嘉宾:烤叽 封面/剪辑/后期:Ac 前不久,法国游戏媒体Gamekut针对《最后生还者2》做出象征性判决裁定,并为其判定了“叙事欺骗”的罪名;主要理由是它通过“叙事不谐”与“认知操控”,背叛了玩家受众的合理期待。此事引发了我们的又一番讨论——Gamekut所提出的这种“叙事欺骗”已然广泛存在于我们的各种文化消费场景里。无论追到一部烂尾的剧,玩到一个不合预期的游戏,还是在追星生涯中见证的一次次人设崩塌,都是流行文化利用我们对叙事的需求而拿出的一个又一个精致骗局。本期节目,三位主播与烤叽一起,结合自己的亲身见闻与惨痛经历,为您献上一场针对“叙事欺骗”的反诈互助会。 本期时间轴: 00:05:11 "叙事欺骗"与"叙事诡计"的异同与区隔 00:14:27 由BLACKPINK单飞和权游烂尾想到的一切 00:22:29 《黑神话》有待商榷的类悟空传故事内核 00:26:43 张元英的"人设崩塌"与阴差阳错的回归本性 00:33:16 网飞《星际牛仔》和《伦敦黑帮》第三季的惨痛遭遇 00:47:22 "叙事欺骗"的边界:是故意的还是不小心? 00:57:15 《羊蹄山》女主遭网暴事件:反叙事的矫枉过正同样值得警惕 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!
封面/剪辑/后期:Ac 这个时代,不管听歌看片还是打游戏,"评分"或者"评价"都是低头不见抬头见的话题。不管是"豆瓣评分""Steam评价"这种相对严肃的平台评价,还是"虎扑评分""从夯到拉"这种三分戏谑,七分解构的赛博下饭菜,都在我们的文化消费过程中保持着强大的存在感。它们诞生基于怎样的土壤?如何影响我们的消费行为?我们最终又该如何选择与它们相处呢? 本期节目,我们从一份较为离谱的P4K榜单聊起,进而聊聊“文化作品的评价体系”这件事本身。 本期时间轴: 00:03:02 大家平时常用的评分系统 00:08:02 评分系统在大众文化消费场景中的定位 00:19:51 "从夯到拉"与严肃评价方式的关系与异同 00:35:01 我们(个体)与评分体系(系统)的关系 00:47:32 聊回一份离谱乐评榜单的诞生 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!
嘉宾:烤叽 封面/剪辑/后期:Ac 每次聊到《哈迪斯2》,我们总能拿出一个绕不开的语境:"人比人,气死人"。早在去年的摇摆指南Vol.17中,我们已经就着EA版的种种细节与当年横空出世的第一部进行了详尽的比较,试图厘出主创在新世代的锐意改革;而随着2025年正式版的发售,一年之约已到,是时候再来看看这款完全体的《哈迪斯2》,究竟有没有兑现自己的种种承诺,从而达到如今问鼎TGA的全盛之姿了。 本期时间轴: 00:03:27 针对正式版的打分 ① 武器系统的平衡性与多样化 00:08:45 杖2(喀尔刻)+魔宠猫:改变根源玩法 00:12:24 火炬4(苏帕伊):真正的全自动 00:15:50 斧4(涅伽尔):还你纯爽局 00:20:18 杖4(阿努比斯):源自边缘的一个小巧思 ② 内容丰富程度的节节高升 00:26:06 可交互系统与关卡量的倍增 00:39:23 基于希腊文化,对文本与意象的进一步丰富 00:49:32 不同系统相互促进的结构化连接 ③ 地图结构的复杂性和差异化 01:03:53 相比1代更加多彩的地图类型 01:08:53 为什么大家不总选择"快速重开" 01:09:05 地图差异化背后的设计理念 ④ 为何哈迪斯IP仍是不可逾越的高峰? 01:23:15 基于"类哈迪斯"语境的菀菀类卿 01:37:38 成年人的如愿以偿是弥足珍贵的 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!
