卷轴 45:49 guppy 46:13 永恒传说2 46:32 三个关键词 46:49 四个关键要素 47:07 迷你游戏 47:24 QTE 47:34 电影化 47:42 电影化 47:56 莎木1片头动画 48:52 中文字幕 49:29 同时期游戏 50:09 游戏电影化4手段 51:48 快打刑事 52:51 QTE小游戏 53:21 生化4QTE 53:23 战神QTE 53:29 暴雨QTE 54:12 失败的QTE 54:50 QTE 55:17 FREE 55:44 FREE的全称 56:07 Project Berkley 56:31 伯克利市 56:56 乔治伯克莱 57:11 哲学名言 57:45 解读 58:12 一眼看出游戏类型 58:54 全新的游戏类型 59:19 铃木裕与莎木 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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11年前
昭和时代

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不知道大家《如龙0》是否都已经通关?是否被很多搞笑的分支任务逗得捧腹?MJ,日本摔角,卡拉OK,自动售货机,四驱车,今天KGS小组就分支任务的情节延展出去,为大家重现一下如龙0发生的“昭和时代” 时期,日本与中国的面貌。BGM点击查看- 时间轴 -00:00 昭和时代00:56 全新节目01:50 开场BGM02:16 KGS02:39 安藤定场诗03:01 如龙003:28 昭和04:11 尚书04:22 日本天皇05:01 62年06:07 阿童木06:31 森林大帝雷欧06:56 山口百惠07:55 邓丽君08:27 电影院09:00 电影支线09:34 杰克逊09:41 杰克逊支线09:49 战栗09:53 黑与白09:53 黑与白GIF10:19 杰克逊 黑与白11:06 杰克逊在东京11:31 再版11:54 moonwalker13:03 暴走月球漫步者的收藏13:46 moonwalker画面13:46 观众14:15 追车14:47 与世嘉的关系15:17 权兵卫的i'm sorry15:45 田中角荣15:55 捞钱16:08 游戏中的MJ形象16:20 梦露在游戏中的形象16:34 tamori在游戏中的形象17:03 铃木裕与迈克尔杰克逊的合影17:35 MJ的游戏收藏18:34 自动售货机19:23 如龙0 自动售货机19:44 重装机兵20:19 饮料20:38 香烟 自动售货机20:44 餐券 自动贩卖机20:47 电池 自动贩卖机20:51 证件快照 自动贩卖机20:54 避孕套 自动售货机20:57 杂志 自动贩卖机21:04 原味内裤 自动售货机21:26 大米 自动售货机22:23 摆放位置22:52 圣水贩卖机23:25 杠杆翘地球23:36 明信片自动贩卖机23:51 泡泡糖自动贩卖机24:52 明治21年24:58 俵谷高七25:06 设计图25:19 小野秀三26:02 绝体绝命都市26:38 灾难自动售货机27:23 窃取自动贩卖机27:38 窃取自动贩卖机27:56 百草枯杀人事件28:47 百草枯30:22 大闸蟹 自动贩卖机30:35 大闸蟹 自动贩卖机31:01 日本人也服31:02 死一赔三31:21 螃蟹伴侣31:36 苹果自动贩卖机31:50 两种苹果31:54 榨汁自动贩卖机32:25 大阪世博会32:46 太阳塔34:15 搏击玫瑰34:20 Mika34:33 卫视中文台35:42 摔跤王36:03 日本职业摔跤协会36:25 力道山36:33 安东尼奥·猪木36:50 巨人马场37:36 新日本摔跤37:44 WWF38:34 台湾39:03 如龙0 女子摔角239:15 如龙0 女子摔角39:27 泥浆摔跤40:05 MKIII的《极恶同盟 Dump.松本》40:34 两组40:58 Body Slam游戏画面欣赏41:08 Body slam游戏画面41:40 松本香42:01 松本香和RUFUS42:22 游戏LOGO42:34 游戏LOGO242:47 抄家伙43:13 摔跤界 韩红43:24 日清方便面43:55 日清方便面 广告44:25 台上台下44:50 台上台下 泥浆摔跤45:00 如龙 四驱车45:06 四驱斗士45:15 当女朋友46:14 田宫俊作46:54 四驱车拼装47:15 福特皮卡48:00 赛道48:09 四驱小子48:24 第1回ミニ四駆公認競技会48:47 四驱车零件49:10 捷豹马达49:34 丸龜制面49:56 四驱车工具箱50:37 各司其职50:52 四驱车赛道51:17 卡子51:35 改造四驱车51:42 四驱小子51:58 四驱兄弟52:13 拿着杆52:49 胡逼玩法53:06 猫53:11 猫53:51 手势54:05 POSE54:19 BOOST54:44 如龙卡拉OK55:00 初音55:19 迪斯科55:29 音游56:03 时代剧56:24 卡拉永远OK56:36 卡拉是条狗56:43 没有人伴奏的乐队56:57 