越讲越长的谢尔曼坦克传,终于进入了中场,现在幕间休息,我的胃,嗖…… 本期我们将对75毫米炮型的谢尔曼系列坦克进行一次全面回顾,结合战场上的对手和战例,聊聊它们的优缺点,以及实战经验让它们产生的巨大变化。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:55 这个系列越讲越长 01:22 怎么辉石呢 03:48 现在,幕间休息 04:00 对75毫米炮型的谢馒头做一个中场分析 05:00 火力怎么样? 08:13 赛博斗蛐蛐 11:47 炮塔转得快,全靠动力带 16:08 观瞄装备与炮座系统的发展迭代 20:00 车长也有新设备 22:00 “我要个指挥塔” 24:13 正副驾驶员的工作环境不断改善 29:40 一个驾驶员,冉冉升起 30:45 增设迫击炮 32:28 “高射机枪的口径要再大一些” 35:20 电台设备的持续强化 36:26 金子一屋子,炮弹一车子 40:55 混乱不堪 43:55 无仁义的马葫芦争夺战 45:50 生存能力怎么样? 49:45 走水啦 52:15 紧急打补丁 54:00 卓有成效的湿储法 56:40 庐山升龙霸 59:15 手枪射击口到底要不要? 1:01:30 车体正面防护的强化 1:04:34 全焊接车体首上装甲的关键改进 1:07:55 装填手松了一口气 1:09:15 土法上马,沙袋多堆 1:16:25 防护性并非第一考虑 1:16:42 聊点馒头开心的——机动性和可靠性 1:19:12 接地压强使人愁 1:22:22 想办法改善 1:26:25 脚板越来越大 1:33:03 优异的可靠性 1:37:09 旧馒头翻新工程 1:44:00 产量巨大 1:46:22 下半场开始了 1:48:48 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 早期谢尔曼坦克使用的M3型75毫米火炮 早期谢尔曼坦克安装小型可动式防盾,适配M34型并列炮座 适配M34A1型并列炮座的新型可动式防盾,较为宽阔 一辆早期型的谢尔曼坦克,已经用正副驾驶员出檐顶部的辅助潜望镜取代了原本的展望口,这两具辅助潜望镜的顶盖就位于正副驾驶员舱门的正前方。但是和舱门上潜望镜不同的是,辅助潜望镜不能转动 图中可以看到驾驶员舱门上的防雨罩,在风雨天气下开启舱门时可将其撑起使用,正面的挡风玻璃上配有雨刮 早期型M4A1坦克顶视指示图,该车已经取消了车体前部固定机枪并采用炮手潜望镜,引擎舱进气口上和M3系列以及T6一样装有钢制护盖 早期谢尔曼坦克炮塔乘员环境示意图 美军谢尔曼乘员正在演示如何从车体逃生口离开坦克 北非战场上,被击中后弹药殉爆的M4A1坦克 晚期型的M4A4坦克在底特律兵工厂外等待装运,车体和炮塔上已经加装了附加装甲。注意即便是晚期生产的M4A4也仍旧使用三片式的主变速机外罩 在底特律兵工厂的克莱斯勒生产线上,工人们已为早期谢尔曼坦克相对薄弱的炮塔右前部焊上了附加装甲,为炮手提供更好的防护 在底特律兵工厂的克莱斯勒生产线上,工人们正在为M4A4坦克驾驶员出檐正面焊接附加装甲 英军正在印度境内通过铁路押运敷设了附加装甲的谢尔曼V型坦克(M4A4) 一辆使用早期整体铸造式主变速机外罩的谢尔曼坦克,这种外罩纵剖面较为圆滑 一辆使用“玛丽安”主变速机外罩的M4A1坦克,这种外罩纵剖面呈较为锋利的V字形,避弹和抗弹能力更佳 一辆晚期生产的M4A2坦克,序列号为47564。它拥有新式的整体轧制首上装甲(以垂直夹角47度安装),以及大型的正副驾驶员舱门。此外,炮塔顶部左侧也为装填手增设了椭圆形出入舱门 1944年9月26日入夜前,美陆军第四装甲师第三十七坦克营的邓恩中士和他的车组乘员正准备在自己的M4坦克旁宿营,其车体首上装甲挂有备用履带以增强防护力。他们此时正在沙托萨兰地区附近与轴心军作战 美陆军第十四装甲师第四十八坦克营A连的M4混合车体型“安娜贝尔”号正在驶向炮击位置,其炮塔上装有114毫米火箭串联发射装置。该坦克在车体侧部焊有工字钢,堆放沙袋以增强防护力,车体首上装甲也堆放了沙袋 M3及M4系列坦克早期型号使用过的垂直涡卷弹簧悬挂装置轮轴架配置变迁 适配早期垂直涡卷弹簧悬挂装置的轮轴架各部示意图 较宽的履带让较重的黑豹坦克也能实现较小的接地压强,不容易陷入地面 适配后期垂直涡卷弹簧悬挂装置的重载轮轴架各部示意图 英军士兵正在为一辆谢尔曼V(M4A4)更换受损的重载轮轴架 正在接受装甲兵委员会测试的M4E9坦克样车,可看到焊接在下部车体侧面的间隔撑挡托架 外移式垂直涡卷弹簧悬挂装置安装完毕之后,在履带板两端均安装鸭嘴形外延接片的M4A3E9坦克样车 安装宽幅履带外延齿,履带宽度达到825毫米的晚期型M4A3坦克。