《博徳之门3》正式版发售后办公室里很多人都玩的欲罢不能,这期茶话会就来一起聊聊对这个游戏前几十个小时的感受。 00:00 欢迎收听 01:08 老博德了! 03:23 2代的战斗 05:18 《博德之门1&2 增强版》 07:57 会哄小孩 09:41 喊卫兵帮忙 11:00 剧透问题 11:47 奇怪的bug 12:26 鬼婆任务 15:02 随时F5 16:11 探索视角 19:00 视角拉远 20:58 网状叙事 24:18 上网课 25:36 偷袭! 28:08 再现规则 30:21 变形术 32:15 任务设计 34:50 难入门 37:20 属性检定 39:05 需要别人教 40:12 高空抛物流 43:48 没有疲劳期 47:04 正反馈密集 48:44 《永恒之柱》 50:19 不要当成标准 53:57 长休 55:34 死者交谈 58:46 随机人名表 01:01:27 角色扮演驱动 01:04:40 让瓦罗帮忙处理夺心魔蝌蚪 01:09:10 大数据剧透 01:10:55 想玩啥玩啥 01:12:56 厚积薄发 01:16:54 多个入口 01:19:29 EA版解决方法 01:20:50 【广告】有声书《千子》
作者的创作性如何与大环境之间平衡?相信每一位创作者都曾有过这样的思考。尤其是在如今的游戏行业中,坚持自己的表达还是迎合市场的需求一直是个两难的抉择。这一次的暴造沙龙,我们就来聊聊美术从业者在创作自己的新作品时的迷思。 00:20 开场:BOOOM暴造 00:28 本期嘉宾:杨溢老师 00:31 《风来之国》主美:@hong 00:50 本期主题:什么是创作? 01:35 提问:美术环节如何立项? 02:28 横尾太郎:“情景式设计” 04:25 游戏记忆点:场景、台词 07:26 特德·姜:《你一生的故事》 09:11 《风来之国》:早期定下游戏基调 10:31 热点图 11:57 @hong:按等级,分资源 12:40 @hong的新问题:市场接受度 14:03 @hong:开始琢磨市场! 15:34 问清自己,再表达 16:37 大厂决策:“找公式” 17:07 游戏类型:SLG 18:50 游戏:《斯普拉遁》 19:27 《斯普拉遁3》:偶像“曼曼” 21:23 @hong:角色来自生活 24:27 行业困难:成本太高 25:37 游戏:内卷美术 26:49 美术太卷,悲观视角 27:41 《宝可梦》:“老天赏饭” 28:06 游戏制作组:拉瑞安(Larian) 29:52 创作不能理想化:不可控 31:44 @Pixpil皮克皮 33:05 杨溢老师:游戏调研经历 34:00 游戏:《MechWarrior》 35:45 美宣图 36:09 莉莉丝:“Project Breach” 39:45 评价《原子之心》 42:16 当代3A:风险可控 44:13 往期节目:《游戏开发如何与 AI 共处》 46:16 机核视频栏目:银屏系 48:32 搞创作,别管评价! 49:12 评价《The last of us:part two》 50:47 富野由悠季 51:50 《The last of us:part two》:没活啦! 52:23 漫画:《来自深渊》 53:44 硬性规定:扼杀作者性 55:11 名词:Art bible(艺术指南/参考) 58:28 @hong:一人包全场! 01:00:16 《赛博朋克:边缘行者》 01:01:54 科幻荒蛮时代:纸浆杂志 01:02:50 当今游戏:同质化、表达无趣 01:03:54 名词:Z世代 01:04:24 Z世代:个体无价值感 01:05:27 以小岛秀夫举例 01:07:04 时代主题:对外来的悲观 01:07:50 “Project Breach”:下行世界,个体挣扎 01:09:08 不停创作,探寻表达 01:11:31 感谢收听,下期再见 01:12:30 【广告】有声书《地铁》三部曲
