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EP 191 圣诞老人案底大揭秘

世界莫名其妙物语

理论上,大家都说圣诞节是西方的宗教节日。实际上,全世界的人都在过圣诞节:日本人吃炸鸡听山下达郎,中国人送贺卡吃平安果,这些世俗活动既不神圣,也和生日无甚关联。仔细一想,我们熟悉的圣诞歌曲里最重要的主题也并不是生日,而是春运:《铃儿响叮当》的主题是感恩节的马拉雪橇比赛,日本的《平安夜》是JR东海道广告里讲述异地恋奔现的歌曲,而在西方国家十分著名的《姥姥被驯鹿撞倒了》讲的则是圣诞老人撞倒醉酒行人并肇事逃逸的交通事故。为什么是这样?说到底,圣诞节为什么会有圣诞老人和驯鹿?为什么第戎的教会会在圣诞节对圣诞老人处以火刑?圣诞老人的八头驯鹿(冲刺者、丘比特、雷霆、闪电等)听起来都像是超级英雄的名字,为什么第九位驯鹿鲁道夫的名字如此朴素平常?圣诞节到底应该过哪天到哪天、为什么?还有哪些多姿多彩的庆祝冬至(哦不是,圣诞)的方法?苏斯博士和克苏鲁古神都是怎么过节的?详情请收听本期Y师主唱的卡拉OK节目。 主播:见师|瑶柱|YY OP:虫宝|小光头为什么没有头发 节目中的音乐作品: 1. 陈相瑶 Rowlett 《圣诞老人大闹天宫》 08:44 2. Elmo& Patsy 《奶奶被驯鹿撞倒了》 14:08 3. 山下达郎 《平安夜》 16:17 4. Jose Feliciano 《圣诞快乐》 19:15 5. 《小鼓颂歌》 22:07 6. 《圣诞的12天》 1:03:36 7. Jose Mari Chan 《圣诞在我们心中》1:06:54 8. Monique Danielle 《铃铛颂歌》1:15:38

82分钟
15k+
4个月前

谁动了我的奶酪?2025搞钱终极觉悟

钱力觉醒

本期系列:读书分享4 《谁动了我的奶酪》是美国作家斯宾塞·约翰逊于1998年出版的一部全球畅销寓言。全书通过一个精巧的比喻,讲述了一个关于“变化”的普世真理。 故事发生在一个迷宫般的世界里,四位主角——两只名叫“嗅嗅”、“匆匆”的老鼠和两个名叫“哼哼”、“唧唧”的小矮人——都依赖“奶酪”为生,它象征着每个人在生活中所追求的东西,比如工作、财富、人际关系或健康。 他们曾幸运地找到一处储量丰富的“奶酪C站”,并过上了安逸的生活。然而有一天,奶酪突然不见了。面对这突如其来的变化,四位角色的反应截然不同: · 嗅嗅:及早嗅出变化的端倪。 · 匆匆:发现问题后迅速开始行动。 · 哼哼:拒绝并恐惧变化,停留在原地不停地抱怨“谁动了我的奶酪?”。 · 唧唧:经历过犹豫和思想斗争后,最终战胜恐惧,主动出发寻找新的出路。 书中,“迷宫”代表我们生活的复杂环境,而“奶酪”则隐喻我们渴望拥有的一切。这个故事的巨大魅力在于,任何人都能从这四个角色身上看到自己或身边人的影子。它清晰地揭示:变化是必然的,与其恐惧和抗拒,不如预见、监控并快速适应它。 该书自出版后风靡全球,被译为多种语言,连续多年位居《纽约时报》《华尔街日报》等畅销书榜前列。它用不足百页的篇幅,为无数身处个人生活或职业发展迷宫的读者,提供了一份关于如何应对变化的、简单而深刻的指南。 BGM:Michael Learns To Rock - That's Why You Go Away Nicki Minaj - Starships 祝钱力觉醒的听众朋友们新年快乐!!! 2026 更富有 更快乐 更健康!

