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Vol.213 年销10亿止咳药风波:为何会关联自杀倾向?

Vol.213 年销10亿止咳药风波:为何会关联自杀倾向?

爆米花热聊局

📝 本期核心提要 本期聚焦年销十亿的止咳药孟鲁司特被要求新增自杀倾向警示语事件:这款由默沙东研发、1999年进入中国的药物,因非激素类、适用儿童剂型且纳入医保,成为家庭常备药,2020-2024年医院终端销售额超55亿元,却因全球报告的数千例不良反应、80多例疑似关联自杀案例,被国家药监局要求在说明书中明确标注抑郁、自杀倾向、口吃等风险。节目深入解析药物滥用现状、神经精神不良反应被长期忽视的原因,厘清其仅适用于哮喘、过敏性鼻炎等特定呼吸道疾病的适用范围,同时给出普通患者与家长的用药安全指南,提醒警惕用药误区,守护自身与家人健康。 ⏱️ 本期时间线导览 00:07 年销十亿止咳药孟鲁司特被爆或引发自杀倾向,国家药监局发布说明书修改公告! 00:37 孟鲁司特溯源:从美国默沙东研发的重磅药,到中国家庭常备药的畅销之路! 01:29 销量惊人!2020-2024年医院终端销售额超55亿,滥用问题却日益凸显! 02:21 全球数千例不良反应报告,80多例疑似关联自杀,美国2020年已加黑框警告! 03:01 孟鲁司特神经精神不良反应有哪些?为何会被长期忽视? 05:05 普通患者与家长如何安全用药?出现情绪行为异常需立即停药就医! 06:09 孟鲁司特适用哪些咳嗽?并非所有咳嗽都能治,对症用药是关键! 07:20 用药误区要警惕!不可盲目服用,不同年龄段需用对应剂型剂量! 08:20 特殊人群用药需谨慎!儿童青少年、精神病史患者等要重点监测身体反应! 09:15 用药安全无小事,认清药物风险,才能更好保护自己和家人健康! <本集内容由扣子空间生成,观点基于播出时信息产出,请辩证看待>

