Vol.108 炒饭还是冷饭香——《生化危机:安魂曲》游戏体验报告

摇摆指南

封面:Ac 剪辑/策划:凌子 伴随着日益膨胀的期待,生化危机系列的30周年纪念大作《生化危机:安魂曲》终于发售了。作为生化系列的老玩家,凌子第一时间游玩了这部不论在氛围渲染还是在设计制作方面都有着长足进步与划时代意义的游戏,而《生化危机:安魂曲》也没有辜负这份期待。 本期,我们将一起来聊一聊关于这部游戏的一切,聊聊完成了创举的双线叙事、聊聊我们对于恐惧、愤懑和爽快的感受,聊聊新老角色的交替,聊聊世代变化对于游戏开发思路的影响。 本期时间线: ————回归传统的生化危机更强了———— 【00:04:00】老传统对于新市场的意义 【00:12:00】拿出来就是巅峰的箱庭式关卡 【00:21:37】多种模式选择平等服务于所有玩家 【00:26:40】单机玩家很少体验的众志成城 【00:33:37】题外话:偷跑和恶意解包的都是坏蛋 【00:40:31】老设定和气质才是生化危机系列的魅力 ————双线叙事再攀高峰———— 【00:45:21】 角色性能的显著差异对叙事的事实性帮助 【00:52:42】卡普空如何做到双线时间和空间的统一的 【01:00:55】对新角色的偏爱没有影响对老角色的塑造 ————恐惧与爽? 全都要!———— 【01:05:40】高周目怎么才能不无聊?越来越爽! 【01:10:28】声音、画面、情节和节奏一起塑造最恐怖的体验 【01:18:01】体术、暗杀、处决:就怕你少爽那么一下 ————情怀、爱和叙事———— 【01:25:22】大量的彩蛋承载太多的感伤 【01:31:10】情怀没有被消费是因为玩家和开发商都如此热爱它 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

107分钟
99+
1周前

Vol.106 《仁王3》体验速报:越多越少,越爽越好

摇摆指南

在这个热气腾腾的二月,《仁王3》放出了试玩demo并悄悄发售了。在战斗系统庞大、故事已经圆满完结的《仁王2》之后,实在是难以想象续作应该如何制作、讲怎样的故事。然而在试玩demo之后的一瞬间,凌子立刻购入了正式版本,喵臣也在第一时间打完demo并细数之后的空闲时间准备通关。 那么《仁王3》好玩吗,好玩在哪里?它的缺点多吗,会让人难受到放弃吗?本期,我们将结合各自的游玩体验,好好与大家说道说道。 ———— 聊仁王系列与光荣特库摩 ———— 【00:01:19】我与仁王:前作带给我们的愉快/不愉快体验 【00:09:06】目前为止的评分:扑面而来的惊喜和一点不满 【00:12:00】仁王系列的前世今生:电影与游戏的伟大结合 ————相比于前作《仁王3》有了哪些变化———— 【00:18:44】跳跃动作的加入极大改变了玩家与地图的关系 【00:20:47】忍者与武士双模式:两倍于前作的动作系统却并不臃肿 【00:25:59】琢技:给苦修士的奖励 【00:28:54】转心与大招反击:灵活流畅无代价的切换模式 【00:36:34】武器与技能的革新:爱用度与地狱武器 【00:41:17】更加精进的箱庭式管卡设计与地图搜集物的有机结合 【00:43:03】从忍者在游戏中的生态看光荣数十年不变的坚持与创新 【00:51:04】地图机制的再设计:一切为减轻“重复感”服务 【01:12:11】动作设计本身的精进也不容小觑 【01:24:49】仁王系列在情节上竟然还能有花活可整 ————《仁王3》尚有不足,系列新作未来可期———— 【01:35:34】大招反击的时机与机制令人难以适应 【01:36:37】令人疑惑的建议等级与数值膨胀 【01:40:00】台阶是我心中永远的痛 【01:42:40】美术过时、设计复古、引擎拖后腿 【01:50:38】玩家是否能够有效利用所有动作系统有待商榷 ————一些浮想联翩的讨论———— 【01:50:38】中阴之间的他们和我们,与历史的对话让人感动 【02:02:05】坚持与创新,哪一个才是游戏系列最重要的核心 等到节后回来,我们一定会继续在仁王3的世界里游玩享乐,假如有了完全的反转或是更加圆满的体验,一定会再次与大家深度讨论的! 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

126分钟
99+
3周前

Vol.105 《明日方舟:终末地》体验速报:身临其境、工业建设与极致的"去轻量化"

