直播扎堆!GadioNews2020.7.12

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- 时间轴 - 00:00 《游戏结束》有声书 01:29 开场音乐 02:57 Gadio News 03:12 埃尼欧·莫里科内 03:44 电影历史 04:50 任天堂7月更新 05:34 《真·女神转生》 06:08 《真·女神转生V》 06:38 《超级森喜刚》 07:08 《游戏结束》有声书 08:28 《Steelrising》 08:57 《火星:战争日志》 09:25 《机械巫师》 09:45 《贪婪之秋》 10:53 《Steelrising》玩法 11:14 XGP七月更新 11:27 全平台 12:04 角色扮演 12:37 次世代的讨论 13:42 相性不和 14:40 猫学派 15:02 《莫塔之子》 16:11 《星际拓荒》 16:45 游戏类型玩家 17:28 《生化奇兵:典藏版》 17:46 《生化奇兵:无限》 18:29 《生化奇兵》 19:28 《半条命2》 20:18 3D眩晕症 21:14 《幸福工厂》 21:31 《异星工厂》 21:41 再说一遍 21:56 《异星工厂》玩法 22:30 自动化 23:42 3D 版《异星工厂》 23:56 《幸福工厂》销量 25:06 百万销量 26:15 TGA 2020颁奖典礼 27:20 Devolver Digital 27:36 Ubisoft Forward 27:44 任天堂树屋 28:05 WayForward 28:53 《影子武士3》 29:51 完成度较高 30:07 《影子武士2》 30:49 龙马的文章 31:26 龙马的体验 31:53 气质独特 32:14 背景故事 33:37 秋季上线 34:44 资料片整合 35:26 实体典藏包 36:26 Beta测试 36:45 TapTap发布会 37:10 发布会游戏阵容 38:06 《战魂铭人》 38:43 《战魂铭人》 39:25 水树奈奈宣布结婚 39:52 要幸福啊! 40:48 津田健次郎公布已婚 41:30 出演的游戏作品 41:59 花泽香菜宣布结婚 42:17 公开声明 43:22 花泽香菜 44:11 兵库北meme 44:28 谁是暗影领主 45:06 《黑袍纠察队》第二季 45:34 剧情设定 46:33 正式定档 46:48 《伞学院》第二季 47:03 《伞学院》 48:13 四号孩子 48:38 《机动奥特曼》第二季 48:44 《热血无赖》 48:58 《黄金帝国》 49:34 《光环3》 49:43 《四海兄弟》延期 49:56 Rockstar新项目 50:57 卡普空股东大会 51:33 Video Games Deuxle 51:51 《无限试驾》 52:20 Nacon 52:40 《Werewolf the Apocalypse》 53:46 《Rogue Lords》 53:57 《Vampire Swansong》 55:10 黑暗世界 55:52 《Werewolf the Apocalypse》 56:45 《猎人:荒野的召唤》 57:04 索尼投资Epic 57:58 微软云开发机 58:50 游戏走进生活 59:48 虚幻V 60:27 《怪物猎人》电影 60:40 米拉·乔沃维奇 61:16 首张PS5光盘盒 61:46 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

62分钟
99+
5年前

《游戏结束》导读及免费试听集:第二章 成事在天

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1983年,雅达利冲击爆发,大量劣质游戏与疯狂的价格战,导致北美电子游戏市场陷入大萧条,行业营收自三十二亿美元一度骤降至一亿美元,跌幅高达97%,大批游戏公司宣告破产。与此同时,位于日本京都、以花札起家的任天堂在山内溥掌舵下,于同年成功推出家用游戏主机红白机,继而于1985年将其推向大洋彼岸。由荒川实一手打造的北美任天堂,直面已成废墟的游戏行业及噤若寒蝉的零售渠道,打响一场史无前例的销售战役,几乎以一己之力重塑北美电子游戏市场。 经过几年辛勤耕耘,红白机走入千家万户,全球累计销量接近六千二百万台。任天堂不仅一举奠定自己的龙头地位,还以严苛的权利金制度和首创的锁机芯片,构建起家用游戏机的基本商业模式,对现代电子游戏行业产生深远影响。 大获成功后,这家来自日本的游戏企业成为日美贸易摩擦中最显眼的标靶,面对联邦贸易委员会咄咄逼人的调查、美国本土游戏厂商的垄断起诉,以及来自世嘉的激烈竞争,陷入困境的任天堂究竟会成功上演大逆转,还是难免“游戏结束“? 郝祥海(北斗企鹅)演播,代表作品:《超能陆战队》大白Baymax、《毒液:致命守护者》毒液、《狮子王》丁满、《罗小黑战记》风息 等 有声书版权由读库授权。 - 时间轴 - 00:00 《游戏结束》 01:13 作者 03:37 重振市场 05:31 不过时 07:30 未来展望 08:25 书名缘起 10:30 第二章 成事在天 14:05 花札 15:45 任天堂骨牌公司 18:52 金田积良 20:56 山内溥 22:55 葬礼 25:38 成婚 27:13 任职任天堂 28:54 任天堂歌留多纸牌公司 30:24 任天堂株式会社 32:17 今西纮史 33:52 横井军平 35:29 超级怪手 38:57 上村雅之 42:13 光枪热卖 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

