《UFO机器人古连泰沙》确定推出新动画,《怪兽8号》新预告公布,剧场版《高达SEED FREEDOM》新预告公布,宝可梦朱紫外传动画9月6日开始播出,宝可梦卡牌动画《宝可梦 巅峰之路》预告公布。本期在评论环节后,说了说最近看啥玩啥,最后的话题是关于线下偶遇和见网友的一点回忆。
猛玩了几天《卡拉彼丘》,发现这款游戏跟最初想象的确实不太一样,本期游戏茶话会,让我们分享一些游玩感受。 00:00 片头音乐 00:24 开场:游戏茶话会 00:47 本期嘉宾:@雷岁_Raisai 01:23 本期主题:《卡拉彼丘》高手! 02:06 提问:《卡拉彼丘》的初印象是? 02:30 游戏:《枪神记》 02:34 网游:《全球使命》 02:40 游戏:《遗迹2》 03:08 《卡拉彼丘》:玻色测试 03:21 二次元吸引人! 04:01 四十二:名字吸引人 04:12 丘成桐:卡拉比猜想 05:42 TPS游戏:上手难度高! 07:05 游戏术语:TTK 07:37 《卡拉彼丘》角色:明 08:23 角色平衡:粗暴、硬调 09:10 角色绑定武器 11:00 游戏模式:爆破 13:01 目前状态:乱冲、乱打! 13:18 游戏角色:米雪儿 14:42 狙击枪太强! 16:02 游戏角色:令 18:03 游戏角色:心夏 19:07 游戏角色:玛德蕾娜 20:03 《卡拉彼丘》:开场CG 21:31 TTK长,不利于新手 22:21 《卡拉彼丘》:角色两颗雷 22:35 独特闪光弹效果 23:19 不开枪,就弦化! 24:08 游戏角色:拉薇 26:40 TPS:做老六,有优势! 27:02 游戏模式:团队乱斗 28:30 团队乱斗:重生点混乱 30:26 团队死斗累死人! 31:22 架住了,也打不死人 32:25 纸片人,从缝隙进攻 33:58 游戏角色:玛德蕾娜 35:13 被雪藏的角色:绯莎 38:07 玛德蕾娜:变态! 39:26 不爽:游戏奖励太少 40:15 宿舍部分:穿私服! 41:39 Nadya:传奇的对狙经历 43:20 《卡拉彼丘》:只喜欢二次元 44:19 当前的大问题 45:45 别听电台,气死官方! 46:42 《卡拉彼丘》:缺少轻度模式! 48:21 未来走向:轻度、多样! 49:18 拉高角色互动! 50:23 CS角色:北极复仇者 52:27 四十二:喜欢“心夏妈妈”! 53:36 检视动画呢? 54:18 TPS:看不到枪皮肤! 55:50 有趣的跳舞BUG 57:49 加一些额外姿势 59:02 四十二:愉快,但累! 01:00:08 经典喜剧:《白头神探》 01:02:16 “弦化”带来的问题 01:03:34 机枪姐:奥黛丽 01:07:11 感谢收听,下期再见! 01:08:01 片尾音乐 01:08:40 【广告】有声书《地铁》三部曲
这期来到《死印》第二章的故事,距离花彦君已经过去三天,男主八敷在被叫做自杀圣地的一片树海里,又遭遇到新的怪异。森林里到底有什么怨灵和秘密?我们这期故事继续。
终于要开始动手做游戏了,但是单纯的想想游戏创意和把它记录下来当作项目完成是完全不同的事情。想要真正完成一款自己的游戏作品,除了天马行空的想象,严肃的建立规范也是必不可少的步骤。 成立项目,为其准备详尽的规划并严格执行。往往会有很多新人朋友们忽略了立项这一步的重要性。所谓好的开始是成功的一半,这期节目,我们就请立项经验丰富的椰岛游戏CEO Wesely为大家分享为游戏立项时需要注意的事。 《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。 游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。 感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持计划。详细信息欢迎大家来暴造的网站进行查看。