《无畏契约》凝聚了哪些更有吸引力的内容 上一次我们谈到FPS游戏的对抗规则发展。但到了2000年之后,整个FPS的家族就走向了不同的发展方向。除了传统的跑枪游戏之外,团队对抗的价值开始浮出水面。我们这期就聊聊哪些要素决定了FPS游戏的对抗越发精彩。 00:00 开场BGM 00:47 上期回顾 01:25 本期内容 02:46 《DOOM》 03:27 CryENGINE 03:41 《Quake》 04:10 3DFX 04:58 GeForce 256 05:34 统一规范 06:44 《蒸发密令》 07:09 《英雄萨姆》 07:49 《使命召唤:现代战争》 08:10 沙漠风暴行动 08:42 《三角洲特种部队》 09:34 《半衰期》 10:17 FTP 11:47 Rocket boy 12:44 《军团要塞》 13:13 《求生之路》 14:33 FSB Alpha 16:14 演进 16:54 TTK 17:17 《战争机器》 18:40 《Arma》与《红管》 19:18 《CMO》 20:01 LawBreakers 20:11 UAV 20:43 枪械节目 22:18 信息决策 22:59 窥屏! 24:40 《战地2》 24:52 彩六小车 25:54 《HLL》与《Squad》 27:40 成就感 28:27 Dust II 29:28 《无畏契约》的烟 31:28 格斗的FPS游戏 32:56 Hit Box 33:15 Head Shot 34:41 ClanBase 36:05 DPS与TTK 37:00 《CSGO》 37:21 《守望先锋》 38:46 《战地5》 39:25 《坦克世界》与《战争雷霆》 39:58 延迟满足 41:58 多类型正反馈 42:58 DOD 44:29 龙珠MOD 44:49 CQB 45:31 《光环》 45:39 《马拉松》 46:50 《荣誉勋章》系列 47:56 携带武器 49:34 切枪 50:57 SK 52:29 QuikeCon 53:14 WCG 54:26 冰壶 55:32 《镜之边缘》 56:41 相似点 58:03 《逃离塔科夫》 01:00:01 战略而非射击 01:01:06 进一步的学习成本 01:02:27 锦上添花 01:04:35 职业的调整 01:06:36 LAN party 01:07:06 更新与补丁 01:08:29 不是精确的数值行为 01:09:53 多类型的烟 01:11:05 本田和玛丽莎 01:12:19 地图设计 01:14:35 团队意识 01:16:42 指挥的角色 01:18:20 快速的反馈 01:20:03 ice world 01:20:26 PUBG 01:21:49 樱木花道 01:22:14 《堡垒之夜》 01:22:58 GAAS 01:24:34 《战地 2042》 01:26:10 不止对抗 01:27:20 杭州亚运会 01:28:42 《DayZ》 01:30:07 MOD 01:34:25 《命运》 01:35:33 结尾BGM
《博德之门3》Steam热度惊人;《荒野大镖客 救赎》原版登录NS及PS4;《守望先锋》“归来”Steam版上线;《使命召唤 现代战争3》(2023)公布;宝可梦直面会消息; 00:00 开场音乐 00:31 Gadio News 00:52 狂玩 01:32 剧透警告 02:15 Steam Deck 02:46 手柄优化 02:54 Steam在线人数 03:21 游戏销量 03:26 为什么 03:54 首先是 04:00 然后是 04:34 M站均分 05:22 97分作品 06:17 第一 07:02 3D马? 07:34 创意之星 08:10 游戏茶话会 08:19 不喜欢 09:03 即时制 10:29 跑团体验 11:00 最初的感动 11:45 本期主题 12:06 《美少女梦工厂2》 12:37 为情怀买单 13:20 规格升级 14:25 Daft Punk 15:13 限定版 17:19 《荒野大镖客》 19:14 财报会议 19:44 掌机续航 21:02 二合一 22:37 机组吐槽 23:13 主机翻新 24:23 产品亮点 26:45 《守望先锋》 29:21 万智牌 31:32 《饿狼传说》 32:29 EVO 2023 33:31 《拳皇15》 