43分钟
99+
5年前

你可能没听说过这些车,但它们是最纯正的JDM

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- 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:31 本期内容 02:32 看着特小 03:10 空间利用率高 03:39 日本车辆分类 03:57 原動機付自転車 04:29 “自動車”的分类 05:07 軽自動車 05:35 “GHQ” 06:32 开启民用市场 08:01 三轮汽车热潮 08:27 广泛应用 08:49 三蹦子 09:27 三巨头撤出 10:04 “軽自動車”首次出现 10:33 规格限制 10:59 冲程 11:31 无人问津 12:26 1950年的规格 13:36 政府的意图 14:33 1951年的规格 14:55 自动凉鞋 15:15 飞翔羽毛 15:47 首次展出 16:05 悄然离场 16:41 スズライト 17:32 カブF 18:04 政策扶持 18:26 斯巴鲁360 19:13 基本配置 19:44 销量喜人 20:41 竞品叠出 20:52 R360 Coupe 20:56 Fronte 21:36 驾照制度调整 22:03 自動車重量税法 22:19 丰田埃尔法 23:09 本田NBOX 23:34 优惠政策 24:10 销量爆炸增长 24:58 青空駐車 25:41 诱发事故 26:11 第一次石油危机 26:44 1976年的规格 27:34 持续低迷 28:10 K-CAR的第二春 28:45 大发Charade 29:08 夏利 29:38 铃木奥拓 30:10 三菱ミニカ 30:24 本田トゥデイ 31:32 1990年的规格 32:11 高性能轻车 33:10 K-CAR"ABC" 34:13 AZ-550 34:54 Autozam AZ-1 35:55 “西装暴徒” 36:17 安全问题 37:08 本田Beat 37:59 本田NSX 38:40 更换引擎 39:07 销量惨淡 39:17 本田S660 39:54 本田S2000 40:49 铃木Cappuccino 41:15 发动机 42:06 最终产量 42:19 《头文字D》 42:47 小巧玲珑 44:07 回归初心 44:33 本田NBOX 45:10 本田回归K-CAR 46:26 丰田普锐斯 47:01 《K-CAR战争》 47:13 征求女员工意见 47:54 五花八门的意见 48:29 全部实现 48:44 抽纸专用格子 49:41 大发的4S店 50:22 放屋里太脏 50:47 购买K-CAR的理由 51:45 停车位证明 53:11 租车位价格 55:11 不用停车位 55:30 取消K-CAR规格 56:18 不合理的税 57:46 无法出口 58:36 小排量禁行路段 59:09 丰田 60:16 相对的便宜 60:52 投其所好 62:09 中国版K-CAR 63:31 奇瑞QQme 64:06 SUV卖得太好 64:57 E300智能互联 65:19 铃木吉姆尼 66:01 下期预告 66:33 快乐王子 68:09 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

