Vol.86 夜魔侠的"不杀"与惩罚者的"杀"是怎样达成求同存异的?

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封面/剪辑/后期:Ac 如果回顾网飞捍卫者系列人气最高的两个主角,相信夜魔侠与惩罚者一定是标准答案。作为《夜魔侠》第二季中的重要角色,尚未成为惩罚者的Frank不仅为本季故事提供了核心故事线,更是与夜魔侠展开了一场围绕蒙面英雄行事原则的理念之争。 事实上,这场理念之争背后有着相当值得回味与讨论的部分——除了两位角色的率真性情与人格魅力,关于"不杀原则"究竟应当被如何看待的探讨,更是达到了超英漫改影视史上空前绝后的深刻。因此,这场发生在地狱厨房天台上的"红黑之争",也自然而然成为了本系列节目的重要组成部分。 本期节目,我们带您一同回顾网飞《夜魔侠》第二季中,发生在夜魔侠与惩罚者二人之间的快意恩仇与上下求索,怀念两位富有魅力的街头英雄,同时也感受迪士尼+的漫威电视剧再也写不出的戏与思考。 P.S: 1:本期节目隶属于Netflix捍卫者10周年特别献礼系列节目,是整个系列的第四章。如果您还未观看网飞《夜魔侠》的全三季电视剧,我们诚挚推荐您先行完成观看再进行本期节目的收听,以获取最佳的体验。 2:出于对网飞《夜魔侠》电视剧的尊重及主播的情感认同,我们将不承认《夜魔侠:重生》剧中出现的任何情节,也不会将其中任何部分纳入到我们的讨论范围内。感谢您的理解与尊重。 本期时间轴: ——Part 1:回顾第二季"红黑之争"的具体情节—— 【00:03:40】S2E1-E2:从初次交锋到惨遭生擒 【00:09:19】S2E3:最为重要的核心一集 【00:33:11】S2E4:从推心置腹到肝胆相照 ——Part 2:"红黑之争"对整个系列的关键作用—— 【00:39:29】着墨于Frank至关重要的受害者身份 【00:56:55】对夜魔侠价值观与价值判断的深远影响 【00:59:47】提供了"惩罚者"银幕形象的最佳打开方式 ——Part 3:由"红黑之争"引发的开放式讨论—— 【01:12:11】"不杀原则"的前提、话语基础与价值判断 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

95分钟
99+
2个月前

Vol.85 中文说唱综艺的下坡路背后,是行业生态的悄然转变

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封面/剪辑/后期:Ac 2017年,《中国有嘻哈》缔造了"嘻哈元年",将嘻哈文化推向前所未有的流行高度;2025年,《中国新说唱》已然落下帷幕,但已经无人在意——赛事和结果究竟如何,自媒体不再报道,观众也愈发厌倦;越来越多的从业者对待节目的态度也从趋之若鹜变为嗤之以鼻;回望《新世代》第二季的难产与《梦工厂》第二季的胎死腹中,说唱综艺这一形式在内地似乎已是一片萧条。 节目是怎么走到今天这一步的?不靠节目究竟行不行?如果不想靠节目,年轻的从业者又该怎么做呢?将这些问题一一摆在桌面上,我们会看到一条更为清晰的轨迹:那就是中文说唱综艺的下坡路,已然使节目在行业内的话语权产生了位移。而今年节目的关键词"洗牌",真正该洗的正是"老而不死是为贼"的自己。 本期节目,Ac邀请到重磅嘉宾——来自嘻望HIPHOPE的BeijingDaddy!他是深耕音乐行业多年的资深撰稿人,同时也是一位嘻哈音乐人与厂牌主理人。在过去的数年里,他旗帜鲜明地反感说唱综艺这一形式,而这又是基于怎样的理论基础与行业观察呢?本期节目,让我们一探究竟。 本期时间轴: 【00:01:28】本期的语境基础:说唱综艺愈发讨人厌了 【00:14:55】说唱综艺在国内发展情况的简单回顾 【00:35:42】说唱的"草根"本质:自下而上的市场选择 【00:39:34】越来越多的选手选择"先火再上节目" 【00:44:05】除了上综艺,年轻rapper有了更多曝光平台 【00:48:33】国内rapper主要的营收源自粉丝社群的经营 【00:55:09】短视频平台反而提供了相对公平的竞争环境 【01:01:59】Rapper对人设的依赖程度高于其它音乐人 【01:04:49】Digi与活死人的beef大战:综艺公信力尽失的佐证 【01:09:57】关于Bohan Phoenix参加新说唱的趣事一则 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