借着《博德之门3》的发售,我们请猫牧师来聊聊被遗忘的国度世界中最负盛名的城市之一:博德之门。除了与《博德之门3》有明显联系的第五版新模组以外,还有这座混乱繁华的城市的历史。 00:00 开场BGM 00:54 博德之门! 01:08 《Dominion5》 01:50 官方模组 02:09 费伦大陆 02:28 阿弗纳斯 02:57 夺心魔 03:39 扎瑞尔 04:13 埃博隆 04:20 万智牌 04:23 主物质位面 04:26 外层位面 05:10 魔鬼和恶魔 06:04 《好兆头》 06:43 血战 07:22 无底深渊 08:02 英普锐斯 08:18 神祇(qí) 09:04 豺狼人 09:43 地狱骑士 11:29 阿斯莫迪斯 11:38 所罗门七十二柱 12:07 恶堕 13:03 贝尔 14:43 艾尔托瑞尔 15:02 博德之门 16:46 伴阳 17:29 代价 18:45 地狱之中 19:27 议会制 19:54 瑞文加德 20:00 炎拳(不是) 21:24 萨拉玛拉 22:05 长翅膀的猫 22:42 异猫 24:07 等级上限 25:11 烛堡 25:33 冥河 26:08 小飞象 27:58 扎瑞尔之剑 29:15 多路线 30:02 提夫林 31:29 飞行要塞 32:34 动机 34:18 肉搏老太太 35:16 吉斯洋基人 35:36 分开 36:31 下地狱 37:44 跑团模组 38:56 《逃离深渊》 39:22 卓尔人 39:37 《斯特拉德的诅咒》 40:03 哥特风格 41:21 被遗忘的国度 42:19 前两作 42:24 《神界 原罪2》 43:08 《伊苏》 44:19 割裂感 45:29 DND电影 46:47 强度对了 47:20 十二级 49:07 Ust Natha 50:38 历史 50:52 幽灵灯光者 51:23 博德安 52:30 《one piece》 53:28 "博德之门 " 54:54 税收暴动 55:31 攻破城门 57:10 谷地历 58:01 奥术瘟疫 59:11 起因 59:29 艾尔明斯特 01:00:04 魔网失控 01:01:25 遥远国度 01:02:14 魔法泄露 01:03:06 异度风景 01:04:21 没有受影响 01:04:57 繁华年代 01:05:40 上层区 01:06:24 至高之厅 01:07:16 明斯克 01:08:26 "女巫 "戴娜希尔 01:08:50 德琳娜 01:09:01 狂野术士 01:09:49 活化法术 01:10:00 石化 01:10:11 生平 01:11:33 仓鼠 01:11:58 太空仓鼠 01:13:07 博德之门 01:14:06 前门 01:14:18 中华门 01:15:08 翻过来的石匾 01:16:15 外城区 01:16:36 黑龙门 01:18:06 大门 01:18:49 石溪门 01:20:37 九门提督 01:21:14 无冬城 01:23:24 《拥王者》 01:23:50 《无冬之夜》 01:24:36 Solasta 01:25:40 《灰鹰》 01:26:49 魔法船 01:27:33 种族主义问题 01:29:47 重启 01:31:22 结尾BGM 01:31:49 【广告】有声书《地铁》三部曲
《最终幻想14》新版本消息汇总;《Ratatan》众筹全面达成;《黑神话:悟空》发布试玩邀请;任天堂最新财报信息;CJ展见闻分享… 00:00 开场音乐 00:27 Gadio News 00:40 腿骨折了 02:00 及时就医 02:30 三思后行 05:01 过期的冰块 05:39 《博德之门3》 06:12 《皮克敏4》 06:45 99% 07:26 英雄模式 09:01 点一下 09:06 地下水脉 11:18 下载完成 11:41 出库游戏 12:28 《女神异闻录5》 14:10 吃干抹净 16:09 检查点 18:00 学习门槛 19:25 惦记 20:55 必须要做 22:48 玩不下去 25:34 《三伏》 26:57 别做太长 27:48 三伏活动 28:29 中元夜话 29:59 补丁 31:57 《最终幻想14》7.0 33:34 友好部族 34:34 画面升级 35:29 6.5版本 35:36 《糖豆人》联动 36:19 《斯普拉遁3》夏活 37:26 《Ratatan》 38:08 登陆主机 39:17 实机演示 41:56 《遗迹2》 42:47 《CS2》 44:27 敏锐且坚定 45:21 《LOL M》 48:25 小秘密 49:00 暴造实验室 49:52 沙龙&直播活动 51:10 Game Jam 52:51 线上试玩 53:30 开拓芯 53:52 