摇摆指南

嘉宾:曹博、BrusH刷子 封面/剪辑/后期:Ac 2026开年第一个游戏体验速报,我们给到鹰角网络全新力作——《明日方舟:终末地》。经历4年的漫长等待,这款游戏终于与我们见面了。真正上手后的终末地令人五味杂陈:它有着无数令人欲罢不能的好,却也有着许多不容忽视的问题。 作为审美先行的一家厂牌,鹰角如何将工业与建设之美融入玩家的游戏体验?相比《明日方舟》而言,终末地的"超进化"依托于哪些具体要素?2026的二游圈已是群雄逐鹿,百家争鸣之势,鹰角和终末地在未来旷日持久的运营中又将面临怎样的考验? 本期节目,我们邀请到老朋友曹博和新朋友BrusH刷子,一同畅聊自己开服近一个月以来与《终末地》的游戏体验,除了我们因何喜欢它,也聊聊未来要如何与它相处。 P.S: 本期节目录制于2026年2月4日,在录制之后到节目上线的这段时间里,鹰角网络已经针对节目中提到的,游戏中的小部分问题进行了针对性的优化,由此带来的节目内描述与部分朋友的体感差异还望大家理解。 本期时间轴: Part 1:"亮成分" 00:03:18 各自玩过/在玩什么二游? 00:13:39 目前的终末地游戏进度? Part 2:满分十分可以打几分? 00:22:39 针对当前游戏体验 00:24:21 针对持续游玩意愿 Part 3:我们的"终末地之最" ① 最让我们中意的要素有哪些 00:25:47 过场动画中的角色演出 00:27:34 极尽堆料的音画体验 00:28:18 武陵城 00:32:14 覆面的管理员 00:36:19 以"建设"为核心的理念 ② 最让我们恼火的东西是什么 00:40:49 强制加入主线的教程 00:48:28 为了延长在线率的各种昏招 00:56:21 手柄键位操作适配度的欠佳 01:03:28 风险巨大的卡池保底机制 01:10:29 探图体验中的障碍和干扰 Part 4:和明日方舟相比,最为重大的区别 01:31:35 坚定不移的"反轻量化"定位 01:34:10 一个真正"身临其境"的世界 01:43:21 解决方舟时代的"无理可依" Part 5:和其它二游相比,最为独特的优势 01:57:29 时装设计师聊"舟式穿搭"的亮点 02:04:43 "机能风"基于生活质感的贯彻 Part 6:回归鹰角仍要面对的考验 02:09:25 很多体验要依长期状况定性 02:10:28 对方舟相关素材的使用边界 02:13:24 大能耗游戏如何保证产能与吸引力 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

141分钟
99+
1个月前

Vol.104 情人节前夕,聊聊我们“如胶似漆”的爱

摇摆指南

封面/剪辑/后期:Ac 首先,本期节目确实可被算作情人节专题,毕竟距离情人节仅剩3天; 但是,传统的如胶似漆只有情人之间的粘腻拉扯,既无趣,也无聊; 而摇摆指南的如胶似漆,就是在其中加入了真正的“胶”和“漆”——“胶”是塑胶模型,“漆”是模型涂装,这两样东西处在同一因果链条上,却又形态各异,但毫无疑问都是内含森罗,令人乐在其中。无论是近期势头正盛的笔涂大师,还是胶海浮沉多年的过来人,当三位主播想到胶和漆的时候,都有一肚子的话要说。 是的,本期节目同时也是摇摆指南第一期模玩主题节目。三位主播坐到一块儿,聊聊我们与模型玩具与涂装改造的前世今生,聊聊我们“玩胶做胶”过程中的所见所想。 本期时间轴: Part 1:我们人生中的第一款"胶" 00:06:38 凌子的龙年旗袍凌波丽 00:09:34 喵臣的麦哥食玩小车 00:15:04 Ac的"黑资产"铁甲小宝 Part 2:在收胶史中认识"胶"的一切 00:26:49 通过超星神系列了解赠品营销 00:30:23 “天价”机器恐龙给我狠狠上了一课 00:35:25 从SD高达三国传正式步入涂装坑 00:43:48 尽量玩正版的重要性 Part 3:"玩胶"过程中形成的独特习惯 00:48:05 以"用爱包容"作为心理建设 00:50:34 非必要不扔胶 00:55:14 好东西不要带到学校去 00:56:28 理性观察,适度消费 00:57:54 令人头疼的"堆积"及衍生问题 Part 4:以切身体验了解"漆"的种种 01:06:17 一切源自"让胶更好看"的追求 01:09:22 GK件改变了胶佬的游玩生态 01:14:23 3D打印机得以走进千家万户 01:19:38 压力与成就感的博弈 01:28:26 吃得苦中苦,方享甜中甜 01:36:05 对玩具成本产生的后知后觉 Bonus 其它 01:43:23 模玩评测社群的失能与遗憾 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

