磕磕绊绊,重回正轨 本期主播:四十二 / 引擎 / 萝卜 《消逝的光芒:困兽》距离发售已经过去了一周,其好评率一直在79%的多半好评与80%的特别好评之间来回摇摆,这到底是因为什么?游戏又有哪些优点和不足?本期wave就来聊聊我们的“困兽”体验~。不管怎么样,我还是十分推荐大家都来试试这个体验独一份的游戏。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
没玩够 主播:Nadya / 四十二 / 引擎 本节目无时间轴。 在刚刚结束的TGS 2025期间,我们又参与了《战地风云6》的线下活动,其中包含新内容的试完、中日主播友谊赛以及战地风云总经理采访,本期Gadio Wave就来聊聊见闻。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma 本期嘉宾:小伙子冯广健 欢迎收看新一期”核电波“视频播客!本期节目我们邀请到了《日谈公园》的小伙子,和他聊聊游戏品味以及游戏“代沟”。 本期为机核视频播客节目音频版,若大家想看我们在录节目的时候究竟是什么样的状态,可以关注我们的B站账号【核电波】
搬家特别篇 主播:四十二 / 萝卜 本周,东京电玩展火热召开中,各大厂商不断公布新内容。而本期核周报正好赶上了机核第N次搬家,整个办公室忙作一团!因此,今天这期仅有两人主持,就让我们就简单聊聊发布会吧。 祝大家听得开心,周末顺利! 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核
玩战争雷霆么 本期主播:蛙蛙 / 四十二 / 鼠鼠 / 萝卜 / Jerry 这个月游戏非常多!办公室里的各位也是各凭本事,猛玩各种类型的游戏,从《索尼克赛车 交叉世界》到《刺客信条:影》的新DLC,还有《群星》新DLC的体验。 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核
也是一种从游戏开始聊聊游戏之外的事儿了 本期主播:引擎 / 四十二 / 萝卜 / 老白 KARDS新版本《空中霸权》上线,我们从其中的苏联空军卡片“P-39 小蛇”说起。有关小蛇,或者也称“空中眼镜蛇”的这架飞机本身的故事,很多二战历史爱好者都耳熟能详,今天正好讲给不熟悉的听众朋友,并介绍一本驾驶P-39在东线创下赫赫战功的王牌飞行员波克雷什金的自传《碧空铁血》,借着KARDS中的卡牌,再次回忆卡牌之外的历史故事。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
TGS上哪款游戏你最期待? 本期主播:四十二 / 雪豆 / Jerry / 引擎 本节目无时间轴。 TGS 2025 倒计时!机核小分队已整装待发,即将奔赴现场带来第一手报道!编辑部众人最想玩到的作品是什么?敬请收听本期Wave! *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
哪些最顶级的预告片,就是游戏再烂你也会反复观看? 欢迎收听新一期”核电波“视频播客!本期节目我们想分享一些游戏预告片,这些预告片我们爱不释手,甚至可能每年都会翻出来看一遍,不知道你是否都看过? 本期主播:Nadya / 西蒙 / Ryoma
上厕所也算抽卡玄学 本期主播:Jerry / 蛙蛙 / 导演 / 雪豆 本期节目,我们依旧聊了聊一些最近正在玩耍的手游,有新版本开放的《绝区零》,还有前阵子与Ave Mujica展开联动的《明日方舟》,顺便聊了聊抽卡玄学以及你都给手游爆过多少金币的趣事儿。 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核
由光荣特库摩开发的宝可梦种田游戏《宝可梦Pokopia》 主持人:jerry、雪豆、蛙蛙、42、引擎 本期核周报机核站内点赞加转发抽送一份《消逝的光芒:困兽》steam豪华版兑换Key!非常值得玩的作品,赶紧来分享给你的好朋友吧,可别分享给自己(我盯着你呢)! 新闻方面,任天堂召开直面会,《火焰纹章:万紫千红》《马里奥银河1+2》《零:红蝶remake》等作品公布,我们详细聊了聊各自期待的作品,气氛很热烈! 除此之外,像是《守望先锋》联动《女神异闻录5》,话题恐怖游戏《寻找伪人》等我们也有一番谈论。 最后,感谢各位收听,祝大家周末顺利~ 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核
大秘境这玩意……嘶……你说谁琢磨的呢……(释放灵魂) 本期主播:Jerry / 雪豆 / 四十二 / 萝卜 / 引擎 在本期节目上线之前的周末,编辑部里的四人一起体验了《秘境战盟》这样一款以提取《魔兽世界》里大秘境副本体验为卖点的游戏,久违的找回了一起打副本的快乐,以及折磨。针对这款游戏的特点,我们都非常期待看到它登陆steam生态之后会得到怎样的社区反馈。 在节目的后半段,我们一起聊了聊玩《无主之地4》的体验。我们在打的挺爽的同时,为这款游戏目前展现出许多“瘸腿”的方面表示惋惜。 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核
一部围绕跑酷而制作的“合理游戏”。 本期主播:四十二 / 引擎 / 萝卜 距离初代《消逝的光芒》发售已经过去了10年,但游戏至今也为人所津津乐道。我们怀念的到底是什么? 今天我们就从游戏的地图设计、故事设定、游戏玩法三个角度讲讲初代“消光”为什么是一部围绕跑酷而设计的“合理游戏”。 最后也会给大伙简单讲讲初代“消光”的故事。初代消光的叙事并不复杂,但他完整讲述了主角凯尔·克兰的成长与变化,塑造了几个印象深刻的配角,创造了一个让人无限遐想的哈兰市,以及那永远难忘的结局……就让我们一起感受下希望与人性在哈兰市的“消逝”吧!希望对大伙无缝接入《消逝的光芒:困兽》有所帮助。 本期节目在线图文时间轴:Console Timelines | 机核
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