34:23 蛋糕盒子 36:29 报名人数 37:03 《街霸6》冠军 37:58 红牛邀请赛 40:36 观赛体验 41:24 传奇瞬间 42:37 外行也看得懂 43:30 MenaRD 44:44 发掘潜力 47:02 Hikari 48:54 Tokido 50:30 《街头霸王6》联动 51:19 街头王八 52:17 北京核聚变 53:30 BOOOM暴造 55:10 机核发行 55:40 大尉老师 56:26 暴造实验室 58:20 开拓芯 58:33 招募志愿者 59:16 《现代战争3》 01:01:10 《使命召唤》 01:02:38 单人剧情 01:05:41 发售日期 01:06:03 宝可梦直面会 01:06:21 宝可梦世界杯 01:07:32 《巅峰之路》 01:07:52 Go Fest 01:09:03 《朱/紫》动画 01:09:31 梦幻和超梦 01:10:12 零之秘宝 01:11:18 财报新闻 01:11:52 SE财报 01:12:48 索尼财报 01:14:59 销售数据 01:16:19 实体版 01:16:49 软件销量 01:17:10 Devolver直面会 01:17:36 《勇敢小骑士》 01:17:50 《打工火柴人》 01:17:55 《Skate Story》 01:18:49 《愤怒的大脚》 01:19:05 《电钻少女》 01:19:23 PS Plus八月游戏 01:20:04 经典游戏 01:21:29 《第一律法》 01:21:50 下周再见 01:22:23 【广告】《游戏音乐创作漫谈》
《UFO机器人古连泰沙》确定推出新动画,《怪兽8号》新预告公布,剧场版《高达SEED FREEDOM》新预告公布,宝可梦朱紫外传动画9月6日开始播出,宝可梦卡牌动画《宝可梦 巅峰之路》预告公布。本期在评论环节后,说了说最近看啥玩啥,最后的话题是关于线下偶遇和见网友的一点回忆。
猛玩了几天《卡拉彼丘》,发现这款游戏跟最初想象的确实不太一样,本期游戏茶话会,让我们分享一些游玩感受。 00:00 片头音乐 00:24 开场:游戏茶话会 00:47 本期嘉宾:@雷岁_Raisai 01:23 本期主题:《卡拉彼丘》高手! 02:06 提问:《卡拉彼丘》的初印象是? 02:30 游戏:《枪神记》 02:34 网游:《全球使命》 02:40 游戏:《遗迹2》 03:08 《卡拉彼丘》:玻色测试 03:21 二次元吸引人! 04:01 四十二:名字吸引人 04:12 丘成桐:卡拉比猜想 05:42 TPS游戏:上手难度高! 07:05 游戏术语:TTK 07:37 《卡拉彼丘》角色:明 08:23 角色平衡:粗暴、硬调 09:10 角色绑定武器 11:00 游戏模式:爆破 13:01 目前状态:乱冲、乱打! 13:18 游戏角色:米雪儿 14:42 狙击枪太强! 16:02 游戏角色:令 18:03 游戏角色:心夏 19:07 游戏角色:玛德蕾娜 20:03 《卡拉彼丘》:开场CG 21:31 TTK长,不利于新手 22:21 《卡拉彼丘》:角色两颗雷 22:35 独特闪光弹效果 23:19 不开枪,就弦化! 24:08 游戏角色:拉薇 26:40 TPS:做老六,有优势! 27:02 游戏模式:团队乱斗 28:30 团队乱斗:重生点混乱 30:26 团队死斗累死人! 31:22 架住了,也打不死人 32:25 纸片人,从缝隙进攻 33:58 游戏角色:玛德蕾娜 35:13 被雪藏的角色:绯莎 38:07 玛德蕾娜:变态! 39:26 不爽:游戏奖励太少 40:15 宿舍部分:穿私服! 41:39 Nadya:传奇的对狙经历 43:20 《卡拉彼丘》:只喜欢二次元 44:19 当前的大问题 45:45 别听电台,气死官方! 46:42 《卡拉彼丘》:缺少轻度模式! 48:21 未来走向:轻度、多样! 49:18 拉高角色互动! 50:23 CS角色:北极复仇者 52:27 四十二:喜欢“心夏妈妈”! 53:36 检视动画呢? 54:18 TPS:看不到枪皮肤! 55:50 有趣的跳舞BUG 57:49 加一些额外姿势 59:02 四十二:愉快,但累! 01:00:08 经典喜剧:《白头神探》 01:02:16 “弦化”带来的问题 01:03:34 机枪姐:奥黛丽 01:07:11 感谢收听,下期再见! 01:08:01 片尾音乐 01:08:40 【广告】有声书《地铁》三部曲