113分钟
14k+
1个月前

Vol.102 《怪奇物语》的好,是一种质朴的好

摇摆指南

嘉宾:许多的小兵器 封面/剪辑/后期:Ac 怪奇物语的大结局播出一个月之际,摇摆指南来好好聊聊这个横亘十年的新时代经典。从2016年第一次开播,小朋友们寻找小伙伴的冒险之旅,成为了牵动全世界观众心弦的传奇故事、网飞出品毫无疑问的台柱子,以及一场少数派反击主流霸凌的成长旅程。 本期节目,我们再次邀请嘉宾许多的小兵器,一起来聊聊这个让我们印象深刻的系列。四位主播,三位速成粉丝和一位十年粉丝,历数各自心中的最爱角色和经典场景,分享心中热爱的同时也来探讨,怪奇物语的故事为何能够走进每个人的心里。 本期时间轴: Part.1 开场闲谈,各数家珍 00:02:11 满分十分,大家各自为本剧打几分? 00:05:23 最喜欢的剧中角色分别是谁? 00:16:37 最难忘的剧中情节分别在何处? Part.2 本剧最为突出的核心特质——质朴 00:33:10 慢热节奏与超自然题材的奇妙组合 00:38:38 一切潜在的拉扯与干扰全部点到为止 00:49:24 情节叙事保持清醒,从不故弄玄虚 00:51:50 不辜负任何情感,不遗忘任何逝者 01:00:07 巨浪般汹涌的情感应当如何安放 01:05:03 利用黄金年代,写一些纯粹的惊喜 01:12:29 关于Will The Wise的一切 01:21:32 走进邪恶,解构邪恶,对抗邪恶 01:29:44 从Max聊到本剧“不放弃”的核心精神 Part.3 恰如其分的复古元素与宅文化运用 01:37:12 宅文化与DND是角色信念感的来源 01:48:12 合成器波与金属乐共同撑起的感染力 Part.4 一出好戏带来的无数边际效应 01:55:05 对网飞播出运营与项目生态的启发 02:04:43 成年组演员与本剧的相互成就 02:16:52 青少组小演员的各自精彩 02:23:14 宅元素/DND系内容真正站稳了脚跟 02:25:46 代表原创剧本杀出了一片天 02:27:41 成为IP的怪奇物语,前路在何方? 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

160分钟
4k+
1个月前

Vol.101 网飞收购华纳后,院线电影真的会死吗?

摇摆指南

封面/剪辑/后期:Ac 2025年底,好莱坞传出了牵动所有影迷的重磅消息:网飞宣布斥资827亿美元收购华纳。华纳的百年IP库、哈利波特,黑客帝国与DC等顶级大IP、旗下的HBO与HBOMAX都将被网飞收入囊中。这无疑意味着好莱坞制片格局的重新洗牌,也是流媒体新贵在全新的传播范式当中进一步扩大影响力的明证。但不久之后,在这一轮收购竞价中失败的天舞派拉蒙集团向华纳发起了恶意收购,至今仍未尘埃落定。 这整起事件究竟将会对好莱坞产生多大的影响?网飞是否会像许多网民所担忧的一样,缩短华纳出品影片与影迷在院线见面的窗口期?而与美国现任总统特朗普走得很近的天舞派拉蒙集团,又秉持着怎样的想法,他们与网飞相比,对华纳来说是更好还是更糟的选择? 本期节目,我们邀请到资深好莱坞专家,為夢而生老师,从华纳发展史和近几年的风雨飘摇聊起,带我们一起全面审视这次好莱坞巨变,超多丰富内容,尽在本期节目! 本期时间轴: Part.1 "华纳"究竟是个什么概念? 00:02:33 所谓"华纳"的结构演变简史 00:09:34 现在的"华纳兄弟探索"包括哪些资产? Part.2 Netflix与派拉蒙的强势介入 00:16:56 "横插一杠"的派拉蒙为何急于要网飞? 00:23:35 网飞最想要的只是影视业务相关的华纳 Part.3 本次收购对内容生产有何影响? 00:27:08 华纳两大肥肉之一:我们熟悉的流行文化IP 00:42:00 华纳两大肥肉之二:HBO电视频道本身 00:51:11 Netflix自身的"弱意识形态"属性 Part.4 未来的网飞+华纳内容矩阵具体预测 00:58:46 停止低质量电影的投资与发行 (这里提了扎导) 01:03:24 Netflix与HBO仍会长期共存 01:10:12 原有的Max平台剧会逐步移至Netflix 01:11:15 所有《权游》衍生项目还会留在HBO Part.5 回到现实消费层面的变化 01:13:53 真正的福利:更多优惠套餐,更少订阅费 01:14:50 大家对HBO Max的购买欲实际不高 Part.6 驳"本次收购杀死院线电影"的谬论 01:15:13 院线发行的必需性:保证电影收益 01:18:25 网飞对传统模式的走近、吸收与学习 Part.7 为何网飞是本次收购最佳人选? 01:19:27 想象如果是派拉蒙收购了华纳... 01:21:45 逼走自家电视剧平台的头号主创 01:25:33 再次致敬传奇吞金兽扎克.施耐德 01:29:16 网飞比传统好莱坞更懂游戏改编 Part.8 大胆预测:苹果最终会收购迪士尼 01:37:14 迪士尼实际财务状况的不容乐观 01:40:15 迪士尼内容质量的瓶颈与疲乏 01:46:09 苹果强大的资源与优质内容生产力 01:49:36 吃得下文化富矿的,只有科技巨鳄 Part.9 一切认知与判断都源于生活 01:57:06 大家对"院线已死"的恐慌是源自中国电影的现状 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

