头号茶水间
XR行业一线思考和表达

Album
主播:
Chris_Lee、Pickle_7F
出版方:
Chris_Lee
订阅数:
795
集数:
21
最近更新:
4周前
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播客简介...
Hello!这里是聚集了XR行业头号玩家和一线创作者的虚拟茶水间。每期我们都会邀请嘉宾,聊聊各自的项目故事、行业观点和内容体验。你将收获一手的情报、充满好奇的思考以及真诚的表达。 2018年电影《头号玩家》上映,XR扩展现实技术进一步走入了大众视野。影片在展示游戏“绿洲”中令人目不暇接的虚拟体验外,结尾主角每周停服2天的决定,也体现了对虚拟和现实关系的思考。 多年过去了,XR行业将如何拓展现实的边界,我们与你一起探索。如果你有什么发现和建议,欢迎随时找我们交流。泡上一壶茶,现在开始吧!
头号茶水间的创作者...
Chris_Lee
Pickle_7F
头号茶水间的音频...

Vol.21 勇闯印尼火山,女性导演Fancy的VR纪录片创作故事

【本期概要】 主播|Chris_Lee、Pickle_7F 嘉宾|Fancy欢喜 本期嘉宾Fancy从影像传播专业毕业后,去往UCL学习沉浸式叙事。在毕业后的几年中,由于环境和自我的变化,她在各种职业道路上坚持创作。无论是摄影、电影、360影片,还是和朋友合作的影像空间运营中,Fancy都在充满热情的探索自我和创作的媒介。她的小红书记录着丰富的生活,同时也使她链接到很多一同在VR创作方向上前进的朋友。本期我们聊了关于职业、创作、女性主义和自然主题等等,希望Fancy的热情也能感染到你。 【欢迎关注】 苹果podcast、小宇宙、豆瓣、QQ音乐 【🎙️收听指南】 00:00 从影像传播到沉浸式叙事专业 03:05 UCL人类学院沉浸式叙事项目的三个作业 06:35 VR影像创作与传统电影的不同 11:04 摄影、导演、影像空间和自媒体—Fancy多样职业探索 14:19 近期创作的关注点:女性主义和自然 16:25 AI技术发展对VR影像创作者的帮助 19:58 什么样的题材是和360全景摄像表达 25:01 北影节VR单元和其他影片推荐:《帝王》《万物起源》《Missing Pictures》《马丁路德金》 27:57 实景拍摄与虚拟物体在影像中的结合 31:54 在制作、分发过程中,VR影像遇到的困难与挑战 35:06 东南亚、印尼、山西,多地纪录片拍摄过程中的探索和发现 【嘉宾信息】 Fancy的小红书:@Fancy欢喜【节目中提到的影片】 VR影像系列(含蔡明亮作品):《Missing Pictures》 讲述失语患者的沉浸式影片:《帝王(Empereur)》 讲述亚马逊丛林文化:《万物起源(Origen)》 Times时代杂志联合出品《马丁路德金演讲》 《在你醒来的早晨(On the Morning You Wake)》 本期BGM:Nujabes - flowers

45分钟
76
4周前

Vol.20 VR 大空间热潮幕后,揭秘《敦煌:沙海迷窟》制作发行全历程

【本期概要】 主播|Chris_Lee、Pickle_7F 嘉宾|范帆、顾知 2024年始,线下消费市场中掀起了一股VR大空间的热潮,刷新了许多消费者对虚拟现实体验的想象。2024年底上线的敦煌IP大空间项目《敦煌:沙海迷窟》凭借高规格的制作显得格外突出,本期邀请到了项目团队之一的维魔科技,聊一聊制作和发行相关的幕后故事。 【欢迎关注】 苹果podcast、小宇宙、豆瓣、喜马拉雅、QQ音乐 【🎙️收听指南】 02:32 与敦煌博物馆和研究院的合作延续 05:42 敦煌资产数字化为内容制作打下基础 08:48 制作与发行运营周期 11:07 文旅目的地或剧院,两种商业逻辑 14:10 选址、播控、营销等需要标准化解决方案 17:27 了解一线观众反馈并进行迭代 20:19 32mx16m的标准空间,实现线性流转 23:26 VR助力打造年轻化的新型乐园业态 26:43 巡展或固定场地 29:24 历史奇幻冒险的叙事架构 33:10 基于运营、舒适度提前选定时长 35:01 虚幻引擎开发+PC级渲染 36:49 场景设计中对于东西方元素的平衡 38:26 PC串流的手势互动设计 41:54 VR影视3.0阶段进一步提升叙事和社交性 45:51 媒介技术发展与疫情,共同造就VR大空间的热潮 51:00 三方赚到钱,观众收获体验,实现良性循环 53:32 目的地消费内容的价格体系博弈 55:54 线上VR内容发展,还需等终端发货量提升 【相关信息】 -维魔科技公众号:VIMO XR -《敦煌:沙海迷窟》项目海报 -提及公司 The Void Sandbox VR 本期bgm:Nujabes - Horizon