这期来到《死印》第二章的故事,距离花彦君已经过去三天,男主八敷在被叫做自杀圣地的一片树海里,又遭遇到新的怪异。森林里到底有什么怨灵和秘密?我们这期故事继续。
终于要开始动手做游戏了,但是单纯的想想游戏创意和把它记录下来当作项目完成是完全不同的事情。想要真正完成一款自己的游戏作品,除了天马行空的想象,严肃的建立规范也是必不可少的步骤。 成立项目,为其准备详尽的规划并严格执行。往往会有很多新人朋友们忽略了立项这一步的重要性。所谓好的开始是成功的一半,这期节目,我们就请立项经验丰富的椰岛游戏CEO Wesely为大家分享为游戏立项时需要注意的事。 《从0到1做游戏》是一档面向开发者的系列播客节目,我们致力于通过这档节目帮助所有想要开发游戏的人。 游戏开发是一件综合且复杂的事情,每个流程当中都可能存在“陷阱”,不小心踩到就会浪费大量精力,而想要避开这些陷阱就只能靠经验的积累。该系列节目就想通过行业内成熟开发者的分享,引导开发者绕开不必要的“坑”,顺利地把游戏生产出来。 感谢开拓芯对本系列节目的支持,开拓芯是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持计划。详细信息欢迎大家来暴造的网站进行查看。
借着《博德之门3》的发售,我们请猫牧师来聊聊被遗忘的国度世界中最负盛名的城市之一:博德之门。除了与《博德之门3》有明显联系的第五版新模组以外,还有这座混乱繁华的城市的历史。 00:00 开场BGM 00:54 博德之门! 01:08 《Dominion5》 01:50 官方模组 02:09 费伦大陆 02:28 阿弗纳斯 02:57 夺心魔 03:39 扎瑞尔 04:13 埃博隆 04:20 万智牌 04:23 主物质位面 04:26 外层位面 05:10 魔鬼和恶魔 06:04 《好兆头》 06:43 血战 07:22 无底深渊 08:02 英普锐斯 08:18 神祇(qí) 09:04 豺狼人 09:43 地狱骑士 11:29 阿斯莫迪斯 11:38 所罗门七十二柱 12:07 恶堕 13:03 贝尔 14:43 艾尔托瑞尔 15:02 博德之门 16:46 伴阳 17:29 代价 18:45 地狱之中 19:27 议会制 19:54 瑞文加德 20:00 炎拳(不是) 21:24 萨拉玛拉 22:05 长翅膀的猫 22:42 异猫 24:07 等级上限 25:11 烛堡 25:33 冥河 26:08 小飞象 27:58 扎瑞尔之剑 29:15 多路线 30:02 提夫林 31:29 飞行要塞 32:34 动机 34:18 肉搏老太太 35:16 吉斯洋基人 35:36 分开 36:31 下地狱 37:44 跑团模组 38:56 《逃离深渊》 39:22 卓尔人 39:37 《斯特拉德的诅咒》 40:03 哥特风格 41:21 被遗忘的国度 42:19 前两作 42:24 《神界 原罪2》 43:08 《伊苏》 44:19 割裂感 45:29 DND电影 46:47 强度对了 47:20 十二级 49:07 Ust Natha 50:38 历史 50:52 幽灵灯光者 51:23 博德安 52:30 《one piece》 53:28 "博德之门 " 54:54 税收暴动 55:31 攻破城门 57:10 谷地历 58:01 奥术瘟疫 59:11 起因 59:29 艾尔明斯特 01:00:04 魔网失控 01:01:25 遥远国度 01:02:14 魔法泄露 01:03:06 异度风景 01:04:21 没有受影响 01:04:57 繁华年代 01:05:40 上层区 01:06:24 至高之厅 01:07:16 明斯克 01:08:26 "女巫 "戴娜希尔 01:08:50 德琳娜 01:09:01 狂野术士 01:09:49 活化法术 01:10:00 