77分钟
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2个月前

Vol.83 《空洞骑士:丝之歌》游戏体验报告

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封面:Ac 剪辑/文案:凌子 作为玩家苦等七年之久的《空洞骑士》续作,《丝之歌》在定档的当下就迎来了全球火热的关注,并在游戏发售的当天就开始占据各大网站的游戏板块。目前的舆论声场里存在大量对于其难度曲线、游戏设计的攻讦和吐槽,但,这个游戏的实际体验到底如何呢?作为一个各方各面都算得上小制作的独立游戏,《丝之歌》到底给玩家提供了一个多么庞大的世界和宏大的故事,书写了多少动人的角色,设计了多少美到令人窒息的地图,制作了多少可以放进艺术宫殿的Boss战? 本期节目将由通关了《空洞骑士:丝之歌》的凌子,正在体验《空洞骑士》的Ac和两者都有涉猎的喵臣,一起来为大家分享,为什么说《空洞骑士:丝之歌》是这个世代不可多得的好游戏。 本期时间轴: ——————我劝你别玩—————— 【00:14:38】类银河恶魔城和类魂都不是适合休闲玩家的游戏类型 【00:21:18】发售初期游戏仍需打磨,Team Cherry还在更新补丁 【00:25:02】轻度玩家还可耐心等待攻略组完善新手攻略 ——————我玩你别劝—————— 【00:29:17】超大内容量完全对得起玩家的等待与售价 【00:38:04】音乐与歌声提供了对这个世界的另一种解读方式 【00:41:53】七套截然不同的纹章和50+工具提供极大的战斗风格开发空间 【00:45:17】丰富的可对话角色和风格各异但同样动人的NPC剧情 【01:01:14】 超高质量的配乐和以“乐曲”为核心的故事设计 【01:06:55】风格对比强烈却又各有其美的区域背景 【01:13:14】立体化、可探索性设计到极致的箱庭式关卡 【01:18:29】地图难度设计与叙事有着高度的统一 【01:34:16】樱桃社真的对玩家充满恶意吗? 【01:38:46】优秀的Boss战和节奏韵律本身就是对玩家最好的正反馈 【01:53:26】游戏体验因人而异,希望大家都能亲自体验、有自己的判断 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

119分钟
99+
3个月前

Vol.81 摇摆听歌会:一首歌究竟是怎样令人哭笑不得的?

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封面/剪辑/后期:Ac 欢迎回到摇摆听歌会!这期节目本该是一期中文喜剧说唱盘点,然而在节目的筹备过程中,Ac预期的"喜剧"效果逐渐变成了一种哭笑不得——你很难从这些臭豆腐拌榴莲一般的作品中总结出什么关键词,可能是"牛头人文学"独有的下作,可能是"拼好饭加佐料"的抽象,也可能是"甘霖老母赶羚羊"的谐音梗恶趣味,更可能是洗剪吹烫染+土味电音的连番轰炸...然而,当你在特定的情境里遇见这些东西,却又难说自己一定是掩面离去的,正如臭豆腐和榴莲常年流行于世,也一定有着基于"萝卜青菜,各有所爱"的独特魅力。 本期节目,我们从2020年以来的中文嘻哈领域挑选了6首令人哭笑不得的单曲,请大家焊死安全带,我们在终点站等您。 (P.S: 本期节目选送的部分歌曲配合其视觉才能达到最佳效果,我们会将对应的MV链接放在时间轴中,同时也强烈建议大家配合MV进行体验) 本期时间轴: 【00:01:48】SASIOVERLXRD-云爸爸 (Feat. 连麻Swimming&刀脚) 【官方MV】https://www.bilibili.com/video/BV1ia411P7PN/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=7096cc95689e4f96552264268d27e26b 【00:07:57】Chalky Wong-Regular Rappers (Feat. SEBii) 【HOLDLUV挂麦现场】https://www.bilibili.com/video/BV1KX1XY7EKD/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=7096cc95689e4f96552264268d27e26b 【00:19:13】八口8UCK-甘霖老事 【HOLDLUV挂麦现场】https://www.bilibili.com/video/BV1aM4m1y7kk/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=7096cc95689e4f96552264268d27e26b 【00:26:14】烧提碎-都谁啊 【00:35:24】卡力老虎&杰西马杰拉-邪恶的难以置信的 【官方MV】https://www.bilibili.com/video/BV1tWQ3YmE26/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.1&vd_source=7096cc95689e4f96552264268d27e26b 【00:44:43】BillionHappy-装* 【官方MV】https://www.bilibili.com/video/BV1KgVVzcEBq?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.2&vd_source=7096cc95689e4f96552264268d27e26b 【00:54:30】所谓"喜剧说唱"抓人耳目的精髓是什么? 更多精彩,敬请期待。感谢大家支持!