68分钟
99+
5年前

“互动是一件乐器”——陈星汉谈游戏创作

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- 时间轴 - 00:00 《安德的游戏》有声书 01:43 开场BGM 02:37 陈星汉 03:24 本期主题 04:06 第一句话 05:37 艺术的范畴 06:37 食品产业 08:00 案例的分析 09:17 《云》 10:06 自我填补 11:01 艺术并不是初衷 12:18 生病的感受 13:57 不由自主 14:55 治愈 15:15 人人都是设计师 16:39 客观限制 17:07 有限制的设计 17:49 8Bit游戏 17:57 芯片音乐 18:17 玩家来信 19:04 赏云协会 19:40 不会操作 20:40 《Flow》 20:49 io游戏 21:27 毕业课选题 22:35 Flow 23:09 Csikszentimihalyi 24:33 体育中的Flow 25:08 明显的目标 26:01 空手道 26:41 平衡的挑战 27:40 静态的调整 28:54 《侠盗猎车》 29:38 灵活的调整 30:11 《游戏中的沉浸理论》 30:56 有效的手段 32:08 flow zone的快乐 33:15 《旺达与巨像》 33:22 失败的烦躁 35:25 《花》 36:09 声音的反差 37:54 《孢子》 38:28 都在上班 39:32 对游戏的影响 40:39 爱无法被定义 41:19 《风之旅人》 41:21 《光·遇》 42:07 身兼数职 43:11 太难了 45:08 labeling 46:21 无言的共鸣 47:32 第二张画 48:29 基因突变 49:24 生物反应 50:47 相互依偎 52:14 不再孤独 53:02 设计上的减法 53:34 通用的沟通设计 54:24 人生的旅程 55:22 关系与社会 56:18 不被标签化的梦想 57:12 角色设计的区别 58:03 表达的不错 58:24 碎片化的时间 59:07 满足最初的愿望 60:03 性别的受众 60:48 天然的优势 61:22 严重的问题 62:13 都白干了 63:09 认真的感受魅力 64:03 最终选择 64:58 安静集中的体验 65:49 万能的平台 66:36 合作的形成 67:19 免费游戏 67:48 和网易合作 68:21 合作之后的影响 69:41 游戏商业盈利模式 70:33 盈利和七宗罪的关系 71:53 玩家情感和游戏表达 73:26 给予的商业模式 74:31 手机平台上线 75:15 游戏表达的经验分享 76:30 制作者的通病 77:30 就像交响乐 79:15 游戏的艺术 80:06 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