封面/剪辑/后期:Ac 不知不觉,本系列节目已经行进到第五期。关于网飞《夜魔侠》这部剧,我们计划展开讨论的内容也已然接近尾声。无论是出色的正反派塑造,还是优秀的关系结构,都离不开真实的环境和土壤;而本剧的环境和土壤所呈现的这种绝无仅有的质感,则是通过一个个出色的配角实现的。当你闭上眼睛,你完全能想象主角们身处在一个怎样的世界,他每一天的生活中将会遇到怎样的人;当你回到现如今,网飞《夜魔侠》通过配角塑造所完成的华丽群像,也是平庸的迪士尼+《夜魔侠:重生》注定望尘莫及的。 本期节目,我们将使用DND阵营九宫格,作为“地狱厨房众生相”的打开方式,看看这部剧究竟通过杰出的写作和演员做出了怎样一个个鲜活的面容;而当那些善与恶,爱与恨走到一起,又是如何成为了主角夜魔侠所生活的地狱厨房这片土地,这座城市,这些人们。 P.S: 1:本期节目隶属于Netflix捍卫者10周年特别献礼系列节目,是整个系列的第五章。如果您还未观看网飞《夜魔侠》的全三季电视剧,我们诚挚推荐您先行完成观看再进行本期节目的收听,以获取最佳的体验。 2:出于对网飞《夜魔侠》电视剧的尊重及主播的情感认同,我们将不承认《夜魔侠:重生》剧中出现的任何情节,也不会将其中任何部分纳入到我们的讨论范围内。感谢您的理解与尊重。 3:本期节目所使用的阵营九宫格如下: 本期时间轴: ① Part 1:守序善良 (Lawful Good) 00:05:40 记者Urich& 主编Elison 00:13:32 警官Brett 00:18:02 特别探员Nadeem ② 中立善良 (Netural Good) 00:24:13 护士Claire 00:34:09 弟妹Marcie & 护士长Shirley 00:44:08 神父 PaulLantom ③ 混乱善良 (Chaotic Good) 00:49:03 裁缝Melvin 00:55:26 不同善良阵营的细分依据和必要性 ④ 守序中立 (Lawful Neutral) 01:01:52 检察官 Rayes ⑤ 绝对中立 (True Neutral) 01:05:35 “墙头草政客”BlakeTower 01:11:28 “变色龙律师”BenDonovan 01:19:41 “生存之王”Turk Barrett ⑥ 混乱中立 (Chaotic Neutral) 01:26:47 师父 Stick 01:31:24 恋人 Elektra ⑦ 守序邪恶 (Lawful Evil) 01:34:03 助理、知己 James Wesley ⑧ 中立邪恶 (Neutral Evil) 01:45:27 高夫人 & Nobu & Leeland ⑨ 混乱邪恶 (Chaotic Evil) 01:49:27 “靶眼”Dex 01:55:10 只有电视剧能创造这种质感的环境 01:57:23 回望十年纵横,依然空前绝后 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!
嘉宾:我真的不是烤叽啊 封面:Ac 主策划/剪辑/后期:凌子 米哈游的新品《星布谷地》一经发布就引来了大量的关于是否“抄袭”了《动物森友会》的争议,看起来继十万《塞尔达:荒野之息/王国之泪》粉丝之后,十万《动物森友会》粉丝也将摩拳擦掌。然而经过凌子一段时间的观察(未能取得公测名额),《星布谷地》的抄袭对象可能要喜加一,其最大受害者可能应该让位于经典种田游戏《星露谷物语》。 这场声势浩大、毫不遮掩的抄袭,俨然以演变成游戏大厂米哈游对个人开发者ConcernedApe的倾轧和霸凌,是单反面的剥削。在此,凌子认为,不论是作为《星露谷物语》和《动物森友会》的玩家,或是单纯的游戏爱好者,或是单纯有良知的个人,都应该尽其所能呼吁和抵制《星布谷地》,即使人微言轻、螳臂当车,也不应沉默地做一个帮凶。 本期时间轴: ——《星布谷地》抄袭了《动物森友会》和《星露谷物语》的哪些部分—— 【00:12:29】 主播们的游戏成分一览 【00:17:52】 主视觉、美术、新手引导、NPC种族设定对《动森》的纳米级复刻 【00:22:46】 农、牧场模拟经营与交友环节对《星露谷》核心玩法的复制 【00:29:20】一眼得见的抄袭是刻意营销、岁月史书的第一步 ——为什么要对抄袭零容忍,为什么要对大厂抄个人说不—— 【00:48:14】“抄袭游戏玩法”本身的难以取证 【00:51:17】体量的巨大差异带来的天然压迫使个人工作室更加难以保护自己 【01:00:27】是借鉴还是抄袭,每个人心中有自己的一杆秤 【01:06:03】玩抄袭游戏对于玩家本身来说就是一种伤害 ——《星布谷地》抄袭起号暴露出米哈游外强中干的事实—— 【01:11:55】起始阶段借鉴可以谅解、但作为行业巨头仍要抄袭则德不配位 【01:19:00】二游对于玩家社群的运营行程的板结化已实质上影响了市场的正常运行 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!