北京核聚变 55:13 ChinaJoy 57:05 盒马生鲜 58:16 科隆游戏展 59:01 XGP八月游戏 01:00:27 Xbox手柄 01:01:13 《黑神话 悟空》 01:03:04 《流放之路2》 01:04:17 《使命召唤》 01:06:01 《帝国时代Ⅲ》 01:07:57 任天堂财报 01:09:10 销量前十 01:11:29 《塞尔达传说》 01:12:23 《马车8》 01:13:27 电影票房 01:13:53 NS销量 01:14:53 青沼英二 01:15:33 名人堂 01:15:46 《像素工厂》 01:16:14 至尊魔戒 01:19:04 下周再见 01:19:33 【广告】《百部经典——极简电影史》
这档节目是四十二和他的朋友鱼炒饭跨洋唠嗑的录音,两人会围绕着一些游戏话题展开不咸不淡的漫谈,而不咸不淡,也是这期节目——“海豹炒饭”的主要特征。 本期的主题是鱼炒饭给故意没玩主线的四十二讲《王国之泪》的剧情。注意,完全剧透。
本期聊聊大家和Early Access游戏的快乐/伤心往事。而本次推荐的游戏,无论是对我们的肉体还是精神,都贯彻了“上强度”的概念。祝愿大家能够在游戏的历练之下获得强健的体魄。 00:00 开场音乐 00:22 开场:独立游戏闲谈Vol.12 00:50 【BOOOM】线上试玩! 01:23 没精力玩游戏 01:55 游戏展:BITSUMMIT 02:53 上期回顾:独立游戏闲谈 Vol.11 03:54 读评论:@阿布才得 04:54 读评论:@Lamalahora 05:26 读评论:@Bot_1701 05:38 游戏:《残暴小队》(Cruelty Squad) 06:40 工作忙,就没闲聊! 07:14 读评论:@律大人 08:47 游戏:《紫色晶石》 09:49 游戏:《潜水员戴夫》 10:00 本期话题:结束“抢先体验”的游戏 10:51 1.0版本《骑马与砍杀》 11:47 地垫:活着就很棒了! 13:28 游戏:《木星地狱》 14:30 游戏:《战争传说》 16:02 游戏:《战场兄弟 (Battle Brothers)》 16:54 游戏:《Blood west》 17:31 游戏名:《EVERSPACE™ 2》 19:08 游戏:《GTFO》 20:24 期望:STEAM提醒功能! 22:46 《骑马与砍杀2》 23:54 “生活质量更新” 24:50 游戏:《博德之门3》 26:27 《博德之门3》:德鲁伊对话 27:28 游戏:《誓死坚守》 28:32 游戏:《恐怖世界》 29:23 游戏:《The Conquest of Go》 30:04 反面观点:不买“EA”游戏! 31:08 10tons Ltd:《血腥大地》 32:04 无成品,不掏钱! 32:49 游戏慈善家:四十二 33:02 游戏:《Stellar Tactics》 33:40 机核发行:GCORES PUBLISHING 34:26 GCORES PUBLISHING:开发社区 34:53 游戏:《海参2》 36:59 出色的枪战画面! 38:01 《海参2》:仅4人开发 38:35 《海参2》:有恐怖元素! 42:15 《海参2》:一周目6小时 42:50 游戏:《奇迹时代》 44:12 游戏术语:4X 45:59 游戏:《LAPIN》 47:06 《LAPIN》:EA阶段,未完成 48:00 《LAPIN》:兔子还原得好! 49:00 《LAPIN》:兔版蔚蓝 51:10 游戏:Rabi-Ribi 51:40 跑题:养兔经验分享 52:55 《LAPIN》:销量差 54:16 《LAPIN》:黄鼠狼抓兔子! 54:37 游戏:《Do Not Feed the Monkeys 2099》 55:58 《Do Not Feed the Monkeys 2099》:有点拉! 58:02 四十二:说点不能播的! 58:09 电驴Verycd 58:15 四十二忘记名字的游戏 59:39 游戏:《浮生千百事》 01:01:00 译介丨我们TMD为什么要费心制作独立游戏? 01:02:25 剧情梗概:《浮生千百事》 01:05:48 《浮生千百事》:玩后感 01:07:44 《浮生千百事》:总出车祸 01:08:33 游戏本身很出色! 