81分钟
6k+
5年前

厌恶、中立、脑补、喜爱 — 关于《最后生还者 第二章》的一场圆桌讨论

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- 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:52 本期嘉宾 01:27 本期主题 02:59 情难自已 03:22 西蒙的立场 03:45 无头的观点 04:20 二七的观点 04:50 梓铭的观点 05:40 人物单薄 06:07 一代的成功 07:05 公路片 07:25 共情 08:02 期待的错位 09:24 死亡的处理 10:05 伤害感情 10:21 不合理 10:53 老了 11:26 理想国 11:44 工具化 12:13 别人会死 12:36 博物馆 13:01 刻意 13:18 没理由 14:07 有趣的角色 14:55 丰满的人物 15:26 陪伴时间短 15:56 木板 16:18 不是US 16:50 有血有肉 17:19 设计问题 17:50 填补内容 18:41 支撑和依托 19:44 人生目标 20:23 不够 20:55 破坏情绪 22:02 弱点 22:53 人物替换 23:12 让她怀孕 23:40 放两遍 24:13 好兄弟 24:32 不会触动 25:07 害怕了 25:32 曼尼 25:41 快速死亡 26:11 工具感 27:05 巧合 27:32 御都合主义 28:15 为埃比设计 28:43 游艇 29:42 目标 29:59 为了实现Gameplay而存在 30:17 工具 30:35 一代的连接 31:10 影子 32:36 刻意设计 33:18 psv女孩 33:41 没空间 33:57 臃肿 34:21 正面形象 35:17 欧文的影响 36:18 不适 36:47 旧世界观念 37:23 长大的方式 37:55 加入狼帮 38:30 带回之前的观念 39:03 不需要一代铺垫 39:50 人物充分 40:06 不起眼角色 40:40 两面派 41:34 吵架 42:11 刺伤埃比 43:05 无法理解 43:32 经历太多 43:58 什么都知道 44:44 干嘛呢 45:23 难受 46:42 翻天覆地的变化 47:21 失心疯 48:48 应该开心 49:12 打坏了 50:06 埃比线的结束 50:36 自我救赎 51:15 留艾莉干嘛 51:31 我打我自己 51:50 不能再杀了 52:29 归因理论 53:04 排除原则 54:07 勒弗喊的话 55:45 缺乏叙事 56:39 不能靠脑补 57:03 完善 57:33 就应该杀 58:05 没有救赎 59:04 复仇后的故事 59:47 惦记他爸 60:11 新的目标 60:52 微妙 61:54 自己埋雷 62:42 继续下去 63:22 浪漫主义尚存 63:41 带不进去 65:03 第一次放艾莉 65:43 不合理 66:50 为什么放弃 67:26 动摇了 67:58 继续复仇 68:24 结束了 69:39 故意的 71:54 不震撼 72:41 弹不了琴 73:04 没变化 73:26 回主线了 74:17 转换视角 74:37 不信任 74:57 麦田 75:46 怎么回去的 76:18 很难出现 76:53 PTSD 77:32 日记本 77:51 存在的意义 79:12 不负责 79:56 自私 80:38 无法知晓 80:46 舞台 81:16 艾莉说的话 82:02 需要时间 82:56 痛苦 83:28 依赖 83:41 亲情 84:30 放过自己 85:09 希望做什么 85:46 绑在柱子上 86:15 下不去手 86:44 无法弥补 87:13 好好活下去 87:47 虚无 88:36 选择 89:39 双结局 90:44 日记 91:18 中埋伏 92:16 不打了 92:45 威胁 93:15 累了 93:48 哭了 94:09 释放了 94:52 滚 95:56 断指弹琴 96:40 虚无的结局 98:09 代入 98:44 挂钩 99:00 共变原则 99:37 失误 100:36 剧情之外的“玩家心理线” 100:49 这条心理线从角色转换为埃比开始 101:28 对“杀戮与复仇”主题的感知 102:30 游戏希望“心理线”可以作为“剧情线”的补充 103:02 西蒙对游戏高评价的原因就在于此 104:19 双线互补是失败的 105:23 愤怒 105:54 戛然而止 107:02 割裂 107:59 相关文章 108:47 暴力 109:47 完全暴力 110:10 降低失调感 110:55 解决问题 111:26 名字 112:17 不杀人 113:15 刚枪 114:11 尝试 114:29 不敢 115:59 复杂 116:47 盖过去了 117:19 狗 117:43 不能接受 118:25 带来快乐 120:40 特殊媒介 121:24 独立游戏 122:29 积极 123:42 需要探索 124:40 新的载体 126:21 重体验 126:43 欢迎讨论 127:40 送给艾莉的歌曲 128:54 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

132分钟
2k+
5年前

买了又买,GadioNews07.04

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- 时间轴 - 00:00 《安德的游戏》有声书 01:43 开场音乐 02:44 Gadio News 03:06 Gadio Life 03:22 ONE OK ROCK 03:38 努力工作中 03:58 狮子座 04:20 严肃总结 04:34 致歉声明 04:54 媒体的责任 06:07 未来的方向 06:53 公关事件 07:27 新的圆桌 08:15 核腔实蛋的定位 08:43 风波与反思 10:23 吸取经验 10:52 《茶杯头》原创动画 11:23 回归橡皮管 11:35 《极乐迪斯科》电视剧集 12:28 深入采访 13:44 新系列节目 14:33 《赛博朋克:EDGERUNNERS》 15:20 破圈 16:20 发售之后 17:20 文化标志 18:40 CDPR的做法 19:50 《辐射4》 20:20 《小鸡快跑》续集 21:30 东京电玩展2020 21:52 开发者活动 23:07 QuakeCon线上 23:39 EA发布会 23:48 不堪回首 24:44 关键IP 25:32 《星球大战:战机中队》 26:01 EA Sport 26:35 次世代游戏 27:40 EA × Steam 28:26 套娃 29:14 不愿意放手 29:37 XGP七月游戏 29:59 《我的世界:地下城》 31:02 《盗贼之海》 31:58 内容更新 32:43 开放自由 33:26 XGP六月下旬游戏 33:33 《West什么内个》 33:52 《奥布瑟尔威申》 34:57 《COD》 35:12 惊悚和恐怖 36:03 《盗贼遗产2》 37:18 《盗贼遗产》 37:33 《赤痕:月之诅咒2》 38:36 全平台 38:49 《动森》夏季更新 39:30 夏季更新第二弹 40:32 双人模式 41:10 《旷野之息》 41:56 《梦幻家园》 42:13 《动森》实体版 43:29 卡普空股东大会 43:57 答质问 44:47 转向移动端 45:06 《深世海》 45:47 硬核潜水游戏 46:43 200人大混战 47:35 新模式 48:20 更新容量 49:03 《百战天虫:大混战》 49:37 《大乱斗》更新 50:12 合作款机甲 51:10 机核经典T恤 51:40 内个 52:20 《信条》推迟 52:31 《心灵奇旅》全新预告 52:47 《花木兰》推迟 52:58 《王牌特工:源起》延期 53:34 PS Plus七月会免 54:04 又答质问 54:14 《泰坦天降2》 54:59 新人不少 55:36 《生化奇兵:无限》 55:53 《街霸Ⅳ》 56:17 西蒙的重购单 56:33 《龙之信条》 56:36 《Undertale》 57:07 《黑暗之魂》 57:21 《怪物猎人XX》 58:05 《杀出重围:人类分裂》 58:30 Wii U 59:08 《质量效应3》 59:33 威士利斯特 60:13 《骷髅女孩》 60:22 《VA-11 Hall-A》 60:43 《使命召唤:幽灵》 61:10 《死亡搁浅》 61:18 《泰坦天降》 61:42 《最后生还者 第二章》 62:07 本期话题 62:44 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

