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时长:
58分钟
播放:
4,299
发布:
4年前
主播...
简介...
https://xiaoyuzhoufm.com

作为现下大火的“元宇宙”概念股Roblox,在过去两年风靡北美青少年游戏市场。2020年,腾讯也入股投资并且在中国成立了合资公司“罗布乐思”,从2020年40亿美元的估值涨到2021年上市时372亿美元的市值,Roblox仅用了1年的时间。



Roblox如何看待“元宇宙”和公司的价值?从美国的Roblox到中国的罗布乐思经过了怎样的本土化过程?现实和虚拟世界在未来会有怎样的结合?






【主播】

泓君,《硅谷101》主持人

【嘉宾】

段志云,罗布乐思开发者关系副总裁






【在这期音频中,你将听到】



【02:19】腾讯与Roblox的关系

【06:15】Roblox在2016~2017年业务的起飞和爆发

【09:24】Roblox的定位

【11:07】Roblox成长的几个阶段

【14:05】为什么Roblox在美国的青少年圈特别火?

【17:26】Roblox上开发的游戏在VR等设备上的兼容

【19:19】神级人物和超级天才David Baszucki

【23:45】腾讯和Roblox的分歧:技术架构与商业运营孰轻孰重?

【29:00】Roblox在美国的长期积淀和在中国的半创业状态

【37:48】一个更纯粹的创作者社区,让游戏领域开发的门槛也变低了

【40:25】Roblox公司的技术壁垒

【46:15】不想为Roblox的受众设限,线下的场景都可以搬到线上

【55:15】现实与虚拟打通的产品:成为现实生活的一种映射






【关键名词】



【Roblox】

Roblox公司由David Baszucki和Erik Cassel于2004年创立,是一家总部位于加州圣马特奥的美国电子游戏创作平台,提供面向游戏开发者和玩家的服务和社区,在过去两年风靡北美青少年游戏市场。



【MetaVerse】

元宇宙概念由科幻作家Neal Stephenson于1992年在《雪崩》一书中首次提出,是一个平行于现实世界的虚拟世界,Meta 表示超越,verse 是宇宙 universe的意思,合起来即“超越宇宙”的概念,是一系列虚拟时空间的集合,是一种真正的沉浸式虚拟现实体验。



【David Baszucki】

Roblox的创始人和首席执行官



【MineCraft】

《我的世界》是一款2011年正式发行的沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里自由地建造或破坏方块,建立并探索一个专属于自己的世界。



【Decentraland】

Decentraland是一个建立在以太坊网络之上的虚拟现实平台,用户可以创建、体验或在发布的平台上开发丰富的交互式3D内容,并且通过Decentraland原生代币MANA购买虚拟世界的土地。



【RecRoom】

RecRoom是于2016年6月1号上线Steam的一款VR社交游戏,最初上线时即以免费的社交系统吸引了大量的用户。公司的新目标是构建开发者工具,在1000万注册用户中,超过100万人使用过创作工具。



【Oculus】

Oculus是成立于2012年的一家美国VR公司,是虚拟现实头盔领域的先驱,2014年被Facebook30亿美元收购。



【3A游戏】

通常指开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏类型






【创作团队】



总制片人|泓君

后期制作|穆正东

文字运营|王晶

原创插画|Zikki

Logo设计|张彪






【BGM】

Jazz in Paris - Radio Night






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Special Guest: 段志云.

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空空如也

小宇宙热门评论...
康康万物生
4年前
8
欢迎观赏我在roblox上开发的赛博朋克飞车游戏。 https://m.bilibili.com/video/BV1Jh411y7aB
真是B君
4年前
4
11:05 这种游戏的社区氛围是真的厉害,像以前玩Minecraft的时候一样,它的自由让人有创造的冲动,不管是在游戏里方块搭建的建筑设计上,还是玩法上自我约束的创新,以及可以看到B站如今游戏区的投稿数量上,Minecraft还是名列前茅的 游戏应该是这样,不是天天琢磨着怎么把玩家“困在这里”,而是给玩家“提供土壤”,只要足够肥沃、足够自由,这里就能开花
CodeTiger
4年前
2
试了下罗布乐思,无法注册,提示未知错误. 腾讯要做的话,希望可以先把产品体验做到可用.
Alance
4年前
1
36:27 讲的很好,大环境是无论做什么业务,甭管初心是啥,大家做的都是增长,都是留存,有了用户就试各种变现途径,哪种赚钱哪种来,初心是搞钱不是搞事情,耐得住寂寞搞事情的人如果能活下来的话,长远来看,这类创业者才可能真正创造巨大的用户价值
康康万物生
4年前
1
在roblox上开发过游戏,真的是非常便捷强大的开发引擎
jjjoeee
4年前
1
太有意思了 把线下搬到线上 万物均可游戏化虚拟化的时代太神奇了
翊瑄Camellia
4年前
1
24:10 给Balaji的1729网站约稿的过程中,对元宇宙(Metaverse)做了很多研究。线上游戏平台Roblox把这个概念写到了招股书中;Activision Blizzard和Epic Games等大型游戏公司也投资了数十亿美元来打造「元宇宙」;包括Balaji和马克·扎克伯格在内的硅谷大佬们纷纷游说虚拟现实技术的必要性... 深深地感到我们已经生活在一个社会变革的节点上。 附上我的元宇宙生活: 第一步:二次元头像 ✅ 第二步:虚拟现实办公室 ✅ (看看LJ拍摄的视频,加入我们的火星办公室嘛?) 第三步:数字消费大于物质消费✅ Balaji表示Zoom背景墙、 Oculus头戴设备、 《堡垒之夜》皮肤都只是开始,VR眼镜+ 动作捕捉摄像头+数字虚拟形象+NFT服饰将是未来生活常态。未来已来,你准备好了吗?
小灰灰_Y
4年前
1
主播和嘉宾在思维逻辑上都好棒,很清晰易懂。非常喜欢,已订阅,会继续支持!
闫小行
4年前
1
腾讯国内代理的萝卜乐丝就是屎呀,弄的一塌糊涂
闫小行
4年前
1
只有安卓客户端,没法在pc和ios上玩,你说是不是很垃圾
闫小行
4年前
1
典型的化神奇为腐朽,到腾讯手里就变成屎了,这期嘉宾还有脸说
一只老男人
4年前
1
27:43 太虚伪了,tx把roblox锁区,中文社区又形同虚设,连活跃用户都没有,纯粹就是有钱先占个坑,被资本垄断的所有行业都只有商业化这条死路
庄庄
4年前
0
第一!
Natal
4年前
0
不懂就问:像动森这种也算是metaverse吗?
燕七0521
4年前
0
这是我儿子最喜欢的游戏
HD121854w
4年前
0
声音女大男小 差了有10分贝多左右吧 有些难受 下次可以试着平衡下
白目
3年前
0
这期讲的真好!
fiona和闪闪
1年前 美国
0
今天请的嘉宾也太能装逼了吧🤣,而且他好像说不清楚自己的产品在整个游戏产业、ugc、 metaverse中有什么独特的优势
泛亚克西
4年前
0
这中文名字谁起的,和英文名字的差距一言难尽。
葱姐
4年前
0
这一期是电话录的么,志云应该在国内吧
EarsOnMe

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