9分钟
99+
6个月前
无限游戏:AI原生游戏如何重新定义下一代媒介

无限游戏:AI原生游戏如何重新定义下一代媒介

✨超越之路

本期节目的Ultra Talk线上交流是在9月14日,「超越之路」社区邀请到了飞行嘉宾张昊阳。 张昊阳是AutoGame 创始人,前腾讯《和平精英》技术策划。 在本期交流中,我们围绕「无限游戏:AI原生游戏如何重新定义下一代媒介」与昊阳深入探讨了AI原生游戏:从“内容投喂”到“世界生成”的技术革命、 十字型UGC:AI如何重塑游戏社交与表达范式、无限游戏:构建下一代媒介的可持续生态 等话题。 张昊阳结合自己在腾讯与连续创业的双重视角,分享了对AI游戏未来的深度思考。他提出“底座型游戏”的新范式,主张通过全要素生成,让AI不仅承担资产产出的角色,更进一步参与游戏规则和逻辑的构建,从而推动虚拟世界的自我演化。在组织形态上,他推崇“超级个体”与“超级团队,利用AI Coding工具实践,让小规模的通才团队释放出传统百人团队的产能。他认为,AI游戏的未来不在于简单的对话交互或Sora式的视频生成,而是基于大语言模型构建图灵完备的规则体系,在“后大模型时代”实现真正的高自由度涌现与玩法创新。 在商业洞察与市场观察中,张昊阳保持冷静务实的态度。他认为,与其追逐资本热捧的“原生”概念,不如回归游戏“好玩”的本质;相比硅谷对基础设施的偏好,中国团队在打磨ToC产品体验上有着独特的细腻度。他建议创业者摒弃大厂内耗,通过B站、小红书等平台沉淀媒体基因,与用户建立真诚连接完成冷启动,精准捕捉二次元与“抽象文化”等下沉市场的真实需求。在从“渠道为王”向“数据为王”的行业变革中,唯有回归产品体验并利用AI重塑生产关系,才能在资本寒冬中构建护城河,成为新一代媒介的领军者。 🎙️嘉宾介绍 张昊阳: AutoGame 创始人,前腾讯《和平精英》技术策划。全球首个斯坦福小镇like游戏《伊甸岛》制作人。他也是“GameGPT”的提出者,曾发表过多篇有影响力的 AIGC 文章。他是 AI 沙盒游戏《麦琪的花园》的制作人。他创办的AI游戏公司AutoGame在一年内连续斩获三轮融资。 深圳奥拓盖母科技有限公司成立于2023年,专注于“人工智能+游戏”领域的创新研发。公司以自研品牌“AutoGame”为核心,致力于打造具备生成式AI能力的互动娱乐产品及开发工具。其代表项目《麦琪的花园(Magi Scapes)》通过AIGC技术实现角色立绘、NPC行为、任务剧情和语音交互的自动生成,使玩家可与AI伙伴共同创造和探索动态世界,体现了游戏生产流程的智能化与个性化。公司在生成式代理、多智能体协作框架、语义理解与视觉生成融合等方向具有自主研发能力,创新性地将AI内容生成技术融入游戏设计、叙事与交互层面,推动了AI驱动游戏的开发范式变革。目前产品已上线Steam平台并开放国际测试,获得数十万玩家关注,展现出较强的市场验证与海外潜力。 🎬超越笔记 00:40 嘉宾张昊阳自我介绍:AutoGame 创始人、重度二次元宅、前腾讯和平精英技术策划。 01:18 最近一次真正被某个游戏或工具“震一下”的时刻:Claude 3.7 发布与 AI Coding/Agent 产品的爆发。 03:41 真正的 AI 游戏不是简单的接口接入或降本增效,而是将 AI 能力深度结合玩法(如生成 NPC、关卡、代码)。 05:02 行业认知偏差:投资人追捧前沿技术(如视频生成),但创业者应关注落地的产品体验。 07:04 AI 游戏的核心本质依然是“好玩”和“玩家参与度”,而非单纯的挂机或等待 AI 回复。 08:35 创业历程回顾:从 15 年 VR 创业、17 年虚拟偶像探索到腾讯大厂的经历。 16:20 离开大厂的原因:颠覆式创新在大厂内部面临合规、流程与基因的重重阻碍。 24:19 移动互联网时代(流量经济)与 AI 时代(效率革命)的本质区别。 34:25 “底座型游戏”概念:游戏内容由 AI 实时生成、自我迭代,具备图灵完备性。 37:25 腾讯内部项目《伊甸岛》案例:AI 角色(如爱因斯坦)在无数值策划下涌现出领导力与创造力。 43:20 为什么现阶段不看好纯视频生成游戏:延迟高、一致性差、缺乏清晰的游戏规则共识。 48:40 AI 时代的组织架构:拒绝内耗,利用“超级个体”与 Agent 协作实现百人产能。 55:32 AI 原生游戏的一句话定义:利用 AI 能力生成图灵完备规则并实现自我进化的游戏。 59:13 行业中被高估的是“原生”与“技术”,被低估的是“产品能力”与“好玩”。 01:04:24 游戏行业的拐点:从第一方生产向 UGC 平台(如 Roblox、抖音化)转变,AI 将加速这一过程。 01:14:21 全球 AI 游戏格局:华人团队更擅长做 ToC 产品,欧美团队更倾向于 ToB 工具与基建。 01:20:22 如何判断 AI 游戏项目:不看噱头与邀请码热度,核心看次留与 3 日留存数据。 01:22:55 后大语言模型时代的游戏开发:底层架构需面向 AI 解耦,而非传统的组件封装。 01:28:41 创业者核心素质:成为通才(超级个体),具备评判 AI 产出质量的能力。 01:36:36 冷启动经验:不能闷头做产品,需具备媒体基因,早期积累核心种子用户(如小红书运营)。 01:42:11 用户画像观察:二次元、AI 爱好者与“抽象”互联网乐子人高度重合。 01:43:51 资本与市场的 Gap:不懂游戏的投资人难以理解新生代(00 后/10 后)的真实需求。 01:52:01 惊喜时刻:玩家利用 AI 道具生成能力创造出开发者未设想的涌现玩法。 01:54:38 技术挑战:如何降低 AI Coding 的成本并保证代码可用性,以及 3D 生成的风格化统一。 02:06:30 游戏人需要有个性:避免“知识的诅咒”,在做好的创作者与好的管理者之间寻找平衡。 02:12:28 未来 12 个月关注的变量:地缘政治对资本的影响,以及 AI Coding 技术的进一步突破。 02:18:44 AI 原生组织愿景:人类负责提需求与评判,Agent 负责具体执行与落地。 02:22:10 创业心态:反内卷,关注自身节奏,将创业过程视为一种人生享受。 02:28:27 AutoGame 的长远愿景:从“AI 游戏探索者”进阶为“先驱者”,未来 3-5 年致力于成为 AI 游戏领域的领军者与龙头企业。 02:29:42 Q&A:如何提高玩家参与感?让玩家行为真正影响游戏世界,而非单纯的对话交互。 【未经授权不得转载,主播言论仅代表个人观点】 欢迎订阅「超越之路」,「超越之路」节目内容基于「超越之路」社区 主办的 Ultra Talk线上交流活动整理而成,通过持续与AI时代早期一线创新创业的超级个体/超级团队进行对话,捕捉积极信号,探索更多可能性。 超越之路(Way to Ultra Maker)是AI时代的超级个体与超级团队创新创业社区。 从2024年4月起,我们率先在国内推进AI时代的超级个体与超级团队相关内容探索。 我们连接、探讨、组织、赋能AI时代的超级个体与超级团队,打造价值共振、能量凝聚的超级个体放大器,构建AI相关方向创新创业的成长基建生态。 我们期待与更多伙伴一起突破边界、超越自我、持续进化,共同探索AI时代超级个体与超级团队的超越之路。 👧🏻主播 Molly:超越之路社区常驻主持;国家大剧院、电影频道合作编导;奥创美刻创始人。 👦🏻主播 Fimmo::超越之路社区发起人,超越进化创始人,致力于通过人工智能技术推动个体能力进化,加速个人生产力产生速度,一份Fimmo的个人说明书 。 🌟本播客由「超越之路」社区推出。