嘉宾:曹博 封面/剪辑/后期:Ac 看完今夏最大爆款进口片《F1:急速狂飙》,相信很多人一定都有着入坑这项体育赛事的冲动。作为对F1比赛几乎一无所知的赛车小白,如何在最短时间内迅速入坑?比赛规则与其中重点又有哪些?为何Q3对所有车手如此重要?现场观赛应当选择哪些优质站点?作为F1迷友,保持关注的最大内驱力来自哪些弥足珍贵的时刻? 本期节目,我们邀请到人在英国,刚到银石,与F1渊源已久的资深迷友,也是我们的老朋友——曹博,手把手教你垂直入坑! 本期时间轴: ————入坑F1需要了解的基本信息———— 【00:11:19】入坑第一步:F1比赛的基本规则 【00:22:26】比赛的基本结构与种类细分 ————"选墙头"与"读空气"———— 【00:30:05】入坑必知的热门车队与车手 【00:56:37】一支车队所处的生态与其运营方式 ————走进具体的F1观赛动作———— 【01:06:17】不同的比赛应当关注哪些重点? 【01:22:55】现场观赛的基础攻略:从买票聊起 ————了解F1相关的文化产品———— 【01:46:47】影视作品/赛事解说/游戏模拟/国区二创 ————正经指南过后的闲聊环节———— 【02:01:14】曹博严选:史上最值得回看的几场比赛 【02:05:40】为什么2026年是新人入坑的最佳时机? 【02:09:53】看F1比赛最大的内驱力究竟是什么? 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!
嘉宾:Beijing Daddy、Sandman3、米奇户外 封面/剪辑/后期:Ac 2025年10月10日,嘻望HIPHOPE主脑,独立嘻哈音乐人Beijing Daddy发布了全新个人Mixtape——《Forbidden City Boy II(紫禁男孩)》。作为三年前《紫禁男孩》的续作,这是一张韵味独特的爵士说唱专辑,它凭借浓郁的氛围铺设与独到的词作笔法,描写了一位异乡浪子的十年浮沉。而这种独特的质感,则是与音乐人自身的创作习惯息息相关的。 本期节目,除了限时返场的老朋友——Beijing Daddy以外,我们还邀请到这张专辑的两位主创:伴奏制作人——Sandman3和混音母带工程师——米奇户外。从曾经的丹佛寺(D4Music)到现在的Pai Boyz,三位已是并肩作战多年的好友,也都对嘻哈音乐的制作有着丰富的经验和独特的理解。大家与嘻哈音乐的渊源从何而起?最喜欢的嘻哈音乐人分别是谁?对嘻哈音乐的研究与融会贯通,又会如何影响大家的制作习惯呢?让我们和三位嘉宾一起一探究竟。 P.S: 1:《Forbidden City Boy II》现已上线网易云/AppleMusic/Spotify等各平台,欢迎大家直接搜索进行收听; 2:欢迎关注三位嘉宾:@嘻望HIPHOPE、@ChatBJD、@EnterSandman3和 @ZWproduction米奇制作 本期时间轴: ① 休闲娱乐,简单破冰 00:02:33 各自最喜欢的三个嘻哈音乐人 00:05:28 他们对大家制作风格的影响 ② 从我们与嘻哈音乐的渊源聊起 00:16:09 "入坑"嘻哈音乐是在哪一年? 00:23:39 对嘻哈音乐的理解有什么变化 00:33:51 嘻哈音乐在日常听歌中的比重 ③ Q&A,一对一 Quesition for BJD 00:42:39 《紫禁男孩II》最满意的一首歌 00:46:30 只有一次机会,最想修改哪首歌? 00:49:48 写词时,更喜欢严密叙事还是开放叙事? Question for Sandman 00:53:55 制作beat和纯粹作曲的区别是? 00:58:51 制作人通过什么来确立个人风格? 01:01:00 从学习借鉴到独立创作用了多久? Question for 米奇 01:03:55 混音工作里有什么反直觉的常识? 01:11:50 通过搞混音会养成怎样的听歌偏好? 01:15:21 目前中文说唱市场的平均制作水平是怎样的? ④ 聊回“听歌习惯”这件小事 01:21:54 一首歌"行"或者"不行",关键看什么 01:30:25 未来有什么待推出的制作企划?