石化 01:10:11 生平 01:11:33 仓鼠 01:11:58 太空仓鼠 01:13:07 博德之门 01:14:06 前门 01:14:18 中华门 01:15:08 翻过来的石匾 01:16:15 外城区 01:16:36 黑龙门 01:18:06 大门 01:18:49 石溪门 01:20:37 九门提督 01:21:14 无冬城 01:23:24 《拥王者》 01:23:50 《无冬之夜》 01:24:36 Solasta 01:25:40 《灰鹰》 01:26:49 魔法船 01:27:33 种族主义问题 01:29:47 重启 01:31:22 结尾BGM 01:31:49 【广告】有声书《地铁》三部曲
《最终幻想14》新版本消息汇总;《Ratatan》众筹全面达成;《黑神话:悟空》发布试玩邀请;任天堂最新财报信息;CJ展见闻分享… 00:00 开场音乐 00:27 Gadio News 00:40 腿骨折了 02:00 及时就医 02:30 三思后行 05:01 过期的冰块 05:39 《博德之门3》 06:12 《皮克敏4》 06:45 99% 07:26 英雄模式 09:01 点一下 09:06 地下水脉 11:18 下载完成 11:41 出库游戏 12:28 《女神异闻录5》 14:10 吃干抹净 16:09 检查点 18:00 学习门槛 19:25 惦记 20:55 必须要做 22:48 玩不下去 25:34 《三伏》 26:57 别做太长 27:48 三伏活动 28:29 中元夜话 29:59 补丁 31:57 《最终幻想14》7.0 33:34 友好部族 34:34 画面升级 35:29 6.5版本 35:36 《糖豆人》联动 36:19 《斯普拉遁3》夏活 37:26 《Ratatan》 38:08 登陆主机 39:17 实机演示 41:56 《遗迹2》 42:47 《CS2》 44:27 敏锐且坚定 45:21 《LOL M》 48:25 小秘密 49:00 暴造实验室 49:52 沙龙&直播活动 51:10 Game Jam 52:51 线上试玩 53:30 开拓芯 53:52 北京核聚变 55:13 ChinaJoy 57:05 盒马生鲜 58:16 科隆游戏展 59:01 XGP八月游戏 01:00:27 Xbox手柄 01:01:13 《黑神话 悟空》 01:03:04 《流放之路2》 01:04:17 《使命召唤》 01:06:01 《帝国时代Ⅲ》 01:07:57 任天堂财报 01:09:10 销量前十 01:11:29 《塞尔达传说》 01:12:23 《马车8》 01:13:27 电影票房 01:13:53 NS销量 01:14:53 青沼英二 01:15:33 名人堂 01:15:46 《像素工厂》 01:16:14 至尊魔戒 01:19:04 下周再见 01:19:33 【广告】《百部经典——极简电影史》
这档节目是四十二和他的朋友鱼炒饭跨洋唠嗑的录音,两人会围绕着一些游戏话题展开不咸不淡的漫谈,而不咸不淡,也是这期节目——“海豹炒饭”的主要特征。 本期的主题是鱼炒饭给故意没玩主线的四十二讲《王国之泪》的剧情。注意,完全剧透。
本期聊聊大家和Early Access游戏的快乐/伤心往事。而本次推荐的游戏,无论是对我们的肉体还是精神,都贯彻了“上强度”的概念。祝愿大家能够在游戏的历练之下获得强健的体魄。 00:00 开场音乐 00:22 开场:独立游戏闲谈Vol.12 00:50 【BOOOM】线上试玩! 01:23 没精力玩游戏 01:55 游戏展:BITSUMMIT 02:53 上期回顾:独立游戏闲谈 Vol.11 03:54 读评论:@阿布才得 04:54 读评论:@Lamalahora 05:26 读评论:@Bot_1701 05:38 游戏:《残暴小队》(Cruelty Squad) 06:40 工作忙,就没闲聊! 07:14 读评论:@律大人 08:47 游戏:《紫色晶石》 09:49 游戏:《潜水员戴夫》 10:00 本期话题:结束“抢先体验”的游戏 10:51 1.0版本《骑马与砍杀》 11:47 地垫:活着就很棒了! 