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理论上,大家都说圣诞节是西方的宗教节日。实际上,全世界的人都在过圣诞节:日本人吃炸鸡听山下达郎,中国人送贺卡吃平安果,这些世俗活动既不神圣,也和生日无甚关联。仔细一想,我们熟悉的圣诞歌曲里最重要的主题也并不是生日,而是春运:《铃儿响叮当》的主题是感恩节的马拉雪橇比赛,日本的《平安夜》是JR东海道广告里讲述异地恋奔现的歌曲,而在西方国家十分著名的《姥姥被驯鹿撞倒了》讲的则是圣诞老人撞倒醉酒行人并肇事逃逸的交通事故。为什么是这样?说到底,圣诞节为什么会有圣诞老人和驯鹿?为什么第戎的教会会在圣诞节对圣诞老人处以火刑?圣诞老人的八头驯鹿(冲刺者、丘比特、雷霆、闪电等)听起来都像是超级英雄的名字,为什么第九位驯鹿鲁道夫的名字如此朴素平常?圣诞节到底应该过哪天到哪天、为什么?还有哪些多姿多彩的庆祝冬至(哦不是,圣诞)的方法?苏斯博士和克苏鲁古神都是怎么过节的?详情请收听本期Y师主唱的卡拉OK节目。 主播:见师|瑶柱|YY OP:虫宝|小光头为什么没有头发 节目中的音乐作品: 1. 陈相瑶 Rowlett 《圣诞老人大闹天宫》 08:44 2. Elmo& Patsy 《奶奶被驯鹿撞倒了》 14:08 3. 山下达郎 《平安夜》 16:17 4. Jose Feliciano 《圣诞快乐》 19:15 5. 《小鼓颂歌》 22:07 6. 《圣诞的12天》 1:03:36 7. Jose Mari Chan 《圣诞在我们心中》1:06:54 8. Monique Danielle 《铃铛颂歌》1:15:38
在本期播客中,主持人分享了对刚上映的《疯狂动物城二》的观影体验,并探讨了主角兔子与狐狸之间的复杂关系。通过与朋友的讨论,主持人指出这对搭档的关系模糊,既非纯粹的工作伙伴,也不完全是恋人,反映出当代年轻人对情感的不同理解。此外,主持人还评论了电影在探讨种族歧视等沉重话题时所展现的阳光态度,让人感受到美国文化的独特魅力。听众被邀请分享自己的看法和感受。 00:02:00:暧昧关系的中间状态:警察搭档之间的友情与爱情界限 00:04:01:无法定义的中间状态:标签与伙伴之间的迷离关系 00:06:02:标题3: 疯狂动物城:迪士尼电影的非凡创意与感人故事 00:08:03:燃爆全场!迪士尼电影主题曲让你站起来蹦迪!
本期系列:读书分享4 《谁动了我的奶酪》是美国作家斯宾塞·约翰逊于1998年出版的一部全球畅销寓言。全书通过一个精巧的比喻,讲述了一个关于“变化”的普世真理。 故事发生在一个迷宫般的世界里,四位主角——两只名叫“嗅嗅”、“匆匆”的老鼠和两个名叫“哼哼”、“唧唧”的小矮人——都依赖“奶酪”为生,它象征着每个人在生活中所追求的东西,比如工作、财富、人际关系或健康。 他们曾幸运地找到一处储量丰富的“奶酪C站”,并过上了安逸的生活。然而有一天,奶酪突然不见了。面对这突如其来的变化,四位角色的反应截然不同: · 嗅嗅:及早嗅出变化的端倪。 · 匆匆:发现问题后迅速开始行动。 · 哼哼:拒绝并恐惧变化,停留在原地不停地抱怨“谁动了我的奶酪?”。 · 唧唧:经历过犹豫和思想斗争后,最终战胜恐惧,主动出发寻找新的出路。 书中,“迷宫”代表我们生活的复杂环境,而“奶酪”则隐喻我们渴望拥有的一切。这个故事的巨大魅力在于,任何人都能从这四个角色身上看到自己或身边人的影子。它清晰地揭示:变化是必然的,与其恐惧和抗拒,不如预见、监控并快速适应它。 该书自出版后风靡全球,被译为多种语言,连续多年位居《纽约时报》《华尔街日报》等畅销书榜前列。它用不足百页的篇幅,为无数身处个人生活或职业发展迷宫的读者,提供了一份关于如何应对变化的、简单而深刻的指南。 BGM:Michael Learns To Rock - That's Why You Go Away Nicki Minaj - Starships 祝钱力觉醒的听众朋友们新年快乐!!! 2026 更富有 更快乐 更健康!