封面/剪辑/后期:Ac 曾几何时,《和平使者》的热情洋溢与《V世代》的别具一格都令我们拍手称快,并对下一季饱含期待;然而谁都没想到,两部剧集在今年刚刚播出的第二季,都遭遇了空前的质量下滑。作为老剧迷和美漫爱好者,充满情绪地写小作文批它毫无意义;真正值得坐下来聊聊的,是这些"烂尾"状况的成因。 詹姆斯.古恩的作者性哪去了?V世代有别于黑袍的气质又被谁偷了?这些题材和项目有什么我们当年看不出的局限吗?当项目遭受不可抗力的影响,究竟能构成创作者发挥失常的豁免吗? 本期节目,让我们掰开揉碎,一聊到底。 本期时间轴: ■ 00:01:54 前情提要:回顾两部作品的制作历程 ——【《和平使者》第二季部分】—— ① 故事本质与功能定位的尴尬 ■ 00:07:01 这一季故事的本质是个寓言小品 ■ 00:12:04 没能认真实现从DCEU到DCU的过渡 ② 情节写作的心不在焉 ■ 00:14:13 从"猎鹰杀手"看情节与设定的单薄 ■ 00:20:19 真正值得深挖的客串角色一个都没有回归 ■ 00:24:47 詹姆斯.古恩式的台词创作套路 ■ 00:37:26 最后一集"戏耍观众"的所谓重磅客串 ③ 结构失衡却满不在乎 ■ 00:40:33 老Rick Flagg一侧角色的模糊甚至崩坏 ■ 00:47:44 "为了Nazi而Nazi"的平行世界设定 ■ 00:54:35 詹姆斯.古恩与乔斯.韦登仍存在水平差距 ——【《V世代》第二季部分】—— ■ 01:00:04 语境前提:这是经历过"大改"的一季 ① 因为通向《黑袍》,而无法好好写的 ■ 01:02:22 对待Kate的过于苛刻以及见死不救 ■ 01:07:59 Marie和Jordan粗浅而尴尬的爱情戏 ■ 01:11:04 Andre的死成了其他主角的保命符 ② 因为通向《黑袍》,而只能这样写的 ■ 01:14:02 基于"一切全怪沃特"的剧作偷懒 ■ 01:18:50 基于特殊生态位对主角Marie的揠苗助长 ③ 冰山之下,看看本剧的原生局限 ■ 01:24:53 当噱头成为定数,剧情就要给奇观让位 ■ 01:29:53 当剧作水平不高,重刷前几季就成了压力 ——【总结两部剧的问题共性】—— ■ 01:38:24 生于系列化,成也系列化,败也系列化 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!
嘉宾:岸边的塞涅卡、许多的小兵器 封面/剪辑/后期:Ac 该怎么形容《甄嬛传》的含金量呢?你可以用"常看常新"来形容它细节和信息量的丰富;可以用"人戏合一"来概括人设的独特与选角的眼光毒辣;更可以直接用剧中的"菀菀类卿",来描述它对当代一切宫斗女频作品的深远影响。转瞬之间十五年已过,《甄嬛传》的含金量不降反增,除了电视剧本身的余韵绕梁,与之相关的梗和文学也早与当代中文互联网水乳交融。 本期节目,我们与本剧的两位资深爱好者——@岸边的塞涅卡、@许多的小兵器,共聚雨天的甘露寺,聊聊这部始于女频,精于宫斗,立于中文流行文化生态位顶端的传奇电视剧。 本期时间轴: 【00:04:29】它是当代一切宫斗女频文学创作的"原型" 【00:16:22】过山车般口碑变化的独特成因 【00:29:01】每人选一位全剧最喜欢的角色 【00:34:24】"甘露寺篇"的没苦硬吃与情感失洽 【00:41:42】剧中的哪个桥段第一次牢牢抓住大家? 【00:54:35】"职场厚黑指南"的称誉是否言过其实? 【01:09:43】一切细节向情绪让步:如今电视剧的职能回流 【01:15:30】相比之下,《芈月》《如懿》的内核差距 【01:24:55】已是当代流行文化不可或缺的一部分 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!