01:09:40 游戏:《Bury Me, My Love》 01:10:47 游戏:《Guns Undarkness》 01:11:14 《Guns Undarkness》:画面表现 01:11:57 《Guns Undarkness》:灵感来源 01:13:10 下场:打水弹 01:14:04 目黒将司:辞职做游戏! 01:15:05 《Guns Undarkness》:游戏玩法 01:16:00 《Guns Undarkness》:成长设计 01:17:14 《Guns Undarkness》:掩体系统 01:18:18 《Guns Undarkness》:目黑将司 01:19:01 目黑将司:游戏导演、制作人 01:20:28 游戏:《BattleBit Remastered》 01:21:35 《BattleBit Remastered》:游戏特色 01:23:05 弹夹拟真设计 01:24:33 外挂太多 01:25:13 《战地》:每一个玩家参与的战斗 01:27:21 四十二:本期暴言! 01:27:47 游戏:《A Total War Saga: TROY》 01:30:18 游戏名:《Field of Glory》 01:31:10 游戏:《荒绝之剑DX》 01:31:59 《荒绝之剑DX》:画风极简! 01:33:11 《荒绝之剑DX》:难度高,需背板 01:34:46 《荒绝之剑DX》:像“黑魂” 01:36:22 《荒绝之剑DX》:画面欣赏 01:37:47 《荒绝之剑DX》:后期较难! 01:39:25 感谢收听,下期再见! 01:40:55 片尾音乐 01:46:26 【广告】《百部经典——极简电影史》
《Pokémon Sleep》体验;《装甲核心6 境界天火》新情报汇总;《斯普拉顿3》发布更新;《盗贼之海:猴岛传说》第一章上线;卡普空Q1财报业绩喜人;索尼“中国之星计划”第三期第二批入选游戏名单公布...
《火影忍者》新动画9月播出,动画《旋涡》新预告公布,《海贼王》真人剧8月31日在网飞平台上线。本期评论环节后,还是说了说最近看的动画和玩的游戏。
趁着《潜水员戴夫》的火热,我们组织了这期茶话会节目,从《潜水员戴夫》聊起,分享一些我们在其中体验到了“过日子”感觉的游戏,囊括了从畜牧业、小商品经营到佣兵跑商的各行各业。
走地图,打枪,边走地图边打e——你或许想不到,最早接触到计算机的那一批“玩家”,在无意识中就已经对这件事如此痴迷。今天的我们往往会把DOOM作为FPS游戏的开山鼻祖,但是在此之前,其实已经有许多科学家、研究员和计算机小天才们为此耗费了大量时间。我们这一期就来聊聊在上个世纪,FPS究竟从何而来,它的构成要素又是何时成型的。 00:00 开场音乐 01:16 对抗FPS游戏发展史 04:21 射击游戏 06:47 原始本能 07:26 机能受限 10:23 PDS-1 12:03 建造迷宫 14:19 引入对抗 14:42 串口 15:46 Why don't we shoot each other 17:35 探头侦察 20:29 独乐乐不如众乐乐 22:00 更多的新功能 22:56 指南针 24:10 扩大地图 25:27 聊天功能 26:32 BOT玩家 30:16 OB系统 31:22 地图编辑器 33:37 DARPA 35:15 后台监视程序 36:55 联网对战 38:00 事情败露 39:17 《MIDI MAZE》 39:53 玩家角色 41:56 街机FPS崛起 43:07 摇杆加光枪 45:45 纹理贴图 48:54 约翰· 罗梅洛 49:48 敌人的配比 50:26 死斗模式 52:14 细分模式 54:40 生产力下降 56:03 《Heretic》 58:01 《马拉松》 58:59 《毁灭公爵》 01:00:03 《Quake》 01:02:25 PVE模式 01:03:00 《黄金眼007》 01:04:40 身体模块伤害 01:07:39 《Half-life》 01:08:43 更多游戏模式 01:11:18 CS横空出世 01:12:05 《Tom Clancy's Rainbow Six》 01:14:48 外服FPS 01:19:57 【广告】有声书《地铁》三部曲
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