💁🏻♀️好久不见,甚是想念!本期节目Mia邀请了五位BC全系列的同学,她们各自对普拉提的认识处在不同的阶段,出于不同的原因选择了为期半年的普拉提培训。趁着刚刚学完的热乎劲,大家都热情的分享了自己的收获和感受。如果你也对普拉提培训感兴趣,或者对花费半年的时间半脱产参加培训有什么顾虑和疑惑,希望听完大家的分享可以对你有一些帮助~ 这期节目其实早早就录完了,但由于是我们首次尝试这么多人同时在线录制,也给后期剪辑带来了巨大的挑战。感谢剪辑小伙伴这段时间辛勤的反复修改和调整,也感谢每一位听友的等待和理解! 🛋️【本期主播】@Si雨 @Mi娅 💡【本期嘉宾】@花花 @晓燕 @弋冉 @于叔 @张蓉 🧼【内容提要】 00:57 五位同学的自我介绍 15:18 选择BC的原因 30:12 班里的学习氛围十分浓厚 39:23 C1-C6 各阶段的挑战与收获 1:16:16 用一个关键词来总结这段经历 1:22:11 同学们的备考计划大赏 🎸【片头音乐】Dinah —— Thelonious Monk 🎶【片尾音乐】Stornoway —— Skinshape ✂️【剪辑】@义昊 📝【文案】@Si雨 📮【在哪里可以找到我们】 * 小宇宙|荔枝|苹果播客|网易云音乐|QQ音乐 * 小红书:Si雨|Mi娅 * 微信:申请好友请发暗号小宇宙,并注明来意 * 🐉Mi娅:longqier1101 * 🐒Si雨:Dec25th-ysy
Hello 大家好!欢迎来到我们的频道!这次我们又邀请了一位新嘉宾一多,一多在过去的11假期中完成了EBC(珠峰大本营)徒步之旅,这是他的第一次高海拔徒步经历。如果各位朋友也对EBC或者尼泊尔充满了想象,那么这期节目将是不可错过的! 一多选择EBC的原因是其难度和时间适合长假,提前进行了体能训练,包括跑步和爬楼,并更换了更适合徒步的手表。 整个行程为12天,住宿全程为客栈,条件较好,无需搭帐篷。高原反应不明显,仅在晚上有轻微气短,适应后即使在5000米以上也无不适。天气变化大,多次遭遇大雪和大雾,影响了部分行程和景色观赏。 行程亮点包括到达EBC大本营并看到冰川,以及在阿玛达布拉姆山的一天行程。最大的挑战是天气变化和第一天的强度(23公里,爬升1200米),导致一多临时请了背夫。推荐提前找好背夫和向导,尤其是在恶劣天气下,向导的认路能力非常重要。 必备装备包括睡袋、登山杖、冰爪、雨衣和头灯。抓绒衣使用率低,建议替换为防水羽绒。建议多带一些食物如茶包和速溶汤包,沿途购买价格较高。背夫费用约为20-25美金一天,向导的英语能力影响价格。 最后,祝大家旅途愉快!