这套宽幅履带外延齿大大增加了履带接地面积,从而降低了坦克的接地压强 一辆使用外移式悬挂装置的M4A3E9坦克样车,安装超宽幅履带外延齿,使得履带宽度达到940毫米 安装外延齿片来改善谢尔曼坦克接地压强过大的问题,也只能解一时之渴 美陆军第二装甲师第六十六装甲团H连的M4坦克“飓风”号乘员正在M1型抢修车的协助下将大陆星型引擎吊出引擎舱。照片摄于1944年8月17日,法国勒泰勒镇 英军机械师正在维护谢尔曼V(M4A4)的A57型引擎组,它在吊出引擎舱后已经被旋转了180度,可以看到庞大机组的5套化油器 埃文斯维尔工厂在战争后期翻新的M4A1坦克,拥有车长指挥塔、车体附加装甲和火炮行军锁,经过修改的M34型炮座右侧增添了直瞄镜,并用一块延伸部分为其提供防护。坦克轮轴架和车体之间距离被扩大,履带板两端都安装了鸭嘴形外延齿片,因此在车体两侧外沿增设了翼子板 战争是在车间和伙房里打赢的,盟国强大的工业能力在谢尔曼坦克的生产记录上充分得到了体现
【剧透警告】本期节目包括《死亡搁浅2:冥滩之上》全剧透 手动蒸刚、多铆存档!《死亡搁浅2:冥滩之上》发布之后,三人都速速打完,并通过远程连线聊了聊各自的感受…… DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期对谈:范克里夫大尉 RED 时央 [时间轴] 00:40 跟RED和时央闲聊《死亡搁浅2》 01:09 剧透警告,节目内有游戏全剧透 02:08 高强度快速通关的RED 03:56 爽玩 05:33 内容够足 07:00 线下推广和商品销售力度也大 08:19 布施 08:40 游玩感受里有改善的几点 12:30 高机动强盗 14:00 沉迷基建 16:00 啊,朋友再见 18:50 癫了 21:30 好多亲友来客串 24:45 抽象得很 26:00 大家一起癫 28:35 重温初代之后 31:20 桥诺比奥队长 33:00 原来如此 36:00 难以置信 38:30 好搭档 39:14 打完了回舱,能不能洗洗再去睡觉 41:10 《乌鸦》 41:55 既视感 43:20 溢出屏幕的开心 45:10 工具角色 46:10 创作的原点 49:44 “那时候的我,并不想在活人之中感受绝望的孤独,反倒喜欢与死者进行触不可及的对话。我放弃了不能理解我的现世,选择了心灵相通的亡者。与JOY DIVISION共同生活的那段日子里,我就是靠着与死者的沟通,才勉强活了下来” 50:40 Love Will Tear Us Apart 53:00 传承 57:18 船上的书籍 59:08 Peko 1:06:35 太猛了 1:08:40 逃跑计划 1:10:22 超高强度攻略 1:11:44 像做了一个梦 1:14:00 好惨 1:15:30 焦油人 1:17:00 感觉这位不太行 1:20:00 父与子 1:22:18 G胖震怒 1:23:26 集·赞·狂·魔 1:26:00 一个令人震惊的消息 1:27:07 谢谢收听,下期再会
新的短期系列来了——这套计划分五期连载的《古典FPS的探寻与品鉴》,全部内容由药姐撰写,再次感谢大力帮助! 作为目前电子游戏市场的主流类型之一,第一人称射击游戏与任何游戏类型一样,都历经多年演变与发展,有着独属于自己的“心路历程”。其中比较独特的一点在于,它从正式走进公众视野开始、就一直紧紧让自己保持在图形技术前沿。这种几乎等同于“与硬件世代交替绑定”的特质,使得该类型在多年来产生了数道明确的分水岭。 于是我们可以看到,早期FPS游戏在核心玩法、美学气质或者说整个大方向的设计思路上,都与今天的主流形式有着明显的风格差异。 而开启这个连载的目的与初衷,便是与各位一同围绕“正式奠定FPS其玩法公式的最早期(具体到上世纪九十年代初)”这段时间的作品,探寻它们的“乐趣所在”。并尽可能从这些作品的游戏特色、风格定义和所能给予玩家的主要乐趣进行挖掘与解读,同时针对性地挑选一些代表作品,与听众朋友们一同重新回味这些经典佳作。 内容提供:药荚 本期嘉宾:兜帽诺 [时间轴] 00:50 由药姐(药荚)撰稿的短期系列节目 01:45 古典FPS的探寻与品鉴 03:32 第一人称射击游戏的“心路历程” 05:00 几乎等同于“与硬件世代交替绑定”的特质 07:10 聊这个话题的目的与初衷 08:50 粪是人中宝 12:05 复苏之风 13:25 DooM克隆?DooMlike? 