63分钟
99+
5年前

连我妈都知道独角兽是啥 二次元新闻6.18~7.2

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- 时间轴 - 00:00 《安德的游戏》有声书 01:44 开场BGM 02:26 鸽了 03:31 没有新闻制造新闻 04:04 MGEX Ka 05:04 具体信息 06:21 KATOKI HAJIME 06:46 柔性 LED 灯片 07:59 三枚浮游盾 09:11 PG 能天使 10:08 Figure-rise LABO 11:42 期待 12:09 横滨RX-78高达 13:04 不太好看 14:09 《妖怪三角》 14:49 《黑猫》 15:07 《转生恶役只好拔除破灭旗标》 15:23 《异世界迷宫黑心企业》 15:34 《关于前辈很烦的事情》 15:57 《美妙世界》动画剧集 16:42 《初音未来:歌姬计划》11周年 17:24 《美妙世界:最终混音》 18:44 《恋与制作人》新PV放出 19:51 具体内容 22:18 《赛博朋克2077》动画 23:04 京都动画招募新员工 23:58 电影重映 24:57 连续放映 25:55 不同的观影体验 27:06 虚拟咖啡店 28:27 招募新女仆 29:07 环球影城招募 29:56 不稳定的疫情 30:14 上班时间 31:01 不会太贵 32:26 好巧不巧 33:49 云一切 34:36 请攻略教练吧 35:16 正经生意 36:11 评论别人的评论环节 36:56 不一样的白日梦 38:17 合体后的机器人 39:18 扮演机器人的糗事 41:35 不做白日梦,只做黑日梦 42:50 小时候的中二安全感 44:09 小时候的中二恐怖 45:07 恶魔双刃猎手的白日梦 46:10 手拐T型棍 47:04 反冲回旋拐 47:20 觉醒前世记忆的伊卡洛斯 48:26 童年的放炮仗糗事 50:28 感情的白日梦 52:28 喜欢什么就分享什么 54:37 本期评论话题 55:05 两个一百年 55:48 活到2077年 56:58 真·老二次元 59:03 面条耳机 59:31 PSV摇杆 60:00 相关文章 61:00 任天堂道歉 61:21 “汉堡王”手办 62:00 泳装大鹫 62:33 把腿接上 63:34 买单卡 64:15 在车上花钱 64:42 痛车 65:41 祖国版手办 66:18 索尼子床单 66:59 亚克力牌 67:47 贵而不好 68:37 成本不低 69:51 虚拟偶像和VTB 70:24 二次元艳星 70:42 第一宇宙速度 71:48 翻唱专辑 72:12 泽城美雪讲故事 73:35 台词本 74:33 《天使の絵の具》 75:40 咖啡煮粥 76:42 咖啡因摄入过度 77:23 《性色战记》 77:39 超级病毒 78:12 解决办法 79:01 《高达EXVS. MBON》 80:08 街机移植作 81:24 P2P 联机 82:24 游戏售价 84:04 《玲音》 85:18 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