61分钟
99+
3个月前

Vol.80 美剧史上最美妙的"三角关系"是怎么被创造出来的?

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封面/剪辑/后期:Ac Nelson Murdock & Page。 来到本系列的第三期,我们终于得以展开聊聊网飞夜魔侠中的"主角三人组"了。 在夜魔侠与金并之外,本剧的女主Karen和主角的挚友Foggy,无疑是整部作品着墨最多,塑造最为用力的两个角色。他们不仅有着丰富完满的个人故事线,更是凭借三季电视剧为我们留下了无数令人难忘的回忆。这些回忆可能是Foggy的能言善辩,是Karen的破釜沉舟,更可能是他们与Matt早已你中有我,我中有你的肝胆相照... 本期节目,我们将从三季夜魔侠的具体情节出发,看看究竟是怎样伟大的故事写作,自网飞夜魔侠这片沃土之中盎然而生,成为了整个电视史上最令人念兹在兹的"三角关系"。 P.S: 1:本期节目隶属于Netflix捍卫者10周年特别献礼系列节目,是整个系列的第三章。如果您还未观看网飞《夜魔侠》的全三季电视剧,我们诚挚推荐您先行完成观看再进行本期节目的收听,以获取最佳的体验。 2:出于对网飞夜魔侠电视剧的尊重及主播Ac与喵臣的情感认同,我们将不承认《夜魔侠:重生》剧中出现的任何有关主角三人组的情节,也不会将其中任何部分纳入到我们的讨论范围内。感谢您的理解与尊重。 本期时间轴: 【00:06:26】三人经历与发展的基本回顾 ——Part 1:Characteristic | 从叙事看个性—— 【00:18:19】Matt Murdock的倔强、迷失与孤注一掷 【00:50:32】Foggy Nelson的真诚、坦荡与厚积薄发 【01:08:12】Karen Page的起源、处境与主体性 ——Part 2:Relationship | 以关系证情谊—— 【01:26:08】Matt & Foggy:肝胆相照与关系二重性 【01:48:09】Foggy & Karen:互为情绪价值的极致 【01:53:57】Karen & Matt:恋人未满,战友至上 ——Part 3:Transignification | 因变化而伟大—— 【02:11:13】Foggy:对义警的事业的求同存异 【02:13:52】Karen:纽约第一女记者的破茧成蝶 【02:24:45】Matt/Daredevil:也许他终于学会了开始生活 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

159分钟
99+
4个月前

Vol.77 新神奇四侠的一小步,漫威电影的一大步

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封面/剪辑/后期:Ac 作为漫威电影宇宙(MCU)第六阶段的开篇之作,《神奇四侠:第一步》有着与以往作品极其强烈的差异化。无论是紧扣复古未来主义的美术风格,还是聚焦于"家庭关系"的情节写作,都让本片从里到外透着一股有别于MCU过往任何电影的奇特气质。而这种气质的背后,究竟是主创别具一格的才思,还是漫威影业锐意改革的决心,抑或是一种形势所迫不得不改的战略选择呢? 本期节目,三位主播与您好好聊聊关于这部电影的所思所想,既包括影片的具体内容,也包括"神4"IP在本世纪坎坷的电影化历程,更就本片之于MCU的战略定位展开一些联想。 本期时间轴: 【00:02:52】为本片直观打分 【00:05:43】神四在过往漫威世界中的生态位 ——"十年一届":回顾本世纪的神四电影史—— 【00:14:19】05版神四:差强人意的童年回忆 【00:19:05】15版神四:如鲠在喉的美学灾难 【00:23:39】"初露锋芒"不是一个很合适的译名 ——关于具体内容的"十万个为什么"—— 【00:25:56】为什么体现F4个性的戏很少? 【00:33:48】为什么时间的流动与情感的变化不太协调? 【00:50:33】为什么银滑与吞星的角色写作都很失败? 【00:58:00】为什么神奇先生看起来不够聪明? ——更进一步的开放式讨论—— 【01:06:26】我们会因本片开始期待MCU的后续吗? 【01:12:25】目前MCU的所谓"改革"仍然是被动且折中的 【01:17:32】凯文.费奇紧急宣布的"重启"意味着什么 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

