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85分钟
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1天前
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简介...
https://xiaoyuzhoufm.com
任天堂的最新一代家用游戏机NS2已于今年6月5日正式发售,并创下了4天售出350万份的家用机首发纪录。但在商业成功的同时,这款主机身上也萦绕着不少的舆论。我们今天请到老朋友罗友老师,聊聊这款主机发售期的相关主题。
01:10 聊聊NS2 上手的第一印象&早些时候罗友在香港试玩会的见闻
09:40 《马力欧卡丁车:世界》的初玩印象,是不是一款合格的首发作品
- 派对向游戏首发略显单薄
- 大世界“马车”设计究竟如何
19:30 《咚奇刚:蕉力全开》能否承接NS2首年的玩家期待
- 《马力欧:奥德赛》原班人马打造
- 单一而危险的游戏设计
24:38 其他NS2的首发/首年游戏体验
- NS2 Edition的塞尔达传说
- 轮椅篮球
- 密特罗德新作
34:33 NS2的首发策略和首发期的商业成果
- 相比起一代来说更加单薄的首发阵容
- 莫名其妙的新闻宣发策略
- 4天350万套销售是否有水分
45:44 NS2的定位:任天堂的第一台“2”号主机
- 更快的加载,可能是这个时代主机的最大创新
- 主机需要解决的问题是时代性的ADHD
52:13 为什么说你现在不应该买NS2
- NS2的竞争对手某种程度上是PC掌机
1:02:46 NS2上线之后对国内厂商来说有哪些机会
- 小游戏上线的新平台
- F2P还是有机会
1:14:00 NS2仍然会是一款非常成功的游戏主机
- NS2*就是*日本游戏行业
- 游戏交互方式已经成为了定势,新主机的兴奋感注定持续不了太久
-
嘉宾:
罗友:前《游戏机实用技术》编辑
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