85分钟
99+
5年前

不支持“它”的电视不能买?给你讲讲HDMI 2.1

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- 时间轴 - 00:00 《安德的游戏》有声书 01:44 开场BGM 02:15 本期内容 03:11 往期节目 03:32 刷新率与帧率 04:24 带宽的问题 05:46 HDMI 2.1的变化 06:45 对游戏的增强 07:22 更高的刷新率 08:17 8K转播车 09:29 还能更高 09:41 过于精细 10:32 色深 11:29 色深与过渡 12:19 软硬件的限制 13:05 浮点运算能力 14:15 插帧补偿 15:19 应用场景 16:11 卖相更好 16:47 游戏类型相关 17:38 英灵殿30帧以上 18:16 理性期待 20:09 回音壁 20:41 组合音响 21:46 控制功能 22:59 减少多余遥控器 23:46 HDR 24:47 转录设备问题 25:37 杜比视界和HDR10 26:06 静态和动态HDR 26:55 动态的优势 28:04 受限于带宽 29:03 HDR10+ 29:48 刚刚起步 31:45 虚幻5重写代码 32:35 增强音频回传通道 33:23 带宽有限 33:53 杜比全景声 34:40 eARC 的带宽 35:40 线的整合 37:09 对游戏的影响 38:20 接口不等于支持 39:54 可变刷新频率 40:46 同步渲染和刷新率 41:35 驻厂 42:21 应用方向不明 43:22 主机端的限制 44:01 高帧率才好用 46:00 自动低延迟模式 47:27 握手协议 48:23 所谓的“自动” 49:17 自动游戏模式 50:22 快速媒体切换 51:23 消除黑屏 52:45 快速帧传输 55:04 运作原理 56:03 没有余力的显卡 56:50 其它的帮助 58:59 总结一下 59:30 更多的可能性 60:17 音画方面 61:17 游戏方面 62:47 当心"伪HDMI 2.1" 63:47 预算有限 64:48 推荐索尼 66:05 参数不开放 66:53 D8K电视 67:46 数据达标 68:15 索尼9000H系列 69:18 等次时代主机 70:20 9100H 70:47 LG的市场份额 71:28 售后的问题 72:52 销量第一 73:29 关注上市时间 74:32 Amlogic芯片 75:57 海信游戏电视 78:16 9000H价格 79:31 理性观望 80:37 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

80分钟
99+
5年前

自由潜水究竟有多神奇?来和PADI的大佬们一起感受海洋的魅力

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- 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:21 《深海超越》 01:29 《Never Alone》 01:37 《蓝色星球2》 02:05 杨光 02:20 何老师 02:41 潜水节目 03:24 浮潜 03:45 水肺潜水 04:00 自由潜水 04:22 闭气 05:21 不要轻易尝试 05:39 闭气时间 05:43 冠军 07:13 两分钟就够 08:33 学会游泳 09:15 接触新事物 10:41 极限运动 11:20 不一定从水肺开始 12:04 不适合 12:24 帕劳 12:32 鲨鱼城 13:54 不知不觉 14:27 下不了决心 15:24 《碧海蓝天》 15:54 跟自己比赛 16:54 做规划 17:20 安全绳 17:53 因人而异 18:27 不要逞强 19:39 女生多 20:11 学习理论知识 20:40 健康问卷 21:45 关注疾病 22:52 身体素质 24:42 基础自由潜水员 25:31 作弊 27:06 木桶理论 28:15 魔术 29:37 自由潜水员课程 30:11 潜伴 31:15 两三千瓶气 32:36 生态链 33:15 夜潜 33:26 《少年派的奇幻漂流》 34:44 中性浮力 35:08 发光的浮游生物 35:27 体验失重 36:03 观鲸 36:30 汤加 36:57 鲸鱼睡觉 37:26 鲸鱼的作息 37:53 不能触摸生物 38:24 伤害动物 39:05 危险的海洋生物 39:24 石头鱼 39:47 藤壶 41:39 救援潜水员 41:59 扳机鱼 42:31 扳机鱼的领地 43:08 扳机鱼的大牙 43:55 海狼鱼 44:14 被海狼鱼咬 45:18 海月水母 45:31 帕劳的水母湖 45:38 无毒水母 46:19 僧帽水母 47:01 剧毒的触手 47:37 被水母蛰到 48:12 攀升下潜 48:49 洋辣子 49:23 带毒的触手 49:59 用醋冲洗 50:30 火珊瑚 51:19 难以辨识 52:40 氮醉 53:21 氮醉的症状 53:58 与身体素质相关 54:56 安全的深度 56:03 氮醉的原理 57:13 氮醉的危险 57:46 越深越醉 58:18 潜水安全 59:03 安全教育 59:46 海洋环保计划 60:35 王淼 61:02 无境深蓝 61:37 把兴趣变成工作 62:32 海洋污染 64:26 防晒霜的危害 64:52 物理防晒 65:41 禁用防晒霜 67:20 婴儿游泳 67:53 婴儿游泳圈 68:36 海洋哺乳动物 70:26 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