91分钟
99+
4个月前

Vol.76 不得不玩《死亡搁浅2:冥滩之上》的八个理由

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封面:Ac 剪辑/后期:凌子 经过整整70个小时的沉浸式体验,凌子终于顶着黑眼圈通关了《死亡搁浅2:冥滩之上》,不管是视觉方面、游戏性方面还是剧情方面,这款由小岛工作室倾情开发的游戏都给凌子带来了极度舒适的体验。本期就由凌子,AKA骑着摩托的岛吹、澳大利亚五星派送员,来为大家从每一个方面来同大家分享,为什么《死亡搁浅》是这个世代你不得不体验的一款游戏。又是为什么,小岛秀夫可以被称作是天才游戏制作人。 ——抵达新时代机能极限的视觉盛宴— 【00:06:38】画面提升、天气和自然灾害系统的加入对游戏的影响 【00:16:57】人与坏境的真实交互 ——让音乐陪伴着你—— 【00:22:14】歌曲数量和风格类型的飙升 【00:24:13 】音乐播放器带给你定制化的车载体验 ——游戏性和游戏系统的全面升级—— 【00:30:32】载具的先期获取和载具性能提升 【00:35:20】货物管理系统做极致减法 【00:37:59 】单轨列车让货运网络更加发达 【00:44:07】矿场的设立让物资紧张不复存在 【00:46:22】针对性的资源请求把线上玩家拧成一股绳 【00:47:43】天赋系统上线,开罗尔网络运用具象化 【00:52:45】多种物品功能得到强化 【01:02:39】针对玩家反馈的一对一改进 【01:07:30】所有系统改进都与叙事变化相协调 ——战斗系统丰富且有趣—— 【01:20:46】战斗动作系统加强:披萨秘籍 【01:27:38】潜行和正面战斗成为平衡的两套系统 【01:29:24】敌人类型增加 【01:30:48】武器类型丰富多样 【01:36:30】野生动物增加世界的真实性 ——内容量的极大提升—— 【01:42:59 】40+有待链接的设施、15个重磅NPC 【01:44:31】超过60个小时的丰富主线体验 【01:46:26】捕获BT、使用BT、寻找BT ——小岛哥哥的私货时间—— 【01:50:43 】这时候就别点赞了吧 【01:55:39】他的游戏,他想放啥就可以放啥 【02:04:04】彩蛋多不胜数 ——什么是叙事和艺术的完美结合—— 【02:13:19】以“偶人”的CG故事为例 ——那个真实的世界—— 【02:21:44】他们活在那里,我也沉浸在那里 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

153分钟
1k+
4个月前

Vol.75 摇摆听歌会:中文嘻哈音乐人对赛博元素的理解

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封面/剪辑/后期:Ac 随着《赛博朋克2077》的风靡全球,与之相关的各种元素也成为了流行文化的热门词汇。无论是"赛博"还是"赛博朋克",都是中文音乐人进行艺术创作时颇为热衷的灵感来源。展开来看的话,赛博元素可能是那些光影四射的霓虹,可能是棱角分明的建筑,更可能是人们迷失其中的情绪,抑或是基于"高科技,低生命"理念的人类对自身社会问题成因的反思。当这些元素体现在一首歌里,它往往会成为一系列的情绪碎片,当它们被拼凑在一起,就会构成嘻哈音乐中的赛博时代。 本期节目,我们从2020年以来的中文嘻哈领域挑选了6首带有赛博or赛博朋克元素的单曲,看看不同音乐人对这些元素的理解究竟达到了怎样的程度。 本期时间轴: 【00:03:31】邓典果-CYBERPUNK 2011 (专辑- ALL I DO IS DRILLING) 【00:11:20】Yamy-娱乐模范 (AI Model) (专辑- JUMPER) 【00:20:31】直火帮Feezy-缸中大脑 (专辑- 2098:启示录) 【00:31:49】DDM-人工智能摄取数据作为午餐 (专辑- Grand Voyage's Lunch Tunes) 【00:42:40】BroFA-监控 (专辑- URBAN BOY) 【00:53:16】李欣颖-妈妈,那是血肉还是零件 (专辑- 配合尺寸) 【01:04:16】一首优秀的赛博主题歌曲应该有什么要素? 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

73分钟
99+
5个月前
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