节目简介
来源:小宇宙* 媒体评测的标准是什么?
* 渠道打分的依据是什么?
* 公开榜单是否存在人为操作?
* 游戏社区中流传的“收钱”、“改分”等说法是否属实?
这些问题很少有人深入探讨,使得游戏评价的世界变得扑朔迷离。
罗友老师曾经在《游戏机实用技术》任职,目前在Taptap担任编辑,无论是从过去的大众传播,还是目前更加商业化的渠道方,他都有非常专业的见解。我们今天特地邀请到了他,来聊聊游戏测评的那些事。
01:42 嘉宾介绍
04:27 杂志时代末期的杂志工作
10:15 以《最后生还者2》和《战神:诸神黄昏》为例,聊聊“专业”游戏评测是如何进行的
19:46 微软收购动视暴雪后以及订阅制对主机行业的影响
29:45 各个游戏榜单“斗蛐蛐”,榜单本身的可靠性如何
36:09 从媒体向渠道转向的理由和契机
40:36 渠道端的工作日常
44:43 渠道如何与厂商对接,评价自己颁发的奖项
51:02 在一个信息爆棚的时代,玩家如何找到适合自己的游戏
64:39 最近在玩什么游戏?
主持:喵羽,上一款通关的3A还是《浪人崛起》
嘉宾:罗友,Taptap编辑,前《游戏机实用技术》编辑
剪辑:无名
小宇宙热评
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欢乐马_QmJj TOP 1
· 上海
我非常支持
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Payment-123 TOP 2
· 浙江
星空评分解禁和主播提前玩的时间好像就差一个小时左右,而看主播玩的体验只能说糟糕透了,比2077差多了。当时在B站看3DM,游民星空的直播。(记得3dm主播跳入水池,没一点水花,都给人看笑了)
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0HD902956o TOP 3
· 浙江
30:59 ?
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0HD58747s
· 河北
博德3与神界2差距挺大的 神界中后期都是传送聚怪一波 博德3是秒杀怪手段更多 战斗层面差别最大 但是多线性叙事 地图探索可以说很相似 但是不这么做还能怎么做crpg 又没有ai自己完全能控制自己
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小鲶catfish
· 北京
主播咋不更新啦