14:55 谁毁灭谁 16:29 老罗的写作水平 17:55 前倨后恭 20:32 你抓毁灭战士,关我DooM Guy什么事 23:50 没有烂的形式,只有糟糕的执行,以及是否适合的土壤与用户 25:05 也许如今对于电子游戏的分类确实不需要那么严格了 26:43 关键在于你作品所能提供的质量优劣与核心体验 26:57 何为“古典FPS” 28:20 嘴炮 29:53 诞生自离经叛道 31:23 美式居合 34:13 独特视角呈现方式 35:25 DooM克隆 38:10 定义的语境发生变化 40:05 计算机游戏与TRPG之间剪不断理还乱的孽缘 40:31 关系深到直接抠图 40:52 大眼萌传奇 45:05 DND的号召力与魅力 45:23 该如何将TRPG的跑团过程与体验,用电子游戏的形式去重新诠释 48:40 颇受开发者青睐的第一人称视角 49:20 id软件跑团团灭与DooM故事 50:15 被下套 52:00 双持刀的法师罗梅罗(跑团时QUAKE实际上也是把刀) 53:00 创新的开始 55:32 地下城要素(迷宫/关卡) 56:36 跑了这么久团既没见过龙也没见过地下城 58:05 上世纪九十年代初期FPS的几个关键因素 59:23 匪夷所思的内容 1:01:45 某种程度上来说,DooM克隆很爽没错,但它最爽快的部分藏得相当深 1:03:05 酒壮怂人胆 1:04:55 步步为营、充满玄机的探索,强调战术思考与谨慎的长远战略判断力 1:07:00 诡异的堆叠 1:11:40 公式与核心要素 1:16:00 需要在FPS打立回 1:17:20 “逼你学”和“教你玩”是两码事 1:18:56 大部分低门槛、高天花板的游戏最难的地方在于如何与其机制互相理解 1:20:20 禁忌的境界线 1:23:52 老派FPS的开发者反而更愿意赋予玩家对立面更多选择 1:26:35 关门,放狗 1:29:30 精巧变化才能带来长久乐趣 1:32:15 大道至简 1:36:17 游戏规则最终目的是服务于体验 1:38:40 一些误区 1:43:18 就不是一回事 1:49:00 不同流派所追求的乐趣 1:49:40 类型与流派永远都是服务于表达的 1:52:07 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 许多游戏都有“新派”与“老派”,那么所谓的区别在哪? 叮! 提问:上述游戏谁自称真纯正老炮,疯狂嘲讽同行,游戏未出先卖周边,实际表现一泡污? 老调重弹:第一人称视角不等于FPS 问:DND与DOOM关系有多深? 答:深到直接抠图... 如果不拿枪,我们可能就是玩到这样的DooM(《地下创世纪:冥河深渊》) 《狼穴3D》之前的id作品基本上没得到什么关注 近代电子游戏地下城设计公式典型示范 体 验 当然,舞台搭建好,实际怎么处理因人而异 看着可能是会唬住人(当然首先得能看懂) “MANKIND IS DEAD. BLOOD IS FUEL. HELL IS FULL.” 上面那作的生命值称之为“自我”——别人没打你,你就自信,其实还挺有讽刺意味 新的《影子武士》,构筑多多,比如剑圣啥的 一个系列只需要一个梗就能活确实了不起 就这玩意儿
现实世界正常运转之时,即使有风吹草动,也不会被感知到。但当听到吸血鬼,狼人、天使、巨人的故事,说明你正在跨入现实界限之外的地方,做你原本不会做的事。特别是当你在吸血鬼面前把一大口袋葵花籽撒了一地,千言万语最后就汇成一句:You're in BIG TROUBLE DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 [时间轴] 00:45 怪奇想象的起源时代 01:20 人类认知的变化 02:20 古典时代的终结 03:21 教会传承 04:06 向海豹传道 06:00 文化相互浸润 06:13 《贝奥武夫》 07:32 剔除了经卷说教要素 08:30 住宅噪音受害者 08:52 该隐的传说与血的意义 10:39 同类相食与禁忌 13:07 该隐弑亲的故事流变 14:36 被诅咒的马勇 15:40 形式独特的电影 18:30 历史变迁的视角 19:00 人的失败与文化的没落 22:00 “世界就是罗马” 23:00 哥特教堂里的畸形雕塑 24:28 《神曲》 26:40 极具挑战性 28:00 构筑在信仰基础上的想象 30:00 《驱魔人》 31:50 天使与魔鬼 33:10 《基督再临》 35:00 快去找奈非天 35:56 《X档案》第五季第17集“灵魂” 37:30 基路伯 37:57 埃涅阿斯下冥界 38:55 魔鬼 39:44 “我名叫群,因为我们多的缘故” 40:34 “无论男女,是交鬼的或行巫术的,总要治死他们。