38分钟
99+
4个月前

22|花半年学普拉提,我们收获的不止是一门技术(嘉宾:BC学员)

普拉提客厅

💁🏻‍♀️好久不见,甚是想念!本期节目Mia邀请了五位BC全系列的同学,她们各自对普拉提的认识处在不同的阶段,出于不同的原因选择了为期半年的普拉提培训。趁着刚刚学完的热乎劲,大家都热情的分享了自己的收获和感受。如果你也对普拉提培训感兴趣,或者对花费半年的时间半脱产参加培训有什么顾虑和疑惑,希望听完大家的分享可以对你有一些帮助~ 这期节目其实早早就录完了,但由于是我们首次尝试这么多人同时在线录制,也给后期剪辑带来了巨大的挑战。感谢剪辑小伙伴这段时间辛勤的反复修改和调整,也感谢每一位听友的等待和理解! 🛋️【本期主播】@Si雨 @Mi娅 💡【本期嘉宾】@花花 @晓燕 @弋冉 @于叔 @张蓉 🧼【内容提要】 00:57 五位同学的自我介绍 15:18 选择BC的原因 30:12 班里的学习氛围十分浓厚 39:23 C1-C6 各阶段的挑战与收获 1:16:16 用一个关键词来总结这段经历 1:22:11 同学们的备考计划大赏 🎸【片头音乐】Dinah —— Thelonious Monk 🎶【片尾音乐】Stornoway —— Skinshape ✂️【剪辑】@义昊 📝【文案】@Si雨 📮【在哪里可以找到我们】 * 小宇宙|荔枝|苹果播客|网易云音乐|QQ音乐 * 小红书:Si雨|Mi娅 * 微信:申请好友请发暗号小宇宙,并注明来意 * 🐉Mi娅:longqier1101 * 🐒Si雨:Dec25th-ysy

