#46 自然语言处理的前世、今生以及广泛应用

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自然语言处理是让计算机和人类用“人话”交流的领域。如其他人工智能领域一样,自然语言处理也经历了早期的规则、信号处理、统计机器学习和深度学习时代。自然语言处理在近些年取得长足的突破之后,打开了广泛的应用场景,也面临着一些挑战。本期节目特别介绍了很多的自然语言处理的应用,让大家大开眼界。 嘉宾:崔安颀(薄言RSVP.ai联合创始人、AI负责人,《大数据智能:数据驱动的自然语言处理技术》一书编著者) 主持:Sean Wang、斯图亚特 剪辑:斯图亚特 本期内容包括: * 什么是自然语言处理、自然语言的边界 * 自然语言处理的历史:起源、基于规则的翻译、信号处理、统计机器学习、深度学习 * BERT为什么这么灵? * 机器阅读理解 * 自然语言处理遇到的挑战 * 自然语言处理的多种应用 * 计算机真的懂了吗? * 语义的理解 * 推荐图书 推荐读物: * 《数学之美》 * 《大数据智能:数据驱动的自然语言处理技术》 * 《统计自然语言处理》 * 《Representation Learning for Natural Language Processing》 相关链接: * https://zhuanlan.zhihu.com/p/96801863 自然语言处理难在哪儿? * 微博 #自然语言处理太难了# * 图灵测试 https://www.sohu.com/a/199544171_642762 图片: Photo by Alex Knight from Pexels 片头片尾音乐: Courante 1st Cello Suite Exzel Music Publishing (freemusicpublicdomain.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

82分钟
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5年前

#41 如何科学的在互联网上寻找信息?

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互联网过量的信息经常让我们无所适从。我们并没有时间浏览互联网推送给我们的海量信息,更无法鉴别信息的真伪。而当我们寻找特定的信息的时候,我们却常常找不到。这一期节目,我们四位主播在一起闲聊一下各自在互联网上寻找信息的经验。 主播:Vindy、Sean Wang、Cat Chen、斯图亚特 剪辑:王立冰 本期内容 * 00:02:40 ==== 第一部分 如何寻找真相 ==== * 00:03:38 错误的寻找真相的方法 * 00:06:58 寻找消息来源 * 00:11:56 鉴别消息来源可信性 * 00:16:33 信息泡泡、同温层 * 00:18:17 纸面媒体新闻和评论文章的差别 * 00:20:00 关注对立媒体的体验 * 00:21:54 ==== 第二部分 如何寻找一个问题的答案 ==== * 00:22:22 科普性质的信息 * 00:23:58 信息引用的方式 * 00:26:00 鉴别消息来源的利益相关 * 00:28:04 谎言的成本 * 00:28:45 (跑题)为什么中国人爱喝热水、美国人爱喝冰水 * 00:29:52 人类鉴别一样事情真伪的科学方法 * 00:32:12 可信性来源的排名 * 00:33:58 习惯于人类的认知边界 * 00:35:12 ==== 第三部分 如何了解知识 ==== * 00:35:33 维基百科 * 00:39:20 某个领域的专业信息来源 * 00:42:55 视频、音频 * 00:49:20 电子游戏 * 00:51:44 ==== 第四部分 如何了解观点 ==== * 00:52:23 关注、订阅有意思的内容来源 * 00:53:17 自动推荐工具 * 00:54:07 晚间脱口秀 * 00:55:28 杂志订阅(跑题到聊“经济学人”杂志) * 00:59:09 如何找到能看的书? * 01:01:58 晚间脱口秀2 相关链接 * 媒体偏见和可信度评分: https://mediabiasfactcheck.com/. * 另一个媒体偏见评分: https://www.allsides.com/media-bias/media-bias-ratings. * 罗翔说刑法: https://space.bilibili.com/517327498. * 历史科普视频Crash Course: https://www.youtube.com/user/crashcourse. * 刺客信条游戏: https://www.ubisoft.com.cn/games/acod. * Hacker News: https://news.ycombinator.com/. * 脱口秀Last Week Tonight with John Oliver: https://www.hbo.com/last-week-tonight-with-john-oliver. * 图书评分网站goodreads: https://www.goodreads.com/. * 脱口秀The Daily Show with Trevor Noah: http://www.cc.com/shows/the-daily-show-with-trevor-noah. 封面图片: Image by Gerd Altmann from Pixabay 片头片尾音乐: Courante 1st Cello Suite Exzel Music Publishing (freemusicpublicdomain.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

65分钟
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5年前

#40 “电子游戏有什么好玩的?”

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最近疫情期间,一款叫动物森友会的电子游戏席卷全球,成功出圈,让很多平时不玩电子游戏的人都忍不住剁手入坑。其实,在这几十年中电子游戏已经从一小群极客的玩具发展成了市场规模超过电影加上音乐两倍有余的庞大领域。 电子游戏好玩在哪里呢?业内人士又是怎么看呢?你可知道现在还能在游戏里学法国大革命历史,做解析几何?游戏之于电影,就如同谈恋爱之于读言情小说了?这期节目我们请来了开发了英雄联盟的拳头公司前项目经理Julia以及资深游戏玩家天哥一起聊聊电子游戏的世界。 本期内容包括: * 疫情下的爆款电子游戏 —— 动物森友会是什么样的游戏? * 怎么回答爸妈的灵魂拷问:”游戏好玩在哪?“ —— 游戏驱动的分类 * 新时代的绣花 —— 游戏的创造乐趣 * 竞技游戏与体育 * 游戏设计的妖风 —— 高难度类魂游戏 * 你的肝还好吗?—— 游戏的时长 * 不再是游戏设计师的牵线木偶 —— 开放世界游戏 * 一小时的桌游与四十小时的游戏 —— 游戏的节奏 * 恋爱小说与自己谈恋爱 —— 游戏叙事与电影叙事的不同 * 去博物馆还不如打游戏 —— 现实与游戏中的现实 * 我们玩的是一个游戏吗?—— 速通游戏 * LOL和LV勾肩搭背?—— 游戏的宣传与跨界 * 游戏2019年营收超过电影与音乐行业之和的两倍多 —— 游戏产业的发展 * 嘉宾游戏推荐 嘉宾:Julia、天哥 主持:Sean、Vindy、Cat 剪辑:立冰 制作人:Sean 封面图片 By quakeboy https://pixabay.com/users/quakeboy-2269444/ Licensed under Simplified Pixabay License https://pixabay.com/service/license/ 片头音乐 Courante 1st Cello Suite Exzel Music Publishing (freemusicpublicdomain.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

90分钟
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5年前
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