71分钟
99+
5年前

【剧透警告】埋在漫天的沙尘中:《KENSHI》中的隐藏故事

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- 时间轴 - 00:00 《安德的游戏》有声书 01:46 开场BGM 02:44 故事节目 03:10 上期节目 03:47 考虑篇幅 04:52 焦土之子 05:13 种族介绍 05:32 沙克族 06:14 蜂巢族 06:44 领导 07:00 骨人 08:24 后启示录 09:09 科技断代 09:55 星球 10:38 废弃的太空船 11:24 初步印象 11:51 机械师 12:26 难以想象 12:51 黑色划痕镇(黑色之爪) 13:39 无法理解 13:46 铆钉城 14:07 奥克兰之谷 15:02 古代实验室 15:37 剧透预警 16:28 灰烬之地 17:48 雾岛 18:16 虫之主 18:49 死亡之地 19:17 没道理 19:42 高科技 19:59 复仇之谷 20:13 目之地 20:51 就是人 21:05 《可塑性记忆》 21:25 卡特龙 21:55 骨人队友的话语 22:35 不讲完 22:55 第二帝国 23:30 围攻 23:54 伯恩 24:22 闭嘴 24:57 世界尽头 25:19 芬奇 25:52 伊予 26:50 没资料 27:08 盔甲王 28:09 变态的虫之主 29:09 地图 29:41 崩溃了 30:10 第二帝国的建立 30:45 犀牛机器人 31:20 饥荒 32:03 骗你 32:48 锡拳 33:20 动荡年代 34:13 圣主菲尼克斯 34:52 基因工程 35:10 鱼形人 35:23 食人族 36:15 沙克人建国 36:46 濑户 37:18 没变多好 37:49 斯托伯 38:25 巨兽之战 39:32 斯托伯之死 39:55 骨人土匪 40:14 人皮土匪帮 41:00 海底 41:24 殖民星球 41:44 洪泛地 42:35 沙克王国的问题 44:04 圣国的歧视问题 45:58 天狗皇帝 46:30 商人行会 47:27 西蒙大人 47:59 猎人者 48:55 西部蜂巢族 49:17 西部蜂巢族女王 49:32 南部蜂巢族 49:54 开机甲 50:14 雾人 50:29 南部蜂巢女王 51:06 哔噗 51:45 古代人类幸存者 52:26 第一村庄 52:37 开币 52:52 反对卡特龙 53:41 成神刀了 54:18 自由斗士 55:23 自己决定 56:26 社区支持 57:21 机制嵌套 58:20 前传 59:30 与伙伴同行 60:34 跑商 61:21 超级猛男 61:43 给建议 62:11 和泉 63:00 成长 63:50 不友好 64:31 独特的体验 65:06 建城建议 65:44 书写自己的故事 66:36 下期再见 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