人必用石头把他们打死,罪要归到他们身上。” 42:11 扫罗王交鬼 43:52 《女巫季》 45:40 伊丽莎白时期与诗歌与戏剧的繁盛 46:44 莎士比亚与马洛 48:03 浮士德博士的悲剧 49:40 魔鬼卖知识 51:00 有了知识就有智慧了吗 51:20《地狱辞典》 51:55 《第九道门》 53:35 《失乐园》 56:10 哥特文学的曙光 57:20 灵知派 59:33 廉价恐怖出版物出版量激增 1:01:15 哥特文学打破了主流的观念桎梏 1:01:50 纷争与恐怖的年代 1:04:00 唐突插入几个故事 1:05:50 三十年战争与阴阳怪气先锋文学 1:06:23 成为了迷因 1:06:50 蔷薇十字团 1:10:15 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 “母亲啊!” 塑料兄弟情 诶嘿 超级驴友 难度系数2.1 商业成绩似乎还可以 可以说是面面相觑了 货卖袈裟,锡杖,能识此宝者分文不取,不识此宝者重金不卖 又名寰宇传奇 嗯哼哼哼 你麻烦大了
丑客老师续说霹雳史前纪!话说苦境魔界风波四起,魔头们明争暗斗,掀起拜邪风波,更引得百世经纶·一页书行走灭境,再战邪灵。而苦境宗门,更是波涛暗涌…… DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 [时间轴] 00:38 丑客老师继续讲霹雳史前纪 01:20 苦境魔界戏份比较多 03:00 创作转型 04:58 新元素纷纷加入,扩大圈层 07:00 对神之造物的模仿 08:40 魔头们明争暗斗 10:15 魔魁与七重冥王矛盾激化 11:55 魔域之主,各领风骚 13:15 魔域三教宗 15:20 第二魔域搞后勤工作 17:17 第一魔域,魔界先锋军 18:25 组织架构极其复杂 23:26 拜邪圣女的悲剧 26:35 “致远星战况如何?” 30:50 金鳞邪神托生降世 32:48 巴虺的牧群 34:35 公共厕所吗?想来就来,想走就走? 37:06 昔日魔域杀手安然隐居 43:20 世事如棋,乾坤莫测,笑尽英雄 44:40 一页书在灭境西丘结识海殇君 47:20 邪灵双雄并起 50:27 再战灭境邪灵 55:18 未来之宰与死亡圣器 1:00:00 苦境宗门,波涛暗涌 1:04:40 道貌岸然蘅佛子 1:06:00 蘅佛子渴求天下 1:08:35 暗下毒计,谋害师弟 1:11:20 乱局谋机遇 1:14:25 顺势而为,兴风作浪 1:15:15 谢谢收听,下期再会
不知不觉,多铆蒸刚的节目来到了第一百期。老废物们借机涮了个锅,进行了一次中期汇报与展望…… DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 装甲战兔 [时间轴] 00:40 老废物们齐聚一堂 02:05 不知不觉,多铆蒸刚的节目一百期了 02:40 感谢大力提携支持 02:50 刚开始做的时候,也不知道能做多久 03:09 埋汰电波 04:40 聊大家的兴趣爱好 06:40 组稿过程就很快乐 08:36 长篇连载的内容比计划中的更丰富 15:25 内容的不断拓展 16:48 谢尔曼坦克传与单元式系列“非正常军武” 19:02 戏说霹雳是第一个录制完成的长篇连载 19:46 到了一百期,才意识到有意思的内容、感兴趣的内容是做不完的 20:11 我们还是希望能把目前的长篇连载稳步做好,完成之后再开始新的长连载 21:30 民间怪谈 24:22 节目制作过程中,不断有朋友伸出援手,非常感动 25:58 期间也会穿插比较短的系列内容 26:12 长篇连载的进度汇报 33:08 电影大道具 35:13 星河战队 36:50 哥伦比亚影业的展览 40:00 现有的稿子,大概要到2028年才能发完 42:28 卷疯了 43:00 加上正在写的内容,估计要排到2030年 44:00 深情呼唤梁饮老师 50:20 前方尽是未知,但我们很享受这个探索热爱的过程 51:13 蹭RED老师,录了一期灵魂拷问节目 52:30 三角战略 54:20 听我的电波吧 55:46 谢谢收听,下期再会