卡拉57:25 应酬58:02 井上大佑58:52 8音轨59:10 8音轨59:47 LD卡拉OK60:13 卡拉OK录像带60:47 泳装组图61:26 量贩式KTV62:26 潮流63:48 迪斯科文化63:55 约翰屈伏塔64:00 周末夜狂热64:19 周末夜狂热剧照64:30 桐生一马 迪斯科65:34 朱莉安娜女郎65:55 朱莉安娜女郎66:12 如龙0 跳舞支线66:18 打倒的证明66:42 领舞66:52 GTO茱莉安娜女郎67:25 ずんずん教の野望67:33 ずんずん教支部68:00 ずんずん教の野望中的女郎68:12 如龙 支线 邪教68:53 如龙 支线 邪教68:59 如龙 支线 邪教69:06 回答问题69:31 教主69:38 醉拳70:05 恢复70:19 东京地铁毒害事件70:37 菊地直子70:47 奥姆教教主71:22 beat it71:28 beat it 72:31 健康第一73:00 棒球衫73:22 日本棒球衫73:38 和风文化74:03 横须贺夹克74:21 清末出口瓷 组图74:49 猪与军舰75:00 猪与军舰 剧照75:07 猪与军舰 剧照75:27 猪与军舰LOGO76:16 如龙 支线 小乐队演出76:21 横浜銀蠅 77:15 横浜銀蝿 照片78:37 H.O.T79:06 如龙 支线 勇者斗79:18 勇者斗暴徒379:39 被劫了!79:46 也被劫了!79:58 yakuza80:03 yakuza 80:50 DQ3发售80:56 DQ381:20 大地图81:23 大蛇81:42 贤者82:02 勇者斗恶龙 稻田浩司82:16 一币通关小子 82:23 街机厅萧条82:30 补课老师对话框82:41 如龙PB机82:50 BP机?PB机?83:28 BP机283:34 龙年警官83:42 龙年警官 BP机84:20 范晓萱 数字恋爱85:14 NTT85:55 大哥大86:10 如龙BP机86:21 鲁迅在日本86:27 刚健的清洁感87:13 东京1905年88:02 中日友好医院88:30 麦克阿瑟88:38 麦克阿瑟90:07 勇者斗恶龙与DND90:24 太空侵略者与PONG90:59 鉴真和尚91:26 飞特一族92:03 富二代92:15 70年代92:27 爱情雨92:32 三丁目的夕阳92:57 三丁目的夕阳 剧照93:07 三丁目的夕阳 电视机93:14 三丁目的夕阳 电视机93:35 三丁目的夕阳 电视塔93:56 三丁目的夕阳 漫画94:23 如龙0 支线94:32 如龙 支线任务96:14 如龙 维新感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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昭和时代

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不知道大家《如龙0》是否都已经通关?是否被很多搞笑的分支任务逗得捧腹?MJ,日本摔角,卡拉OK,自动售货机,四驱车,今天KGS小组就分支任务的情节延展出去,为大家重现一下如龙0发生的“昭和时代” 时期,日本与中国的面貌。 BGM点击查看 - 时间轴 - 00:00 昭和时代 00:56 全新节目 01:50 开场BGM 02:16 KGS 02:39 安藤定场诗 03:01 如龙0 03:28 昭和 04:11 尚书 04:22 日本天皇 05:01 62年 06:07 阿童木 06:31 森林大帝雷欧 06:56 山口百惠 07:55 邓丽君 08:27 电影院 09:00 电影支线 09:34 杰克逊 09:41 杰克逊支线 09:49 战栗 09:53 黑与白GIF 09:53 黑与白 10:19 杰克逊 黑与白 11:06 杰克逊在东京 11:31 再版 11:54 moonwalker 13:03 暴走月球漫步者的收藏 13:46 moonwalker画面 13:46 观众 14:15 追车 14:47 与世嘉的关系 15:17 权兵卫的i'm sorry 15:45 田中角荣 15:55 捞钱 16:08 游戏中的MJ形象 16:20 梦露在游戏中的形象 16:34 tamori在游戏中的形象 17:03 铃木裕与迈克尔杰克逊的合影 17:35 MJ的游戏收藏 18:34 自动售货机 19:23 如龙0 自动售货机 19:44 重装机兵 20:19 饮料 20:38 香烟 自动售货机 20:44 餐券 自动贩卖机 20:47 电池 自动贩卖机 20:51 证件快照 自动贩卖机 20:54 避孕套 自动售货机 20:57 杂志 自动贩卖机 21:04 原味内裤 自动售货机 21:26 大米 自动售货机 22:23 摆放位置 22:52 圣水贩卖机 23:25 杠杆翘地球 23:36 明信片自动贩卖机 23:51 泡泡糖自动贩卖机 24:52 明治21年 24:58 俵谷高七 25:06 设计图 25:19 小野秀三 26:02 绝体绝命都市 26:38 灾难自动售货机 27:23 窃取自动贩卖机 27:38 窃取自动贩卖机 27:56 