在本期节目中,我们围绕2023年TGA(The Game Awards)的奖项结果与展映预告片(播片)展开了深入讨论。节目从奖项评选的合理性切入,逐步过渡到对重点游戏预告片的细致解读,并穿插了对发行商策略、投资动向与行业现象的观察。 奖项点评与行业观察 我们认为部分奖项结果符合预期且较为合理,如《博德之门3》获最佳PC游戏(金摇杆奖)、《哈迪斯2》获最佳动作游戏、《无人深空》获最佳持续运营等。 探讨了TGA奖项设置的亮点与争议,例如新增的“最佳抢先体验”奖被认为颇具价值,而“最佳游戏指导”奖未颁给小岛秀夫则略显遗憾。 透过奖项分布,观察到今年游戏播片中“多元化”元素的呈现有所减少,整体风格似乎更趋近于大众审美。 重点游戏播片解析 我们逐一点评了多款在TGA上亮相的游戏预告片,重点关注其核心亮点、开发者背景与市场潜力: 《自由牧羊人》(The Free Shepherd):风格清新治愈,但作为开场播片略显平淡。 《Decpat》:由瑞典资深开发者打造,受早期《国王密令》启发的第一人称“魂-like”独立游戏,背后有资深发行商Three Friends支持。 《激战2》资料片:老牌MMO在TGA投放带有二维码的广告,其背后的发行商NCsoft的现状与ArenaNet的价值引发讨论。 《Pragmata》(卡普空):凭借小女孩角色极其细腻的情感动画(如眼神、微表情)成为技术力与艺术表现力的标杆,值得国内开发者学习。 《Solasta 2》 & 《Tankrat》:均由新兴发行商Kepler(背后有网易等大力投资)发行。前者是硬核DND规则玩法导向的作品,后者是废土风、注重物理和“所捡即所得”改装乐趣的坦克对战游戏。Kepler作为由研发工作室联合创立的“懂研发”的发行商,其模式与影响力备受关注。 《Red: The Badger》:由育碧《马里奥+疯狂兔子》创意总监创业项目,美术设定鲜明独特,极具辨识度。其投资方为《绝地求生》开发商Krafton,跟投方包括Xbox联合创始人创立的基金,项目组合了任天堂与R星背景的资深制作人,引发关于“轻量IP”打造战略的讨论。 《笨蛋永生》(Stumble Never Dies):由卡普空王牌制作人小林裕幸新工作室开发,网易投资。主打高速动作、高饱和度视觉风格和“不死”主题,PV的节奏与“炸点”设计出色。 《星球大战:旧共和国武士》重启版:由BioWare元老、《质量效应》系列核心制作人Casey Hudson新工作室操刀,获得卢卡斯影业高度授权。节目高度期待其基于虚幻5引擎的呈现与深度的剧情抉择设计,并回顾了星战IP的巨大商业价值。 第三部分:核心洞察总结 PV制作水准:TGA的播片代表了行业最高水准的预告片制作,其分镜设计、核心玩点展示与情绪调动技巧极具学习价值。 发行商新势力:Kepler等由开发者创立、资金雄厚的发行商正在改变行业格局,更注重与研发团队的合作关系。 投资逻辑演变:大厂投资开始关注由资深制作人主导的、试图打造新IP的初创项目,即使项目体量看似较轻。 美术设定的重要性:多个成功播片案例证明,独特且能“立得住”的美术风格是游戏在众多信息中脱颖而出的关键。 时间戳 00:00 接着上回,继续聊TGA那些事儿 01:17 哪些奖项给得合理?从《哈迪斯2》到《无人深空》 02:07 GTA6毫无悬念,那“玩家之声”奖含金量如何? 03:21 为《双人成行》制作人叫屈?聊聊奖项设置的平衡艺术 05:38 新奖项“最佳抢先体验”很棒!但游戏指导奖该给小岛秀夫? 07:36 颁奖趣闻:那些让人哭笑不得的“终身成就奖” 09:22 为什么说《双人成行》续作没拿奖并不冤? 