摇滚少年、偶像歌手、动画歌王子、JAM Project 的发起人……这些都是景山浩宣纵横乐坛几十年所拥有的身份与地位,也记录了他青春过往的名号。他更以影山浩宣之名、为全世界的歌迷所熟知,并如同大哥一般、为Anisong献出了自己的精力与热情。 但正如往期我们所说,动画歌手在那个时代并不是一个被大众所认可的身份,即使是他自己、也曾抱有轻视与偏见。毕竟年轻时的他,是一位不折不扣的摇滚少年。他也曾与青梅竹马在家中模仿摇滚大拿的名曲,也曾在校园祭、小型Live现场肆意释放自己的摇滚魂。但在追逐音乐梦想的过程中,他陆续经历了商业市场的拷打、公司的打压、经济的极度窘迫以及追梦的阵痛。影山曾一度想放弃梦想,但他仍旧站在舞台上、拼尽全力,直到与动画歌相逢。 后面发生了什么,我们都知道,他完成了堪称大逆转的转型,凭借一首又一首特摄歌与动画歌,攀上自己音乐人生的下一个巅峰。但这之中发生过什么、如何与Anisong相逢、曾经的摇滚挚友是否还能重逢,他又是在什么样的处境下发起了JAM Project,正是这一期要讲述的一切。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:兜帽诺 [时间轴] 00:38 兜帽P继续机战风云 01:13 上次讲到大哥的千曲挑战 03:05 逐渐僵化的商业运作 04:42 影山浩宣振臂一呼 06:27 2000年7月17日,以LANTIS为后盾,影山浩宣以“通过真正的动画歌曲,赋予肩负着未来使命的孩子们以梦想”的号召成立了音乐组合JAM Project 07:25 与机战深度合作 08:30 具有全球性的影响力 08:47 JAM Project成员的进出与更替 10:40 冲击巅峰 11:00 感谢有角幻也老爷提供的大力资料支持 11:37 JAM Project的各位 12:05 发起人、也是主创人的——影山浩宣 13:10 本名景山浩宣 13:40 受到发小高崎晃影响 14:56 小有所成,组建乐队 18:00 樋口宗孝加入 20:20 井上社长,原来你也在这里 23:15 缺一个键盘手,你来吧 26:35 Lazy乐队成立 26:55 深紫乐队 28:37 当过乐队经理 31:35 地下演出 33:17 Lazy去东京发展,被包装成类似Bay City Rollers的偶像乐队 36:24 出道即雷,只得改变策略,终于爆红 40:50 矛盾爆发 45:40 Lazy正式解散 47:32 景山辛苦打工维持生活,还要高强度演出 55:35 哥伦比亚唱片递来橄榄枝,为超级战队系列献唱 58:37 对内容有些纠结,于是改名影山浩宣 1:00:17 插入《电击战队CHANGEMAN》开场曲 1:01:40 起初水土不服 1:04:05 《鸟人战队JETMAN》开场曲 1:05:27 听从大姐的建议,尝试动画歌 1:11:25 工作逐渐有了起色 1:14:48 《龙珠Z》主题歌《CHA-LA HEAD-CHA-LA》 1:18:50 组建JAM Project的初衷 1:24:16 寺田P本周的确要来做宣传 1:26:15 所有年少轻狂时走的弯路,总有一天会成为无可替代的财富 1:27:05 戴拿·奥特曼与Lazy乐队的再度聚首 1:36:00 Lazy完全复活 1:39:00 与JAM Project合体 1:39:54 Lazy仍在活跃 1:40:34 JAM Project的其他成员和故事,将会在下期谈到 1:42:00 影山先生的活动现场对谈,寄语中国歌迷 1:46:14 再次感谢有角幻也 1:47:17 钢之魂能燃烧一切 1:47:48 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 打破动画歌曲=廉价制作的旧秩序,同时扩大ANISONG的影响力 年过花甲,依旧帅气! LOUDNESS这个组合也算是和JAM、日本动画歌业界渊源颇深,JAM Project的第一张专辑就是樋口宗孝打的鼓,《魔神凯撒SKL》的OP更是由他们二人负责演唱 对Lazy乐队的包装,以偶像派为主打方向 制作方希望他们以类似Bay City Rollers的风格亮相 Lazy解散后,景山作为歌手的收入跌至冰点,努力打零工来维持生计 《电击战队CHANGEMAN》 大红大紫的《龙珠Z》主题歌《CHA-LA HEAD-CHA-LA》 为戴拿·奥特曼创作的《Ultra High》与Lazy乐队的再度聚首 井上俊次与影山浩宣