127分钟
99+
2个月前

Vol.99 金摇摆2025年度影视之最

摇摆指南

封面/剪辑/后期:Ac 欢迎来到2025金摇摆的最后一期节目! 传统的年度影视盘点,就是直接模仿学院奖,为2025年的每部作品分门别类;形式是这么个形式,但做久了难免无趣;尤其在新作普遍不够惊艳的25年,没奖硬颁也显得有些无聊; 而2025金摇摆年度影视盘点,就是在传统盘点的基础上加入了16宫格选送机制,同时也“不限年份,不限门类”——只要选送作品是我们25年看的,它们当然可以不是25年出的;管你电影还是电视剧,是骡子是马我们表里见! 没有限制,只有真情实感,三位主播2025的观影观剧真实经历与年终大盘点,都将用本期节目为您一次性奉上! P.S: 1:诚如前言所示,本期节目提及的作品来自三位主播在2025年的观影/观剧经历,但作品并不都播出于2025年; 2:三位主播各自的16宫格选送图,我们也将放在节目简介里,如果大家对其中某些作品有兴趣,可以参考进行标记与查阅。 本期时间轴: 00:03:37 最喜欢的 《罪人》《混沌少年时》《浪浪山小妖怪》《罗小黑战记》 00:12:07 最艺术的 《守望者(剧版)》《秋日和》《天生杀人狂》《爱死机S4》 00:24:56 最难看的 《钢铁之心》《人生开门红》《生万物》 00:38:13 最生不逢时的 《雄狮少年2》 00:44:18 最前卫的 《午夜福音》《象山发光事件》《TXQ 向饭沼一家谢罪》《银河特急 银河☆地铁》 00:55:36 最被低估的 《HIM》《小小的我》 01:03:46 最被高估的 《雷霆特工队》《都是她的错》 01:10:19 最看不懂的 《善良的种类》《内陆帝国》《长安二十四计》 01:20:11 最多刷的 《灭世男孩》《影》《网飞夜魔侠》《墅大招风》《电锯人蕾塞篇》《疯狂动物城2》 01:28:49 最该去影院看的 《疾速追杀4》《死钻倒影》《赛德克.巴莱》《罪人》《F1:狂飙飞车》 01:35:30 我觉得一般,很多人喜欢 《大风杀》《毕正名的证明》《都是她的错》《和平使者S2》 01:39:47 大家都一般,但我很喜欢 《门前宝地》《风林火山》《阿诺拉》 01:46:04 最惊喜的 《铁血战士:杀戮之地》《芭蕾杀姬》《片场风云》 01:52:00 最失望的 《天国与地狱》《和平使者S2》《刺杀小说家2》《与晋长安》 02:01:17 最想安利的 《同乐者》《机械之声的传奇》《穿越时空的少女》《给桃子的一封信》 02:15:51 最意难平的 《风骚律师》《美国众神S3》 02:27:28 特别补充提及 《血色将至》《猫猫的奇幻漂流》《南山的部长们》 三位主播的选送名单如下: 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