11:45 进入正题:TGA上那些值得细品的游戏播片 13:39 北欧一人工作室的“魂味”独游,背后有高人? 15:41 老牌MMO《激战2》为何在TGA上投广告?背后是家韩国老厂 18:36 卡普空《Pragmata》:一个小女孩的眼神为何成为全场最佳? 21:37 发行商Kepler强势刷屏!它是什么来头? 25:02 硬核DND游戏《Solasta2》,能挑战《博德之门3》吗? 27:30 观察:今年游戏播片里的“ZZZQ”元素好像变少了 28:43 废土坦克大战《Tankrat》,主打一个“拆零件装自己身上” 32:17 前育碧大佬新作《Red: The Badger》,美术风格让人过目不忘 35:24 思考:国内独立游戏的美术,为何总是“立”不起来? 37:52 卡普空王牌制作人新作《笨蛋永生》,网易为何看好它? 40:37 高级教程:如何像TGA播片一样,一秒抓住玩家眼球? 43:07 揭秘:《Red: The Badger》的投资方竟是“吃鸡”公司 46:41 组合拳:马里奥+大镖客资深制作人,能造出新IP吗? 49:24 重磅!《星球大战》经典之作重启,大神制作人回归 53:27 为何说这款星战新作,可能会被写入正史? 56:50 行业八卦:EA当年在星战MMO上花了多少冤枉钱?
【存货】本期节目围绕“痛苦”展开,露娜和雪理一起分享了各自生活中的痛苦瞬间,并深入探讨了如何面对与化解痛苦。痛苦也许无法避免,但我们可以选择如何与之相处,并从中认识更深层的自己。 干货指数三颗星 陪伴指数四颗星 时间轴 Highlights 00:37 早起好痛苦,什么时候才能睡满10个小时? 03:51 状态不好时不想见人——如何与自己的容貌和解? 07:30 陌生环境带来的连锁不适:雪理在北京的痛苦经历 遇到不合适的化妆师 身处不舒适的环境 想美却不得的纠结与穿衣自由 沉浸痛苦,痛苦也会过去,而痛苦是认识自己的一种方式 39:00 痛苦源于浪费时间、失控与计划被打乱 44:00 他人的眼光带来痛苦,我们为何总想证明自己? 结尾分享:所有杀不死你的,都会让你更强大 雪理 小红书:@ProjectShirley 露娜 微博:@Luna露娜 听众信箱:[email protected] 互动进群:添加微信 Whbmpodcast 或 WildShirley,备注“五花八门”,我们会陆续邀请入群。 小宇宙 | Apple Podcast | Spotify | 喜马拉雅 | QQ音乐搜索“五花八门”订阅收听,不错过每次更新。
在聊完米开朗琪罗和巴洛克艺术家们举世闻名的大卫作品之后,我们把目光稍稍移开聚光灯,回到文艺复兴中期的佛罗伦萨,去认识一位今天几乎被遗忘的画家,以及出自其手的两幅同样精彩却鲜少被提起的《大卫与哥利亚》。 本期节目聚焦的是15世纪佛罗伦萨画家Francesco Pesellino收藏于伦敦国家美术馆的两幅蛋彩画:《大卫与哥利亚》和《大卫的胜利》。它们不是教堂里的宗教圣像,而是画在贵族家中木箱正面的室内装饰画,恰恰展现了文艺复兴艺术如何走入世俗生活。Pesellino 用一幅画同时讲述多个时间片段:从牧羊少年拾起石子,到请战、出击、斩首,再到凯旋而归,画面像连环故事般展开,细节繁复却脉络清晰。 在这里,大卫不只是英雄,也是佛罗伦萨人心中的理想化身;圣经故事被悄然换上当代城市的服装、马匹与仪式,甚至还藏着画家为现实中的订婚夫妇留下的“彩蛋”。通过这两幅作品,我们看到的不只是一个熟悉的故事,而是一个艺术高度繁荣的时代,如何把信仰、叙事与日常生活编织在同一幅画面之中。 Francesco Pesellino:大卫与哥利亚 Francesco Pesellino:大卫的胜利 【相关单集】 E39: 米开朗琪罗与大卫 - 几百年来艺术家竞相描绘的少年英雄 【友台推荐】 英国热点话题聊天节目:大不列颠颠一颠 主播伦敦杰瑞Solo欧美时事:杰叔看世界 古典音乐轻松聊:完美五度