百草枯杀人事件 28:47 百草枯 30:22 大闸蟹 自动贩卖机 30:35 大闸蟹 自动贩卖机 31:01 日本人也服 31:02 死一赔三 31:21 螃蟹伴侣 31:36 苹果自动贩卖机 31:50 两种苹果 31:54 榨汁自动贩卖机 32:25 大阪世博会 32:46 太阳塔 34:15 搏击玫瑰 34:20 Mika 34:33 卫视中文台 35:42 摔跤王 36:03 日本职业摔跤协会 36:25 力道山 36:33 安东尼奥·猪木 36:50 巨人马场 37:36 新日本摔跤 37:44 WWF 38:34 台湾 39:03 如龙0 女子摔角2 39:15 如龙0 女子摔角 39:27 泥浆摔跤 40:05 MKIII的《极恶同盟 Dump.松本》 40:34 两组 40:58 Body Slam游戏画面欣赏 41:08 Body slam游戏画面 41:40 松本香 42:01 松本香和RUFUS 42:22 游戏LOGO 42:34 游戏LOGO2 42:47 抄家伙 43:13 摔跤界 韩红 43:24 日清方便面 43:55 日清方便面 广告 44:25 台上台下 44:50 台上台下 泥浆摔跤 45:00 如龙 四驱车 45:06 四驱斗士 45:15 当女朋友 46:14 田宫俊作 46:54 四驱车拼装 47:15 福特皮卡 48:00 赛道 48:09 四驱小子 48:24 第1回ミニ四駆公認競技会 48:47 四驱车零件 49:10 捷豹马达 49:34 丸龜制面 49:56 四驱车工具箱 50:37 各司其职 50:52 四驱车赛道 51:17 卡子 51:35 改造四驱车 51:42 四驱小子 51:58 四驱兄弟 52:13 拿着杆 52:49 胡逼玩法 53:06 猫 53:11 猫 53:51 手势 54:05 POSE 54:19 BOOST 54:44 如龙卡拉OK 55:00 初音 55:19 迪斯科 55:29 音游 56:03 时代剧 56:24 卡拉永远OK 56:36 卡拉是条狗 56:43 没有人伴奏的乐队 56:57 卡拉 57:25 应酬 58:02 井上大佑 58:52 8音轨 59:10 8音轨 59:47 LD卡拉OK 60:13 卡拉OK录像带 60:47 泳装组图 61:26 量贩式KTV 62:26 潮流 63:48 迪斯科文化 63:55 约翰屈伏塔 64:00 周末夜狂热 64:19 周末夜狂热剧照 64:30 桐生一马 迪斯科 65:34 朱莉安娜女郎 65:55 朱莉安娜女郎 66:12 如龙0 跳舞支线 66:18 打倒的证明 66:42 领舞 66:52 GTO茱莉安娜女郎 67:25 ずんずん教の野望 67:33 ずんずん教支部 68:00 ずんずん教の野望中的女郎 68:12 如龙 支线 邪教 68:53 如龙 支线 邪教 68:59 如龙 支线 邪教 69:06 回答问题 69:31 教主 69:38 醉拳 70:05 恢复 70:19 东京地铁毒害事件 70:37 菊地直子 70:47 奥姆教教主 71:22 beat it 71:28 beat it 72:31 健康第一 73:00 棒球衫 73:22 日本棒球衫 73:38 和风文化 74:03 横须贺夹克 74:21 清末出口瓷 组图 74:49 猪与军舰 75:00 猪与军舰 剧照 75:07 猪与军舰 剧照 75:27 猪与军舰LOGO 76:16 如龙 支线 小乐队演出 76:21 横浜銀蠅 77:15 横浜銀蝿 照片 78:37 H.O.T 79:06 如龙 支线 勇者斗 79:18 勇者斗暴徒3 79:39 被劫了! 79:46 也被劫了! 79:58 yakuza 80:03 yakuza 80:50 DQ3发售 80:56 DQ3 81:20 大地图 81:23 大蛇 81:42 贤者 82:02 勇者斗恶龙 稻田浩司 82:16 一币通关小子 82:23 街机厅萧条 82:30 补课老师对话框 82:41 如龙PB机 82:50 BP机?PB机? 83:28 BP机2 83:34 龙年警官 83:42 龙年警官 BP机 84:20 范晓萱 数字恋爱 85:14 NTT 85:55 大哥大 86:10 如龙BP机 86:21 鲁迅在日本 86:27 刚健的清洁感 87:13 东京1905年 88:02 中日友好医院 88:30 麦克阿瑟 88:38 麦克阿瑟 90:07 勇者斗恶龙与DND 90:24 太空侵略者与PONG 90:59 鉴真和尚 91:26 飞特一族 92:03 富二代 92:15 70年代 92:27 爱情雨 92:32 三丁目的夕阳 92:57 三丁目的夕阳 剧照 93:07 三丁目的夕阳 电视机 93:14 三丁目的夕阳 电视机 93:35 三丁目的夕阳 电视塔 93:56 三丁目的夕阳 漫画 94:23 如龙0 支线 94:32 如龙 支线任务 96:14 如龙 维新 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

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