152分钟
99+
2个月前

Vol.98 金摇摆2025年度游戏盛典

摇摆指南

封面:Ac 嘉宾:我真的不是烤叽啊 剪辑/后期:凌子 一年一度的金摇摆游戏盛典终于来啦!2025年相较2024年,可谓是游戏大年。今年的游戏市场不仅有着许多备受瞩目的大项目问世,也有着琳琅满目的小项目出生。在这样一个百花齐放的年末,我们邀请到了常驻游戏板块的嘉宾我真的不是烤叽啊,一起来盘一盘今年带给我们相当多快乐、感动、震撼的游戏们吧! 今年的评选标准为主播和嘉宾们在2025年玩到/玩过的游戏,并不局限于在2025年发售的游戏,同时,游戏体验因人而异,如果大家有自己非常喜欢却没有被主播们提到的宝藏,欢迎在评论区进行友好讨论与安利。 那么话不多说,开启今天的盛典! ————Absolute年度:毋庸置疑的年度游戏,六边形战士———— 【00:02:23】《哈迪斯2》绝佳的时间杀手 【00:05:10】《女神异闻录3 Reload》从开学玩到暑假,从暑假玩到寒假 【00:08:55】《死亡搁浅:冥滩之上》游戏工业与游戏艺术全方位的巅峰 ————最佳剧情/角色:不谈其他,只谈共情———— 【00:14:16】《寂静岭2重制版》无声无息之间走向命定之结局 【00:22:09】《预视武宗》正宗武侠、正宗江湖 【00:28:15】《苏丹的游戏》不只是我,不只是我们的一生 【00:29:51】《女神异闻录3 Reload》角色伊织顺平:乐子,要从这里讲起 【00:35:51】《寂静岭F》哪日才知我是我? ————最佳音乐/美术:每一种审美的极致都是极致的审美———— 【00:39:12】《球比伦战记》旋律与叙事的高度结合 【00:44:10】《Absolum 绝对魔权》经典美漫形象的完美展现 【00:50:14】《女神异闻录3 Reload》放在如今也依旧时髦的美术表现 【00:54:09】《死亡搁浅:冥滩之上》新世代的引擎+小岛审美的强强联手 【00:55:00】《羊蹄山之魂》因为喜欢,所以想让全世界都感受到的美 【01:02:08】《空洞骑士:丝之歌》开创性地将音乐与关卡设计进行有机结合 ————最佳独立游戏:对所有爱和坚持献上尊重———— 【01:10:49】《球比伦战记》独特的机制让爽成为现实 【01:24:12】《星露谷物语》即便在独立游戏里也是独立中的独立,良心中的良心 【01:26:09】《女神异闻录3 Reload》独立付费怎么不算独立 【01:32:46】《空洞骑士:丝之歌》不满足于现状仍在前行和探索的良心之作 ————最流连忘返奖:一而再、再而三地品鉴游玩———— 【01:43:34】《守望先锋:归来》与朋友们的快乐时光无可替代 【01:45:59】《博德之门3》无限体量和无限自由度催生出无数次体验 【01:50:25】《九王》 ————最佳移动端游戏:随时随地,想玩就玩———— 【01:57:12】《女神异闻录:夜幕魅影》 【02:05:34】《女神异闻录:夜幕魅影》与《女神异闻录3 Reload》联动中的塔尔塔罗斯玩法、 ————最相见恨晚奖:这种细糠为何今日才吃到?———— 【02:11:27】《女神异闻录3 Reload》多年来一直保持着旺盛生命力的优秀设计 【02:15:55】《死亡搁浅》需要静下心来细细品尝的优质游戏 【02:20:13】《心灵杀手2》艺术化的转场和完美的双线叙事 【02:26:29】《崩溃大陆》最适合成为开放世界生存类游戏启蒙的一款游戏 ————最黑历史奖:期待过它,我很抱歉———— 【02:35:06】《女神异闻录3 Reload》早期游戏的弊端被完美保留 【02:40:43】《怪物猎人:荒野》爱之深、责之切 【02:45:27】《无主之地4》七年时间付之东流 【02:50:17】《死神:魂魄觉醒》 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!

183分钟
99+
2个月前

加入我们的 Discord

与播客爱好者一起交流

立即加入

扫描微信二维码

添加微信好友,获取更多播客资讯

微信二维码

播放列表

自动播放下一个

播放列表还是空的

去找些喜欢的节目添加进来吧