99分钟
1k+
4个月前

SP26: TGA特辑:奖项争议、播片解析与行业风向

UV相对论

在本期节目中,我们围绕2023年TGA(The Game Awards)的奖项结果与展映预告片(播片)展开了深入讨论。节目从奖项评选的合理性切入,逐步过渡到对重点游戏预告片的细致解读,并穿插了对发行商策略、投资动向与行业现象的观察。 ​​奖项点评与行业观察 我们认为部分奖项结果符合预期且较为合理,如《博德之门3》获最佳PC游戏(金摇杆奖)、《哈迪斯2》获最佳动作游戏、《无人深空》获最佳持续运营等。 探讨了TGA奖项设置的亮点与争议,例如新增的“最佳抢先体验”奖被认为颇具价值,而“最佳游戏指导”奖未颁给小岛秀夫则略显遗憾。 透过奖项分布,观察到今年游戏播片中“多元化”元素的呈现有所减少,整体风格似乎更趋近于大众审美。 ​​重点游戏播片解析 我们逐一点评了多款在TGA上亮相的游戏预告片,重点关注其核心亮点、开发者背景与市场潜力: 《自由牧羊人》(The Free Shepherd):风格清新治愈,但作为开场播片略显平淡。 《Decpat》:由瑞典资深开发者打造,受早期《国王密令》启发的第一人称“魂-like”独立游戏,背后有资深发行商Three Friends支持。 《激战2》资料片:老牌MMO在TGA投放带有二维码的广告,其背后的发行商NCsoft的现状与ArenaNet的价值引发讨论。 《Pragmata》(卡普空):凭借小女孩角色极其细腻的情感动画(如眼神、微表情)成为技术力与艺术表现力的标杆,值得国内开发者学习。 《Solasta 2》 & 《Tankrat》:均由新兴发行商Kepler(背后有网易等大力投资)发行。前者是硬核DND规则玩法导向的作品,后者是废土风、注重物理和“所捡即所得”改装乐趣的坦克对战游戏。Kepler作为由研发工作室联合创立的“懂研发”的发行商,其模式与影响力备受关注。 《Red: The Badger》:由育碧《马里奥+疯狂兔子》创意总监创业项目,美术设定鲜明独特,极具辨识度。其投资方为《绝地求生》开发商Krafton,跟投方包括Xbox联合创始人创立的基金,项目组合了任天堂与R星背景的资深制作人,引发关于“轻量IP”打造战略的讨论。 《笨蛋永生》(Stumble Never Dies):由卡普空王牌制作人小林裕幸新工作室开发,网易投资。主打高速动作、高饱和度视觉风格和“不死”主题,PV的节奏与“炸点”设计出色。 《星球大战:旧共和国武士》重启版:由BioWare元老、《质量效应》系列核心制作人Casey Hudson新工作室操刀,获得卢卡斯影业高度授权。节目高度期待其基于虚幻5引擎的呈现与深度的剧情抉择设计,并回顾了星战IP的巨大商业价值。 第三部分:​​核心洞察总结 PV制作水准:TGA的播片代表了行业最高水准的预告片制作,其分镜设计、核心玩点展示与情绪调动技巧极具学习价值。 发行商新势力:Kepler等由开发者创立、资金雄厚的发行商正在改变行业格局,更注重与研发团队的合作关系。 投资逻辑演变:大厂投资开始关注由资深制作人主导的、试图打造新IP的初创项目,即使项目体量看似较轻。 美术设定的重要性:多个成功播片案例证明,独特且能“立得住”的美术风格是游戏在众多信息中脱颖而出的关键。 时间戳​​ 00:00 接着上回,继续聊TGA那些事儿 01:17 哪些奖项给得合理?从《哈迪斯2》到《无人深空》 02:07 GTA6毫无悬念,那“玩家之声”奖含金量如何? 03:21 为《双人成行》制作人叫屈?聊聊奖项设置的平衡艺术 05:38 新奖项“最佳抢先体验”很棒!但游戏指导奖该给小岛秀夫? 07:36 颁奖趣闻:那些让人哭笑不得的“终身成就奖” 09:22 为什么说《双人成行》续作没拿奖并不冤? 11:45 进入正题:TGA上那些值得细品的游戏播片 13:39 北欧一人工作室的“魂味”独游,背后有高人? 15:41 老牌MMO《激战2》为何在TGA上投广告?背后是家韩国老厂 18:36 卡普空《Pragmata》:一个小女孩的眼神为何成为全场最佳? 21:37 发行商Kepler强势刷屏!它是什么来头? 25:02 硬核DND游戏《Solasta2》,能挑战《博德之门3》吗? 27:30 观察:今年游戏播片里的“ZZZQ”元素好像变少了 28:43 废土坦克大战《Tankrat》,主打一个“拆零件装自己身上” 32:17 前育碧大佬新作《Red: The Badger》,美术风格让人过目不忘 35:24 思考:国内独立游戏的美术,为何总是“立”不起来? 37:52 卡普空王牌制作人新作《笨蛋永生》,网易为何看好它? 40:37 高级教程:如何像TGA播片一样,一秒抓住玩家眼球? 43:07 揭秘:《Red: The Badger》的投资方竟是“吃鸡”公司 46:41 组合拳:马里奥+大镖客资深制作人,能造出新IP吗? 49:24 重磅!《星球大战》经典之作重启,大神制作人回归 53:27 为何说这款星战新作,可能会被写入正史? 56:50 行业八卦:EA当年在星战MMO上花了多少冤枉钱?