嘉宾:许多的小兵器 封面/剪辑/后期:Ac 柯南、龙珠、哆啦A梦、蜡笔小新...无论这些耳熟能详的名字还是它们背后的作品,都是伴随8090一代人童年的经典。但当语境回归商业,它们作为IP面临旷日持久的发展,艺术质量的折损几乎是必然;其中更有甚者变得不思进取甚至"恶堕",全面放弃艺术追求,利用廉价的伎俩大肆收割粉丝情怀,透支观众的热情与期待。基于"童年债"式的怀旧心理,我们当然不忍苛责这些亲切又可爱的文化符号;然而放在竞争日益激烈,新时代佳作辈出的当下,它们发展进程中的客观问题也显然不容回避。 本期节目,我们和嘉宾小兵器一起,以这四个数十载的日漫老IP作为话题起点,聊聊它们作为文化符号和商业主体的发展现状,看看那些原本承载着童年回忆的美好,是如何落入"老而不死是为贼"的叙事之中;以及这个大家都不愿面对的现实,又是否是这些高龄日漫IP的必经之路。 本期时间轴: 【00:04:50】名侦探柯南缘何堕落至此? 【00:23:24】恶劣吃相的背后是怎样巨大的利润空间? 【00:41:40】大家会选择去看哆啦和小新的OV吗? 【00:48:37】内地漫迷眼里的问题在海外究竟是问题吗? 【00:54:01】龙珠IP在当代发展的原生困境是什么? 【01:04:25】"堕落与疲软"是所有高龄日漫IP的必经之路吗? 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!
嘉宾:烤叽 封面/剪辑/后期:Ac 《喜人奇妙夜》第二季已经开播。这档节目既是内地最精彩的喜剧综艺,也是深受摇摆指南各位主播喜爱的热门节目选题。无论相比之前的《一年一度喜剧大赛》还是2024年播出的《喜夜》第一季,本季都有着相当突出的变化。这种变化体现在赛制,体现在节目类型,更体现在部分节目与演员的精神状态上。 如果从"一喜"算起,由米未系喜剧人构成的节目、作品与选手序列已经成为了一个稳固的IP,比起"且行且珍惜"的福报,它变成了真正"一年一度"的狂欢。大家对它的期待有变化吗?节目自身又有着哪些与这种性质相衬的改变呢? 本期节目,我们拉来同样是喜人铁粉的嘉宾烤叽,和我们一起聊聊前三期节目观看完毕之后的感受与畅想。 P.S: 本期节目录制于2025年10月18日,因此节目讨论所涉将仅包括《喜人奇妙夜第二季》前三期的内容。 本期时间轴: 【00:02:50】大家最想在本季看到的东西是什么? 【00:13:17】本季节目最大的变化体现在哪些地方? 【00:28:06】每人选择三个最喜欢的节目 【00:42:52】每人选择三个最喜欢的演员 【00:51:45】聊聊与《技能五子棋》有关的一切 【01:07:49】观众已经有了模式化的观看思维 【01:17:40】内部梗泛滥的背后是日益增长的IP自信 【01:24:53】节目"贬值"让精益求精成为自然趋势 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!
近日,本台主播凌子完整通关了热门恐怖解密动作类游戏《寂静岭f》,并深深爱上了这款游戏。如今互联网上对这款游戏褒贬不一甚至到了评论两极分化的地步。那么这款游戏到底成色如何?是科乐美江郎才尽硬蹭寂静岭系列热度,还是为这个经典游戏系列找到新的生命力?是热血昭和女战神无双杀戮,还是每一分每一秒未曾减少的恐惧?为什么凌子要推荐全世界好好来品味它? 今天,我们就从美学设计到战斗机制,好好聊聊恐怖游戏的审美巅峰吧。 【00:09:08】总体评分:一周目7分及格作品,四周目一万分满分作品 【00:25:29】寂静岭f将不确定感带来的恐怖体验做到了极致 【00:47:25】多周目叙事的神:如何通过循环、误导和暗示制造完美的叙事 【01:17:15】怪物设计与潜意识:寂静岭f把东亚恐怖美学实体化了 【01:55:44】当下的舆论环境正在毁掉我们对于游戏的感知能力 关注收藏摇摆指南,享受更多精彩内容。同时欢迎大家加入指南编辑部913027191,同主播们一起闲话兴趣。我们下期再见!
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