本期节目是一期偏闲聊节奏的“设备党退坑指南” 本期涉及的三个设备分别是:Kindle,NDSL,iPod Classic 三个主要的启示: - 相同本质经验密度下的场景开销最优化(说人话就是,读书是个神爱好) - 老游戏与独立游戏的价值和异类红利 - 物理切分的专注里维持,人类感知的韦伯费希纳定律和工业品边际效益递减
这期播客探讨一个有趣的话题——“法师分类学” 本期提出了一套结构化的“27格法师分类框架”,看看各种经典的法师(比如巫师Wizard、术士Sorcerer、邪术师Warlock、牧师Cleric等)会被分到哪一类中,以及每一格都有哪些职业和角色
这期播客探讨一个有趣的话题——“法师分类学”本期提出了一套结构化的“27格法师分类框架”,看看各种经典的法师(比如巫师Wizard、术士Sorcerer、邪术师Warlock、牧师Cleric等)会被分到哪一类中,以及每一格都有哪些职业和角色
这期电台讨论一下“剧透”这件事的方方面面 可能包含定义、边界、叙事机制、类型差异、社会心理、传播学、美学/哲学甚至阶层相关叙事……等等许多的角度,欢迎补充!
这期电台讨论一下“剧透”这件事的方方面面可能包含定义、边界、叙事机制、类型差异、社会心理、传播学、美学/哲学甚至阶层相关叙事……等等许多的角度,欢迎补充!
各位听众新年快乐 本期聊一下2026年我自己的一些内容消费准则,也可以作为一种AI时代的行动建议看待 我也会给这些建议排一个Tier List 00:00 媒体内容先过 AI 初筛 06:20 已经没有不看第一手材料的借口 08:41 观点型内容做 “SFC” 13:16 音乐 > 播客 18:46 多读文学和虚构作品 25:06 少看消费品评测内容 30:47 看过的内容至少写一句话 34:05 降低观测世界的频率 38:18 有一类游戏实在没时间玩了 40:52 减少Backlog焦虑; 45:31 利用时代的创作者红利
各位听众新年快乐本期聊一下2026年我自己的一些内容消费准则,也可以作为一种AI时代的行动建议看待我也会给这些建议排一个Tier List00:00 媒体内容先过 AI 初筛06:20 已经没有不看第一手材料的借口08:41 观点型内容做 “SFC”13:16 音乐 > 播客18:46 多读文学和虚构作品25:06 少看消费品评测内容30:47 看过的内容至少写一句话34:05 降低观测世界的频率38:18 有一类游戏实在没时间玩了40:52 减少Backlog焦虑;45:31 利用时代的创作者红利
一期闲聊电台,聊聊元解法如何破坏游戏乐趣; 我们对“元解法”(攻略、剧透、修改器等游戏外部信息)的依赖,正以“效率”和“阅历”之名,破坏了游戏最核心的“不确定性”和“主体性”体验。 从竞技游戏到服务型游戏的玩家心态迁移,再到社交焦虑和进度焦虑,本期将分析这种“元功利心态”的成因,并探讨如何通过简单的心态转变,重拾游戏最纯粹的乐趣。 如果你也觉得游戏变得像“打卡清单”,也许是时候放下攻略,重新做回一个纯粹的探索者了
一期闲聊电台,聊聊元解法如何破坏游戏乐趣;我们对“元解法”(攻略、剧透、修改器等游戏外部信息)的依赖,正以“效率”和“阅历”之名,破坏了游戏最核心的“不确定性”和“主体性”体验。从竞技游戏到服务型游戏的玩家心态迁移,再到社交焦虑和进度焦虑,本期将分析这种“元功利心态”的成因,并探讨如何通过简单的心态转变,重拾游戏最纯粹的乐趣。如果你也觉得游戏变得像“打卡清单”,也许是时候放下攻略,重新做回一个纯粹的探索者了
音乐段落很多,就当听听音乐吧 也许之后补一下timestamp
音乐段落很多,就当听听音乐吧也许之后补一下timestamp
一个十分简单的道理,但能够真正理解和做到,又极其不易
与播客爱好者一起交流
添加微信好友,获取更多播客资讯
播放列表还是空的
去找些喜欢的节目添加进来吧