雨川老师再次莅临多铆蒸刚!这次也与老朋友Huiyao117老师重逢,闲聊他最近热衷的全甲格斗竞技运动。而117老师是一位运动防护专家,还给最近遭遇各种劳损的老废物们讲了讲运动损伤与防护,感觉老废物乐园这下有救了…… DieGeschichte aller bisherigen Panzers istdie Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:Huiyao117 雨川翼 [时间轴] 00:40 雨川老师再次莅临 01:05 老朋友Huiyao117老师 01:40 物理治疗师 02:50 全甲格斗 03:30 借RED的录音室 03:50 运动与损伤 06:55 运动的动作标准吗? 08:33 动也劳损,不动也难受,到底该咋办 09:04 真·老废物 09:44 一动不动扭了腰 10:40 动力肌群和稳定肌群 14:45 还是多运动好 16:30 古武术、刻板印象与武器训练 19:15 颈椎问题突现 23:00 运动负荷与优化发力动作 25:00 还是练太晚了 27:20 在现实中可以“洗点重练” 27:48 阴暗地爬行 30:50 完了,训练顺序好像完全不对 32:10 运动时用呼吸法保护自己 37:40 银 河 星 爆 40:30 锻刀大赛! 42:30 实用之美 44:20 咣咣猛砸的全甲格斗 51:05 层层防护 51:30 定制护甲 55:00 在塞尔维亚比赛成绩出色 57:35 完备的头部防护 1:00:10 护甲与文化特点 1:04:14 戳到天荒地老的半剑术 1:06:15 全甲竞技对刺击的限制 1:07:40 对破甲武器的限制 1:14:40 病因:老 1:17:20 球关节老化 1:19:44 咔吧咔吧 1:21:50 学《游戏王》人物站姿 1:23:21 骨盆前倾 1:26:13 走路腰疼的原因找到了 1:30:00 还是训练肌肉吧! 1:30:58 警惕优绩主义 1:35:35 可以尝试深蹲 1:37:50 柔力球 1:38:20 全甲格斗打到老 1:40:15 土耳其起立与披甲战斗 1:42:15 欢迎听众朋友交流感想 1:45:00 闲聊以后要多做 1:45:23 谢谢收听,下期再会 · 117老师的战甲、兵器与参赛留影!
1943年底到1944年初,苏联红军逐渐加大反攻力度,艾姆恰佬在强力售后(?)的支持下稳步进军。在战局瞬息万变的科尔松-舍甫琴科夫斯基攻势中,德军派出虎豹成群的王牌部队,红军第五机械化军的艾姆恰并不畏惧,在暴风雨中,艾姆恰佬们出击了。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:46 谢尔曼坦克传,越录越长 01:04 书接上期 01:42 终于开始稳定供应 02:50 红军第五机械化军大量装备艾姆恰和瓦伦丁等外援车辆 06:38 资深艾姆恰佬洛扎老爷子 09:13 大转折 11:00 拼坦克 14:38 前线吃紧 16:17 没有站台,怎么卸车? 18:50 侧方移位大作战 22:35 馒头下锅 24:55 开赴战场 25:22 强力售后米沙大叔 30:22 强行军,突击! 32:35 步兵协同非常重要 34:05 冰结道路上的“狐步舞会” 37:25 紧急防滑措施 39:23 科尔松-舍甫琴科夫斯基攻势 41:45 列斯扬卡猎虎记 48:22 猎狼犬战术 50:37 逆风带走了引擎声 54:05 在暴风雨中闪耀 55:50 我不要面子的吗 57:45 敌方来的也是硬核狠人 59:38 单兵反坦克牙医 1:01:31 艾姆恰获得红军指战员一致好评 1:03:04 鲜血铸就功勋 1:05:58 挑战面前的大发展 1:07:20 现在,幕间休息 1:09:15 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 1943年秋季,苏联红军乌克兰第一方面军向基辅挺进 1943年11月,苏联红军解放基辅 季米特里·洛扎大尉,照片摄于1946年,获得苏联英雄称号后 苏联红军的M4A2坦克 苏联红军的艾姆恰佬在M4A2坦克前自娱自乐,这是一辆晚期生产型,首上装甲是一体式的 外形低矮的T-34坦克和高大的M4A2坦克 红军第五机械化军第二二三坦克旅的艾姆恰,出厂前在车体侧部焊接装甲板,保护弹舱部位 科尔松-舍甫琴科夫斯基攻势中,向红军投降的德军 德军发给虎式坦克乘员的手册,标注了对红军艾姆恰的攻击参数 时为中校的弗朗茨·贝克(1898-1978),德国战败时已经晋升为少将 贝克重装甲团的虎式坦克与黑豹坦克群 贝克重装甲团中,隶属于第503重装甲营的虎式坦克