68分钟
99+
5年前

【包含不可确认剧透】与前方连线:《赛博朋克2077》首次试玩体验

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需要说明 其一:本次为远程连线,两地分别录制,虽然能保证杨溢老师的音质,但无法进行非常流畅的有效对话,虽然在剪辑过程中做了处理,但难免有影响听感之处,十分抱歉,请各位见谅。 其二:本次杨溢老师试玩内容主要为(目前呈现的)游戏开头内容,因此有对游戏开场的一部分故事的剧透,以及对目前暂时呈现的具体玩法系统的讲解,请各位酌情观看。同时,由于试玩现场保密模式的缘故,试玩版的画面并非游戏最终版本。 扩展阅读:采访Mateusz Tomaszkiewicz,《赛博朋克2077》任务总监 勘误: 9分11秒处: 与CDPR中国的社区工作人员做了确认,这次试玩为了保密,使用的方式是拷贝放在服务器端,用本地的CPU和GPU运行。并不是严格意义上的云游戏的模式。特此勘误,希望不要引起误解。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:05 本期内容 02:45 试玩会举办地 02:57 试玩会场 03:50 试玩内容 04:32 选择出身 06:11 伊卡洛斯悖论 06:47 序章战斗 07:02 公司员工 08:26 系统被入侵 09:11 无硬盘试玩 10:18 非最终版本 10:42 氛围烘托到位 11:21 夜之城的景色 12:16 夜晚的霓虹灯 12:43 高楼下的阴影 13:26 和谐的城市 14:07 PBR渲染 14:29 风格搭配 15:06 没有过度 15:41 丰富的角色自定义 16:09 不带性征 17:07 安装义体 17:44 还会更细 18:17 属性加点 19:25 智力属性 20:14 角色技能 21:20 老板的房间 21:43 装饰艺术 22:06 贫民区的景色 22:26 银翼杀手 23:01 体验游戏系统 23:56 酒吧场景 24:33 主角的家 25:54 试玩剧情 26:39 创伤小组 27:12 四种战斗方式 27:43 黑客入侵 28:15 制造声响 28:57 提升技能 29:55 标记敌人 30:23 非击杀选项 31:24 补刀或是放生 32:27 拾取敌人武器 32:43 枪械手感 33:19 黑客入侵小谜题 33:58 UI变化 34:15 改造义体 34:40 物品等级 35:11 “螳螂”义肢 36:01 角色专长技能 37:30 威廉吉布森嘲讽2077 38:56 伤害属性 39:46 枪械组装系统 40:14 超梦体验 40:58 获取信息 41:19 自由操控 41:52 多层世界 42:41 重构场景 43:51 试玩结束 44:11 多分支任务结局 45:00 传送系统 45:21 夜之城的六个区 46:13 试玩感受 46:35 延期发售 47:30 动态对话机制 47:45 对话倒计时 49:01 高亮对话选项 50:36 《卫星统治》 52:06 依然是RPG 52:41 载具系统 53:23 载具枪战 53:56 仅仅是Demo 54:43 一款典型游戏 55:19 中文配音团队 56:47 Judy Alvarez 58:36 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

60分钟
99+
5年前

桌游还能用来讲故事?给您介绍一些专门讲故事的桌游

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- 时间轴 - 00:00 《安德的游戏》有声书 01:42 开场BGM 02:36 本期主题 03:38 讲故事 04:49 讲故事机制 05:38 隐藏属性 07:07 主要推荐 07:50 无从考证 09:01 《what do you buy?》 10:52 《很久很久以前》 11:52 五种卡牌 13:07 获胜规则 13:59 打断 15:39 发散 16:42 意思到位 17:54 惩罚 18:27 快别说了 19:24 强行DND 20:13 挺难的 21:35 甚至万智牌 22:51 《只言片语》 23:41 《驴桥》 24:48 《东京高速路》 25:55 看词编故事 26:54 难度板块 27:30 具体规则 29:40 全都忘记了 30:41 扣分 31:19 记住才是关键 32:06 止损的驴 33:11 消费同事 33:59 不要被覆盖 35:18 整体体验 36:48 《万景图世界》 37:08 myriorama 37:38 最初的设计 38:44 《卡卡颂》 39:17 特效大冒险 40:57 图像信息提取 42:01 卡牌的数量 42:46 绘制的难点 43:24 核市淘宝店 44:25 《间谍危机》 45:07 地点牌 45:40 间谍牌 46:45 游戏过程 47:21 游戏结束条件 48:56 提前研究 49:18 问答的乐趣 50:16 北京的动物园 52:06 《一千零一夜》 52:56 电子版 53:14 中文版本 53:18 讲故事的游戏 53:50 金钱决定行动距离 54:28 中国的城市 54:54 游戏玩法 55:46 城市的编号 56:17 游戏玩法 56:54 多位数编号 57:53 随机的事件 58:23 胜利条件 60:33 讲故事的桌游 62:26 瞬间思路公众号 62:47 结尾BGM 感谢你的收听!机核App 提供与节目配套的图文时间轴,如果本期节目让你意犹未尽,欢迎下载 机核App 收看。

63分钟
99+
5年前
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