61分钟
99+
1个月前

Vol.19 XR行业2024年终盘点:三大巨头齐下场,明年又是关键年

【本期概要】 主播|Chris_Lee、Pickle_7F 在谷歌发布安卓XR系统后,Meta、苹果和谷歌三大巨头在XR底层系统三足鼎立的局势已经初步形成。2024年里,随着Apple VisionPro的火热发布和销售滑铁卢,媒体和企业对XR技术的发展又有什么新的看法?本期节目我们结合网络数据和茶水间内部用户调研,谈一谈过去一年中,行业的变化和我们的感受。如果你在过去一年对行业有和我们不一样的观察,欢迎留言告诉我们或加入听友群~ *头号茶水间内部调研样本量较小,数据结论极不科学,仅供各位参考娱乐~ 【欢迎关注】 苹果podcast、小宇宙、豆瓣、喜马拉雅、QQ音乐 【🎙️收听指南】 01:29 Part I XR行业趋势数据 01:36 今年市场规模如何:Quest系列第一、PS VR2第二、Apple Vision Pro出货第三 03:07 Apple、Meta和Google,三大头部企业表现如何? 11:32 从XR转向AI硬件?今年出现了什么行业趋势? 18:59 Part II XR消费者调查 19:33 类比手机,你觉得XR硬件技术发展到什么阶段?影响力如何? 22:51 您是否认为XR设备已经对日常工作产生了积极影响? 26:30 您的专业领域内,XR技术带来了哪些影响? 27:47 XR硬件最需要改进的地方? 30:13 从哪些渠道获得XR行业信息? 31:30 消费者的主要使用场景是什么? 33:23 在从业者调查里,大家的XR头显使用频率如何? 35:48 是否愿意为高质量的XR内容付费? 38:36 您在体验XR应用时最看重的因素是什么? 39:52 Part III XR从业者观察 40:08 70%以上在做XR软件开发的听友群,面临的主要问题是什么 42:24 XR从业者收益是否达到预期?国内外调研差异显著 43:36 欧美市场最有前景的领域是什么? 45:24 XR公司投资研发的重点方向在哪里? 45:56 Part IV XR年度体验 45:46 群友和主播今年最难忘的XR体验有哪些? 53:09 VisionPro、Quest和TGA的年度应用 56:58 Part V 头号茶水间年终复盘和新年计划 56:58 听友反馈:素人体验类内容、从业者经历访谈、节目时长优化 1:01:26 新增邮箱和微信号,可以来添加听友群和联系我们啦 1:02:30 主播年终感想 【年度最佳体验】 1. Apple Vision Pro最佳应用 Thrasher What If…? – An Immersive Story 1. Quest最佳应用 Maestro 指挥家 1. TGA 2024最佳VR游戏:《蝙蝠侠:阿卡姆之影》 其他提名游戏: 《亚利桑那阳光:重制版》 《阿斯加德之怒 2》 《重金属:地狱歌手》 《地铁:觉醒》 1. 主播最佳体验 First Encounters——Meta Quest系列 Metal Splatter——Apple vision Pro Goliath——Meta Quest Flow——VR获奖影片 【相关单集】 VisionOS2新功能探讨: Vol.12 WWDC24结束,VisionPro开发者看到哪些新变化 建筑行业XR应用: Vol.06 海外一线建筑事务所的XR研发与实践 Meta Orion原型机发布: Vol.16 AR新元年?聊一聊Meta Connect 2024大会 XR带来附加新体验: Vol.17 获评估推荐的犬酱组:空间计算如何将虚拟游戏带入日常 XR、AI投资人观察: Vol.18 XR、AR创业出圈指南:投资人都在看哪些机会 XR行业从业经验访谈: Vol.09 赴香港攻读元宇宙科技专业,手势+MR技术如何开发落地 Vol.05 从社交到应用,国内首批Apple Vision Pro开发者深度分享 Vol.02 从术到道,一份建筑转型XR实践的后妈级教程 Vol.10 2024年,AR产品经理在做什么 【数据来源】 Apple * www.youtube.com * visionOS 2 为 Apple Vision Pro 带来全新空间计算体验 * 苹果公布Vision Pro年度最佳游戏应用《THRASHER》和《What If…? An Immersive Story》 * 库克谈苹果眼镜未来,否认Vision Pro失败,押注AR和AI,暗示未来将推出更轻的AR眼镜 Meta * Meta CTO:2025将是我们在XR领域成败攸关的一年;Vuzix获得Augmex首批智能眼镜订单 * Meta Quest商店公布2024年度最佳榜单:《Maestro》获最佳应用_腾讯新闻 * Meta CTO吐槽孤军奋战推动AR/VR,但回报只有来摘果实的市场竞争 * 刚刚Meta发布XR年终总结:2025年将是最重要的一年,AI眼镜与AR结合,开启新纪元,加速未来! * Meta战略变了?新发布的【XR 2025展望】文章里几乎没有“VR”字眼,全是AR和AI * www.xrtoday.com Google * 谷歌重返 AR 眼镜赛道,多模态 AI 助理成为杀手级应用,硬件已进入原型机开发阶段_腾讯新闻 * Android XR Live Demo: Samsung's Headset with Gemini AI + Google's AR Glasses * 谷歌发布Android XR操作系统,支持所有Android应用 * mp.weixin.qq.com 统计数据来源 TrendForce集邦咨询 AR Insider The Verge XR Today 头号茶水间内部调研问卷 本期bgm:Nujabes - Eclipse Ft. Substantial