魔神GO!魔神GO!马金花~~~Z!!!! 这是一期属于永远的大哥——水木一郎的节目。作为日本Anisong业界无可争议的动画歌帝王以及御三家之一,即使如今已然离世、他热血雄壮的歌声依旧鼓舞着一代又一代的动画与特摄观众粉丝,从魔神Z到INFINITY剧场版,从超人巴洛姆到欧布奥特曼,他的雄叫贯穿着日本ACG业界始终。 因此,我们将以一整期的节目去回顾大哥的生平:被唱片包围下的大哥如何成长、差点走向另一个业界的小故事、正义又顽强的性格虽惹来麻烦但却收获了尊重、将歌唱视为终身事业后如何在业界中跌跌撞撞地登上顶峰,以上的一切都将在本期进行讲解。当然,我们也不会忘记大哥与机战的因缘,寺田制作人又是如何与大哥联手、在机战中创造了怎样的惊喜。 最后的最后,即使失去了渴望终身现役的大哥,我们依旧会在想起大哥时,心怀热血的向着天空、高呼出那句“Z!!!” DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:兜帽诺 [时间轴] 00:40 兜帽producer继续机战风云 01:10 机战Y的参战作到底还有多少? 02:56 人称大哥的水木一郎先生 04:50 “我的病情非常严重,但我仍然会以‘终身现役歌手’为目标,努力进行治疗和康复训练并继续坚持活动。” 06:45 大哥的去世 07:30 “等一切好起来,我一定会去见大家的,我和大家约好了,要等我哦Z!!!” 09:06 寺田P的寄语 11:12 黑胶唱片店之子早川俊夫 13:10 爱唱歌的少年 16:20 正义的使者 19:42 落语家·水中亭源五郎 22:50 自己专心练歌 25:00 遇到伯乐 27:10 电视节目助理的首次登台献唱 29:25 成为舞厅歌手,却遭到老员工的欺压 33:09 拜师学艺,得名“大哥” 39:15 “歌谣界的王子” 40:38 规矩繁多,还得地推 43:25 退出歌谣界 45:19 去夜总会弹唱赚外快 47:25 大哥踏上动画歌手之路 51:20 销量一骑绝尘 55:40 阴晴不定大哥哥 59:50 动画狂潮的退去与大哥的事业低谷 1:03:40 转型司仪,甚至一度更名为水木二郎 1:05:11 开歌手养成学校 1:07:00 大哥是一位重度机战玩家 1:09:13 离开哥伦比亚,主攻游戏音乐 1:10:00 《Z的主题曲》——给别人带来勇气与希望 1:13:25 寺田P的追星之旅 1:15:22 深度参与机战系列 1:16:42 《机战α3》的信息解禁趣闻 1:24:22 相互成就 1:26:54 第二次超级机器人大战Z 再世篇 PSP (2012) TVCM 1:29:29 大哥的机战α3主人公叫“托马斯·寺田” 1:34:00 钢之魂 1:34:34 佐佐木功先生的奇迹康复 1:44:18 日本社会对绘画娱乐作品和动画歌的偏见 1:47:15 手冢治虫也挨批 1:49:47 突然出现的富野监督 1:52:36 阴晴不定大监督 1:55:37 JAM Project 1:58:00 大哥的世纪末二十四小时千曲挑战 2:00:00 “老年合唱团” 2:00:58 其他歌手的故事,要留到后两期聊 2:03:37 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 出道突破50周年纪念上海专场延期,大哥寄语视频 寺田贵信制作人缅怀大哥的寄语——“男儿有泪不轻弹……话虽这么说,但我的泪在流” 大哥在生日贴了一大堆自己的照片 少年时代的大哥 青年时期的大哥 纪念节目中,大哥二十岁的帅照 首支单曲《献给你的,我的歌》,被哥伦比亚公司包装为“歌谣界的王子” 《原始少年 龙》 “水木一郎 儿歌精选!” 大哥的经典造型 寺田贵信与大哥的合影 天狱篇宣传KV上的大哥 大哥的天狱篇完结签名 佐佐木功先生病愈后的登台亮相 大哥最后一次登台