58分钟
99+
4个月前

MN07: 当圣经故事成为连环画 - 佛罗伦萨画家如何讲述大卫的胜利

艺心雕龙

在聊完米开朗琪罗和巴洛克艺术家们举世闻名的大卫作品之后,我们把目光稍稍移开聚光灯,回到文艺复兴中期的佛罗伦萨,去认识一位今天几乎被遗忘的画家,以及出自其手的两幅同样精彩却鲜少被提起的《大卫与哥利亚》。 本期节目聚焦的是15世纪佛罗伦萨画家Francesco Pesellino收藏于伦敦国家美术馆的两幅蛋彩画:《大卫与哥利亚》和《大卫的胜利》。它们不是教堂里的宗教圣像,而是画在贵族家中木箱正面的室内装饰画,恰恰展现了文艺复兴艺术如何走入世俗生活。Pesellino 用一幅画同时讲述多个时间片段:从牧羊少年拾起石子,到请战、出击、斩首,再到凯旋而归,画面像连环故事般展开,细节繁复却脉络清晰。 在这里,大卫不只是英雄,也是佛罗伦萨人心中的理想化身;圣经故事被悄然换上当代城市的服装、马匹与仪式,甚至还藏着画家为现实中的订婚夫妇留下的“彩蛋”。通过这两幅作品,我们看到的不只是一个熟悉的故事,而是一个艺术高度繁荣的时代,如何把信仰、叙事与日常生活编织在同一幅画面之中。 Francesco Pesellino:大卫与哥利亚 Francesco Pesellino:大卫的胜利 【相关单集】 E39: 米开朗琪罗与大卫 - 几百年来艺术家竞相描绘的少年英雄 【友台推荐】 英国热点话题聊天节目:大不列颠颠一颠 主播伦敦杰瑞Solo欧美时事:杰叔看世界 古典音乐轻松聊:完美五度

10分钟
99+
4个月前

人生没有答案,读研是一场不断试错的上岸|串台除你武器

精选奇遇记

本期嘉宾 抖音精选创作者 @圈宁CeoxNim,山东县城做题家,北大计算机本硕、博士在读,在科研与创作之间寻找持续被回应的生活。 串台主播,《除你武器》主播 @shiyu 和 @小吴。 本期提要 又是一年考研季,这是一期与《除你武器》串台的录制。我们把目光从“能不能上岸”,转向一个更难回答的问题:读研,真的能给人生一个答案吗? 对谈的三人面对“读研与否”的抉择,走向了不同的方向:有人随大流继续深造;有人把读研三年当作延迟决策的缓冲期;也有人直接进入社会,在工作中确认自己真正想要的生活。 他们并未试图给“读研”下结论,而是通过这些不同的选择,展开一场更贴近现实的讨论——读研不再被视为“上岸”与否的分水岭,而是一种阶段性的试验,一段允许试错、调整方向的过渡期。 @圈宁CeoxNim 是一名00后,他的求学经历中,既有因信息差造成的路径误判,也有在顶尖学府中直面天赋差距的冲击;经历过“努力就会有回报”的信念动摇,又在科研、学生工作和自媒体创作中,不断寻找新的价值锚点。对他来说,“岸”不再是某个固定的坐标,而是一种不断变化的状态——在基本生存得到保障之后,哪里能给予回应与肯定,哪里就是他的“岸”。 这是一场关于成长、选择、迷茫与自洽的对话,未能给出关于“上岸”的标准答案,但三位嘉宾试图传达一件更重要的事:读研并不是通向成功的唯一路径,而是一段允许失败、调整方向、重新认识自己的过程。 时间轴 01:38 面对读研,三位北大人的不同选择 04:19 圈宁的高中往事:拼命考信息学竞赛,结果发现对高考毫无用处 08:11 “小镇做题家”的破釜沉舟:放弃竞赛转战高考,高三冲刺逆袭 11:49 意识到“天赋有别”:你听不懂的东西,别人早就会了 17:46 读研,成了推迟人生选择的缓冲期 22:18 朋辈压力:别人在发论文,我在拍抖音,算不算“不务正业”? 26:43 “好心态要有多个支点”:科研周期很长,做视频能马上得到反馈 30:19 读研不是通向成功的答案,而是一个允许失败的阶段 34:37 走上抖音创作之路:天生“话痨”,把每天的几条朋友圈变成一条视频 41:30 形成好性格的可能原因之一:来自山东妈妈的夸夸式教育 46:28 名校博主的“羞耻感”:鼓励了很多中学生,依然“有意义” 54:24 哪里是圈宁的“岸”?18岁前是考上好大学,现在是找到认可 59:03 00后观察:身边同学分成两类,新一代年轻人认为“没必要没苦硬吃” 请你动动手指 * 评论区留下你的感想,点赞TOP3评论作者将获得财新通年卡一张(财新通、财新数据标准版1年,截止时间:本期上线一周后) * 微信搜索 madmadmadman 添加小助手加入粉丝群,群里不定时掉落抖音精选周边等礼品,福利多多,入群速享

66分钟
29k+
4个月前

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