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简介...
【本期概要】
主播|Chris_Lee、Pickle_7F
嘉宾|范帆、顾知
2024年始,线下消费市场中掀起了一股VR大空间的热潮,刷新了许多消费者对虚拟现实体验的想象。2024年底上线的敦煌IP大空间项目《敦煌:沙海迷窟》凭借高规格的制作显得格外突出,本期邀请到了项目团队之一的维魔科技,聊一聊制作和发行相关的幕后故事。
【欢迎关注】
【🎙️收听指南】
02:32 与敦煌博物馆和研究院的合作延续
05:42 敦煌资产数字化为内容制作打下基础
08:48 制作与发行运营周期
11:07 文旅目的地或剧院,两种商业逻辑
14:10 选址、播控、营销等需要标准化解决方案
17:27 了解一线观众反馈并进行迭代
20:19 32mx16m的标准空间,实现线性流转
23:26 VR助力打造年轻化的新型乐园业态
26:43 巡展或固定场地
29:24 历史奇幻冒险的叙事架构
33:10 基于运营、舒适度提前选定时长
35:01 虚幻引擎开发+PC级渲染
36:49 场景设计中对于东西方元素的平衡
38:26 PC串流的手势互动设计
41:54 VR影视3.0阶段进一步提升叙事和社交性
45:51 媒介技术发展与疫情,共同造就VR大空间的热潮
51:00 三方赚到钱,观众收获体验,实现良性循环
53:32 目的地消费内容的价格体系博弈
55:54 线上VR内容发展,还需等终端发货量提升
【相关信息】
-维魔科技公众号:VIMO XR
-《敦煌:沙海迷窟》项目海报
-提及公司
本期bgm:Nujabes - Horizon
主播...

Chris_Lee

Pickle_7F
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空空如也
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