本期嘉宾 抖音精选创作者 @圈宁CeoxNim,山东县城做题家,北大计算机本硕、博士在读,在科研与创作之间寻找持续被回应的生活。 串台主播,《除你武器》主播 @shiyu 和 @小吴。 本期提要 又是一年考研季,这是一期与《除你武器》串台的录制。我们把目光从“能不能上岸”,转向一个更难回答的问题:读研,真的能给人生一个答案吗? 对谈的三人面对“读研与否”的抉择,走向了不同的方向:有人随大流继续深造;有人把读研三年当作延迟决策的缓冲期;也有人直接进入社会,在工作中确认自己真正想要的生活。 他们并未试图给“读研”下结论,而是通过这些不同的选择,展开一场更贴近现实的讨论——读研不再被视为“上岸”与否的分水岭,而是一种阶段性的试验,一段允许试错、调整方向的过渡期。 @圈宁CeoxNim 是一名00后,他的求学经历中,既有因信息差造成的路径误判,也有在顶尖学府中直面天赋差距的冲击;经历过“努力就会有回报”的信念动摇,又在科研、学生工作和自媒体创作中,不断寻找新的价值锚点。对他来说,“岸”不再是某个固定的坐标,而是一种不断变化的状态——在基本生存得到保障之后,哪里能给予回应与肯定,哪里就是他的“岸”。 这是一场关于成长、选择、迷茫与自洽的对话,未能给出关于“上岸”的标准答案,但三位嘉宾试图传达一件更重要的事:读研并不是通向成功的唯一路径,而是一段允许失败、调整方向、重新认识自己的过程。 时间轴 01:38 面对读研,三位北大人的不同选择 04:19 圈宁的高中往事:拼命考信息学竞赛,结果发现对高考毫无用处 08:11 “小镇做题家”的破釜沉舟:放弃竞赛转战高考,高三冲刺逆袭 11:49 意识到“天赋有别”:你听不懂的东西,别人早就会了 17:46 读研,成了推迟人生选择的缓冲期 22:18 朋辈压力:别人在发论文,我在拍抖音,算不算“不务正业”? 26:43 “好心态要有多个支点”:科研周期很长,做视频能马上得到反馈 30:19 读研不是通向成功的答案,而是一个允许失败的阶段 34:37 走上抖音创作之路:天生“话痨”,把每天的几条朋友圈变成一条视频 41:30 形成好性格的可能原因之一:来自山东妈妈的夸夸式教育 46:28 名校博主的“羞耻感”:鼓励了很多中学生,依然“有意义” 54:24 哪里是圈宁的“岸”?18岁前是考上好大学,现在是找到认可 59:03 00后观察:身边同学分成两类,新一代年轻人认为“没必要没苦硬吃” 请你动动手指 * 评论区留下你的感想,点赞TOP3评论作者将获得财新通年卡一张(财新通、财新数据标准版1年,截止时间:本期上线一周后) * 微信搜索 madmadmadman 添加小助手加入粉丝群,群里不定时掉落抖音精选周边等礼品,福利多多,入群速享
别学土木! 本期邀请到三位土木专业的朋友:@帕尼辛夷 (博士在读)@一场须鲸 (土木从业十几年的脱口秀演员) @卡卡脱口秀 邀请他们来聊聊土木的那些事,以及他们对于土木专业的感受和看法。 打着劝退的旗号劝学!专业,不止是就业! 合作讨论、听众群请联系:jxh19941114 本期主播:@高笑喜剧 赵阿德 @喜剧诗人姜小黑 开头结尾Bgm:Wish you were here—Pink Floyd 结尾Bgm:《莽撞》演唱(第一作曲):汪紫芸;作词(第二作曲):姜小黑
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