如果说泰坦尼克号是二十世纪初的梦想之船,那十九世纪的梦想之船则非大东方号莫属。这艘超越了时代极限的巨轮可以说是当时造船工业的奇观,其原点始于澳大利亚的淘金热潮。然而这艘奇特的巨轮并没有受到命运女神的眷顾,反而自始至终麻烦缠身…… DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 兜帽诺 [时间轴] 00:45 两位老朋友 01:00 历史背景和影片幕后穿插聊 06:42 本期还是聊北大西洋航运历史 07:32 布鲁内尔的大不列颠号投入运营 08:00 英曼航运的崛起 15:16 传奇的大东方号 16:28 澳大利亚在十九世纪中期开始爆发淘金热 17:42 泰坦尼克海难中的莫莉·布朗夫人 23:39 淘金热促进澳大利亚快速发展 28:07 大量海外人口涌入澳洲 30:40 对直航澳洲的需求催生出“大东方”号 32:35 布鲁内尔对造船技术与规格的突破 34:55 设计上也有很多特异点 35:50 潜艇也能靠风帆 38:35 多烟囱神教 39:50 从建造开始就麻烦不断 42:45 只能侧滑下水 45:00 爆炸事故导致无法远航澳洲,改跑大西洋 48:00 配套设施没有跟上 49:33 连续遭遇各类事故 50:00 运营严重亏本,改行去铺设海底电缆 52:00 最后的岁月 54:15 都市传说 56:40 大东方号的主桅杆在安菲尔德球场作为旗杆使用至今 59:15 白星航运公司入局 1:03:30 脑洞大开 1:04:39 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 大不列颠号现在作为博物馆,保留在英格兰的布里斯托港区 威廉·英曼 十九世纪中期,澳大利亚的淘金热为这片大陆带来发展,也间接促成了大东方号的诞生 正在建造的大东方号,可见其巨大 伊桑巴德·金德姆·布鲁内尔站在等待下水的大东方号前 六根桅杆、五根烟囱,加上巨大的明轮,大东方号的造型可谓真正的多铆蒸刚 媒体绘制的大东方号版画 大东方号内部的休息厅 停泊在纽约的大东方号 南安普顿附近的大东方号,摄于1860年 正接受维护的大东方号,摄于1861年 等待拆解的大东方号 大东方号的主桅杆仍伫立安菲尔德球场,作为旗杆使用
兽化传说、灵魂信仰、畸变描述、幽冥地府、守护进程(等等,你怎么进来的)……洪荒时代的人类对这一切敬畏有加又讳莫如深。我们的文明脚步自传说中迈出,亦会追寻回其本源。 DieGeschichte aller bisherigen Panzers ist die Geschichte von Turmzahlkämpfen! 本期嘉宾:丑客 [时间轴] 00:42 惊世奇谭的第六期 01:12 怪奇文学的发展史 02:06 洛老论文的内容所限 03:15 S.T.乔西的《不可名状的恐怖:超自然文学史》 04:49 恐怖文学的两次浪潮 06:10 《幽浮魔点》 08:20 吸引眼球,引流无所不用其极 10:18 大数据杀熟 10:50 《烈血海底城》 14:00 超自然文学史涉及范围 16:36 神话故事 18:45 《吉尔伽美什史诗》 20:00 《天真的人类学家:小泥屋笔记》 22:42 粘土人恩奇杜 23:55 养活多少人啊这 25:04 Who you gonna call? 25:50 样品与大货 26:50 古埃及怀古是什么情况 28:35 兄弟相爱撼山河 29:45 可怕的英国村子 30:45 《丘》 31:11 我给你涂黑了你请人写金字吧 31:43 这不《吉巴罗》吗 32:48 好家伙《禁忌星球》 33:06 《无名之城》 33:48 《阿瓦隆的迷雾》 34:35 努美诺尔人的背叛与阿门洲的隐去 35:50 禁忌的境界线 36:35 半神的无奈 38:00 吉尔伽美什的命运 38:32 《摩诃婆罗多》的大结局 40:24 《奥德赛》 41:15 故事的混合体 43:18 十分吸引人的神话怪物形象 44:26 《凯尔经》与经典PPT塞图 46:16 妖魔化想象 47:58 充斥着渣男的神话故事 50:55 呱唧,噶了 52:52 赛博恐怖与“克苏鲁赛博朋克” 54:50 寰宇恐怖与疏离感 58:35 罗马传承 1:00:49 神权与君权的争斗 1:02:35 与 神同行的以诺 1:03:27 梅塔特隆的怪异外貌 1:05:12 电子游戏《梅塔特隆的升天》 1:07:55 无端想象:绕行载具之仪礼 1:09:20 六十进制 1:09:45 吵架天使 1:11:25 生日蛋糕、生日蜡烛与代蒙 1:14:35 对超自然的想象成为暗流 1:15:55 谢谢收听,下期再会 · 延伸阅读 文学评论家S.T. 乔西 《幽浮魔点》,又名外太空史莱姆吃人啦 《烈血海底城》 兄弟相爱撼山河 背景音乐响起来了 《无名之城》打字稿 《阿瓦隆的迷雾》 努美诺尔的沦亡 妈妈洗的大冒险 平面设计经典力作——《凯尔经》 这游戏吧……得对得上电波 代蒙在不同时期的不同文化扮演不同的角色,现在的IT领域也将其化用为守护进程的代名词
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