13:28 游戏:《木星地狱》 14:30 游戏:《战争传说》 16:02 游戏:《战场兄弟 (Battle Brothers)》 16:54 游戏:《Blood west》 17:31 游戏名:《EVERSPACE™ 2》 19:08 游戏:《GTFO》 20:24 期望:STEAM提醒功能! 22:46 《骑马与砍杀2》 23:54 “生活质量更新” 24:50 游戏:《博德之门3》 26:27 《博德之门3》:德鲁伊对话 27:28 游戏:《誓死坚守》 28:32 游戏:《恐怖世界》 29:23 游戏:《The Conquest of Go》 30:04 反面观点:不买“EA”游戏! 31:08 10tons Ltd:《血腥大地》 32:04 无成品,不掏钱! 32:49 游戏慈善家:四十二 33:02 游戏:《Stellar Tactics》 33:40 机核发行:GCORES PUBLISHING 34:26 GCORES PUBLISHING:开发社区 34:53 游戏:《海参2》 36:59 出色的枪战画面! 38:01 《海参2》:仅4人开发 38:35 《海参2》:有恐怖元素! 42:15 《海参2》:一周目6小时 42:50 游戏:《奇迹时代》 44:12 游戏术语:4X 45:59 游戏:《LAPIN》 47:06 《LAPIN》:EA阶段,未完成 48:00 《LAPIN》:兔子还原得好! 49:00 《LAPIN》:兔版蔚蓝 51:10 游戏:Rabi-Ribi 51:40 跑题:养兔经验分享 52:55 《LAPIN》:销量差 54:16 《LAPIN》:黄鼠狼抓兔子! 54:37 游戏:《Do Not Feed the Monkeys 2099》 55:58 《Do Not Feed the Monkeys 2099》:有点拉! 58:02 四十二:说点不能播的! 58:09 电驴Verycd 58:15 四十二忘记名字的游戏 59:39 游戏:《浮生千百事》 01:01:00 译介丨我们TMD为什么要费心制作独立游戏? 01:02:25 剧情梗概:《浮生千百事》 01:05:48 《浮生千百事》:玩后感 01:07:44 《浮生千百事》:总出车祸 01:08:33 游戏本身很出色! 01:09:40 游戏:《Bury Me, My Love》 01:10:47 游戏:《Guns Undarkness》 01:11:14 《Guns Undarkness》:画面表现 01:11:57 《Guns Undarkness》:灵感来源 01:13:10 下场:打水弹 01:14:04 目黒将司:辞职做游戏! 01:15:05 《Guns Undarkness》:游戏玩法 01:16:00 《Guns Undarkness》:成长设计 01:17:14 《Guns Undarkness》:掩体系统 01:18:18 《Guns Undarkness》:目黑将司 01:19:01 目黑将司:游戏导演、制作人 01:20:28 游戏:《BattleBit Remastered》 01:21:35 《BattleBit Remastered》:游戏特色 01:23:05 弹夹拟真设计 01:24:33 外挂太多 01:25:13 《战地》:每一个玩家参与的战斗 01:27:21 四十二:本期暴言! 01:27:47 游戏:《A Total War Saga: TROY》 01:30:18 游戏名:《Field of Glory》 01:31:10 游戏:《荒绝之剑DX》 01:31:59 《荒绝之剑DX》:画风极简! 01:33:11 《荒绝之剑DX》:难度高,需背板 01:34:46 《荒绝之剑DX》:像“黑魂” 01:36:22 《荒绝之剑DX》:画面欣赏 01:37:47 《荒绝之剑DX》:后期较难! 01:39:25 感谢收听,下期再见! 01:40:55 片尾音乐 01:46:26 【广告】《百部经典——极简电影史》
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