153分钟
99+
6个月前
718、【Augustia】2025年度人工智能发展总结

718、【Augustia】2025年度人工智能发展总结

取财有道

2025 年已成为这场 AI 全面“上岸”的关键一年。在过去一年里,人工智能不仅刷新了技术天花板,更悄悄改写了无数行业的游戏规则:从“堆参数”到“拼效率”,从屏幕里的算法到工厂里的机器人,再到法庭上的第一起 AI 谋杀案诉讼,这场关于算力、资本、伦理与监管的全球博弈,正在真实地发生。【时间轴】00:08–00:59 开场与总体格局00:59–07:00 技术突破:架构、多模态与巨身智能07:00–13:20 产业与行业落地:ROI 与投入意愿13:20–18:55 风险、瓶颈与全球治理18:55–21:18 展望与未来趋势【猜你喜欢】AI城市系列专题480、【Augustia】红杉资本 AI 50 of 2025(上)481、【Augustia】红杉资本 AI 50 of 2025(下)691、【Augustia】行业分析 44: 人形机器人行业698、【Augustia】行业分析 45: 无人驾驶行业(上)705、【Augustia】行业分析 46: 无人驾驶行业(下)————————————————————————————《取财有道》是一档介绍如何聪明地赚取财富及其底层逻辑的日更播客。介绍获取物质财富,精神财富和身体健康财富的“道法术器”。希望能够帮助大家建立健康积极的财富观念,更轻松地实现人生财富目标,祝各位听众小伙伴们早日实现财富自由!商务合作请联系:[email protected]在小宇宙查看该单集文稿

21分钟
99+
6个月前
#28 挖个坑,埋点儿土,种棵游戏圣诞树(联动⊙▽⊙!)

#28 挖个坑,埋点儿土,种棵游戏圣诞树(联动⊙▽⊙!)

正经无厘(粤语)

/❤特别感谢❤/ 超级感谢老师们的邀请!我们节目参与今年的《游戏圣诞树》联动录制啦!(听了发现我们真是最不正经和最吵闹的存在,笑!) /*主播*/ 后山狗、西北、月狸、柠檬、加菲、华安、鱼籽、大仑丁、kunkun、秦少言、人间百草枯 欢迎收听2025年游戏圣诞树! 这棵圣诞树一共有九层,共11位主播参与。大家如八仙过海般各展神通,给听众朋友们呈现了一期前无古人的游戏节目。 小说明:本期内容并不局限于电子游戏,所以任何听众都可以放心收听! 前情提要:集齐七个主播,召唤一棵圣诞树 /*本期节目您将听到*/ 02:30 第一层:福(后山狗) 24:09 第二层:迷路(西北) 34:14 第三层:找乐子(月狸) 46:59 第四层:游戏时刻(柠檬、加菲、华安) 61:45 第五层:寻找爱心湖(鱼籽) 80:03 第六层:丢丢丢手绢儿(大仑丁) 90:32 第七层:游戏失败二三事(kunkun) 110:00 第八层:午夜现场偏安一隅(秦少言) 124:57 第九层: 我想去宝可梦的世界(人间百草枯) /*友情传送门*/ 第一层:游乐搭子 第二层:开始游戏、电波不同步 第三层:游乐搭子 第四层:正经无厘(粤语) 第五层:周末愉快 第六层:仑流发言 第七层:kunkun的小本本(公众号) 第八层:开始游戏 第九层:就决定是你了 /*音乐*/ 黑鸭子演唱组 - 铃儿响叮当 梁静茹 - 迷路 近藤浩治 - Ground Stage BGM Lesya Nz - Funny Daddy 风流先森 - 【手风琴】Kass' Theme【塞尔达传说-荒野之息OST】 小星星合唱团 - 丢手绢 《马里奥赛车8》游戏配乐 - セレクト 増田順一 - ~オープニング~ 腾格尔 - 目标是宝可梦大师 /*本节目由开源软件Audacity剪辑制作*/