66分钟
99+
3个月前

Vol.18 XR、AI创业出圈指南,投资人都在看哪些机会

【本期概要】 主播|Chris_Lee、Pickle_7F 嘉宾|Mayor、Tommy 航海家公众号是茶水间节目的内容合作伙伴,本期我们邀请了创始人Mayor和Tommy,从投资人的视角聊一聊XR和AI行业一级市场的变化。从两位的个人经历、行业现状和机会,到如何吸引投资、获得长线发展等,都一一做出了解答。往期都是创业者或从业者作为嘉宾,这次换成投资视角,带大家继续端详XR、AI行业的万花筒。 【欢迎关注】 苹果podcast、小宇宙 【🎙️收听指南】 01:55 主理人Mayor、Tommy个人经历分享 05:48 XR行业相比游戏、AI缺少关注 06:49 公众号希望成为交流切磋的平台 12:56 “早半步”进场搭起平台 15:58 2024年投资主线是AI,XR优先级不高 22:31 XR投资仍在早期,集中在人才或底层硬件 24:14 过去三年一级市场萎缩60% 28:30 频频转向的AI投资浪潮 31:41 Ray-Ban Meta的成功,促成AR板块百团大战 39:33 经历有效+原生思维+触类旁通+能撬杠杆 46:24 创始人的坚持和让利也很重要 49:35 100+XR大空间同步推进,填补线下商业空缺 53:31 文旅项目的发展带来获利空间 55:44 To C消费级XR应用市场有限 57:03 走出去,打造个人IP 01:04:17 追热点很正常,资本并非洪水猛兽 01:08:47 XR不是目标,而是状态和手段 01:11:30 Smart, Rich and Fun 【公众号名片】 【相关图片补充】 Sound Lab活动 Mayor的Vision Pro体验分享 本期BGM:Ordinary Jeo-Nujabes

74分钟
1k+
4个月前
头号茶水间的评价...

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