151分钟
99+
6个月前
Vol.36 | 挖个坑,埋点土,种棵游戏圣诞树

Vol.36 | 挖个坑,埋点土,种棵游戏圣诞树

开始游戏

/*主播*/ 后山狗、西北、月狸、柠檬、加菲、华安、鱼籽、大仑丁、kunkun、秦少言、人间百草枯 欢迎收听2025年游戏圣诞树! 这棵圣诞树一共有九层,共11位主播参与。大家如八仙过海般各展神通,给听众朋友们呈现了一期前无古人的游戏节目。 小说明:本期内容并不局限于电子游戏,所以任何听众都可以放心收听! 前情提要:集齐七个主播,召唤一棵圣诞树 /*本期节目您将听到*/ 02:30 第一层:福(后山狗) 24:09 第二层:迷路(西北) 34:14 第三层:找乐子(月狸) 46:59 第四层:游戏时刻(柠檬、加菲、华安) 61:45 第五层:寻找爱心湖(鱼籽) 80:03 第六层:丢丢丢手绢儿(大仑丁) 90:32 第七层:游戏失败二三事(kunkun) 110:00 第八层:午夜现场偏安一隅(秦少言) 124:57 第九层: 我想去宝可梦的世界(人间百草枯) /*友情传送门*/ 第一层:游乐搭子 第二层:开始游戏、电波不同步 第三层:游乐搭子 第四层:正经无厘(粤语) 第五层:周末愉快 第六层:仑流发言 第七层:kunkun的小本本(公众号) 第八层:开始游戏 第九层:就决定是你了 /*音乐*/ 黑鸭子演唱组 - 铃儿响叮当 梁静茹 - 迷路 近藤浩治 - Ground Stage BGM Lesya Nz - Funny Daddy 风流先森 - 【手风琴】Kass' Theme【塞尔达传说-荒野之息OST】 小星星合唱团 - 丢手绢 《马里奥赛车8》游戏配乐 - セレクト 増田順一 - ~オープニング~ 腾格尔 - 目标是宝可梦大师 /*本节目由开源软件Audacity剪辑制作*/ KUNKUN手绘圣诞树👇

151分钟
99+
6个月前
爵士乐(月)结 5(2025年12月)

爵士乐(月)结 5(2025年12月)

见不得爵士乐

本月推介唱片: Gadabout Season,Brandee Younger,Impulse! – 602478075117,2025年发行 Just,Billy Hart Quartet, ECM Records – ECM 2748, ECM Records – 754 5295, 2025年发行 Live in Philadelphia,Marshall Allen's Ghost Horizons,Otherly Love Records – OLR018, Ars Nova Workshop -ANW001,2025年发行 内容播放音乐: Reckoning (Gadabout Season,Brandee Younger,2025年发行) Gadabout (Gadabout Season,Brandee Younger,2025年发行) Discernment(Gadabout Season,Brandee Younger,2025年发行) Three is Not a Crowd(BEATrio,Béla Fleck, Edmar Castaneda & Antonio Sanchez,2025年发行) Recitativo(Don't Worry, Be HaRpy, Vol.2,Isabelle Olivier,2016年发行) Spirit Of The Wind into Gazilam (My Blood)(Mpumi,Louis Moholo-Moholo,2002年发行) T. S. Monk (Reflections,Al Foster,2022年发行) Lydia(In Movement,Jack DeJohnette, Ravi Coltrane, Matthew Garrison,2016年发行) Let's Face The Music And Dance(Portrait Of Sheila,Sheila Jordan,1963年发行) Just(Just,Billy Hart Quartet,2025年发行) South Hampton(Just,Billy Hart Quartet,2025年发行) Find Me(Live at Third Man Records,Kassa Overall,2024年发行) Seductive Fantasy(Live in Philadelphia,Marshall Allen's Ghost Horizons,2025年发行) Stay Lifted(Live in Philadelphia,Marshall Allen's Ghost Horizons,2025年发行) 内容涉及词条和人名: Greensleeves(乐曲名),Brandee Younger,Dorothy Ashby,Brand New Life(Brandee Younger 2024年唱片),Alice Coltrane,Spiritual Jazz,Edmar Castañeda,Isabelle Olivier,Louis Moholo-Moholo,Al Foster,Miles Davis,Keith Jarrett,Jack DeJohnette,Sheila Jordan,Billy Hart,Wes Montgomery,Aaron Parks,Herbie Hancock,Hammond B3 Organ(键盘风琴品牌型号),Jimmy Smith,Stan Getz,Lee Konitz,Pharoah Saunders,Mark Turner,Ethan Iverson,Fred Hersch,Weather Report(音乐组合),Miroslav Vitouš,Waltz for Debby(Bill Evans经典乐曲),黑色电影(Film Noir电影类型),Sonny Rollins,Marshall Allen,John Gilmore,Elliott Levin,Cecil Taylor,the Sunra Arkestra

47分钟
99+
6个月前

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